目次
基本情報
暗殺者 |
 |
英語名 |
Assassinater |
内部ID |
s_sniper_special |
ユニットタイプ |
soldier |
属性 |
スナイパー, 感染候補者 |
訓練施設 |
名声アカデミー |
プレイヤー必要レベル |
35 |
必要な施設 |
特別訓練センター
|
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100%
100%
100%
100% |
耐性 |
なし |
ゾンビ化傾向 |
zombie_41-50_spit |
概要
暗殺者は1.4パッチで導入されたエリートスナイパーであり、名声アカデミーでスターを使って作成される。暗殺者は訓練に特別訓練センターもまた必要になる。ランク1暗殺者はランク3
マークスマンと同等なので、ランク4に達すれば、訓練可能なスナイパーユニットとしてはゲーム中最強となる。
他の
スナイパーユニットと比べて、暗殺者は大きく異なっている。彼は他のスナイパーと違って、部分的な遮断能力を持ち、また「狡猾さ」により高い防御力と回避力を誇り、それが各ランクで増加していく。暗殺者はまた治療コストも低く、同レベル帯の他ユニットが一般的に鋼を必要とするにもかかわらず、必要となるのは鉄である。
暗殺者は(2.3パッチ時点では)最強のスナイパーではあるものの、最高レベルに到達し、名声アカデミーに必要な10のスターに加え30のスターを揃えないと入手できない。
だが、PvPとなると話は違ってくる。マークスマンと暗殺者のダメージは類似しているが、前者はPvPユニットコストが低いため、同じくらいの低コスト部隊と当たることになる(そういった部隊は概して戦車が少なく、スナイパーライフルが通用しやすい)ことから、高ランクのマークスマンのほうが望ましい。その代わり、前述の通り、マークスマンは防御能力の点で暗殺者に劣る。
攻撃
武器:50口径スナイパーライフル
+
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定め撃ち |
内部ID |
sniper_scopeShot |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-4 |
射程圏 |
照準 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
3ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
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|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
108-132 |
118-145 |
129-158 |
140-171 |
151-184 |
162-198 |
攻撃力 |
78 |
83 |
88 |
93 |
98 |
103 |
基本大打撃率 |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
大打撃% vs. 兵士 |
50% |
50% |
50% |
50% |
50% |
50% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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早撃ち |
内部ID |
sniper_quickShot |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-2 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
1ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
開発コスト |
必要ランク:3, 48m, 8 |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
129-158 |
140-171 |
151-184 |
162-198 |
攻撃力 |
- |
- |
66 |
71 |
76 |
81 |
基本大打撃率 |
- |
- |
10% |
10% |
10% |
10% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
5,280 |
12,140 |
27,450 |
61,250 |
202,750 |
HP |
175 |
195 (+20) |
210 (+15) |
230 (+20) |
245 (+15) |
265 (+20) |
勇敢さ |
20 |
25 (+5) |
30 (+5) |
35 (+5) |
40 (+5) |
45 (+5) |
防御 |
45 |
45 |
50 (+5) |
50 |
55 (+5) |
60 (+5) |
回避 |
15 |
15 |
20 (+5) |
20 |
25 (+5) |
30 (+5) |
スロット |
1 |
1 |
2 (+1) |
2 |
2 |
2 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
17,952
5,200 |
12h
52,024
6,575 |
1d
134,632
8,125
5 |
2d
330,568
9,825
14 |
2d
736,740
11,700
4 |
昇級報酬 |
N/A |
1,600 |
2,700 |
4,000 |
5,500 |
7,200 |
撃破SP |
80 |
92 |
104 |
116 |
128 |
140 |
撃破Gold |
400 |
460 |
520 |
580 |
640 |
700 |
PvPコスト |
20 |
23 |
26 |
29 |
32 |
35 |
更新:2013/11/30
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
名声アカデミー |
時間 |
10h |
Gold |
20,000 |
鋼 |
2,500 |
スター |
30 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h30m |
2h30m |
2h30m |
2h30m |
2h30m |
2h15m |
2h |
1h45m |
1h30m |
1h |
Gold |
5,400 |
4,500 |
3,600 |
3,240 |
2,880 |
2,520 |
2,314 |
2,160 |
1,980 |
1,800 |
鉄 |
810 |
675 |
540 |
486 |
432 |
378 |
347 |
324 |
297 |
270 |
勲章 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h |
1h45m |
1h30m |
1h15m |
45m |
Gold |
4,680 |
3,780 |
2,880 |
2,520 |
2,160 |
1,800 |
1,620 |
1,440 |
1,242 |
1,080 |
鉄 |
702 |
567 |
432 |
378 |
324 |
270 |
243 |
216 |
186 |
162 |
勲章 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
更新:2013/11/30
アップデート履歴
- 2.0
- 当ユニットを撃破した際のゴールド以外の資源報酬を削除
- 1.4
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最終更新:2013年11月30日 21:42