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基本情報

発展型ストーカー
正式名 標本D03-発展型ストーカー
英語名 Adv. Stalker
英語正式名 Specimen d03 ”Advanced Stalker”
内部ID s_trooper_zombie_ninja_c
ユニットタイプ soldier
属性 兵士, 感染
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
120%
耐性 疫病
ストーカー
試作型ストーカー ストーカー 発展型ストーカー 原型ストーカー

概要

標本D03-発展型ストーカーは感染実験所で造れるストーカーの3段階目のものである。

感染体ストーカーは鎌になっている腕を使う2つの攻撃を備えている。最初の攻撃は前線でのみ使え、ストーカーの正面3マスを薙ぐものである。この攻撃は装甲を実質通過するため、特に装甲ユニットに対して大ダメージを与える。
戦車に対しては、90%の装甲貫通力により戦車の装甲が持つダメージ耐性をかなりの程度無視する。
それだけでなく、ストーカーは戦車に対する大打撃率にもボーナスがあるため、さらに戦車の非装甲部分の貫通ダメージ25%減少効果を相殺できる。

2番目の攻撃はストーカーの名に相応しく、より脆い標的を後列から襲撃できる。この攻撃は横に範囲を持つため、あまり重要でない後列ターゲットの「前に隠れている」ユニットを狙える場合もある。

あいにく、2つの攻撃の射程が異なるため、ストーカーは1度の戦闘では配置によって決定される1つの攻撃しか使えないだろう。自陣の前線が崩壊すればストーカーは両方の攻撃を活用することができるが、通常それは自軍にとってよい状況ではない。







攻撃

武器:鎌

鎌
弾薬 ∞
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裂く
内部ID zombie_cleave_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-1
射程圏 直接
攻撃対象 地上
使用火薬数 0
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 90%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 85-115 93-126 102-138 110-149 118-161 127-172
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 戦車 20% 20% 20% 20% 20% 20%
【攻撃位置】選択不可
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          




武器:鎌

鎌
弾薬 ∞
+ 続きを表示
バックスラッシュ
内部ID zombie_back_3wide
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 直接
攻撃対象 地上
攻撃方向 バックスタブ(背後攻撃)
使用火薬数 0
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 53-88 58-96 63-105 68-114 74-123 79-132
攻撃力 56 61 66 71 76 81
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 40% 40% 40% 40% 40% 40%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
         1.00 1.00 1.00         
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 3,640 8,320 19,750 43,675 149,750
HP 170 185 (+15) 205 (+20) 220 (+15) 240 (+20) 255 (+15)
勇敢さ 500 500 500 500 500 500
防御 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5)
回避 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5)
スロット 2 2 2 2 2 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
12,376
4,950
12h
35,640
5,670
1d
96,896
7,020
5
2d
235,752
8,527
14
2d
544,185
10,192
4
昇級報酬 N/A 1,600 2,600 3,900 5,400 7,100
撃破SP 56 64 76 84 96 104
撃破Gold 280 320 380 420 480 520
PvPコスト 14 16 19 21 24 26
更新:2013/11/30





治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h 3h 3h 3h 3h 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h12m
Gold 4,800 4,000 3,200 2,880 2,560 2,240 2,057 1,920 1,760 1,600
鋼 750 625 500 450 400 350 321 300 275 250
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h24m 2h5m59s 1h48m 1h30m 54m
Gold 4,160 3,360 2,560 2,240 1,920 1,600 1,440 1,280 1,104 960
鋼 650 525 400 350 300 250 225 200 173 150
更新:2013/11/30





アップデート履歴

  • 2.3
    • 導入


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最終更新:2014年01月05日 01:48