*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):土嚢| |>|CENTER:&ref(s_sandbags_icon@2x.png)| |正式名|土嚢の山| |英語名|Sandbags| |英語正式名|Sandbag Pile| |内部ID|s_sandbags| |ユニットタイプ|soldier| |[[属性]]|&link_tag(地上), &link_tag(防御), &link_tag(無視)| |訓練施設|車両工場| |プレイヤー必要レベル|13| |訓練施設の必要レベル|1| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_fire.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}| |耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 | *&u(){概要} 土嚢の山は地上/無視タイプのユニットで、2.7パッチにて導入された。他の防御ユニットと異なり、土嚢の山は攻撃に対する耐性を持たない。土嚢の山は車両工場で最初にアンロックされるユニットのひとつであるため、低レベルのうちは前線ユニットとして利用することも可能である。このユニットの最大の長所はおそらく、治療・訓練にほとんど時間がかからない点と、昇級に必要なSPが少ないことだろう。だが気をつけるべきは、他ほとんど全てのユニットに比べSPコストがかなり少ないとはいえ、土嚢の山は攻撃手段を持たないことである。 ---- *&u(){攻撃} このユニットは攻撃不可能 *&u(){ステータス & 昇級データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){255}|CENTER:&sizex(-1){640}|CENTER:&sizex(-1){1,400}|CENTER:&sizex(-1){3,325}|CENTER:&sizex(-1){3,850}| |&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){125}|CENTER:&sizex(-1){140 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){150 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){165 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){175 &b(){(+10)}}|CENTER:&sizex(-1){190 &b(){(+15)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 0}|CENTER:&sizex(-1){ 5 &b(){(+5)}}| |&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 26}|CENTER:&sizex(-1){ 26}|CENTER:&sizex(-1){ 26}|CENTER:&sizex(-1){ 26}|CENTER:&sizex(-1){ 26}|CENTER:&sizex(-1){ 30 &b(){(+4)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 1}|CENTER:&sizex(-1){ 1}|CENTER:&sizex(-1){ 1}|CENTER:&sizex(-1){ 1}|CENTER:&sizex(-1){ 1}|CENTER:&sizex(-1){ 5 &b(){(+4)}}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){0}|CENTER:&sizex(-1){0}|CENTER:&sizex(-1){0}|CENTER:&sizex(-1){0}|CENTER:&sizex(-1){0}|CENTER:&sizex(-1){0}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}| |&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){5%}| |&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)872&BR()&ref(Resource-stone.png,fig)500}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)2,744&BR()&ref(Resource-stone.png,fig)975}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)6,904&BR()&ref(Resource-stone.png,fig)1,625}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)17,960&BR()&ref(Resource-stone.png,fig)2,450}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)13,955&BR()&ref(Resource-stone.png,fig)3,875}| |&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){1,400}|RIGHT:&sizex(-1){2,200}|RIGHT:&sizex(-1){3,300}|RIGHT:&sizex(-1){4,600}| |&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){32}|RIGHT:&sizex(-1){40}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){52}|RIGHT:&sizex(-1){60}|RIGHT:&sizex(-1){64}| |&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){160}|RIGHT:&sizex(-1){200}|RIGHT:&sizex(-1){220}|RIGHT:&sizex(-1){260}|RIGHT:&sizex(-1){300}|RIGHT:&sizex(-1){320}| |&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){8}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){11}|RIGHT:&sizex(-1){13}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){16}| 更新:2014/4/24 ---- *&u(){訓練コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):車両工場| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5m12s|CENTER:4m47s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4m20s|CENTER:4m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3m36s|CENTER:2m48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m57s|CENTER:1m12s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,600|RIGHT:5,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,600|RIGHT:5,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,600|RIGHT:5,040|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,480|RIGHT:3,920| |&ref(Resource-stone.png,fig)石|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):100|RIGHT:100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):100|RIGHT:100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):100|RIGHT:90|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):80|RIGHT:70| *&u(){治療コスト} 検証中のため数値に誤差がある可能性があります。 |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m|CENTER:1m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m|CENTER:1m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1m|CENTER:54s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):48s|CENTER:42s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):36s|CENTER:24s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,200|RIGHT:3,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,800|RIGHT:2,520|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,240|RIGHT:1,960|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,820|RIGHT:1,680|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,540|RIGHT:1,400| |&ref(Resource-stone.png,fig)石|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):75|RIGHT:63|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):50|RIGHT:45|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):33|RIGHT:30|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):28|RIGHT:25| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54s|CENTER:54s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54s|CENTER:54s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):54s|CENTER:48s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):42s|CENTER:36s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):30s|CENTER:18s| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,640|RIGHT:2,940|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,240|RIGHT:1,960|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,680|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,260|RIGHT:1,120|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):980|RIGHT:840| |&ref(Resource-stone.png,fig)石|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):65|RIGHT:53|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):40|RIGHT:35|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):30|RIGHT:25|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):23|RIGHT:20|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18|RIGHT:15| 更新:2014/4/24 ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){wikiタグ} //ユニット,soldier,地上,防御,無視,気絶耐性,毒耐性,凍結耐性, &tags()