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基本情報

マークスマン
英語名 Marksman
内部ID s_sniper_super
ユニットタイプ soldier
属性 スナイパー
プレイヤー必要レベル 28
訓練施設 訓練所
訓練施設の必要レベル 6
遮断 なし
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし


概要

マークスマンはスナイパータイプのプレミアムユニットで、訓練には60ナノポッドかかる。
基本的にこのユニットはスナイパーをHPとダメージ力の点でアップグレードしたものである。マークスマンはランク1で150HPを持ち、99~121のダメージを与える。
装甲持ちの敵がより多く現れるにつれ、高レベル帯においてスナイパーユニットの有用性は一般に低下していくので、高レベルプレイヤーにとってこのユニットを購入するのは望ましくない。しかしながら、マークスマンをアンロックするのに特別訓練センターが必要ないことから、マークスマンを買うことは勲章を消費せずに改良版のスナイパーを得ることの近道である。
また、スナイパーよりも治療が安く、勲章が不要。



攻撃

武器:.338狙撃銃

.338狙撃銃
弾薬 ∞
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定め撃ち
内部ID sniper_scopeShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 99-121 108-133 118-145 128-157 138-169 148-181
攻撃力 68 73 78 83 88 93
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 50% 50% 50% 50% 50% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

早撃ち
内部ID sniper_quickShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
開発コスト 必要ランク:3, 48m, 8
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 118-145 128-157 138-169 148-181
攻撃力 - - 56 61 66 71
基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

貫通ショット
内部ID sniper_APshot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 5ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
開発コスト 必要ランク:5, 1h36m, 25
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - - - 138-169 148-181
攻撃力 - - - - 88 93
基本大打撃率 - - - - 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 3,015 7,420 16,700 37,125 130,650
HP 150 165 (+15) 180 (+15) 195 (+15) 210 (+15) 225 (+15)
勇敢さ 15 15 20 (+5) 20 20 25 (+5)
防御 30 30 30 30 30 30
回避 0 0 0 0 0 0
スロット 1 1 1 2 (+1) 2 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
10,256
3,550
12h
31,800
4,700
1d
81,912
6,000
4
2d
200,344
7,500
12
2d
759,664
9,125
4
昇級報酬 N/A 1,300 2,300 3,400 4,800 6,400
撃破SP 52 64 72 80 88 96
撃破Gold 260 320 360 400 440 480
PvPコスト 13 16 18 20 22 24
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  6   7   8   9   10   11   13   15 
時間 10h30m 10h 9h30m 9h 8h 7h 5h 3h
ナノポ 60


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h
Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800
鉄 810 675 540 486 432 378 347 324 297 270
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m
Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080
鉄 702 567 432 378 324 270 243 216 186 162
更新:2013/10/26


敵verのステータス

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マークスマン
ユニットタイプ soldier
属性 スナイパー
遮断 なし
ステータス
遭遇レベル 28レベ 53レベ
HP 150 225
勇敢さ 15 25
防御 30 30
回避 0 0
撃破SP 52 96
撃破Gold 260 480
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
100%
耐性 なし
攻撃
攻撃アイコン
ダメージタイプ
レベル 28レベ 53レベ 53レベ
ダメージ 99-121 122-149 122-149 122-149
攻撃力 68 93 71 93
基本大打撃率 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 50% - -
射程 1-4 1-2 1-4
射程圏 照準 第一線 照準
攻撃対象 地上 地上 地上
爆薬 ∞
補給時間 3ターン 1ターン 5ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0% 0% 50%


アップデート履歴

  • 1.4
    • 導入


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最終更新:2013年10月26日 21:08