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基本情報

ゾンビハンター
英語名 Z. Hunter
英語正式名 Zombie Hunter
内部ID s_zombie_hunter
ユニットタイプ soldier
属性 兵士
プレイヤー必要レベル 10
訓練施設 訓練所
訓練施設の必要レベル 1
遮断 部分的
防御
ベース 125%
_75%
100%
_65%
耐性 疫病


概要

ゾンビBS中に販売された期間限定ユニット。極めて早いペースでR6まで昇格させる事ができ、
必要資源もそれほど多くはない。
名前通りゾンビに対して特攻を持ち全ての武装が大打撃確定となるが、
対空攻撃が無いせいでゾンビハンターのくせにゾンビのハンターへの攻撃ができず、耐性がなく装甲も持たない上に武装の多くが前列での使用が前提で単体攻撃なので使い勝手がかなり悪い。
あえて使うなら早々に昇格させて防御の高さを活かし壁役として使う、中列で比較的強い張り出し棒による攻撃のみ運用となる。
昇格にはレベル制限があるので最低でもレベル55程度は無いと真価を発揮できず、
仮に(相当量のSPをつぎ込み)最高ランクまで上げてもゾンビ以外ではR6弱虫の様な爆発的火力を持つわけでもない。
R8にできるレベルになっていると、他の課金ユニット等もありそれらを差し置いてまでBSで使う程のスペックは無く、
購入する価値があるとは言いにくい状態だった。
大量購入する人は少ないと思うが、なぜか1度の戦闘で5ユニットまでしか配置できない。

復活後は指定マスにランダム2回だったショットガン攻撃が指定マスに2回攻撃という強力な攻撃に変化した。
前列で壁役として使うには耐性面で難があり運任せになるが、中列から相手前列へ大打撃を連打できるユニットとしては
かつてに比べて火力が下がっている現状ゾンビボスストライクでは有効活用できるかもしれない。




攻撃

武器:張り出し棒

張り出し棒
弾薬 4
リロード 4ターン
+ 続きを表示
ダブルタップ
内部ID zombie_hunter_shotgun
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6     7     8  
ダメージ 31-60 (x2) 39-74 (x2) 47-90 (x2) 58-110 (x2) 66-126 (x2) 69-132 (x2) 72-137 (x2) 75-143 (x2)
攻撃力 51 56 61 66 71 76 81 86
基本大打撃率 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10% 10%
大打撃% vs. 感染者 110% 110% 110% 110% 110% 110% 110% 110%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト
                          
                          
         100 100            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:古きよき日

古きよき日
弾薬 2
リロード 3ターン
+ 続きを表示
切り刻み
内部ID zombie_hunter_chainsaw
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-1
射程圏 直接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 45%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6     7     8  
ダメージ 29-36 36-44 44-54 54-66 62-75 64-79 67-82 70-85
攻撃力 73 78 83 88 93 98 103 108
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 感染者 105% 105% 105% 105% 105% 105% 105% 105%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:レックス

レックス
弾薬 ∞
+ 続きを表示
病物
内部ID zombie_hunter_raptor
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-1
射程圏 直接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0.5, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6     7     8  
ダメージ 31-52 39-65 47-78 58-96 66-110 69-115 72-120 75-124
攻撃力 55 60 65 70 75 80 85 90
基本大打撃率 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15% 15%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6   7   8 
必要SP N/A 100 200 350 650 1,200 231,175 884,350
HP 130 175 (+45) 220 (+45) 265 (+45) 310 (+45) 340 (+30) 370 (+30) 400 (+30)
勇敢さ 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5)
防御 55 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5) 90 (+5)
回避 25 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5)
スロット 3 3 3 3 3 3 3 3
ダメージ 10% 36% 64% 100% 130% 140% 150% 160%
攻撃 5 10 15 20 25 30 35 40
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 30m
1,432
200
30m
5,040
300
30m
14,832
400
30m
19,944
750
30m
24,744
1,000
2d
1,428,208
13,725
3
2d
5,751,792
15,925
3
昇級報酬 N/A 800 1,900 3,300 5,100 7,200 9,100 11,200
撃破SP 60 84 108 132 152 172 188 204
撃破Gold 300 420 540 660 760 860 940 1020
PvPコスト 15 21 27 33 38 43 47 51
更新:2013/12/12




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 39s 35s 32s 30s 27s 21s 14s 9s
ナノポ 60 60 60 60 60 60 60 60


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 4h 4h 4h 4h 4h 3h36m 3h12m 2h48m 2h24m 1h36m
Gold 15,000 12,500 10,000 9,000 8,000 7,000 6,429 6,000 5,500 5,000
鉄 750 625 500 450 400 350 321 300 275 250
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h36m 3h36m 3h36m 3h36m 3h36m 3h12m 2h48m 2h24m 2h 1h12m
Gold 13,000 10,500 8,000 7,000 6,000 5,000 4,500 4,000 3,450 3,000
鉄 650 525 400 350 300 250 225 200 173 150
更新:2013/12/12





アップデート履歴

  • 4.19.0
    • 訓練所に追加
    • ダブルタップで各マスに2回ヒットするように変更
  • 3.1?
    • 導入


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最終更新:2026年10月15日 12:48