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自警団 - (2013/10/26 (土) 21:39:31) のソース

*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):自警団|
|>|CENTER:&ref(s_bounty_hunter_icon@2x.png)|
|正式名|帝国軍自警団|
|英語名|Peacemonger|
|英語正式名|Imperial Peacemonger|
|内部ID|s_bounty_hunter|
|ユニットタイプ|soldier|
|[[属性]]|&link_tag(兵士)|
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|45|
|訓練施設の必要レベル|1|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}|
|耐性|なし|


*&u(){概要}
帝国軍自警団は最初は70ナノポッドのプレミアムユニットで、2012年10月6日から週末にかけてのみ入手可能だったが、2.7パッチでいつでも訓練所にて訓練可能になり、価格が上がり80ナノポッドとなった。
自警団はいくらか主な相違点はあれど、基本的には平和維持隊の強化版かつナノポッド化版である。ランク1ではベース240、装甲165の合わせて405HPを持つ。電気警棒はスタンとともに108~132の致死ダメージを与える。もうひとつの攻撃はマスタードガスで、46~56のダメージを与え、気をつけないと市民を死なせてしまうだろう。このユニットは高ダメージの致死攻撃と非致死攻撃を混合して備えているため、市民を間違った攻撃で死なせてしまわないよう少し注意を働かせなければならないが、市民とその支援車両への対処に理想的であるだけでなく、逮捕戦闘以外でも役に立つことができる。


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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:電気警棒}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:電気警棒|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:無能にする|
|内部ID|>|>|>|>|>|baton_electrified|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_electrifiedBaton_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|第一線|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 2ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 20%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:108-132|CENTER:118-145|CENTER:129-158|CENTER:140-171|CENTER:151-184|CENTER:162-198|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
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|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion

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**&u(){武器:円筒弾}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:円筒弾|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|4ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:マスタードガス|
|内部ID|>|>|>|>|>|canister_gas|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(tearGas_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-poison.png,fig) 100 %, 3ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 50%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:46-56|CENTER:50-61|CENTER:55-67|CENTER:59-72|CENTER:64-78|CENTER:69-84|
|&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT|CENTER:51→17|CENTER:56→18|CENTER:61→20|CENTER:66→22|CENTER:71→23|CENTER:76→25|
|&ref(StatusEffect-poison.png,fig)DoT合計ダメ|CENTER:84 - 102|CENTER:91 - 111|CENTER:100 - 122|CENTER:107 - 132|CENTER:117 - 143|CENTER:126 - 154|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:50|CENTER:55|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:70|CENTER:75|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:振動円筒弾|
|内部ID|>|>|>|>|>|canister_stun|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(flashbang_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-2|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|地上 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|4ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 3ターン|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:3, &ref(Resource-time.png,fig)36m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)8 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|残HP(手加減):10%, |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:54-66|CENTER:58-71|CENTER:62-77|CENTER:67-82|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:60|CENTER:65|CENTER:70|CENTER:75|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:-|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion

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**&u(){武器:テーザー}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:テーザー|
|弾薬|>|>|>|>|>|1|
|リロード|>|>|>|>|>|4ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:電気ショック|
|内部ID|>|>|>|>|>|taser|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_taser_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_projectile.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|照準|
|[[攻撃対象>属性]]|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|4ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|25%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 3ターン|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:2, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)16 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 20%|
|備考|>|>|>|>|>|残HP(手加減):10%, |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:99-121|CENTER:108-132|CENTER:117-143|CENTER:125-154|CENTER:135-165|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:-|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|CENTER:5%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|

#endregion

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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|CENTER:&sizex(-1){9,800}|CENTER:&sizex(-1){21,840}|CENTER:&sizex(-1){49,275}|CENTER:&sizex(-1){107,525}|CENTER:&sizex(-1){356,150}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){240}|CENTER:&sizex(-1){265 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){290 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){310 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){335 &b(){(+25)}}|CENTER:&sizex(-1){360 &b(){(+25)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){165}|CENTER:&sizex(-1){180 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){200 &b(){(+20)}}|CENTER:&sizex(-1){215 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){230 &b(){(+15)}}|CENTER:&sizex(-1){250 &b(){(+20)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 60}|CENTER:&sizex(-1){ 65 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 70 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 75 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 80 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 85 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 35}|CENTER:&sizex(-1){ 40 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 45 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 50 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 55 &b(){(+5)}}|CENTER:&sizex(-1){ 60 &b(){(+5)}}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){2}|CENTER:&sizex(-1){3 &b(){(+1)}}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|CENTER:&sizex(-1){3}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){10%}|RIGHT:&sizex(-1){20%}|RIGHT:&sizex(-1){30%}|RIGHT:&sizex(-1){40%}|RIGHT:&sizex(-1){50%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|RIGHT:&sizex(-1){5}|RIGHT:&sizex(-1){10}|RIGHT:&sizex(-1){15}|RIGHT:&sizex(-1){20}|RIGHT:&sizex(-1){25}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)33,320&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,000}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)93,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,750}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)241,648&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)8,212&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)580,304&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,832&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)15}|LEFT:&sizex(-2){&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)1,035,344&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)11,610&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|RIGHT:&sizex(-1){1,700}|RIGHT:&sizex(-1){2,900}|RIGHT:&sizex(-1){4,200}|RIGHT:&sizex(-1){5,800}|RIGHT:&sizex(-1){7,600}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){140}|RIGHT:&sizex(-1){156}|RIGHT:&sizex(-1){176}|RIGHT:&sizex(-1){192}|RIGHT:&sizex(-1){212}|RIGHT:&sizex(-1){228}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){700}|RIGHT:&sizex(-1){780}|RIGHT:&sizex(-1){880}|RIGHT:&sizex(-1){960}|RIGHT:&sizex(-1){1060}|RIGHT:&sizex(-1){1140}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){35}|RIGHT:&sizex(-1){39}|RIGHT:&sizex(-1){44}|RIGHT:&sizex(-1){48}|RIGHT:&sizex(-1){53}|RIGHT:&sizex(-1){57}|
更新:2013/10/26

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*&u(){訓練コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5h12m|CENTER:4h47m2s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h20m|CENTER:4h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h36m|CENTER:2h48m28s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h57m|CENTER:1h12m|
|&ref(Resource-nanopod.png,fig)ナノポ|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):80|RIGHT:80|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):80|RIGHT:80|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):80|RIGHT:80|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):80|RIGHT:80|


*&u(){治療コスト}
検証中のため数値に誤差がある可能性があります。
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h15m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h15m|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h34m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h21m|CENTER:54m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):18,000|RIGHT:15,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,000|RIGHT:10,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,600|RIGHT:8,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,714|RIGHT:7,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,600|RIGHT:6,000|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,000|RIGHT:2,500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,286|RIGHT:1,200|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,100|RIGHT:1,000|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:2h1m30s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h1m30s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h34m30s|CENTER:1h21m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h7m30s|CENTER:40m30s|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):15,600|RIGHT:12,600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):9,600|RIGHT:8,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):7,200|RIGHT:6,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,400|RIGHT:4,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,140|RIGHT:3,600|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,600|RIGHT:2,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,200|RIGHT:1,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):900|RIGHT:800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):690|RIGHT:600|
|&ref(Resource-bars.png,fig)勲章|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1|RIGHT:1|
更新:2013/10/26



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