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手榴弾兵 - (2012/11/02 (金) 10:03:01) の編集履歴(バックアップ)


手榴弾兵

基本情報
手榴弾兵
ユニットタイプ 兵士
プレイヤーの必要レベル 4
訓練所の必要レベル 1
ブロック 部分的
概要
The Grenadier is a useful early game infantry unit, able to use indirect fire to attack from the second row on the battlefield, even if blocked by an enemy in front of it. In addition, they deal Explosive damage allowing them to deal damage to armored units.

However, they suffer from limited ammo capacity and huge reload time once their ammo is expended. In addition, they are fairly fragile units.

In early levels from when Riot Troopers appear until Mini Tanks become available, these are the best unit to kill those pesky Riot Troopers and other Armored units.

Once upgraded, Flashbangs can be issued to the Grenadiers after conducting the proper research. Flashbangs cause mininal damage but in turn come with a handy 100% stun ability which may also affect units adjacent to the target. Its unlocking of a second ability slot coincides with the unlocking of the Flashbang attack, therefore making the attack instantly usable, as opposed to having to wait for the slot to be unlocked.

Its third attack, Incendiary Grenade, become available at Rank 3. Although this attack does not do as much instant damage as the Small Grenade , due to its DoT it will do more damage overall, although this is offset by its rather lengthy 3 turn reload.

A fourth attack, Handful of Grenades, becomes available at Rank 4. The Grenadier will make 3 separate attacks at the selected center space, with a chance the grenades will deviate towards one of the adjacent spaces. This attack's ammo use pretty much makes the Grenadier a one-trick pony, since the player could gamble doing 150+ damage on a single target at Rank 5.

This unit is unique due to the fact that it has 4 different attack types, and can inflect both stun and burn damage.
攻撃
手榴弾
弾薬 3
リロード 8
小手榴弾
攻撃アイコン
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習得ランク 1
ダメージタイプ
射程 1-3
射程圏 間接
使用火薬数 1
補給時間 1
開発コスト -
備考 -
ランク 1 2 3 4 5 6
ダメージ 24-36 26-39 28-43 31-46 33-50 36-54
攻撃力 46 51 56 61 66 71
フラッシュバング
攻撃アイコン
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習得ランク 2
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 間接
使用火薬数 1
補給時間 3
開発コスト 4 24分
備考 スタン100%(3ターン)
ランク 1 2 3 4 5 6
ダメージ - 1-1 1-1 1-1 1-1 1-1
攻撃力 - 59 64 69 74 79
手一杯の手榴弾
攻撃アイコン
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習得ランク 4
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 間接
使用火薬数 3
補給時間 1
開発コスト 12 1時間12分
備考 -
ランク 1 2 3 4 5 6
ダメージ - - - 31-46(×3) 33-50(×3) 36-54(×3)
攻撃力 - - - 51 56 61
放火用手榴弾
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攻撃アイコン
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習得ランク 3
ダメージタイプ
射程 1-2
射程圏 間接
使用火薬数 1
補給時間 3
開発コスト 6 48分
備考 Dot100%(3ターン)
ランク 1 2 3 4 5 6
ダメージ - - 14-21 15-23 16-25 18-27
Dot - - 1?-?1 1?-? 18-6 ?-?
攻撃力 - - 56 61 66 71
ステータス
ランク
1 2 3 4 5 6
必要経験値 N/A 265 700 1,400 2,825 21,112
HP 60 65(+5) 70(+5) 80(+10) 85(+5) 90(+5)
勇敢さ 20 25(+5) 25 30(+5) 30 35(+5)
防御 50 55(+5) 60(+5) 65(+5) 70(+5) 75(+5)
回避 20 25(+5) 30(+5) 35(+5) 40(+5) 45(+5)
スキルスロット 1 2(+1) 2 2 2 2
昇格コスト N/A 4時間
480
12時間
2,032
625
1日
6,040
1,275
2
2日
16,720
2,225
6
2日
81,856
5,875
2
撃破経験値 16 24 28 32 40 52
撃破獲得金 80 120 140 160 200 264
PVPユニットコスト 4 6 7 8 10 13
コスト
訓練コスト 治療コスト
訓練所レベル 1 7 15 病院レベル 1 3 10
時間 13分 10分 3分 時間 3分 3分 1分12秒
ゴールド 550 550 385 ゴールド 383 255 128
10 10 7 5 3 2
アップデート
2.2
  • Rank 2-5 promotion requirements not reduced.

2.0
  • Primary attack Range increased to 1-3

1.5
  • Weapon upgrade option, Incendiary Grenade, added.
  • Flashbang now applies Stun status effect, and offense increased slightly.

1.4
  • Weapon upgrade option, Handful of Grenades, added.
  • Second ability slot unlocked at Rank 2.

1.3
  • Weapon upgrade option, Flashbang, added.
  • Healing costs reduced: 425 gold and 4 iron to 255 gold and 3 iron.
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