*目次 #contents(fromhere) ---- // // *&u(){基本情報} #center(){|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):無線技師| |> |&ref(Radio_Tech.png)| |英語名 |Radio Tech| |ユニットタイプ |兵士| |プレイヤーの必要レベル |50| |必要な施設 |ミサイル格納庫| |ブロック |部分的| |>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):防御| |ベース |なし| } // // *&u(){概要} どなたか使用感お願いします。 ---- // // *&u(){攻撃} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Command Radio(日本語名不明)| |弾薬|>|>|>|>|> |3| |リロード|>|>|>|>|> |6| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Scattered Strike(日本語名不明)| |>|>|>|>|>|> |&ref(Command_Radio_Scattered_Strike.png)| |攻撃アイコン|>|>|>|>|> |&ref(50px-Wicon-scatteredMissileStrike.png)| |習得ランク|>|>|>|>|> |1| |ダメージタイプ|>|>|>|>|> |&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|> |1-5| |射程圏|>|>|>|>|> |間接| |使用火薬数|>|>|>|>|> |1| |補給時間|>|>|>|>|> |1| |大打撃率% vs. 車両|>|>|>|>|> |100 %| |装甲貫通力|>|>|>|>|> |75 %| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |ダメージ |96-119 (x3)|105-130 (x3) |115-142 (x3) |124-154 (x3) |134-166 (x3) |144-178 (x3)| |攻撃力 |46 |51 |56 |61 |66 |71| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Targeted Strike(日本語名不明)| |>|>|>|>|>|> |&ref(Command_Radio_Targeted_Strike.png)| |攻撃アイコン|>|>|>|>|> |&ref(50px-Wicon-targetedMissileStrike.png)| |習得ランク|>|>|>|>|> |1| |ダメージタイプ|>|>|>|>|> |&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|> |1-5| |射程圏|>|>|>|>|> |間接| |使用火薬数|>|>|>|>|> |2| |準備時間|>|>|>|>|> |4| |補給時間|>|>|>|>|> |8| |基本大打撃率|>|>|>|>|> |25 %| |大打撃率% vs. 車両|>|>|>|>|> |100 %| |装甲貫通力|>|>|>|>|> |75 %| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |ダメージ |96-119 (x3)|105-130 (x3) |115-142 (x3) |124-154 (x3) |134-166 (x3) |144-178 (x3)| |攻撃力 |46 |51 |56 |61 |66 |71| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Precise Strike(日本語名不明)| |>|>|>|>|>|> |&ref(Command_Radio_Precise_Strike.png)| |攻撃アイコン|>|>|>|>|> |&ref(50px-Wicon-preciseMissileStrike.png)| |習得ランク|>|>|>|>|> |1| |ダメージタイプ|>|>|>|>|> |&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|> |1-5| |射程圏|>|>|>|>|> |間接| |使用火薬数|>|>|>|>|> |3| |準備時間|>|>|>|>|> |6| |補給時間|>|>|>|>|> |12| |基本大打撃率|>|>|>|>|> |50 %| |大打撃率% vs. 車両|>|>|>|>|> |100 %| |装甲貫通力|>|>|>|>|> |75 %| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |ダメージ |187-232 (x3)|205-255 (x3) |224-278 (x3) |243-301 (x3) |261-324 (x3) |280-348 (x3)| |攻撃力 |46 |51 |56 |61 |66 |71| } ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ランク| | | 1 |2|3|4|5|6| |&ref(Resource-SP.png,fig)必要経験値 |N/A|3,740 |8,840 |21,750 |57,125 |228,475| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP |175 |195 (+20) |235 (+40) |305 (+70) |425 (+120) |640 (+215)| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ |20 |25 (+5) |30 (+5) |35 (+5) |40 (+5) |45 (+5)| |防御 |70 |75 (+5) |80 (+5) |85 (+5) |90 (+5) |95 (+5)| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避 |40 |45 (+5) |50 (+5) |55 (+5) |60 (+5) |65 (+5)| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スキルスロット|3 |3 |3 |3 |3 |3| |昇格コスト|N/A |&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)xxx| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破経験値 |44 |52 |64 |84 |112 |164| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破獲得金 |220 |260 |320 |420 |560 |820| |PvPユニットコスト |11 |13 |16 |21 |28 |41 | } // // //改行バージョン //数値と画像リンクを記入後、一行に戻す // //|昇格コスト|N/A | //&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)12720 &BR()(Fig:昇格1)9825| //&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格3)xxx| // // // *&u(){訓練コスト} #center(){|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):訓練コスト| |&ref(Resource-time.png,fig)時間 |18h | |&ref(Resource-Gold.png,fig)ゴールド |55000 | |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼 |2000 | |&ref(Resource-laurels.png,fig)月桂樹 |2 | |&ref(Resource-star.png,fig)スター |45 | } // // *&u(){治療コスト} #center(){|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):治療コスト| |病院レベル | 1 | 3 | 10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間 |xxx|xxx|xxx| |&ref(Resource-Gold.png,fig)ゴールド |xxx|xxx|xxx| |(Fig:治療素材)治療素材1 |xxx|xxx|xxx| } //訓練コストから必要な素材の行をコピーすると便利です ----- // // *&u(){アップデート履歴} -2.6 --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。