*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ヘビーガンナー| |>|CENTER:&ref(minigunner_icon@2x.png)| |英語名|Hvy Gunner| |英語正式名|Heavy Gunner| |ユニットタイプ|heavySoldier| |タグ|兵士 | |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|17| |訓練施設の必要レベル|4| |必要な施設 |武器工場&BR()| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%}| |耐性|なし| *&u(){概要} ヘビーガンナーは20ナノポッドかかるプレミアムユニット。砲手のアップグレード版であり、より広範囲への攻撃パターンと、より多くのHPを備える。ヘビーガンナーは非常に広範囲への9~11(×4)の貫通ダメージを与える。最前列では、ヘビーガンナーは2×5のマスを攻撃範囲とし、10ユニットまで攻撃可能である。 しかし、ヘビーガンナーはプレミアムユニットであり、ナノポッドを要するユニットである。プレイヤーは、砲手のほうがより早くランクアップし、そしてより大きいダメージ力を得ることを考えるべきである。このヘビーガンナーの劣位点は、砲手にはダメージ力を大きく増加させる第二の攻撃手段を得る手段があることから、よりひどくなる。このことから、ヘビーガンナーはそれを購入し育てるだけの時間と資源があるプレイヤーにとっては適役、というだけの立場に追いやられている。 #co{ The Heavy Gunner is a premium unit costing 20 nanopods. It acts as an upgraded version of the normal Gunner, offering a wider attack pattern and a lot more health. The Heavy Gunner deals 9-11 (x4) Damage piercing damage over a very wide area. Placed in the front row, a Heavy Gunner will cover a 2x5 square area, potentially attacking up to 10 units. However, it is a premium, Nanopod unit. Players should consider that the normal Gunner gains ranks much faster, and thus more damage output. This is compounded by the fact that the Gunner has access to a second attack type that greatly increases their damage output. This relegates the Heavy Gunner to a niche role for players who can afford the time and resources to purchase them and rank them. } ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:小型銃| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|5ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ワイドスプレー| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_ramsey_9wide_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.75, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:9-11 (x4)|CENTER:9-12 (x4)|CENTER:10-13 (x4)|CENTER:11-14 (x4)|CENTER:12-15 (x4)|CENTER:13-16 (x4)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:36|CENTER:41|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:小型銃| |弾薬|>|>|>|>|>|4| |リロード|>|>|>|>|>|8ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_mg_5wide_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|空中 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.75, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:5-8 (x4)|CENTER:5-9 (x4)|CENTER:6-10 (x4)|CENTER:6-10 (x4)|CENTER:7-11 (x4)|CENTER:7-12 (x4)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:36|CENTER:41|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:1,405|RIGHT:3,120|RIGHT:7,500|RIGHT:17,475|RIGHT:63,900| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:125|RIGHT:140|RIGHT:150|RIGHT:165|RIGHT:175|RIGHT:190| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:50| |防御|RIGHT:35|RIGHT:35|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:45| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:5|RIGHT:5|RIGHT:5|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:15| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2|RIGHT:2| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)4,776&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,400|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,368&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,100|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)36,720&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,325&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)3|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)94,296&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,450&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)9|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)371,496&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,725&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:36|RIGHT:40|RIGHT:48|RIGHT:56|RIGHT:64|RIGHT:68| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:180|RIGHT:200|RIGHT:240|RIGHT:280|RIGHT:320|RIGHT:340| |PvPコスト|RIGHT:9|RIGHT:10|RIGHT:12|RIGHT:14|RIGHT:16|RIGHT:17| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h47m2s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h20m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h35m16s|CENTER:2h48m28s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20|RIGHT:20|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20|RIGHT:20|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20|RIGHT:20|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):20|RIGHT:20| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:1h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:1h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:54m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):48m|CENTER:42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):36m|CENTER:24m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,038|RIGHT:2,531|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,025|RIGHT:1,823|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,610|RIGHT:1,397|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,302|RIGHT:1,215|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,139|RIGHT:1,013| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:375|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):300|RIGHT:270|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):239|RIGHT:207|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):193|RIGHT:180|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):169|RIGHT:150| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:1h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h|CENTER:1h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54m|CENTER:48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):42m|CENTER:36m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):30m|CENTER:18m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,642|RIGHT:2,126|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,610|RIGHT:1,427|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,215|RIGHT:1,012|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):911|RIGHT:820|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):699|RIGHT:607| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):392|RIGHT:315|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):239|RIGHT:212|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):180|RIGHT:150|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):135|RIGHT:122|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):104|RIGHT:90| ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,heavySoldier,兵士, &tags()