目次
基本情報
亀甲砲弾 |
 |
英語名 |
Turtlesheller |
内部ID |
s_mortar_turtleShell |
ユニットタイプ |
soldier |
属性 |
兵士, 金属, 感染候補者 |
訓練施設 |
訓練所 |
プレイヤー必要レベル |
34 |
訓練施設の必要レベル |
7 |
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100%
100%
100%
100% |
装甲 |
_25%
_50%
100%
100% |
耐性 |
なし |
ゾンビ化傾向 |
zombie_31-40_spit |
概要
『亀甲砲弾は戦うのが嫌いで、むしろ前線で見物するほうを好みます。彼らは対歩兵
迫撃砲の射角を計算している間も、装甲によって体力を保つことができます。これにより、彼らは「臆病者」(と彼らが思っている)
スナイパーに対して特に有効なユニットとなっています。』
―2.9パッチノートより
亀甲砲弾は訓練所で訓練できる兵士タイプの重装甲ユニットである。このユニットは、敵に大砲とは異なるタイプの砲弾を放つ迫撃砲チームの装甲化版であり、(砲弾の射程が2~3しかなく実用性が限定される点を除いては)アップグレード版である。
しかしながら、亀甲砲弾はその厚い装甲により前線に位置して攻撃の矛先を引き受けることが実際可能であり、また砲弾を後列に届かせることも可能である。後列では、亀甲砲弾の装甲は自身や他のユニットを砂漠の刺客から守るだけになり、またその砲弾も前列の敵にしか届かなくなる。
攻撃
武器:90mm迫撃砲
+
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続きを表示 |
分裂砲 |
内部ID |
turtleShell_frag |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
2-3 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
3ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
25% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 30% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
60-111 |
66-122 |
72-133 |
78-144 |
84-155 |
90-166 |
攻撃力 |
46 |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】減衰率 |
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|
0.25 |
|
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|
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|
0.25 |
1.00 |
0.25 |
|
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|
0.25 |
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|
対空断片化砲弾 |
内部ID |
air_turtleShell_frag |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
2-3 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
空中 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
3ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
25% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
60-111 |
66-122 |
72-133 |
78-144 |
84-155 |
90-166 |
攻撃力 |
32 |
37 |
42 |
47 |
52 |
57 |
基本大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】減衰率 |
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|
|
0.25 |
|
|
|
|
|
|
|
0.25 |
1.00 |
0.25 |
|
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|
|
0.25 |
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|
装甲貫通砲 |
内部ID |
turtleShell_ap |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-2 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
2ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
50% |
開発コスト |
必要ランク:3, 48m, 18000 5 |
2ndDMG% |
10% |
DMG_distraction |
0.5, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
50-93 |
54-101 |
58-108 |
63-116 |
攻撃力 |
- |
- |
44 |
49 |
54 |
59 |
基本大打撃率 |
- |
- |
0% |
0% |
0% |
0% |
大打撃% vs. 車両 |
- |
- |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
|
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|
|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【拡散範囲】なし |
|
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|
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|
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|
生物砲 |
内部ID |
turtleShell_chem |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
2-3 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
4ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
50% |
DoT種類 |
100 %, 3ターン |
開発コスト |
必要ランク:5, 1h36m, 21000 5 |
2ndDMG% |
50% |
DMG_distraction |
1, Bonus: 15% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
- |
- |
67-124 |
72-133 |
DoT |
- |
- |
- |
- |
95→31 |
102→34 |
DoT合計ダメ |
- |
- |
- |
- |
122 - 227 |
132 - 243 |
攻撃力 |
- |
- |
- |
- |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
- |
- |
- |
- |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
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|
|
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|
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|
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|
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|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【攻撃範囲:選択】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1.00 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
【拡散範囲】減衰率 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
0.25 |
|
|
|
|
|
|
|
0.25 |
1.00 |
0.25 |
|
|
|
|
|
|
|
0.25 |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
5,280 |
12,670 |
28,500 |
63,350 |
209,100 |
HP |
175 |
200 (+25) |
225 (+25) |
250 (+25) |
275 (+25) |
300 (+25) |
装甲 |
150 |
165 (+15) |
180 (+15) |
195 (+15) |
210 (+15) |
225 (+15) |
勇敢さ |
40 |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
65 (+5) |
防御 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
30 |
回避 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
スロット |
1 |
1 |
1 |
2 (+1) |
2 |
3 (+1) |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
17,952
5,200 |
12h
54,280
6,575 |
1d
139,816
8,125
5 |
2d
341,968
9,825
11 |
2d
759,765
11,700
3 |
昇級報酬 |
N/A |
1,600 |
2,700 |
4,000 |
5,500 |
7,200 |
撃破SP |
80 |
96 |
108 |
120 |
132 |
148 |
撃破Gold |
400 |
480 |
540 |
600 |
660 |
740 |
PvPコスト |
20 |
24 |
27 |
30 |
33 |
37 |
更新:2013/12/13
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所 |
レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
16h54m |
15h32m52s |
14h5m |
13h |
11h42m |
9h7m33s |
6h20m15s |
3h54m |
Gold |
28,500 |
28,500 |
28,500 |
28,500 |
28,500 |
25,650 |
22,800 |
19,950 |
鉄 |
2,125 |
2,125 |
2,125 |
2,125 |
2,125 |
1,913 |
1,700 |
1,488 |
鋼 |
3,125 |
3,125 |
3,125 |
3,125 |
3,125 |
2,813 |
2,500 |
2,188 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
3h15m |
3h15m |
3h15m |
3h15m |
3h15m |
2h55m30s |
2h36m |
2h16m29s |
1h57m |
1h18m |
Gold |
12,375 |
10,313 |
8,250 |
7,425 |
6,600 |
5,775 |
5,304 |
4,950 |
4,538 |
4,125 |
鉄 |
1,538 |
1,281 |
1,025 |
923 |
820 |
718 |
659 |
615 |
564 |
513 |
鋼 |
2,288 |
1,906 |
1,525 |
1,373 |
1,220 |
1,068 |
980 |
915 |
839 |
763 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h55m30s |
2h55m30s |
2h55m30s |
2h55m30s |
2h55m30s |
2h36m |
2h16m29s |
1h57m |
1h37m30s |
58m30s |
Gold |
10,725 |
8,663 |
6,600 |
5,775 |
4,950 |
4,125 |
3,713 |
3,300 |
2,846 |
2,475 |
鉄 |
1,333 |
1,076 |
820 |
718 |
615 |
513 |
461 |
410 |
354 |
308 |
鋼 |
1,983 |
1,601 |
1,220 |
1,068 |
915 |
763 |
686 |
610 |
526 |
458 |
更新:2013/12/13
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最終更新:2013年12月13日 20:15