「ハリケーン」の編集履歴(バックアップ)一覧に戻る
ハリケーン」を以下のとおり復元します。
*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハリケーン|
|>|CENTER:&ref(air_ww2_fighter_icon@2x.png)|
|正式名|L-60ホーカーハリケーン|
|英語名|Hurricane|
|英語正式名|L-60 Hawker Hurricane|
|ユニットタイプ|aircraft|
|[[属性]]|&link_tag(ファイター), &link_tag(速い)|
|遮断|なし|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(red){&ref(Damage_projectile.png,fig)115%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_65%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_melee.png,fig)125%} &BR()&color(red){&ref(Damage_explosive.png,fig)125%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_80%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 |


*&u(){概要}
対空攻撃を主体にした航空ユニット。唯一の対地攻撃は1度撃つと6ターンの補給が必要で使いにくい。
PVP戦では相手の対空持ちユニットを全て倒せば必ず勝てるが、所持武装の低空飛行はアーマーを貫通しない為
敵のアーマー持ちユニットとハリケーンだけが残るとひたすら面倒な事になる。

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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:コンバットマヌーバ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コンバットマヌーバ|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|2|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|4ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:照準攻撃|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_straight_shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|4ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:21-29 (x3)|CENTER:27-37 (x3)|CENTER:33-46 (x3)|CENTER:42-58 (x3)|CENTER:63-87 (x3)|CENTER:71-98 (x3)|CENTER:73-101 (x3)|CENTER:75-104 (x3)|CENTER:77-107 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:78|CENTER:88|CENTER:103|CENTER:103|CENTER:113|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|

#endregion

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**&u(){武器:コンバットマヌーバ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コンバットマヌーバ|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|6ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:低空飛行|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_flyby_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:32-48 (x2)|CENTER:41-62 (x2)|CENTER:51-76 (x2)|CENTER:64-96 (x2)|CENTER:96-144 (x2)|CENTER:108-163 (x2)|CENTER:112-168 (x2)|CENTER:115-172 (x2)|CENTER:118-177 (x2)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:78|CENTER:88|CENTER:103|CENTER:103|CENTER:113|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃確率|
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|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){50%}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){125%}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){50%}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
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#endregion

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**&u(){武器:コンバットマヌーバ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:コンバットマヌーバ|
|弾薬|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|>|>|>|3ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:シザーズ|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_straight_shot_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|>|>|>|空中 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|>|>|>|0ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|>|>|>|10.00%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|>|>|>|10%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|>|>|>|0.00, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|>|>|>|乱数要素あり, |
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |CENTER:  7  |CENTER:  8  |CENTER:  9  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:20-24 (x3)|CENTER:26-31 (x3)|CENTER:32-38 (x3)|CENTER:40-48 (x3)|CENTER:60-72 (x3)|CENTER:68-81 (x3)|CENTER:70-84 (x3)|CENTER:72-86 (x3)|CENTER:74-88 (x3)|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:38|CENTER:53|CENTER:58|CENTER:68|CENTER:78|CENTER:88|CENTER:103|CENTER:103|CENTER:113|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:15%|CENTER:20%|CENTER:20%|CENTER:25%|CENTER:30%|CENTER:35%|CENTER:40%|CENTER:45%|CENTER:50%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
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|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】攻撃確率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】減衰率|
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#endregion

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*&u(){ステータス & 昇格データ}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |CENTER: 7 |CENTER: 8 |CENTER: 9 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:N/A|CENTER:&sizex(-1){145}|CENTER:&sizex(-1){580}|CENTER:&sizex(-1){1,350}|CENTER:&sizex(-1){3,850}|CENTER:&sizex(-1){4,425}|CENTER:&sizex(-1){15,350}|CENTER:&sizex(-1){168,000}|CENTER:&sizex(-1){748,800}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){100}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){220 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){290}|CENTER:&sizex(-1){320 &b(){(+30)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){  0}|CENTER:&sizex(-1){  0}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){ 90 &b(){(+40)}}|CENTER:&sizex(-1){120 &b(){(+30)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+80)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){300 &b(){(+50)}}|CENTER:&sizex(-1){350 &b(){(+50)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 10}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 35 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 15}|CENTER:&sizex(-1){ 25 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){  5}|CENTER:&sizex(-1){ 15 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 20 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+10)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0.00%}|RIGHT:&sizex(-1){30.00%}|RIGHT:&sizex(-1){60.00%}|RIGHT:&sizex(-1){100.00%}|RIGHT:&sizex(-1){200.00%}|RIGHT:&sizex(-1){240.00%}|RIGHT:&sizex(-1){250.00%}|RIGHT:&sizex(-1){260.00%}|RIGHT:&sizex(-1){270.00%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){30}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){50}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){65}|RIGHT:&sizex(-1){75}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){15%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){25%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){35%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-2){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル12}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)488}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル20}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,464&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,800}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル31}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,592&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)2,812&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)3&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル41}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)20,728&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,927&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)4&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&b(){レベル51}&BR()&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)16,045&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,605&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d16h24m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)59,310&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,700&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,092,664&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,352&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)2}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)3d4h48m&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)5,091,840&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)14,332&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)2&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)3}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){24}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){56}|RIGHT:&sizex(-1){80}|RIGHT:&sizex(-1){92}|RIGHT:&sizex(-1){128}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){104}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){120}|RIGHT:&sizex(-1){240}|RIGHT:&sizex(-1){280}|RIGHT:&sizex(-1){400}|RIGHT:&sizex(-1){460}|RIGHT:&sizex(-1){640}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){520}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){6}|RIGHT:&sizex(-1){12}|RIGHT:&sizex(-1){14}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){23}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){26}|
更新:2013/10/12

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*&u(){治療コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,000|RIGHT:12,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):10,000|RIGHT:9,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,000|RIGHT:7,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,429|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,500|RIGHT:5,000|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:750|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:540|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):480|RIGHT:420|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):386|RIGHT:360|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):330|RIGHT:300|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:375|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):240|RIGHT:210|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):193|RIGHT:180|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):165|RIGHT:150|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,000|RIGHT:10,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,950|RIGHT:7,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,000|RIGHT:5,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,500|RIGHT:4,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,450|RIGHT:3,000|
|&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):780|RIGHT:630|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):477|RIGHT:423|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):360|RIGHT:300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):270|RIGHT:243|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):207|RIGHT:180|
|&ref(Resource-oil.png,fig)石油|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):390|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):239|RIGHT:212|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):180|RIGHT:150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):135|RIGHT:122|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):104|RIGHT:90|
更新:2013/10/12



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*&u(){アップデート履歴}
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