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目次


基本情報

忍者
英語名 Ninja
英語正式名 Ninja Trooper
内部ID s_ninja
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 速い
訓練施設 訓練所
プレイヤー必要レベル 35
訓練施設の必要レベル 8
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし


概要

『誰にでも忠誠を誓うような殺し屋を雇うのに100%は賛成できないな。つまり、だいたい賛成だが、100%ではないということだ。』
―モーガン中尉

忍者は95ナノポッドかかるプレミアムユニットである。
高い値段にもかかわらず、忍者は戦場のどこにいる兵でも標的にできる能力をもって素早く敵ユニットを片付けることと、大ダメージを喰らわすことに突出している。忍者は初めから手裏剣と煙幕も装備可能であり、支援と攻撃を合わせた素晴らしいユニットとなっている。

以上のほか二つの攻撃が2ランク以降で研究可能となる。一つめはダメージを与える爆弾攻撃で、短射程で装甲貫通力が控えめな手榴弾の類である。二つめの攻撃はもう一つの刀攻撃であり、最初から使用できる刀攻撃を車両だけに効くようにしたバージョンである。この電界斬りは装甲貫通ボーナスと100%のスタン効果をも備えており、2回攻撃すれば1台の車両を使用不能にできる。

忍者はそうした限定的な役割の割には非常に値段が高い。研究できる二つの攻撃についても、能力スロットは3までしか伸びないため既存の攻撃と入れ替えなくてはならず、しかもナノポッドが必要とくれば、既に高い値段がいっそう高くなるだけである。

忍者の劣化版ではあるものの代替物として「しのび」があり、これは非プレミアムユニットで、名声アカデミーで訓練できる。




攻撃

武器:刀

刀
弾薬 ∞
+ 続きを表示
雷光斬り
内部ID melee_katana
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 48-53 (x3) 52-58 (x3) 57-63 (x3) 62-68 (x3) 67-74 (x3) 72-79 (x3)
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

電界斬り
内部ID melee_katana_electrified
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 金属
使用火薬数 0
準備時間 2ターン
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
DoT種類 100 %, 2ターン
開発コスト 必要ランク:3, 1h12m, 25
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 57-63 (x3) 62-68 (x3) 67-74 (x3) 72-79 (x3)
攻撃力 - - 66 71 76 81
基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:手裏剣

手裏剣
弾薬 2
リロード 3ターン
+ 続きを表示
三方手裏剣
内部ID shuriken_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 15%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 63-77 69-84 75-92 81-100 88-107 94-115
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 15% 15% 15% 15% 15% 15%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:爆弾

爆弾
弾薬 2
リロード 3ターン
+ 続きを表示
煙幕
内部ID bomb_smoke
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 50%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

爆発
内部ID bomb_explosive
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
開発コスト 必要ランク:2, 48m, 12
2ndDMG% 25%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - 89-108 97-118 105-128 113-138 121-148
攻撃力 - 51 56 61 66 71
基本大打撃率 - 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 4,965 11,680 26,875 58,400 196,225
HP 200 220 (+20) 240 (+20) 260 (+20) 280 (+20) 300 (+20)
勇敢さ 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 40
防御 65 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5)
回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5)
スロット 2 2 3 (+1) 3 3 3
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
16,880
6,575
12h
50,032
7,312
1d
131,728
8,842
6
2d
315,192
10,530
15
2d
713,020
12,352
4
昇級報酬 N/A 1,800 3,000 4,400 6,000 7,800
撃破SP 68 80 92 100 112 124
撃破Gold 340 400 460 500 560 620
PvPコスト 17 20 23 25 28 31
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 3h54m 3h35m16s 3h15m 3h 2h42m 2h6m21s 1h27m45s 54m
ナノポ 95 95 95 95 95 95 95 95


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m
Gold 18,000 15,000 12,000 10,800 9,600 8,400 7,714 7,200 6,600 6,000
鋼 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,286 1,200 1,100 1,000
勲章 2 1 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s
Gold 15,600 12,600 9,600 8,400 7,200 6,000 5,400 4,800 4,140 3,600
鋼 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 690 600
勲章 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
更新:2013/10/26





アップデート履歴

  • x.x
    • 導入


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最終更新:2013年10月26日 21:19