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基本情報

スナイパー
英語名 Sniper
内部ID s_sniper_heavy
ユニットタイプ soldier
属性 スナイパー, 感染候補者
プレイヤー必要レベル 24
訓練施設 訓練所
訓練施設の必要レベル 5
必要な施設 特別訓練センター
遮断 なし
防御
ベース 100%
100%
100%
100%
耐性 なし
ゾンビ化傾向 zombie_20-30_spit


概要

スナイパーは、ほとんどの兵士に対してきわめて有効なスナイパーユニットである。
ランク1ですでに100程度のダメージを持ち、大打撃が発生すれば兵士を一撃で撃破することも可能。
中列や後列に4体のスナイパーを配置すれば、連続して大ダメージを与えられる。
初期装備の定め撃ちは、射程とダメージに優れた武装で、兵士相手に50%の大打撃率を誇る。反面、補給時間に難あり。
ランク3で研究できる早撃ちは補給時間が1と短くなるが、大打撃率が通常通りに戻る、射線が第一線になる、射程が1-2になるなど、デメリット面が目立つ。
ランク5で研究できる貫通ショットは補給時間が5と長くなり、大打撃率も通常に戻ってしまうが、貫通力50%のアドバンテージを得られる。使用可能なランク5ではダメージもかなり高いので、戦車相手にも一定の成果をあげられるだろう。

任務「危険な招待状 (An Invitation... to DANGER)」で1人の訓練を要求される。



攻撃

武器:狙撃銃

狙撃銃
弾薬 ∞
+ 続きを表示
定め撃ち
内部ID sniper_scopeShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 3ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ 81-99 89-108 97-118 105-128 113-138 121-148
攻撃力 68 73 78 83 88 93
基本大打撃率 5% 5% 5% 5% 5% 5%
大打撃% vs. 兵士 50% 50% 50% 50% 50% 50%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

早撃ち
内部ID sniper_quickShot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 第一線
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 1ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 0%
開発コスト 必要ランク:3, 48m, 8
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - 97-118 105-128 113-138 121-148
攻撃力 - - 56 61 66 71
基本大打撃率 - - 5% 5% 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          

貫通ショット
内部ID sniper_APshot
攻撃アイコン
ダメージタイプ
射程 1-4
射程圏 照準
攻撃対象 地上
使用火薬数 1
補給時間 5ターン
武器冷却時間 1ターン
装甲貫通力 50%
開発コスト 必要ランク:5, 1h36m, 20
2ndDMG% 0%
DMG_distraction 0, Bonus: 0%
備考
ランク   1     2     3     4     5     6  
ダメージ - - - - 113-138 121-148
攻撃力 - - - - 88 93
基本大打撃率 - - - - 5% 5%
【攻撃位置】選択可能マス
                          
                          
                          
                          
                          
【攻撃範囲:選択】減衰率
                          
                          
            1.00            
                          
                          
【拡散範囲】なし
                          
                          
                          
                          
                          






ステータス & 昇級データ

ステータス
ランク  1   2   3   4   5   6 
必要SP N/A 2,330 5,510 12,725 30,525 103,125
HP 125 140 (+15) 150 (+10) 165 (+15) 175 (+10) 190 (+15)
勇敢さ 15 15 20 (+5) 20 20 25 (+5)
防御 30 30 30 30 30 30
回避 0 0 0 0 0 0
スロット 1 1 1 1 2 (+1) 2
ダメージ 0% 10% 20% 30% 40% 50%
攻撃 0 5 10 15 20 25
大打撃率 0% 0% 0% 0% 0% 0%
昇級
コスト
N/A 4h
7,928
5,875
12h
23,608
3,750
1d
62,376
4,950
4
2d
164,768
6,300
11
2d
599,512
7,800
4
昇級報酬 N/A 1,200 2,000 3,100 4,400 5,900
撃破SP 44 52 60 72 76 88
撃破Gold 220 260 300 360 380 440
PvPコスト 11 13 15 18 19 22
更新:2013/10/26




訓練コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
訓練所
レベル  5   6   7   8   9   11   13   15 
時間 11h 10h30m 10h 9h30m 9h 7h 5h 3h
Gold 8,000 8,000 8,000 8,000 8,000 7,200 6,400 5,600
鉄 1,200 1,200 1,200 1,200 1,200 1,080 960 840
勲章 5 5 5 5 5 5 4 4


治療コスト

検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
通常
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h30m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h
Gold 5,400 4,500 3,600 3,240 2,880 2,520 2,314 2,160 1,980 1,800
鉄 810 675 540 486 432 378 347 324 297 270
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1
ハイテク
レベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
時間 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h15m 2h 1h45m 1h30m 1h15m 45m
Gold 4,680 3,780 2,880 2,520 2,160 1,800 1,620 1,440 1,242 1,080
鉄 702 567 432 378 324 270 243 216 186 162
勲章 2 2 1 1 1 1 1 1 1 1






アップデート履歴

  • x.x
    • 導入


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最終更新:2013年10月26日 21:05