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無線技師 - (2013/04/02 (火) 08:13:28) のソース

*目次
#contents(fromhere)
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//
*&u(){基本情報}
#center(){|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):無線技師|
|>			|&ref(Radio_Tech.png)|
|英語名			|Radio Tech|
|ユニットタイプ		|兵士|
|プレイヤーの必要レベル	|50|
|必要な施設		|ミサイル格納庫|
|ブロック		|部分的|
|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):防御|
|ベース	|なし|
}

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//
*&u(){概要}
どなたか使用感お願いします。

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*&u(){攻撃}
#center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Command Radio(日本語名不明)|
|弾薬|>|>|>|>|>			|3|
|リロード|>|>|>|>|>		|6|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Scattered Strike(日本語名不明)|
|>|>|>|>|>|>				|&ref(Command_Radio_Scattered_Strike.png)|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>			|&ref(50px-Wicon-scatteredMissileStrike.png)|
|習得ランク|>|>|>|>|>		|1|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>	|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>			|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>		|間接|
|使用火薬数|>|>|>|>|>		|1|
|補給時間|>|>|>|>|>		|1|
|大打撃率% vs. 車両|>|>|>|>|>	|100 %|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>		|75 %|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク				|  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |
|ダメージ			|96-119 (x3)|105-130 (x3) |115-142 (x3) |124-154 (x3) |134-166 (x3) |144-178 (x3)|
|攻撃力				|46 |51 |56 |61 |66 |71|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Targeted Strike(日本語名不明)|
|>|>|>|>|>|>				|&ref(Command_Radio_Targeted_Strike.png)|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>			|&ref(50px-Wicon-targetedMissileStrike.png)|
|習得ランク|>|>|>|>|>		|1|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>	|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>			|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>		|間接|
|使用火薬数|>|>|>|>|>		|2|
|準備時間|>|>|>|>|>		|4|
|補給時間|>|>|>|>|>		|8|
|基本大打撃率|>|>|>|>|>		|25 %|
|大打撃率% vs. 車両|>|>|>|>|>	|100 %|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>		|75 %|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク				|  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |
|ダメージ			|96-119 (x3)|105-130 (x3) |115-142 (x3) |124-154 (x3) |134-166 (x3) |144-178 (x3)|
|攻撃力				|46 |51 |56 |61 |66 |71|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):Precise Strike(日本語名不明)|
|>|>|>|>|>|>				|&ref(Command_Radio_Precise_Strike.png)|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>			|&ref(50px-Wicon-preciseMissileStrike.png)|
|習得ランク|>|>|>|>|>		|1|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>	|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>			|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>		|間接|
|使用火薬数|>|>|>|>|>		|3|
|準備時間|>|>|>|>|>		|6|
|補給時間|>|>|>|>|>		|12|
|基本大打撃率|>|>|>|>|>		|50 %|
|大打撃率% vs. 車両|>|>|>|>|>	|100 %|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>		|75 %|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク				|  1  |  2  |  3  |  4  |  5  |  6  |
|ダメージ			|187-232 (x3)|205-255 (x3) |224-278 (x3) |243-301 (x3) |261-324 (x3) |280-348 (x3)|
|攻撃力				|46 |51 |56 |61 |66 |71|
}

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*&u(){ステータス & 昇格データ}
#center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ランク|
| |  1  |2|3|4|5|6|
|&ref(Resource-SP.png,fig)必要経験値	|N/A|3,740 |8,840 |21,750 |57,125 |228,475|
|&ref(Stat-HP.png,fig)HP		|175 |195 (+20) |235 (+40) |305 (+70) |425 (+120) |640 (+215)|
|&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ	|20 |25 (+5) |30 (+5) |35 (+5) |40 (+5) |45 (+5)|
|防御					|70 |75 (+5) |80 (+5) |85 (+5) |90 (+5) |95 (+5)|
|&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避		|40 |45 (+5) |50 (+5) |55 (+5) |60 (+5) |65 (+5)|
|&ref(Stat-Ability.png,fig)スキルスロット|3 |3 |3 |3 |3 |3|
|昇格コスト|N/A				|&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)xxx|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()&ref(Resource-steel.png,fig)xxx&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)xxx|
|&ref(Resource-SP.png,fig)撃破経験値	|44 |52 |64 |84 |112 |164|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破獲得金	|220 |260 |320 |420 |560 |820|
|PvPユニットコスト			|11 |13 |16 |21 |28 |41 |
}
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//改行バージョン
//数値と画像リンクを記入後、一行に戻す
//
//|昇格コスト|N/A				|
//&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()	&ref(Resource-Gold.png,fig)12720 &BR()(Fig:昇格1)9825|
//&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx|
//&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()	&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx|
//&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()	&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx|
//&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()	&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格3)xxx|
//



//
//
*&u(){訓練コスト}
#center(){|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):訓練コスト|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間	|18h	|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)ゴールド	|55000	|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼		|2000	|
|&ref(Resource-laurels.png,fig)月桂樹	|2	|
|&ref(Resource-star.png,fig)スター	|45	|
}

//
//
*&u(){治療コスト}
#center(){|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):治療コスト|
|病院レベル				| 1 | 3 | 10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間	|xxx|xxx|xxx|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)ゴールド	|xxx|xxx|xxx|
|(Fig:治療素材)治療素材1		|xxx|xxx|xxx|
}
//訓練コストから必要な素材の行をコピーすると便利です

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*&u(){アップデート履歴}
-2.6
--導入


*&u(){ギャラリー}



*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
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