目次
基本情報
ヘイルストーム |
 |
英語名 |
Hailstorm |
内部ID |
veh_rockettruck_light |
ユニットタイプ |
vehicle |
属性 |
大砲, 金属 |
訓練施設 |
車両工場 |
プレイヤー必要レベル |
20 |
訓練施設の必要レベル |
4 |
必要な施設 |
|
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100%
_75%
100%
100% |
耐性 |
なし |
概要
ヘイルストームは広範囲に効果のある単発攻撃を備えた大砲ユニット。
ヘイルストームのロケットはハイライトされた3×3のマス全体を攻撃するが、ターゲットとなった中央のマスを囲む周りのマスではダメージが著しく低下し、また完全にミスすることもある。
このロケットはターゲットのマス及びそれと同じ横列で隣接する2マスに攻撃する法則がある模様。
このロケットは互いに近接しているターゲットに対して、または後列で隠れているものを攻撃するのにも多分に有効である。
このユニットの多少のランダム性を考えると、散らばった陣形や、縦一線からなる陣形に対しての使用は避けるべきである。
攻撃
武器:軽ロケット
+
|
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三回攻撃 |
内部ID |
rockets_3circle |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-5 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
地上 空中 |
使用火薬数 |
2 |
補給時間 |
1ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
15% |
DMG_distraction |
1.5, Bonus: 0% |
備考 |
乱数要素あり, |
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
32-48 (x3) |
35-52 (x3) |
38-57 (x3) |
41-62 (x3) |
44-67 (x3) |
48-72 (x3) |
攻撃力 |
46 |
51 |
56 |
61 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
|
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【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト |
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7 |
18 |
7 |
|
|
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|
18 |
100 |
18 |
|
|
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|
|
7 |
18 |
7 |
|
|
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【拡散範囲】減衰率 |
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|
0.25 |
|
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|
|
|
|
0.25 |
1.00 |
0.25 |
|
|
|
|
|
|
|
0.25 |
|
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
1,730 |
4,220 |
9,975 |
21,500 |
78,650 |
HP |
90 |
100 (+10) |
110 (+10) |
115 (+5) |
125 (+10) |
135 (+10) |
勇敢さ |
15 |
20 (+5) |
25 (+5) |
30 (+5) |
35 (+5) |
40 (+5) |
防御 |
45 |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
65 (+5) |
70 (+5) |
回避 |
30 |
35 (+5) |
40 (+5) |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
スロット |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
5,872
4,375 |
12h
18,096
2,925 |
1d
48,960
3,975
7 |
2d
116,064
5,200
20 |
2d
228,612
6,575
5 |
昇級報酬 |
N/A |
1,000 |
1,800 |
2,800 |
4,000 |
5,400 |
撃破SP |
36 |
44 |
52 |
56 |
64 |
72 |
撃破Gold |
180 |
220 |
260 |
280 |
320 |
360 |
PvPコスト |
9 |
11 |
13 |
14 |
16 |
18 |
更新:2013/10/26
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場 |
レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
23h24m |
21h31m40s |
19h30m |
18h |
16h12m |
12h38m9s |
8h46m30s |
5h24m |
Gold |
8,000 |
8,000 |
8,000 |
8,000 |
8,000 |
7,200 |
6,400 |
5,600 |
鉄 |
1,500 |
1,500 |
1,500 |
1,500 |
1,500 |
1,350 |
1,200 |
1,050 |
石油 |
600 |
600 |
600 |
600 |
600 |
540 |
480 |
420 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
4h30m |
4h30m |
4h30m |
4h30m |
4h30m |
4h3m |
3h36m |
3h9m |
2h42m |
1h48m |
Gold |
6,900 |
5,750 |
4,600 |
4,140 |
3,680 |
3,220 |
2,957 |
2,760 |
2,530 |
2,300 |
鉄 |
1,013 |
844 |
675 |
608 |
540 |
472 |
434 |
405 |
371 |
338 |
石油 |
270 |
225 |
180 |
162 |
144 |
126 |
116 |
108 |
99 |
90 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
4h3m |
4h3m |
4h3m |
4h3m |
4h3m |
3h36m |
3h9m |
2h42m |
2h15m |
1h21m |
Gold |
5,980 |
4,830 |
3,680 |
3,220 |
2,760 |
2,300 |
2,070 |
1,840 |
1,587 |
1,380 |
鉄 |
878 |
709 |
540 |
472 |
405 |
338 |
304 |
270 |
233 |
203 |
石油 |
234 |
189 |
144 |
126 |
108 |
90 |
81 |
72 |
62 |
54 |
更新:2013/10/26
アップデート履歴
- 1.4
- 1.4.1
- 治療コストの削減:ゴールド9000、鋼1005、勲章1 → ゴールド4600、鉄675、石油180
- 2.0
- 当ユニットを撃破しても、ゴールド以外の資源は得られなくなった
- 2.1
- 2.2
- 昇格に必要な鉄、鋼、ギアが減少
- 全体的にゴールドコストが削減
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最終更新:2025年07月04日 05:46