目次
基本情報
花火師 |
 |
正式名 |
開拓地花火師 |
英語名 |
Pyro |
英語正式名 |
Frontier Pyro |
内部ID |
s_frontier_pyro |
ユニットタイプ |
soldier |
属性 |
兵士, 感染候補者 |
訓練施設 |
開拓地職業安定所 |
プレイヤー必要レベル |
37 |
訓練施設の必要レベル |
1 |
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100%
100%
100%
100% |
耐性 |
極寒 |
ゾンビ化傾向 |
zombie_15-19_can |
概要
花火師はレイダーVSボトルロケットの特別イベント中に初めて出てきたもので、その短い期間中に
訓練所で訓練可能でもあった。今は花火師はいつでも訓練できるユニットになっており、開拓地職業安定所で見られる。花火師という名前ではあるが、実際には装備しているのはボトルロケットである。その武器のダメージは驚くほど低いが、範囲攻撃に捉えた敵を気絶させる可能性も備えている。
花火師が最初に入手可能だった短い期間では、プレイヤーはレベル13にさえ達していれば訓練所で訓練し、気絶能力を備えた安価な間接攻撃を手に入れることができた。しかし、今は花火師はいつでも入手可能ではあるが、必要なプレイヤーレベルは37に上がっており、その時点ではより高いダメージ、より信頼性のある気絶効果、そして/もしくは、強力な敵と対峙して生き残るためのより高い体力と装甲を備えたユニットが、他に数多く存在する。花火師は初めて導入された時点ではもともと賞品的な意味合いがより一層強かったのだが、今は戦場において全く居場所はない。
攻撃
武器:ボトルロケット
+
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続きを表示 |
パパーン! |
内部ID |
rockets_single |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-5 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
地上 空中 |
使用火薬数 |
1 |
補給時間 |
1ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
DoT種類 |
50 %, 2ターン |
2ndDMG% |
15% |
DMG_distraction |
0.25, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
18-33 |
19-36 |
21-39 |
23-42 |
25-46 |
27-49 |
攻撃力 |
46 |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
60% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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【拡散範囲】減衰率 |
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0.25 |
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|
0.25 |
1.00 |
0.25 |
|
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|
0.25 |
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
1,405 |
3,120 |
7,500 |
17,475 |
63,900 |
HP |
100 |
110 (+10) |
120 (+10) |
130 (+10) |
140 (+10) |
150 (+10) |
勇敢さ |
15 |
20 (+5) |
25 (+5) |
30 (+5) |
35 (+5) |
35 |
防御 |
50 |
55 (+5) |
60 (+5) |
65 (+5) |
70 (+5) |
70 |
回避 |
20 |
25 (+5) |
30 (+5) |
35 (+5) |
40 (+5) |
40 |
スロット |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
4,776
2,275 |
12h
13,368
3,700 |
1d
36,720
5,500
3 |
2d
94,296
3,550
8 |
2d
232,185
4,700
3 |
昇級報酬 |
N/A |
700 |
1,400 |
2,200 |
3,300 |
4,600 |
撃破SP |
36 |
40 |
48 |
56 |
64 |
68 |
撃破Gold |
180 |
200 |
240 |
280 |
320 |
340 |
PvPコスト |
9 |
10 |
12 |
14 |
16 |
17 |
更新:2013/11/30
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
開拓地職業安定所 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
5h24m |
4h58m4s |
4h30m |
4h3m |
3h36m |
3h7m55s |
2h42m |
2h18m51s |
1h48m |
1h21m |
Gold |
3,500 |
3,500 |
3,500 |
3,500 |
3,325 |
3,150 |
2,975 |
2,800 |
2,625 |
2,450 |
鉄 |
400 |
400 |
400 |
400 |
380 |
360 |
340 |
320 |
300 |
280 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h30m |
2h30m |
2h30m |
2h30m |
2h30m |
2h15m |
2h |
1h45m |
1h30m |
1h |
Gold |
2,250 |
1,875 |
1,500 |
1,350 |
1,200 |
1,050 |
964 |
900 |
825 |
750 |
鉄 |
225 |
188 |
150 |
135 |
120 |
105 |
96 |
90 |
83 |
75 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h15m |
2h |
1h45m |
1h30m |
1h15m |
45m |
Gold |
1,950 |
1,575 |
1,200 |
1,050 |
900 |
750 |
675 |
600 |
518 |
450 |
鉄 |
195 |
158 |
120 |
105 |
90 |
75 |
68 |
60 |
52 |
45 |
更新:2013/11/30
アップデート履歴
- 2.1
- 2.0
- HP及びユニットコストが劇的に上昇したが、修正パッチで修正された。
- 1.5
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最終更新:2013年12月02日 23:57