目次
クラス1 (Tier 1)
石 (Stone)
木 (Wood)
鉄 (Iron)
石炭 (Coal)
石油 (Oil)
クラス2 (Tier 2)
コンクリート (Concrete)
材木 (Lumber)
製材所、
ハイテク製材所で入手
生産には木が必要。(木2 => 材木1)
主に建築に使用するほか、動物ユニットの治療にも使われる。
鋼 (Steel)
製鋼所、
ハイテク製鋼所で入手
生産には鉄、石炭が必要。(鉄3、石炭1 => 鋼2)
建築や中盤以降のユニット生産・ランクアップに治療修理と用途は多岐にわたる。
クラス3 (Tier 3)
ギア (Gears)
特定の車両
ユニットの生産や治療・ランクアップに必要。
反乱軍や王国海軍が稀にドロップする。
古代構造物を倒すと確定で20個手に入る。
フレンドの
車両工場を支援することで、まれに(10% : 米wikiより)入手できる。
レベル38付近あたりからリコイル・リッジに銀狼が定期的に湧くようになり、そこそこの確率(30%程度)で入手可能。
勲章 (Bars)
特定のユニットの生産や治療・ランクアップに必要。
銀狼や王国海軍を倒した際のランダム報酬、反乱軍絡みの
任務により入手できる。
古代構造物を倒すと確定で20個手に入る。
またフレンドの
訓練所・
開拓地職業安定所・
報酬目当ての金庫を支援することでも、まれに(10% : 米wikiより)入手できる。
レベル38付近あたりからリコイル・リッジに銀狼が定期的に湧くようになり、そこそこの確率(30%程度)で入手可能。
牙 (Teeth)
動物訓練所の建設や動物ユニットの訓練や治療・ランクアップに必要。
基地や動物の巣、広域
マップなどにランダムで出現する動物を倒すことで入手できる。
礁賊を倒した場合も入手可能。いずれもドロップ確率は10%とのこと(米wiki参考)。
ただし、襲撃による戦闘では入手出来ない。動物に関わるクエストで入手出来ることも。
ドクロ (Skulls)
レイダー訓練キャンプ、
サンドワーム牧場の建設および、連合軍レイダーユニットの訓練や治療に必要。
レイダーに関わるクエストや、基地にランダムで侵略してくるレイダーを倒すことで入手できる。(10%の確立で落とすという報告あり)
また、礁賊もたまにドロップする。
ただし、襲撃による戦闘では入手出来ない。
高い
レベルにおいては、時折レイダー副官の襲撃が発生し、一回の戦闘で3つのドクロが手に入る。
試験管 (Chemical Vials)
2.0から追加された資源。化学兵器を使用したユニットや建物を作るのに必要。
薬液貯留タンクから24時間ごとに4個入手可能。
また、フレンドの
化学兵器ラボや
化学物質格納庫を占領か襲撃することで入手できる。
他には化学兵器ユニットを含む反乱軍との戦闘報酬でも稀に手に入る。
石油と組み合わせてプラズマを作るのにも必要。
クラス4 (Tier 4)
パッチ2.2で導入され兵士をランク6にするのに使われる。
精製工場にてTier3の資源を原料に、18時間かけて1つ作ることが可能。
古代構造物のような特別な敵が落とすこともある。
部品 (Widgets)
月桂樹 (Laurels)
精製工場で、5個の勲章から1つの月桂樹ができる。また
古代構造物が1~2個落とす。
主に兵士ユニットをランク6にしたり、
雷兵や
低温兵などの訓練に使われる。
ネックレス (Necklaces)
精製工場で、5個の牙から1つのネックレスができる。主に動物ユニットをランク6にするのに使われる。
パウダー (Powder)
精製工場で、5個のドクロから1つのパウダーができる。主にレイダーユニットをランク6にするのに使われる。
プラズマ (Plasma)
クラス5 (Tier 5)
スター (Prestige)
最大レベル(v4.15時点で65)に達した後、200,000経験値を得る度に15個ずつ入手できる。
名声アカデミーでユニットを作ったり、
褒賞の殿堂で経験値・ギア・勲章に交換できる。
功績 (Merits)
リコイル・リッジやフレンドの建物を支援した時にランダムで入手できる。特定のユニットの生産や一部の追加武装の研究に必要。
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主な用途 |
※検証中につき漏れがあるかもしれません。
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黒ナノポッド (Black Nanopods)
パッチ2.3のハロウィンイベントで導入。
感染者(ゾンビ)が落とし、
黒ナノポッド施設で
ナノポッドに精製したり、
感染実験所で兵士を感染者にできる。
ハロウィンイベント期間は多くの感染者が発生するため入手しやすいが、
イベントが終了すると、フィールド(開拓地北部)に希に発生する感染者の、レアドロップでしか手に入らなくなる。
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最終更新:2014年09月10日 23:21