「ドラゴン」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

ドラゴン - (2012/11/10 (土) 15:09:42) の最新版との変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

ドラゴン
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ドラゴン| |>|CENTER:&ref(veh_tank_flame_heavy_icon@2x.png)| |英語名|Dragon| |内部ID|veh_tank_flame_heavy| |ユニットタイプ|tank| |[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|42| |訓練施設の必要レベル|9| |必要な施設 || |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_50%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_25%}| |耐性|なし| *&u(){概要} 『この軽装甲のロケット車両が戦場に現れれば焼夷弾が空を舞い、敵は「ドラゴンを見たら隠れなければならない」ということを改めて思い知るでしょう!』 ―2.2パッチノートより ドラゴンは焼夷弾によるチェッカー攻撃で戦場を制する軽装甲戦車である。 焼夷弾ロケットは爆発属性ではなく火炎属性であり、DOTも付与する。この攻撃は全弾薬を消費し、他の車両と異なりドラゴンには攻撃可能になるまでに準備時間がある。また他のロケット車両と異なり、基本ダメージはロケット発砲車にさえ劣るものの、100%保証されるわけではないがそこそこ威力のあるDOTダメージで火力を補っている。 2.2パッチ時点では、製造に高次資源のひとつ、部品が必要となる最初のユニットである。 他の火炎攻撃を備えるユニットのほとんどと同様、ドラゴンはコストの割には火力が少々低いように思えるかもしれない。しかし、だからといって無用というわけではなく、火炎DOTの成果によっては敵陣を壊滅させる可能性をやはり備えている。重戦車などの毒ユニットと併用すれば、ほとんどの敵陣形を容易に打ち破ることができるだろう。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:焼夷弾} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:焼夷弾| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:火炎攻撃| |内部ID|>|>|>|>|>|rockets_incendiary| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_rockets_checker_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|2-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|4| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 80 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:44-66|CENTER:48-72|CENTER:52-79|CENTER:57-85|CENTER:61-92|CENTER:66-99| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:27→9|CENTER:30→10|CENTER:33→11|CENTER:35→11|CENTER:38→12|CENTER:41→13| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:40 - 60|CENTER:44 - 66|CENTER:47 - 71|CENTER:51 - 77|CENTER:55 - 84|CENTER:60 - 89| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}| |&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){5,100}|CENTER:&sizex(-1){11,400}|CENTER:&sizex(-1){26,400}|CENTER:&sizex(-1){60,000}|CENTER:&sizex(-1){165,880}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){180}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){235 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){270 &b(){(+20)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 10}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}|CENTER:&sizex(-1){1}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)17,344&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,175}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)48,832&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,920}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)129,456&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,495&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)11}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)323,832&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,250&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)31}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)602,788&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)13,140&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)8}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,900}|RIGHT:&sizex(-1){3,100}|RIGHT:&sizex(-1){4,600}|RIGHT:&sizex(-1){6,200}|RIGHT:&sizex(-1){8,000}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){68}|RIGHT:&sizex(-1){76}|RIGHT:&sizex(-1){88}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){108}|RIGHT:&sizex(-1){116}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){340}|RIGHT:&sizex(-1){380}|RIGHT:&sizex(-1){440}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){540}|RIGHT:&sizex(-1){580}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){17}|RIGHT:&sizex(-1){19}|RIGHT:&sizex(-1){22}|RIGHT:&sizex(-1){25}|RIGHT:&sizex(-1){27}|RIGHT:&sizex(-1){29}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):23h24m|CENTER:21h31m40s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):19h30m|CENTER:18h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):16h12m|CENTER:12h38m9s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h46m30s|CENTER:5h24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):42,000|RIGHT:42,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):42,000|RIGHT:42,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):42,000|RIGHT:37,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):33,600|RIGHT:29,400| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,800|RIGHT:3,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,800|RIGHT:3,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,800|RIGHT:3,420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,040|RIGHT:2,660| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,900|RIGHT:2,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,900|RIGHT:2,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,900|RIGHT:2,610|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,320|RIGHT:2,030| |&ref(Resource-widget.png,fig)部品|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h30m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h30m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:3h9m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:1h48m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):31,500|RIGHT:26,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):21,000|RIGHT:18,900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,800|RIGHT:14,700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,500|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,550|RIGHT:10,500| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,286|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,100|RIGHT:1,000| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,175|RIGHT:1,813|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,450|RIGHT:1,305|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,160|RIGHT:1,015|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):932|RIGHT:870|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):798|RIGHT:725| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:4h3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h3m|CENTER:3h36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h9m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:1h21m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):27,300|RIGHT:22,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):16,800|RIGHT:14,700|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,600|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,450|RIGHT:8,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,245|RIGHT:6,300| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):690|RIGHT:600| |&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,885|RIGHT:1,523|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,160|RIGHT:1,015|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):870|RIGHT:725|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):653|RIGHT:580|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):500|RIGHT:435| |&ref(Resource-gear.png,fig)ギア|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,tank,戦車,金属, &tags()

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: