*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):弱虫| |>|CENTER:&ref(s_trooper_underdog_icon@2x.png)| |英語名|The Wimp| |ユニットタイプ|soldier| |タグ|兵士 感染候補者 | |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|12| |訓練施設の必要レベル|3| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(red){&ref(Damage_fire.png,fig)115%}| |耐性|なし| |ゾンビ化傾向|zombie_15-19| *&u(){概要} 弱虫はランク6になるまでは最弱の兵士で、その攻撃力はうりぼうにも劣る。 攻撃アニメーションは、銃の制御を欠いているかのように乱暴に発射する。また、強壮剤なら注射を腹にしてから筋肉隆々の大男になり、格闘攻撃を行う。 しかし、ランク6になれば低コスト低治療費を維持したままダメージ230オーバーを叩き出す頼もしい兵に成長するので育て甲斐は十分。 ただしそれまでは弱すぎて自力でレベルアップする事は難しいので他の兵で保護する必要がある。 ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:ライフル| |弾薬|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|3ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:ぶっ放し| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_gun_3shot_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-2| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|1ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|10%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:7-9 (x3)|CENTER:8-10 (x3)|CENTER:11-14 (x3)| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:22|CENTER:32|CENTER:52| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:強壮剤| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:強壮打ち| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(underdog_clap_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:6, &ref(Resource-time.png,fig)2h24m, &ref(Resource-Gold.png,fig)80000 &ref(Resource-chem.png,fig)10 &ref(Resource-laurels.png,fig)1 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:230-345| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:86| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率 vs. Soldier|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:強壮剤| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:強壮フック| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(underdog_punch_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|第一線| |攻撃対象|>|>|>|>|>|地上 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|50%| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:6, &ref(Resource-time.png,fig)2h24m, &ref(Resource-Gold.png,fig)80000 &ref(Resource-chem.png,fig)10 &ref(Resource-laurels.png,fig)1 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0.5, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:230-345| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:86| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:5%| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率 vs. Soldier|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:20%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:2,440|RIGHT:6,080|RIGHT:14,600|RIGHT:34,040|RIGHT:186,780| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:50|RIGHT:51|RIGHT:52|RIGHT:53|RIGHT:100|RIGHT:350| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:5|RIGHT:5|RIGHT:5|RIGHT:5|RIGHT:15|RIGHT:50| |防御|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:40|RIGHT:50|RIGHT:60| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:10|RIGHT:20|RIGHT:30| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:1|RIGHT:2| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+2%|RIGHT:+4%|RIGHT:+6%|RIGHT:+20%|RIGHT:+60%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+0|RIGHT:+0|RIGHT:+0|RIGHT:+10|RIGHT:+30| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,000&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)500|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)10,000&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,000|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)100,000&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)10,000&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,000,000&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,000&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)15|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,500,000&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)12,000&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)5| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:16|RIGHT:20|RIGHT:24|RIGHT:28|RIGHT:64|RIGHT:176| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:80|RIGHT:100|RIGHT:120|RIGHT:140|RIGHT:320|RIGHT:880| |PvPコスト|RIGHT:4|RIGHT:5|RIGHT:6|RIGHT:7|RIGHT:49|RIGHT:49| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):6m30s|CENTER:5m58s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5m25s|CENTER:5m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4m29s|CENTER:3m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m26s|CENTER:1m30s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):800|RIGHT:700| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:2m42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m24s|CENTER:2m5s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m48s|CENTER:1m12s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):113|RIGHT:94|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):75|RIGHT:68|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):60|RIGHT:52|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):48|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):42|RIGHT:38| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m|CENTER:3m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m42s|CENTER:2m24s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2m5s|CENTER:1m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m30s|CENTER:54s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):97|RIGHT:78|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):59|RIGHT:53|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):45|RIGHT:37|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):34|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):26|RIGHT:22| ----- *&u(){アップデート履歴} -2.8 --最大設置数を3に変更。 --ライフルのダメージを15%減少。 --ランク5のPVPユニットコストはランク6と同じに変更。 --ランク6のPVPユニットコストが49に増加。 -2.5修正プログラム --強壮打ち攻撃は、完全なダメージを与える一列の攻撃に変更。 -2.4 --強壮打ち攻撃は、一列から外側のダメージが減少するT字型の攻撃に変更。 -2.2 --導入。 *&u(){ギャラリー} #nicovideo2(http://www.nicovideo.jp/watch/sm19536894,510,340) &ref(the_wimp-juiced_clap2.png) 2.4パッチの強壮打ち。 &ref(弱虫.png) 強壮剤使用時のモーション。 *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者, &tags()