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放火魔 - (2012/11/16 (金) 17:37:37) の最新版との変更点

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*放火魔 >&bold(){基本情報} #center(){|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):放火魔| |>|&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120710232237/battlenations/images/d/d8/Uniticon-arsonist.png)| |ユニットタイプ|兵士| |プレイヤーの必要レベル|14| |訓練施設の必要レベル|3| |ブロック|部分的|} >&bold(){概要} 放火魔は1.5パッチで実装されたユニットである。 二通りの攻撃手段を持ち、一つはDot効果を持つ火炎瓶、もう一つは射程1のサブマシンガンである。 火炎瓶は、手榴弾兵と同じ投擲型の武器で初撃のダメージの後3ターンに渡ってDotによるダメージを与える事が出来る。 最初のダメージは12-18と低いが、3ターンに渡りダメージを与える事が出来るため、総ダメージは他のユニットの単発攻撃に近くなる。 サブマシンガンは低ダメージで射程が1さらに低攻撃力と弱点が目立つが火炎瓶と別武装の為、火炎瓶の補給時間の間にも攻撃を行う事が出来る。 放火魔の武装を最大限に生かすには、放火魔を前線に配置する必要があるだろう。 しかし、訓練可能レベルに達するころには高ダメージを与える敵ユニットが出てくるため、結局のところ装甲部隊の後ろに配置する必要があるだろう。 総合的にみて、訓練するに値しないユニットであると言わざる負えないが、武装の特徴は面白いので地味に育てている人も居る。 >&bold(){攻撃} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):火炎瓶| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|4| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):着火剤| |>|>|>|>|>|>|&ref(http://www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arsonist-firestarter.png)| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120711223104/battlenations/images/thumb/5/50/Wicons-1.5.gf-molotov.png/35px-Wicons-1.5.gf-molotov.png)| |習得ランク|>|>|>|>|>|1| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20111225030537/battlenations/images/thumb/9/92/Damage_fire.png/18px-Damage_fire.png)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3| |DoT|>|>|>|>|>|&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120711162817/battlenations/images/thumb/c/ca/Statuse-1.5.gf-fire.png/18px-Statuse-1.5.gf-fire.png)100%(3ターン)| |備考|>|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|1|2|3|4|5|6| |ダメージ|12-18|13-19|14-21|15-23|16-25|18-27| |DoT|8→3|8→3|9→3|10→3|10→3|11→4| |攻撃力|46|51|56|61|66|71|} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):サブマシンガン| |弾薬|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|3| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):爆撃炎| |>|>|>|>|>|>|&ref(http://www59.atwiki.jp/bana?cmd=upload&act=open&pageid=27&file=arsonist-burst_fire.png)| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20121024171608/battlenations/images/thumb/1/18/Wicon-mg_3wide.png/35px-Wicon-mg_3wide.png)| |習得ランク|>|>|>|>|>|1| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20111225030528/battlenations/images/thumb/5/50/Damage_projectile.png/18px-Damage_projectile.png)| |射程|>|>|>|>|>|1| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1| |備考|>|>|>|>|>|-| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|1|2|3|4|5|6| |ダメージ|11-17(x3)|12-18(x3)|13-20(x3)|14-22(x3)|15-23(x3)|16-25(x3)| |攻撃力|22|27|32|37|42|47|} >&bold(){ステータス} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ランク| | |1|2|3|4|5|6| |&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828170931/battlenations/images/thumb/6/62/Resource-SP.png/20px-Resource-SP.png)必要経験値|N/A|960|2,240|5,125|12,800|25,725| |&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120904174760/battlenations/images/thumb/d/da/Stat-HP.png/20px-Stat-HP.png)HP|85|95(+10)|100(+5)|110(+10)|120(+10)|130(+10)| |&ref(http://images3.wikia.nocookie.net/__cb20120904173157/battlenations/images/thumb/1/13/Stat-Bravery.png/20px-Stat-Bravery.png)勇敢さ|20|25(+5)|25|30(+5)|30|35(+5)| |防御|50|55(+5)|60(+5)|65(+5)|70(+5)|75(+5)| |&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120906211853/battlenations/images/thumb/4/4b/Stat-Dodge.png/20px-Stat-Dodge.png)回避|20|25(+5)|30(+5)|35(+5)|40(+5)|45(+5)| |&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120906212603/battlenations/images/thumb/6/6a/Stat-Ability.png/20px-Stat-Ability.png)|2|2|2|2|2|2| |昇格コスト|N/A|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)4時間&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)1,631&BR()&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)1,275|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)12時間&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)5,280&BR()&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)2,225|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)1日&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)15,064&BR()&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)3,525&BR()&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828171245/battlenations/images/thumb/3/3f/Resource-bars.png/20px-Resource-bars.png)3|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)2日&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)44,904&BR()&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828170637/battlenations/images/thumb/2/25/Resource-steel.png/20px-Resource-steel.png)2,450&BR()&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828171245/battlenations/images/thumb/3/3f/Resource-bars.png/20px-Resource-bars.png)9|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)2日&BR()&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)178,600&BR()&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828170637/battlenations/images/thumb/2/25/Resource-steel.png/20px-Resource-steel.png)4,950&BR()&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120924162647/battlenations/images/thumb/8/8c/Resource-laurels.png/20px-Resource-laurels.png)3| |&ref(http://images4.wikia.nocookie.net/__cb20120828170931/battlenations/images/thumb/6/62/Resource-SP.png/20px-Resource-SP.png)撃破経験値|20|24|28|36|40|48| |&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)撃破獲得金|100|120|140|180|200|240| |PVPユニットコスト|5|6|7|9|10|12|} >&bold(){コスト} #center(){|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):訓練コスト| |>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):治療コスト| |訓練所レベル|1|7|15|~|病院レベル|1|3|10| |&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)時間|5時間12分|4時間|1時間12分|~|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828170722/battlenations/images/thumb/6/6d/Resource-time.png/20px-Resource-time.png)時間|1時間|1時間|24分| |&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)ゴールド|3,790|3,790|2,653|~|&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828165056/battlenations/images/thumb/e/ea/Resource-Gold.png/20px-Resource-Gold.png)ゴールド|2,813|1,875|938| |&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)鉄|410|410|287|~|&ref(http://images2.wikia.nocookie.net/__cb20120828170336/battlenations/images/thumb/b/b0/Resource-iron.png/20px-Resource-iron.png)鉄|300|200|100| |&ref(http://images1.wikia.nocookie.net/__cb20120828171703/battlenations/images/thumb/d/d5/Resource-merit.png/20px-Resource-merit.png)功績|6|6|5|~|||||} >&bold(){アップデート} >&bold(){ギャラリー} >&bold(){コメントフォーム} 最新の10件を表示しています。[[コメントページを参照>ユニット名/コメント]] #pcomment(放火魔/コメント,10)
*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):放火魔| |>|CENTER:&ref(arsonist_icon@2x.png)| |英語名|Arsonist| |内部ID|s_arsonist| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(兵士), &link_tag(感染候補者)| |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|6| |訓練施設の必要レベル|2| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |耐性|なし| |[[ゾンビ化傾向>感染者システム]]|zombie_15-19_spit| *&u(){概要} 放火魔は1.5パッチで実装されたユニットである。 二通りの攻撃手段を持ち、一つはDoT効果を持つ火炎瓶、もう一つは射程1のサブマシンガンである。 火炎瓶は、手榴弾兵と同じ投擲型の武器で初撃のダメージの後3ターンに渡ってDoTによるダメージを与える事が出来る。 最初のダメージは12-18と低いが、3ターンに渡りダメージを与える事が出来るため、総ダメージは他のユニットの単発攻撃に近くなる。 サブマシンガンは低ダメージで射程が1さらに低攻撃力と弱点が目立つが火炎瓶と別武装の為、火炎瓶の補給時間の間にも攻撃を行う事が出来る。 放火魔の武装を最大限に生かすには、放火魔を前線に配置する必要があるだろう。 しかし、訓練可能レベルに達するころには高ダメージを与える敵ユニットが出てくるため、結局のところ装甲部隊の後ろに配置する必要があるだろう。 総合的にみて、訓練するに値しないユニットであると言わざる負えないが、武装の特徴は面白いので地味に育てている人も居る。 ---- *&u(){攻撃} **&u(){武器:火炎瓶} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:火炎瓶| |弾薬|>|>|>|>|>|2| |リロード|>|>|>|>|>|4ターン| #region(close,続きを表示) |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:着火剤| |内部ID|>|>|>|>|>|grenade_molotov| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(molotov_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-fire.png,fig) 100 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|15%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:12-18|CENTER:13-19|CENTER:14-21|CENTER:15-23|CENTER:16-25|CENTER:18-27| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT|CENTER:7→2|CENTER:8→2|CENTER:9→3|CENTER:9→3|CENTER:10→3|CENTER:11→3| |&ref(StatusEffect-fire.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:11 - 16|CENTER:11 - 16|CENTER:12 - 18|CENTER:12 - 19|CENTER:14 - 22|CENTER:16 - 23| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  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|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:11-17 (x3)|CENTER:12-18 (x3)|CENTER:13-20 (x3)|CENTER:14-22 (x3)|CENTER:15-23 (x3)|CENTER:16-25 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:32|CENTER:37|CENTER:42|CENTER:47|CENTER:52|CENTER:57| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }| |>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| |BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }| #endregion ---- *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){960}|CENTER:&sizex(-1){2,240}|CENTER:&sizex(-1){5,125}|CENTER:&sizex(-1){12,800}|CENTER:&sizex(-1){25,725}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){ 85}|CENTER:&sizex(-1){ 95 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){100 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){110 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){130 &b(){(+10)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 50}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 20}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,632&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)1,275}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,280&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,225}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)15,064&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,525&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)3}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)44,904&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,450&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)9}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)178,600&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,950&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){800}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,300}|RIGHT:&sizex(-1){3,400}|RIGHT:&sizex(-1){4,700}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){28}|RIGHT:&sizex(-1){36}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){48}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){100}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){180}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){240}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){6}|RIGHT:&sizex(-1){7}|RIGHT:&sizex(-1){9}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){12}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_projectile.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 85}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 95}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 100}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 110}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 120}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 130}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_melee.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 85}|RIGHT:&sizex(-1){ 95}|RIGHT:&sizex(-1){ 100}|RIGHT:&sizex(-1){ 110}|RIGHT:&sizex(-1){ 120}|RIGHT:&sizex(-1){ 130}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_explosive.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 85}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 95}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 100}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 110}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 120}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 130}| |&sizex(-1){対&ref(Damage_fire.png,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:&sizex(-1){ 85}|RIGHT:&sizex(-1){ 95}|RIGHT:&sizex(-1){ 100}|RIGHT:&sizex(-1){ 110}|RIGHT:&sizex(-1){ 120}|RIGHT:&sizex(-1){ 130}| |BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){対&ref(Damage_cold.png ,fig)換算&ref(Stat-HP.png,fig)}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 85}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 95}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 100}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 110}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 120}|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):&sizex(-1){ 130}| 更新:2014/9/18 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7m48s|CENTER:7m10s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6m30s|CENTER:6m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5m24s|CENTER:4m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m55s|CENTER:1m48s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):250|RIGHT:250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):250|RIGHT:250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):250|RIGHT:225|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):200|RIGHT:175| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5|RIGHT:5|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4|RIGHT:4| |&ref(Resource-merit.png,fig)功績|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:2m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:2m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m36s|CENTER:1m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m12s|CENTER:48s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):180|RIGHT:150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):120|RIGHT:108|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):96|RIGHT:84|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):78|RIGHT:72|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):66|RIGHT:60| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:3|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m24s|CENTER:1m12s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m|CENTER:36s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):156|RIGHT:126|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):96|RIGHT:84|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):72|RIGHT:60|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):54|RIGHT:48|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):42|RIGHT:36| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3|RIGHT:2|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1| 更新:2014/9/18 ----- *&u(){アップデート履歴} -2.2 --ランク2-5の必要経験値に変動なし。 --PVPユニットコストが削減。(ランク1は6から5に、ランク2は7から6に、ランク3は8から7に、ランク4は10から9に、ランク5は12から10に) *&u(){ギャラリー} &ref(MP5K.png) *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者, &tags()

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