*目次 #contents(fromhere) ---- *&u(){基本情報} |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):平和維持隊| |>|CENTER:&ref(crowdControl_icon@2x.png)| |英語名|Peace Keeper| |ユニットタイプ|soldier| |タグ|兵士 感染候補者 | |訓練施設|訓練所| |プレイヤー必要レベル|36| |訓練施設の必要レベル|8| |遮断|部分的| |>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御| |&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}| |耐性|なし| |ゾンビ化傾向|zombie_31-40| *&u(){概要} 概要、使用感を募集中。 民間人を逮捕できるよ! 催涙ガスで動きをとめて警棒である程度削ることはできるが、レイダー相手には決定打が不足しているのが痛い。 ---- *&u(){攻撃} |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:警棒| |弾薬|>|>|>|>|>|∞| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:逮捕| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_apprehend_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-5| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|民間人 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:45-55|CENTER:49-60|CENTER:54-66|CENTER:58-71|CENTER:62-77|CENTER:67-82| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:取り押さえ| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_riot_baton_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-1| |射程圏|>|>|>|>|>|直接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|0| |補給時間|>|>|>|>|>|2ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|残HP(手加減):10%, | |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:90-110|CENTER:99-121|CENTER:108-132|CENTER:117-143|CENTER:125-154|CENTER:135-165| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:円筒弾発射台| |弾薬|>|>|>|>|>|3| |リロード|>|>|>|>|>|4ターン| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:催涙ガス| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(tearGas_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|3ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 3ターン| |2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 100%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:電磁気パルス手榴弾| |攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(flashbang_icon.png)| |ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)| |射程|>|>|>|>|>|1-3| |射程圏|>|>|>|>|>|間接| |攻撃対象|>|>|>|>|>|金属 | |使用火薬数|>|>|>|>|>|1| |補給時間|>|>|>|>|>|4ターン| |武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン| |装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%| |DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 3ターン| |開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:2, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)12 | |2ndDMG%|>|>|>|>|>|-858993460%| |DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%| |備考|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81| |&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%| ---- *&u(){ステータス & 昇格データ} |>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス| |ランク|CENTER: 1 |CENTER: 2 |CENTER: 3 |CENTER: 4 |CENTER: 5 |CENTER: 6 | |&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:6,530|RIGHT:14,690|RIGHT:32,650|RIGHT:71,800|RIGHT:225,425| |&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:220|RIGHT:240|RIGHT:265|RIGHT:285|RIGHT:310|RIGHT:330| |&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|RIGHT:150|RIGHT:165|RIGHT:180|RIGHT:195|RIGHT:210|RIGHT:225| |&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:60| |防御|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:70| |&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:40| |&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3| |&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%| |&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25| |&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%| |&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)22,192&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,475|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)62,920&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,187|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)160,056&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,605&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)387,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,180&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)14|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)819,160&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,890&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4| |&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:96|RIGHT:108|RIGHT:120|RIGHT:132|RIGHT:148|RIGHT:160| |&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:480|RIGHT:540|RIGHT:600|RIGHT:660|RIGHT:740|RIGHT:800| |PvPコスト|RIGHT:24|RIGHT:27|RIGHT:30|RIGHT:33|RIGHT:37|RIGHT:40| 更新:2013/9/14 ---- *&u(){訓練コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 1 |CENTER: 3 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 5 |CENTER: 7 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 9 |CENTER: 11 |CENTER:BGCOLOR(lightgrey): 13 |CENTER: 15 | |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h42m|CENTER:10h45m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h45m|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h4m22s|CENTER:6h19m4s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h23m15s|CENTER:2h42m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,000|RIGHT:17,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,000|RIGHT:17,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,000|RIGHT:15,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,600|RIGHT:11,900| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400| *&u(){治療コスト} |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,750|RIGHT:10,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,500|RIGHT:7,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,758|RIGHT:5,865|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,464|RIGHT:5,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,781|RIGHT:4,250| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):795|RIGHT:690|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):643|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):563|RIGHT:500| |>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク| |レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10| |&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m| |&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,093|RIGHT:8,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,758|RIGHT:5,993|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,100|RIGHT:4,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,825|RIGHT:3,443|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,933|RIGHT:2,550| |&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,305|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):795|RIGHT:705|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):345|RIGHT:300| ----- *&u(){アップデート履歴} -x.x --導入 *&u(){ギャラリー} *&u(){コメント} #comment_num2(below, size=60, num=10) 最新の10件を表示しています。 &u(){タグ} //ユニット,soldier,兵士,感染候補者, &tags()