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基本情報

ロケット発砲車
英語名 Rocket Truck
内部ID veh_mlrs
ユニットタイプ vehicle
属性 大砲, 金属
プレイヤー必要レベル 30
訓練施設 車両工場
訓練施設の必要レベル 6
遮断 部分的
防御
ベース 100%
_75%
100%
100%
耐性 疫病


概要

ロケット発砲車はその重いコストを払う余裕がある限り、プレイヤーが徴募できる中では強力なユニットである。散発性のダメージは時々頼りないこともあるが、チェッカー攻撃1回でロケット発砲車の全弾を消費するゆえ、8ターンというリロードの長さと相殺されるものの、兵士にも車両にも同様に広範囲に及ぶ被害をもたらすことができる。
このユニットはランク3で、この種の他ほとんどのユニットと同様に、三回攻撃をアンロックできる。高い攻撃力とランク5で270以上の最大ダメージ力を備えることでこのユニットはモンスター化するため、ナノポッドを投資するのも良い選択だろう。
しかしながら、SPコストが高いため、このユニットの潜在能力をフルに引き出すためには忍耐が必要になる。




攻撃

武器:ボックスランチャー

ボックスランチャー
弾薬 4
リロード 8ターン
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チェッカー攻撃
内部ID rockets_checker
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 4
補給時間 8ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 15%
DMG_distraction 1.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 48-72 52-79 57-86 62-93 67-100 72-108
攻撃力 46 46 51 56 66 71
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
1.00    1.00    1.00    1.00      
   1.00    1.00    1.00    1.00   
1.00    1.00    1.00    1.00    1.00
   1.00    1.00    1.00    1.00   
      1.00    1.00    1.00    1.00
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

三回攻撃
内部ID rockets_3circle
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 地上 空中
使用火薬数 2
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
開発コスト 必要ランク:3, 48m, 10
2ndDMG% 15%
DMG_distraction 1.5, Bonus: 0%
備考 乱数要素あり, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 57-86 (x3) 62-93 (x3) 67-100 (x3) 72-108 (x3)
攻撃力 - - 51 56 66 71
基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト
                          
         7 18 7         
         18 100 18         
         7 18 7         
                          
【拡散範囲】減衰率
                          
            0.25            
         0.25 1.00 0.25         
            0.25            
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 3,120 7,680 17,275 38,400 135,175
HP 140 155 (+15) 170 (+15) 180 (+10) 195 (+15) 210 (+15)
勇敢さ 15 15 20 (+5) 20 25 (+5) 25
防御 45 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5)
回避 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5)
スロット 1 1 1 1 2 (+1) 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 0 5 10 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
10,608
3,975
12h
32,896
5,200
1d
84,736
6,575
9
2d
207,248
8,125
25
2d
687,624
9,825
7
昇級報酬 N/A 1,400 2,400 3,600 5,000 6,600
撃破SP 52 64 72 80 88 96
撃破Gold 260 320 360 400 440 480
PvPコスト 15 17 20 22 27 29
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場
レベル  6   7   8   9   10   11   13   15 
時間 18h54m 18h 17h6m 16h12m 14h24m 12h36m 9h 5h24m
Gold 20,000 20,000 20,000 20,000 19,000 18,000 16,000 14,000
鋼 2,250 2,250 2,250 2,250 2,138 2,025 1,800 1,575
ギア 10 10 10 10 10 9 8 7


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h30m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 1h48m
Gold 13,500 11,250 9,000 8,100 7,200 6,300 5,786 5,400 4,950 4,500
鋼 1,508 1,256 1,005 905 804 704 646 603 553 503
ギア 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 4h3m 3h36m 3h9m 2h42m 2h15m 1h21m
Gold 11,700 9,450 7,200 6,300 5,400 4,500 4,050 3,600 3,105 2,700
鋼 1,307 1,055 804 704 603 503 452 402 347 302
ギア 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1



アップデート履歴

  • 2.2
    • PvPユニットコストが上昇: Rank 1: 13→15, Rank 2: 16→17, Rank 3: 18→20, Rank 4: 20→22, Rank 5: 22→27


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最終更新:2013年10月31日 21:39