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目次


基本情報

自警団
正式名 帝国軍自警団
英語名 Peacemonger
英語正式名 Imperial Peacemonger
内部ID s_bounty_hunter
ユニットタイプ soldier
属性 兵士
プレイヤー必要レベル 45
訓練施設 訓練所
訓練施設の必要レベル 1
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
_75%
_75%
装甲 _25%
_25%
100%
_75%
耐性 なし


概要

帝国軍自警団は最初は70ナノポッドのプレミアムユニットで、2012年10月6日から週末にかけてのみ入手可能だったが、
2.7パッチでいつでも訓練所にて訓練可能になり、価格が上がり80ナノポッドとなった。
自警団はいくらか主な相違点はあれど、基本的には平和維持隊の強化版かつナノポッド化版である。
ランク1ではベース240、装甲165の合わせて405HPを持つ。電気警棒はスタンとともに108~132の致死ダメージを与える。
もうひとつの攻撃はマスタードガスで、46~56のダメージを与え、気をつけないと市民を死なせてしまうだろう。
このユニットは高ダメージの致死攻撃と非致死攻撃を混合して備えているため、
市民を間違った攻撃で死なせてしまわないよう少し注意を働かせなければならないが、
市民とその支援車両への対処に理想的であるだけでなく、逮捕戦闘以外でも役に立つことができる。





攻撃

武器:電気警棒

電気警棒
弾薬 ∞
+ 続きを表示
無能にする
内部ID baton_electrified
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-1
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 100 %, 2ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 20%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 108-132 118-145 129-158 140-171 151-184 162-198
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:円筒弾

円筒弾
弾薬 3
リロード 4ターン
+ 続きを表示
マスタードガス
内部ID canister_gas
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 間接
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 1
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
DoT種類 100 %, 3ターン
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 50%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 46-56 50-61 55-67 59-72 64-78 69-84
DoT 51→17 56→18 61→20 66→22 71→23 76→25
DoT合計ダメ 84 - 102 91 - 111 100 - 122 107 - 132 117 - 143 126 - 154
攻撃力 50 55 60 65 70 75
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

振動円筒弾
内部ID canister_stun
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 間接
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
DoT種類 100 %, 3ターン
開発コスト 必要ランク:3, 36m, 8
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考 残HP(手加減):10%, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 54-66 58-71 62-77 67-82
攻撃力 - - 60 65 70 75
基本大打撃率 - - 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:拳

拳
弾薬 1
リロード 3ターン
+ 続きを表示
逮捕
内部ID capture
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-5
射程圏 間接
攻撃対象 民間人
使用火薬数 0
補給時間 2ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考 逮捕可能, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 90-110 99-121 108-132 117-143 125-154 135-165
攻撃力 46 51 56 61 66 71
基本大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:テーザー

テーザー
弾薬 1
リロード 4ターン
+ 続きを表示
電気ショック
内部ID taser
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 照準
攻撃対象 兵士 動物 民間人
使用火薬数 1
補給時間 4ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 25%
DoT種類 100 %, 3ターン
開発コスト 必要ランク:2, 1h12m, 16
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 1, Bonus: 20%
備考 残HP(手加減):10%, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - 99-121 108-132 117-143 125-154 135-165
攻撃力 - 51 56 61 66 71
基本大打撃率 - 5% 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 9,800 21,840 49,275 107,525 356,150
HP 240 265 (+25) 290 (+25) 310 (+20) 335 (+25) 360 (+25)
装甲 165 180 (+15) 200 (+20) 215 (+15) 230 (+15) 250 (+20)
勇敢さ 40 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5) 60
防御 60 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5) 80 (+5) 85 (+5)
回避 35 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5) 60 (+5)
スロット 2 2 3 (+1) 3 3 3
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
33,320
6,000
12h
93,560
6,750
1d
241,648
8,212
5
2d
580,304
9,832
15
2d
1,035,344
11,610
4
昇級報酬 N/A 1,700 2,900 4,200 5,800 7,600
撃破SP 140 156 176 192 212 228
撃破Gold 700 780 880 960 1060 1140
PvPコスト 35 39 44 48 53 57
更新:2014/3/12




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  1   3   5   7   9   11   13   15 
時間 5h12m 4h47m2s 4h20m 4h 3h36m 2h48m28s 1h57m 1h12m
ナノポ 80


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 54m
Gold 18,000 15,000 12,000 10,800 9,600 8,400 7,800 7,200 6,600 6,000
鋼 3,000 2,500 2,000 1,800 1,600 1,400 1,300 1,200 1,100 1,000
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 2h1m30s 1h48m 1h34m30s 1h21m 1h7m30s 40m30s
Gold 15,600 12,600 9,600 8,400 7,200 6,000 5,400 4,800 4,200 3,600
鋼 2,600 2,100 1,600 1,400 1,200 1,000 900 800 700 600
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1




アップデート履歴

  • 2.2
    • 導入


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最終更新:2014年03月12日 18:45