目次
基本情報
巨人 |
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正式名 |
標本E01-巨人 |
英語名 |
Colossus |
英語正式名 |
Specimen e01 ”Colossus” |
内部ID |
s_trooper_zombie_tank |
ユニットタイプ |
heavySoldier |
属性 |
兵士, 感染 |
遮断 |
遮断 |
防御 |
ベース |
100%
100%
100%
120% |
装甲 |
_50%
_50%
100%
_75% |
耐性 |
なし |
概要
標本e01-巨人は
感染実験所で生産できる稀少ユニットである。感染によって巨人になる可能性があるのは、
生物兵器手榴弾兵や
暗殺者などの高
レベルユニットのみである。3.3パッチ時点では訓練コストが比較的安価である
極寒兵が候補者として最適である。
どうしてもレベル55以下で作成したい場合は
レーザー兵を頼るのもいいが、若干コストが悪い。
巨人は2つの攻撃をすぐに使える。両方とも射程1であることから、使う場合は最前列に置かなければならない。
1番目の攻撃はダメージを与えるショックウェーブを選んだ縦列全てに放つものである。このダメージは距離によって減衰しない。この攻撃は遮断タイプのユニットもまた無視する。他ユニットにブロックされて目標ユニットに攻撃が届かないということはないが、目標ユニット自身の回避力とショックウェーブの低い攻撃力からダメージを回避されることはある。
2番目の攻撃は前列の3ユニットまで効果があるなぎ払いである。ターゲットとそれに隣接する2マスを選択し強烈なダメージを与えられるのが長所である。追加ボーナスとして、気絶効果を与える確率もある。
感染兵の
ボスストライクにて、(通常は兵士を感染させても巨人を手に入れられないような低レベルでも)ランク8まで到達すれば無料で巨人が手に入った。
攻撃
武器:こぶし
+
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ショックウェーブ |
内部ID |
zombie_punch_5deep |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-1 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
0 |
補給時間 |
4ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
40% |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
1.2, Bonus: 100% |
備考 |
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|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
113-188 |
124-206 |
135-225 |
146-244 |
158-263 |
169-282 |
攻撃力 |
32 |
37 |
42 |
47 |
52 |
57 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
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1.00 |
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1.00 |
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1.00 |
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1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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武器:こぶし
+
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続きを表示 |
気絶殴打 |
内部ID |
zombie_punch_3wide |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-1 |
射程圏 |
第一線 |
攻撃対象 |
地上 |
使用火薬数 |
0 |
補給時間 |
4ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
40% |
DoT種類 |
40 %, 3ターン |
2ndDMG% |
0% |
DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
105-195 |
115-214 |
126-234 |
136-253 |
147-273 |
157-292 |
攻撃力 |
46 |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
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1.00 |
1.00 |
1.00 |
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【拡散範囲】なし |
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
7,585 |
17,060 |
37,925 |
85,950 |
280,600 |
HP |
250 |
275 (+25) |
300 (+25) |
325 (+25) |
350 (+25) |
375 (+25) |
装甲 |
125 |
140 (+15) |
150 (+10) |
165 (+15) |
175 (+10) |
190 (+15) |
勇敢さ |
500 |
500 |
500 |
500 |
500 |
500 |
防御 |
40 |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
65 (+5) |
回避 |
20 |
25 (+5) |
30 (+5) |
35 (+5) |
40 (+5) |
45 (+5) |
スロット |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
25,784
8,125 |
12h
73,096
8,842 |
1d
185,944
10,530
6 |
2d
463,896
12,352
16 |
2d
1,019,645
14,332
4 |
昇級報酬 |
N/A |
2,000 |
3,300 |
4,800 |
6,500 |
8,400 |
撃破SP |
96 |
108 |
120 |
136 |
148 |
164 |
撃破Gold |
480 |
540 |
600 |
680 |
740 |
820 |
PvPコスト |
24 |
27 |
30 |
34 |
37 |
41 |
更新:2013/11/30
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
4h |
4h |
4h |
4h |
4h |
3h36m |
3h12m |
2h48m |
2h24m |
1h36m |
Gold |
22,500 |
18,750 |
15,000 |
13,500 |
12,000 |
10,500 |
9,643 |
9,000 |
8,250 |
7,500 |
鋼 |
3,000 |
2,500 |
2,000 |
1,800 |
1,600 |
1,400 |
1,286 |
1,200 |
1,100 |
1,000 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
3h36m |
3h36m |
3h36m |
3h36m |
3h36m |
3h12m |
2h48m |
2h24m |
2h |
1h12m |
Gold |
19,500 |
15,750 |
12,000 |
10,500 |
9,000 |
7,500 |
6,750 |
6,000 |
5,175 |
4,500 |
鋼 |
2,600 |
2,100 |
1,600 |
1,400 |
1,200 |
1,000 |
900 |
800 |
690 |
600 |
更新:2013/11/30
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最終更新:2014年02月02日 17:41