目次
基本情報
ロケット発砲車 |
 |
英語名 |
Rocket Truck |
内部ID |
veh_mlrs |
ユニットタイプ |
vehicle |
属性 |
大砲, 金属 |
訓練施設 |
車両工場 |
プレイヤー必要レベル |
30 |
訓練施設の必要レベル |
6 |
遮断 |
部分的 |
防御 |
ベース |
100%
_75%
100%
100% |
耐性 |
なし |
概要
ロケット発砲車はその重いコストを払う余裕がある限り、プレイヤーが徴募できる中では強力なユニットである。散発性のダメージは時々頼りないこともあるが、チェッカー攻撃1回でロケット発砲車の全弾を消費するゆえ、8ターンというリロードの長さと相殺されるものの、兵士にも車両にも同様に広範囲に及ぶ被害をもたらすことができる。
このユニットはランク3で、この種の他ほとんどのユニットと同様に、三回攻撃をアンロックできる。高い攻撃力とランク5で270以上の最大ダメージ力を備えることでこのユニットはモンスター化するため、
ナノポッドを投資するのも良い選択だろう。
しかしながら、SPコストが高いため、このユニットの潜在能力をフルに引き出すためには忍耐が必要になる。
攻撃
武器:ボックスランチャー
+
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続きを表示 |
チェッカー攻撃 |
内部ID |
rockets_checker |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-5 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
地上 空中 |
使用火薬数 |
4 |
補給時間 |
8ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
2ndDMG% |
15% |
DMG_distraction |
1.5, Bonus: 0% |
備考 |
|
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
48-72 |
52-79 |
57-86 |
62-93 |
67-100 |
72-108 |
攻撃力 |
46 |
46 |
51 |
56 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】減衰率 |
1.00 |
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1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
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1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
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1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
|
1.00 |
【拡散範囲】なし |
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三回攻撃 |
内部ID |
rockets_3circle |
攻撃アイコン |
 |
ダメージタイプ |
 |
射程 |
1-5 |
射程圏 |
間接 |
攻撃対象 |
地上 空中 |
使用火薬数 |
2 |
補給時間 |
1ターン |
武器冷却時間 |
1ターン |
装甲貫通力 |
0% |
開発コスト |
必要ランク:3, 48m, 10 |
2ndDMG% |
15% |
DMG_distraction |
1.5, Bonus: 0% |
備考 |
乱数要素あり, |
|
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
- |
- |
57-86 (x3) |
62-93 (x3) |
67-100 (x3) |
72-108 (x3) |
攻撃力 |
- |
- |
51 |
56 |
66 |
71 |
基本大打撃率 |
- |
- |
5% |
5% |
5% |
5% |
【攻撃位置】選択可能マス |
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【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト |
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7 |
18 |
7 |
|
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|
18 |
100 |
18 |
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7 |
18 |
7 |
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【拡散範囲】減衰率 |
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|
0.25 |
|
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|
0.25 |
1.00 |
0.25 |
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|
0.25 |
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ステータス & 昇級データ
ステータス |
ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
3,120 |
7,680 |
17,275 |
38,400 |
135,175 |
HP |
140 |
155 (+15) |
170 (+15) |
180 (+10) |
195 (+15) |
210 (+15) |
勇敢さ |
15 |
15 |
20 (+5) |
20 |
25 (+5) |
25 |
防御 |
45 |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
65 (+5) |
70 (+5) |
回避 |
30 |
35 (+5) |
40 (+5) |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
スロット |
1 |
1 |
1 |
1 |
2 (+1) |
2 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
0 |
5 |
10 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
10,608
3,975 |
12h
32,896
5,200 |
1d
84,736
6,575
9 |
2d
207,248
8,125
25 |
2d
687,624
9,825
7 |
昇級報酬 |
N/A |
1,400 |
2,400 |
3,600 |
5,000 |
6,600 |
撃破SP |
52 |
64 |
72 |
80 |
88 |
96 |
撃破Gold |
260 |
320 |
360 |
400 |
440 |
480 |
PvPコスト |
15 |
17 |
20 |
22 |
27 |
29 |
更新:2013/10/26
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
車両工場 |
レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
23h24m |
21h31m40s |
19h30m |
18h |
16h12m |
12h38m9s |
8h46m30s |
5h24m |
Gold |
20,000 |
20,000 |
20,000 |
20,000 |
20,000 |
18,000 |
16,000 |
14,000 |
鋼 |
2,250 |
2,250 |
2,250 |
2,250 |
2,250 |
2,025 |
1,800 |
1,575 |
ギア |
10 |
10 |
10 |
10 |
10 |
9 |
8 |
7 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常 |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
4h30m |
4h30m |
4h30m |
4h30m |
4h30m |
4h3m |
3h36m |
3h9m |
2h42m |
1h48m |
Gold |
13,500 |
11,250 |
9,000 |
8,100 |
7,200 |
6,300 |
5,786 |
5,400 |
4,950 |
4,500 |
鋼 |
1,508 |
1,256 |
1,005 |
905 |
804 |
704 |
646 |
603 |
553 |
503 |
ギア |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ハイテク |
レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
4h3m |
4h3m |
4h3m |
4h3m |
4h3m |
3h36m |
3h9m |
2h42m |
2h15m |
1h21m |
Gold |
11,700 |
9,450 |
7,200 |
6,300 |
5,400 |
4,500 |
4,050 |
3,600 |
3,105 |
2,700 |
鋼 |
1,307 |
1,055 |
804 |
704 |
603 |
503 |
452 |
402 |
347 |
302 |
ギア |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
更新:2013/10/26
アップデート履歴
- 2.2
- PvPユニットコストが上昇: Rank 1: 13→15, Rank 2: 16→17, Rank 3: 18→20, Rank 4: 20→22, Rank 5: 22→27
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最終更新:2013年10月31日 21:39