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基本情報

闘士
正式名 帝国軍レイダー闘士
英語名 Champion
英語正式名 Allied Raider Champion
内部ID s_raider_champion_player
ユニットタイプ soldier
属性 兵士
プレイヤー必要レベル 40
訓練施設 レイダー訓練キャンプ
訓練施設の必要レベル 1
遮断 部分的
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
100%
耐性 なし


概要

帝国軍レイダー闘士はレイダー訓練キャンプにて訓練可能なプレミアムユニットである。
敵のレイダーチャンプはコマンドーのレイダー版のようなものであり、帝国軍版も似てはいるが、両者を区別する違いが多くある。

帝国軍レイダー闘士はリロードの心配が要らず、コマンドーに比べるとベースダメージ・攻撃力ともに高いが、殺人ショットガンは1マスより遠い距離のユニットをターゲットとする場合かなり効果が落ちる。
コマンドーは基本大打撃率が8%なのに対し、闘士は対兵士ユニットのみ大打撃率10%となっている(だが他全てのユニットに対して5%と標準的な基本大打撃率は備えている)。

一言で言えば、闘士はそのショットガン攻撃が高い大打撃率を備えており、およそ300ダメージを叩き出す可能性もあることから、装甲を持たない前線兵士をなぎ倒すのに優れている。
あいにく、他の装甲を持たない兵士と同様、闘士はそこそこのHPを有するものの、ダメージ耐性に欠けるため、耐久性には乏しいし、遮断ユニットの後ろに置くとダメージ出力が著しく減少してしまう。
最後に闘士は、高レベルユニットに対しては、他のユニットに装甲を剥がしてもらわないと、殺人ショットガンを有効に使えない。

幸い、帝国軍レイダー闘士のユニットコストは攻撃ユニットとしては比較的低いため、PvPでは敵部隊を驚かせることができるかもしれない。
ちなみにかつては名声アカデミーにて20スターで手に入るユニットだった。



攻撃

武器:殺人ショットガン

殺人ショットガン
弾薬 ∞
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ショットガン
内部ID shotgun_1shot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 15%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考 遠距離攻撃低下:-30, 
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 41-50 (x3) 45-55 (x3) 49-60 (x3) 53-65 (x3) 57-70 (x3) 61-75 (x3)
攻撃力 54 59 64 69 74 79
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 10% 10% 10% 10% 10% 10%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 3,790 9,480 21,500 48,025 159,275
HP 200 230 (+30) 250 (+20) 275 (+25) 295 (+20) 315 (+20)
勇敢さ 30 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5) 50 (+5) 55 (+5)
防御 50 55 (+5) 60 (+5) 65 (+5) 70 (+5) 75 (+5)
回避 20 25 (+5) 30 (+5) 35 (+5) 40 (+5) 45 (+5)
スロット 1 1 1 1 1 1
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
12,896
8,125
12h
40,608
8,842
1d
105,368
10,530
6
2d
259,240
12,352
16
2d
578,715
14,332
6
昇級報酬 N/A 2,000 3,300 4,800 6,500 8,400
撃破SP 48 60 68 76 84 92
撃破Gold 240 300 340 380 420 460
PvPコスト 12 15 17 19 21 23
更新:2014/7/5




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
レイダー訓練キャンプ
レベル  1   2   3   4   5  6  7   8   9   10 
時間 14h20m 13h8m 11h56m 10h45m 9h33m 8h21m 7h10m 5h58m 4h46m 3h35m
ナノポ 40


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 3h 3h 3h 3h 3h 2h42m 2h24m 2h6m 1h48m 1h12m
Gold 22,500 18,750 15,000 13,500 12,000 10,500 9,750 9,000 8,250 7,500
鋼 2,250 1,875 1,500 1,350 1,200 1,050 975 900 825 750
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h42m 2h24m 2h6m 1h48m 1h30m 54m
Gold 19,500 15,750 12,000 10,500 9,000 7,500 6,750 6,000 5,250 4,500
鋼 1,950 1,575 1,200 1,050 900 750 675 600 525 450






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最終更新:2014年07月06日 00:11