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古代衛兵_本体 - (2014/05/18 (日) 02:40:29) のソース

*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):古代衛兵|
|>|CENTER:&ref(hero_ancient_BossFull_icon@2x.png)|
|英語名|Ancient Sentinel|
|内部ID|hero_ancient_robot_2_body|
|ユニットタイプ|tank|
|[[属性]]|&link_tag(戦車), &link_tag(金属)|
|遮断|遮断|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_cold.png ,fig)_90%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_10%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_15%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_10%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_25%} &BR()&color(black){&ref(Damage_cold.png ,fig)100%}|
|耐性|&ref(StatusEffect-stun.png,fig)気絶 &ref(StatusEffect-poison.png,fig)毒 &ref(StatusEffect-fire.png,fig)炎 &ref(StatusEffect-frozen.png,fig)凍結 &ref(StatusEffect-flammable.png,fig)爆発 &ref(StatusEffect-shatter.png,fig)粉砕 |


*&u(){概要}
レベル50以降の古代遺跡に登場する極めて強力な敵ユニットの本体。
本体以外に打撃攻撃の乱闘と射撃攻撃の射程ユニットもセットで付く。
特に本体の不動化ガスは高ダメージの全体攻撃かつ気絶属性付きと極めてやっかいなので、
あえて他ユニットを残して不動化ガスを使わせないという攻略法もある。

獲得資金とユニット経験値は減るものの、この本体だけを倒しても勝利扱いになる。

高いダメージ耐性と装甲により古代構造物に有効だった殺し屋戦車はほぼ当てにならなくなっており
撃破には装甲貫通力が高い無線技士や壁役として大量のヘビー級戦車が必要

撃破すると低確率(だいたい2%程度)で手に入る射程・乱闘の欠片は課金ユニットを超える化物ユニット。
PVPの他BSでも活躍するので古代衛兵を倒せる兵力があるなら、できる限り倒して入手しておきたい。


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*&u(){攻撃}
**&u(){武器:レーザー}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:レーザー|
|弾薬|1|
|リロード|4ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:不動化ガス|
|内部ID|robot_body_gas|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_AncientClaw_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_fire.png,fig)|
|射程|1-2|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 空中 |
|使用火薬数|1|
|準備時間|4ターン|
|補給時間|2ターン|
|武器冷却時間|3ターン|
|装甲貫通力|50%|
|DoT種類|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 55 %, 3ターン|
|2ndDMG%|0%|
|DMG_distraction|0.5, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:77-104|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:65|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:25%|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃% vs. 兵士 |CENTER:75%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択不可|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
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|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|BGCOLOR(hotpink):&sizex(-1){1.00}|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
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#endregion

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**&u(){武器:化学ガス}
|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:化学ガス|
|弾薬|1|
|リロード|8ターン|
#region(close,続きを表示)
|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:核光線|
|内部ID|robot_body_deathRay|
|攻撃アイコン|&ref(unitAbility_AncientClaw_icon.png)|
|ダメージタイプ|&ref(Damage_fire.png,fig)|
|射程|1-3|
|射程圏|間接|
|[[攻撃対象>属性]]|地上 空中 |
|使用火薬数|1|
|準備時間|6ターン|
|補給時間|4ターン|
|武器冷却時間|1ターン|
|装甲貫通力|50%|
|2ndDMG%|0%|
|DMG_distraction|0.5, Bonus: 0%|
|備考||
|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:77-104|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:65|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本大打撃率|CENTER:0%|
|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃位置】選択可能マス|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|&sizex(-1){  }|
|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(cyan):&sizex(-1){  }|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【攻撃範囲:選択】減衰率|
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|>|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:【拡散範囲】なし|
|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|BGCOLOR(gray):&sizex(-1){  }|
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#endregion

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*&u(){ステータス & 昇級データ}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER: 1 |
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-HP.png,fig)HP}|CENTER:&sizex(-1){1700}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲}|CENTER:&sizex(-1){750}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ}|CENTER:&sizex(-1){1000}|
|&sizex(-1){防御}|CENTER:&sizex(-1){ 40}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避}|CENTER:&sizex(-1){ 30}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット}|CENTER:&sizex(-1){2}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃}|RIGHT:&sizex(-1){0}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-Critical.png,fig)大打撃率}|RIGHT:&sizex(-1){0%}|
|&sizex(-1){&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇級&BR()コスト}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-xp.png,fig)昇級報酬}|CENTER:&sizex(-1){N/A}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP}|RIGHT:&sizex(-1){4640}|
|&sizex(-1){&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold}|RIGHT:&sizex(-1){23200}|
|&sizex(-1){PvPコスト}|RIGHT:&sizex(-1){1160}|
更新:2014/5/18

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*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入


*&u(){ギャラリー}


*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
最新の10件を表示しています。


&u(){wikiタグ}
//ユニット,tank,戦車,金属,気絶耐性,毒耐性,炎耐性,凍結耐性,爆発耐性,粉砕耐性,
&tags()