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砲手 - (2012/11/03 (土) 13:15:33) の最新版との変更点

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*砲手 >&bold(){基本情報} #center(){|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):砲手| |>|&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120623033127/battlenations/images/0/09/Uniticon-gunner.png)| |ユニットタイプ|兵士| |プレイヤーの必要レベル|8| |訓練施設の必要レベル|2| |ブロック|部分的|} >&bold(){概要} 概要を書く >&bold(){攻撃} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):機関銃| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|5| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):スプレー| |>|>|>|>|>|>|&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120518172007/battlenations/images/thumb/a/af/Gunner-attack-spray.png/200px-Gunner-attack-spray.png)| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20121024171608/battlenations/images/thumb/1/18/Wicon-mg_3wide.png/35px-Wicon-mg_3wide.png)| |習得ランク|>|>|>|>|>|1| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111225030528/battlenations/images/thumb/5/50/Damage_projectile.png/18px-Damage_projectile.png)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2| |開発コスト|>|>|>|>|>|-| |備考|>|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|1|2|3|4|5|6| |ダメージ|9-11(x3)|9-12(x3)|10-13(x3)|11-14(x3)|12-15(x3)|13-16(x3)| |攻撃力|40|45|50|55|60|65| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ヘビーファイア| |>|>|>|>|>|>|&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120518172007/battlenations/images/thumb/a/af/Gunner-attack-spray.png/200px-Gunner-attack-spray.png)| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120529061956/battlenations/images/thumb/f/f6/Wicons-1.4-gun5spray.png/35px-Wicons-1.4-gun5spray.png)| |習得ランク|>|>|>|>|>|3| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111225030528/battlenations/images/thumb/5/50/Damage_projectile.png/18px-Damage_projectile.png)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |使用火薬数|>|>|>|>|>|2| |補給時間|>|>|>|>|>|2| |開発コスト|>|>|>|>|>|&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828171359/battlenations/images/thumb/9/90/Resource-nanopod.png/20px-Resource-nanopod.png)4 &ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)48分| |備考|>|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|1|2|3|4|5|6| |ダメージ|-|-|10-13(x6)|11-14(x6)|12-15(x6)|13-16(x6)| |攻撃力|-|-|46|51|56|61|} >&bold(){ステータス} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ランク| | |1|2|3|4|5|6| |&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828170931/battlenations/images/thumb/6/62/Resource-SP.png/20px-Resource-SP.png)必要経験値|N/A|735|1,470|3,675|6,615|44,175| |&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120904174760/battlenations/images/thumb/d/da/Stat-HP.png/20px-Stat-HP.png)HP|70|75(+5)|85(+10)|90(+5)|100(+10)|105(+5)| |&ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120904173157/battlenations/images/thumb/1/13/Stat-Bravery.png/20px-Stat-Bravery.png)勇敢さ|20|25(+5)|25|30(+5)|30|35(+5)| |防御|25|25|25|25|25|25| |&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120906211853/battlenations/images/thumb/4/4b/Stat-Dodge.png/20px-Stat-Dodge.png)回避|0|0|0|0|0|0| |&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120906212603/battlenations/images/thumb/6/6a/Stat-Ability.png/20px-Stat-Ability.png)スキルスロット|1|1|1|1|1|1| |昇格コスト|N/A|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)4時間&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)2,192|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)12時間&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)7,096&BR()&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)1,700|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)1日&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)23,096&BR()&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)2,950&BR()&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828171245/battlenations/images/thumb/3/3f/Resource-bars.png/20px-Resource-bars.png)2|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)2日&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)60,776&BR()&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)4,675&BR()&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828171245/battlenations/images/thumb/3/3f/Resource-bars.png/20px-Resource-bars.png)7|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)2日&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)171,160&BR()&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828170637/battlenations/images/thumb/2/25/Resource-steel.png/20px-Resource-steel.png)3,550&BR()&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120924162647/battlenations/images/thumb/8/8c/Resource-laurels.png/20px-Resource-laurels.png)3| |&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828170931/battlenations/images/thumb/6/62/Resource-SP.png/20px-Resource-SP.png)撃破経験値|20|24|32|36|40|48| |&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)撃破獲得金|100|120|160|180|200|240| |PVPユニットコスト|5|6|8|9|10|12|} >&bold(){コスト} #center(){|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):訓練コスト| |>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):治療コスト| |訓練所レベル|1|7|15|~|病院レベル|1|3|10| |&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)時間|1時間5分|50分|15分|~|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)時間|13分|13分|5分12秒| |&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)ゴールド|1250|1250|875|~|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)ゴールド|855|570|285| |&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)鉄|15|15|11|~|&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)鉄|6|4|2|} >&bold(){アップデート} >&bold(){ギャラリー} >&bold(){コメントフォーム} 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>砲手/コメント]] #pcomment(ユニット名/コメント,10)
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):砲手| |>|CENTER:&ref(gunner_icon@2x.png)| |英語名|Gunner| |内部ID|s_gunner| |ユニットタイプ|heavySoldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)| |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|8| |訓練施設の必要レベル|2| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| |[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_15-19_can| *&u(){概要} 砲手は自ユニットの前に最大2列、3ブロックの広い攻撃範囲を持ったユニットである。 プレイヤーのレベルが8でアンロックされるユニットで、序盤の固まった位置の非装甲の敵を倒すのにとても有用である。 ランク3で研究できるヘビーファイアはスプレーの攻撃の二倍のダメージを敵に与える事が出来るので、ぜひとも研究したいスキルである。 仮にイノシシが攻撃範囲に6体並んでいたとしたら、540もの総ダメージを与える可能性を秘めている。 さらにこの攻撃は、命中率低下の効果を持っている為、回避能力の高い味方のユニットと相性が良い。 ただし、砲手はHPが低いうえ回避能力を持たないので、敵の攻撃にさらされた時はあっという間に撃破されてしまうだろう。 その為、対イノシシ戦で最大火力が欲しい時以外は2行目に砲手を配置し、その前列にライオット兵等を配置する事をお勧めする。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:機関銃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:機関銃| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|5ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:スプレー| |内部ID|>|>|>|>|>|mg_3wide| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_3wide_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.75, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:9-11 (x3)|CENTER:9-12 (x3)|CENTER:10-13 (x3)|CENTER:11-14 (x3)|CENTER:12-15 (x3)|CENTER:13-16 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:40|CENTER:45|CENTER:50|CENTER:55|CENTER:60|CENTER:65| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|使用火薬数|>|>|>|>|>|2| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|2ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)48m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)4 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 20%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:10-13 (x6)|CENTER:11-14 (x6)|CENTER:12-15 (x6)|CENTER:13-16 (x6)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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}|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- **&u(){武器:機関銃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:機関銃| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|5ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:対空スプレー| |内部ID|>|>|>|>|>|air_mg_3wide_x2| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_3wide_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|2| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|2ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 20%| |備考|>|>|>|>|>|乱数要素あり, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:9-11 (x6)|CENTER:9-12 (x6)|CENTER:10-13 (x6)|CENTER:11-14 (x6)|CENTER:12-15 (x6)|CENTER:13-16 (x6)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:36|CENTER:41|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃ウェイト| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){100}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.15}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.35}|BGCOLOR(lightpink):&sizex(-1){0.10}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){735}|CENTER:&sizex(-1){1,470}|CENTER:&sizex(-1){3,675}|CENTER:&sizex(-1){6,615}|CENTER:&sizex(-1){44,175}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){105 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,192}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)7,096&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)1,700}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)23,096&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,950&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)60,776&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)4,675&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)7}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)171,160&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,550&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){500}|RIGHT:&sizex(-1){1,100}|RIGHT:&sizex(-1){1,800}|RIGHT:&sizex(-1){2,800}|RIGHT:&sizex(-1){4,000}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){36}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){48}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){180}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){240}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){6}|RIGHT:&sizex(-1){8}|RIGHT:&sizex(-1){9}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){12}| 更新:2013/10/26 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h5m|CENTER:59m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m10s|CENTER:50m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):45m|CENTER:35m6s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):24m22s|CENTER:15m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,250|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,250|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,250|RIGHT:1,125|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:875| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15|RIGHT:15|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15|RIGHT:15|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15|RIGHT:14|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12|RIGHT:11| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13m|CENTER:13m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13m|CENTER:13m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):13m|CENTER:11m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):10m24s|CENTER:9m6s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7m48s|CENTER:5m12s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):855|RIGHT:713|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):570|RIGHT:513|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):456|RIGHT:399|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):366|RIGHT:342|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):314|RIGHT:285| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11m42s|CENTER:11m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11m42s|CENTER:11m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11m42s|CENTER:10m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9m6s|CENTER:7m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6m30s|CENTER:3m54s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):741|RIGHT:599|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):456|RIGHT:399|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):342|RIGHT:285|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):257|RIGHT:228|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):197|RIGHT:171| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:4|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2013/10/26 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --ランク2-4の必要経験値に変動なし。 -1.4 --武器アップグレードオプション、ヘビーファイアを追加。 -1.3 --武器は、単一の攻撃からバースト攻撃(×3)に変更。 --最大の非大打撃ダメージが20から27-33まで大幅に増加。 --治癒コストが減少。 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,heavySoldier,兵士,感染候補者, &tags()

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