*目次 #contents(fromhere) ---- // // *&u(){基本情報} #center(){|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):アリエス| |> ||&ref(Uniticon-aries.png)| |英語名 |Aries| |ユニットタイプ |大砲-金属| |プレイヤー必要レベル |12| |車両工場必要レベル |2| |ブロック |部分的| } // // *&u(){概要} 概要を書く ---- // // *&u(){攻撃} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):軽砲| |弾薬|>|>|>|>|> |3| |リロード|>|>|>|>|> |8| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):砲弾攻撃| |>|>|>|>|>|> |&ref•アリエス-砲弾攻撃.png| |攻撃アイコン|>|>|>|>|> |&ref(技1攻撃アイコン画像)| |習得ランク|>|>|>|>|> |1| |ダメージタイプ|>|>|>|>|> |&ref(Damage_explosive.png,fig) | |射程|>|>|>|>|> |2-5| |射程圏|>|>|>|>|> |間接| |使用火薬数|>|>|>|>|> |1| |補給時間|>|>|>|>|> |2| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |ダメージ |30-46|33-50|36-55|39-59|42-64|45-69| |攻撃力 |68|73|78|83|88|93| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):化学砲弾| |>|>|>|>|>|> |&ref(技2範囲画像)| |攻撃アイコン|>|>|>|>|> |&ref(技2攻撃アイコン画像)| |習得ランク|>|>|>|>|> |2| |ダメージタイプ|>|>|>|>|> | &ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|> |2-5| |射程圏|>|>|>|>|> |間接| |使用火薬数|>|>|>|>|> |1| |補給時間|>|>|>|>|> |4| |装甲貫通力|>|>|>|>|> |50%| |DoT種類|>|>|>|>|> |&ref(StatusEffect-poison.png,fig)(100 %)、3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|> |&ref(Resource-nanopod.png,fig)8, &ref(Resource-time.png,fig) 1時間12分 | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |ダメージ |-|13-19|14-21|15-23|16-25|18-27| |DoT |-|16→5|18→6|19→6|21→7|23→8| |攻撃力 |-|61|66|71|76|81| } //↑中央寄せ(#center())の終わりを指す【}】 // ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} #center(){|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):ランク| | | 1 |2|3|4|5|6| |&ref(Resource-SP.png,fig)必要経験値 |N/A|1,065|2,430|6,075|14,600|50,575| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP |65|70(+5)|80(+10)|85(+5)|90(+5)|100(+10)| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ |10|15(+5)|20(+5)|25(+5)|30(+5)|35(+5)| |防御 |20|20|20|20|20|20| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避 |0|0|0|0|0|0| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スキルスロット|1|1|1|1|1|1| |昇格コスト|N/A |&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)3,616 &BR()&ref(Resource-iron.png,fig)2,025|&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)10,416&BR()&ref(Resource-iron.png,fig)3,400|&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)29,816 &BR()&ref(Resource-iron.png,fig)5,100&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)5|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)78,752&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)3,325&BR()&ref(Resource-gear.png,fig)16|&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)147,052&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)4,450&BR()&ref(Resource-widget.png,fig)5| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破経験値 |28|32|40|48|52|60| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破獲得金 |140|160|200|240|260|300| |PvPユニットコスト |7|8|10|12|13|15| } // // //改行バージョン //数値と画像リンクを記入後、一行に戻す // //|昇格コスト|N/A | //&ref(Resource-time.png,fig)4時間&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)12時間&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)1日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格2)xxx| //&ref(Resource-time.png,fig)2日&BR() &ref(Resource-Gold.png,fig)xxx &BR()(Fig:昇格1)xxx&BR()(Fig:昇格3)xxx| // // // *&u(){訓練コスト} #center(){|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):訓練コスト| |訓練所レベル | 1 | 7 | 15| |&ref(Resource-time.png,fig)時間 |15時間36分|12時間|3時間36分| |&ref(Resource-Gold.png,fig)ゴールド |7500|7500|5250| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄 |750|750|525| |&ref(Resource-merit.png,fig)功績 |5|5|5| } // // *&u(){治療コスト} #center(){|>|>|>|BGCOLOR(#000):COLOR(#fff):治療コスト| |修理場レベル | 1 | 3 | 10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間 |3時間|3時間|1時間12分| |&ref(Resource-Gold.png,fig)ゴールド |5625|3750|1875| |&ref(Resource-iron.png,fig)鉄 |825|550|275| } //訓練コストから必要な素材の行をコピーすると便利です ----- // // *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。