目次
基本情報
| 電磁投射砲バギー |
 |
| 英語名 |
Railgun Buggy |
| 内部ID |
i17_veh_railgun_buggy |
| ユニットタイプ |
vehicle |
| 属性 |
車両, 金属, 速い |
| プレイヤー必要レベル |
62 |
| 訓練施設 |
車両工場 |
| 訓練施設の必要レベル |
11 |
| 必要な施設 |
装甲工場 |
| 遮断 |
部分的 |
| 防御 |
ベース |
_75%
150%
100%
100% |
| 耐性 |
疫病 |
概要
(Battle Nations MediaWikiより引用翻訳)
電磁投射砲バギーは、パッチ3.2で導入されたユニットである。
これは
電磁投射砲兵の車両版だが、いくつかの重要な違いがある。
強力な主砲と高い防御力を持ち、装甲は脆弱なため、対戦車兵器としての役割を果たす。
電磁投射砲バギーの与ダメージは、同ランクの電磁投射砲兵の75%であり、装甲貫通能力は80%に低下している。
もう一つの顕著な違いは、メイン攻撃で直線射撃を採用している点であり、
ナノポッド兵士とは異なり、遮蔽物で隠れたユニットを攻撃対象にできない。
しかし、回避能力がわずかに高いため、その弱点をある程度補うことができる。
それでも一度に3マスまで攻撃対象に指定でき、規模を問わず敵の陣形に大きな打撃を与えることができる。
このユニットの2つの主な欠点は、多くのユニットが耐性を持つ

貫通属性の攻撃と、敵の攻撃に対する耐久力の低さである。
そのため、HPが低く、回復コストも高いため、このユニットを投入する際は注意が必要である。
比較的速いが、敵の砲兵が先に倒されない限り、容易に撃破されてしまうだろう。
攻撃
武器:EPR18
|
+
|
続きを表示 |
| 高速稲妻 |
| 内部ID |
tank_railgun_aim |
| 攻撃アイコン |
 |
| ダメージタイプ |
 |
| 射程 |
1-5 |
| 射程圏 |
第一線 |
| 攻撃対象 |
地上 |
| 使用火薬数 |
0 |
| 補給時間 |
4ターン |
| 武器冷却時間 |
1ターン |
| 装甲貫通力 |
80% |
| 2ndDMG% |
0% |
| DMG_distraction |
0, Bonus: 0% |
| 備考 |
|
|
| ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
ダメージ |
120-180 |
132-198 |
144-216 |
156-234 |
168-251 |
180-270 |
攻撃力 |
66 |
71 |
76 |
81 |
86 |
91 |
基本大打撃率 |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
10% |
大打撃% vs. 兵士 |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
5% |
大打撃% vs. 車両 |
20% |
20% |
20% |
20% |
20% |
20% |
| 【攻撃位置】選択可能マス |
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 【攻撃範囲:選択】減衰率 |
| |
|
|
|
0.33 |
|
|
|
|
| |
|
|
|
0.66 |
|
|
|
|
| |
|
|
|
1.00 |
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| 【拡散範囲】なし |
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
| |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ステータス & 昇級データ
| ステータス |
| ランク |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
必要SP |
N/A |
6,655 |
15,810 |
34,950 |
79,875 |
287,550 |
HP |
300 |
330 (+30) |
360 (+30) |
390 (+30) |
420 (+30) |
450 (+30) |
勇敢さ |
45 |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
65 (+5) |
70 (+5) |
| 防御 |
40 |
45 (+5) |
50 (+5) |
55 (+5) |
60 (+5) |
65 (+5) |
回避 |
15 |
20 (+5) |
25 (+5) |
30 (+5) |
35 (+5) |
40 (+5) |
スロット |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
ダメージ |
0% |
10% |
20% |
30% |
40% |
50% |
攻撃 |
0 |
5 |
10 |
15 |
20 |
25 |
大打撃率 |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
0% |
昇級 コスト |
N/A |
4h
22,632
15,925 |
12h
67,720
18,275 |
1d
171,352
20,800
16 |
2d
431,080
23,475
32 |
2d
835,864
26,325
8 |
昇級報酬 |
N/A |
2,800 |
4,500 |
6,400 |
8,500 |
10,800 |
撃破SP |
64 |
76 |
84 |
96 |
108 |
116 |
撃破Gold |
320 |
380 |
420 |
480 |
540 |
580 |
| PvPコスト |
16 |
19 |
21 |
24 |
27 |
29 |
更新:2013/12/13
訓練コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
| 車両工場 |
| レベル |
1 |
3 |
5 |
7 |
9 |
11 |
13 |
15 |
時間 |
22h6m |
20h19m55s |
18h25m |
17h |
15h18m |
11h56m2s |
8h17m15s |
5h6m |
Gold |
100,000 |
100,000 |
100,000 |
100,000 |
100,000 |
90,000 |
80,000 |
70,000 |
鋼 |
8,000 |
8,000 |
8,000 |
8,000 |
8,000 |
7,200 |
6,400 |
5,600 |
部品 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
2 |
1 |
治療コスト
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
| 通常 |
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
4h |
4h |
4h |
4h |
4h |
3h36m |
3h12m |
2h48m |
2h24m |
1h36m |
Gold |
30,000 |
25,000 |
20,000 |
18,000 |
16,000 |
14,000 |
12,857 |
12,000 |
11,000 |
10,000 |
鋼 |
3,000 |
2,500 |
2,000 |
1,800 |
1,600 |
1,400 |
1,286 |
1,200 |
1,100 |
1,000 |
部品 |
2 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
| ハイテク |
| レベル |
1 |
2 |
3 |
4 |
5 |
6 |
7 |
8 |
9 |
10 |
時間 |
3h36m |
3h36m |
3h36m |
3h36m |
3h36m |
3h12m |
2h48m |
2h24m |
2h |
1h12m |
Gold |
26,000 |
21,000 |
16,000 |
14,000 |
12,000 |
10,000 |
9,000 |
8,000 |
6,900 |
6,000 |
鋼 |
2,600 |
2,100 |
1,600 |
1,400 |
1,200 |
1,000 |
900 |
800 |
690 |
600 |
部品 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
1 |
更新:2013/12/13
アップデート履歴
ギャラリー
コメント
最新の10件を表示しています。
wikiタグ
最終更新:2013年12月13日 20:09