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基本情報

暗殺者
英語名 Assassinater
内部ID s_sniper_special
ユニットタイプ soldier
属性 スナイパー, 感染候補者
プレイヤー必要レベル 35
訓練施設 名声アカデミー
必要な施設 特別訓練センター
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし
ゾンビ化傾向 zombie_41-50_spit


概要

暗殺者は1.4パッチで導入されたエリートスナイパーであり、名声アカデミーでスターを使って作成される。暗殺者は訓練に特別訓練センターもまた必要になる。ランク1暗殺者はランク3マークスマンと同等なので、ランク4に達すれば、訓練可能なスナイパーユニットとしてはゲーム中最強となる。

他のスナイパーユニットと比べて、暗殺者は大きく異なっている。彼は他のスナイパーと違って、部分的な遮断能力を持ち、また「狡猾さ」により高い防御力と回避力を誇り、それが各ランクで増加していく。暗殺者はまた治療コストも低く、同レベル帯の他ユニットが一般的に鋼を必要とするにもかかわらず、必要となるのは鉄である。

暗殺者は(2.3パッチ時点では)最強のスナイパーではあるものの、最高レベルに到達し、名声アカデミーに必要な10のスターに加え30のスターを揃えないと入手できない。

だが、PvPとなると話は違ってくる。マークスマンと暗殺者のダメージは類似しているが、前者はPvPユニットコストが低いため、同じくらいの低コスト部隊と当たることになる(そういった部隊は概して戦車が少なく、スナイパーライフルが通用しやすい)ことから、高ランクのマークスマンのほうが望ましい。その代わり、前述の通り、マークスマンは防御能力の点で暗殺者に劣る。






攻撃

武器:50口径スナイパーライフル

50口径スナイパーライフル
弾薬 ∞
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定め撃ち
内部ID sniper_scopeShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 108-132 118-145 129-158 140-171 151-184 162-198
攻撃力 78 83 88 93 98 103
基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10%
大打撃% vs. 兵士 50% 50% 50% 50% 50% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

早撃ち
内部ID sniper_quickShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
開発コスト 必要ランク:3, 48m, 8
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 129-158 140-171 151-184 162-198
攻撃力 - - 66 71 76 81
基本大打撃率 - - 10% 10% 10% 10%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

貫通ショット
内部ID sniper_APshot
攻撃アイコン
#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (wea.png)
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 5ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
開発コスト 必要ランク:5, 1h36m, 30
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - - - 151-184 162-198
攻撃力 - - - - 98 103
基本大打撃率 - - - - 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 5,280 12,140 27,450 61,250 202,750
HP 175 195 (+20) 210 (+15) 230 (+20) 245 (+15) 265 (+20)
勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5)
防御 45 45 50 (+5) 50 55 (+5) 60 (+5)
回避 15 15 20 (+5) 20 25 (+5) 30 (+5)
スロット 1 1 2 (+1) 2 2 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
17,952
5,200
12h
52,024
6,575
1d
134,632
8,125
5
2d
330,568
9,825
14
2d
736,740
11,700
4
昇級報酬 N/A 1,600 2,700 4,000 5,500 7,200
撃破SP 80 92 104 116 128 140
撃破Gold 400 460 520 580 640 700
PvPコスト 20 23 26 29 32 35
更新:2013/11/30




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
名声アカデミー
時間 10h
Gold 20,000
鋼 2,500
スター 30


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h
Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800
鉄 810 675 540 486 432 378 347 324 297 270
勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m
Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080
鉄 702 567 432 378 324 270 243 216 186 162
勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • 2.0
    • 当ユニットを撃破した際のゴールド以外の資源報酬を削除
  • 1.4
    • 導入


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最終更新:2013年11月30日 21:42