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平和維持隊 - (2013/09/22 (日) 21:38:22) のソース

*目次
#contents(fromhere)
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*&u(){基本情報}
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):平和維持隊|
|>|CENTER:&ref(crowdControl_icon@2x.png)|
|英語名|Peace Keeper|
|ユニットタイプ|soldier|
|タグ|兵士 感染候補者 |
|訓練施設|訓練所|
|プレイヤー必要レベル|36|
|訓練施設の必要レベル|8|
|遮断|部分的|
|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):防御|
|&ref(Stat-HP.png,fig)ベース|&color(black){&ref(Damage_projectile.png,fig)100%} &BR()&color(black){&ref(Damage_melee.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_explosive.png,fig)_75%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|&color(blue){&ref(Damage_projectile.png,fig)_25%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_melee.png,fig)_25%} &BR()&color(black){&ref(Damage_explosive.png,fig)100%} &BR()&color(blue){&ref(Damage_fire.png,fig)_75%}|
|耐性|なし|
|ゾンビ化傾向|zombie_31-40|


*&u(){概要}
平和維持隊は南部開拓地の数箇所の村で起こる暴動に対処する際、主に怒った市民の暴動取り締まりに使用される歩兵ユニットである。このユニットはレベル36でアンロックされ、ベース220と装甲150の合わせて370HPを持つ。ランク1で3種類の攻撃を備える6ユニットのうちのひとつである。ランク2では、平和維持隊は電磁気パルス手榴弾をアンロックできる。平和維持隊の注目すべき特徴のひとつとして、高いHPと装甲がある。370もの合計値は、重戦車とほぼ同じ値である。
このユニットの主な役割は前線で肉の盾となることで、ライオットトラックの前に置くのがベストである。ライオットトラックの方がより大きなダメージを与えられるため、平和維持隊はライオットトラックの攻撃のサポート役に集中すべきである。平和維持隊は盾の役割を果たすだけでなく、南部開拓地のクエスト中に、怒った市民を逮捕するのにも利用できる。敵ユニットを「逮捕」できるユニットは、平和維持隊とライオットトラック、自警団しかない。クエストの目標によっては、敵ユニットを逮捕すると失敗となる場合もある。

#co{
The Peace Keeper is an infantry unit that is used mainly as riot control against angry civilians when the players have to deal with uprisings in different towns in the Southern Frontier.  It is unlocked at level 36 and has a combined hp of  370 (220 hp, 150 armor). It is one of about 6 units to have three attacks at rank 1. At rank 2, the Peace Keeper unlocks an EMP grenade. One of the Peace Keeper's notable features is its high amount of HP and Armor. With the total adding up to 370, it has nearly the same amount as a Heavy Tank.
The main role of this unit is to be a frontline meat shield. Its best to put it in front of the Riot Truck. The riot truck should focus on giving the Peace Keeper support with their attack, as it does more damage. Not only will it act as a shield but it is utlized by the player to arrest angry civilians during missions in the Southern Frontier. The Peace Keeper, Riot Truck and Peacemonger are the only units that can "arrest" enemy units. Depending on what the mission's objectives are, arresting an enemy unit may result in a mission failure.

}

民間人を逮捕できるよ!
催涙ガスで動きをとめて警棒である程度削ることはできるが、レイダー相手には決定打が不足しているのが痛い。


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*&u(){攻撃}
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:警棒|
|弾薬|>|>|>|>|>|∞|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:逮捕|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_apprehend_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-5|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|民間人 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:45-55|CENTER:49-60|CENTER:54-66|CENTER:58-71|CENTER:62-77|CENTER:67-82|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:取り押さえ|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(unitAbility_riot_baton_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_melee.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-1|
|射程圏|>|>|>|>|>|直接|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|0|
|補給時間|>|>|>|>|>|2ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>|残HP(手加減):10%, |
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:90-110|CENTER:99-121|CENTER:108-132|CENTER:117-143|CENTER:125-154|CENTER:135-165|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:46|CENTER:51|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|


|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(black):COLOR(white):CENTER:円筒弾発射台|
|弾薬|>|>|>|>|>|3|
|リロード|>|>|>|>|>|4ターン|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:催涙ガス|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(tearGas_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_fire.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|兵士 動物 民間人 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|3ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 3ターン|
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|0%|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|1, Bonus: 100%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:56|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(lightgrey):COLOR(black):CENTER:電磁気パルス手榴弾|
|攻撃アイコン|>|>|>|>|>|&ref(flashbang_icon.png)|
|ダメージタイプ|>|>|>|>|>|&ref(Damage_explosive.png,fig)|
|射程|>|>|>|>|>|1-3|
|射程圏|>|>|>|>|>|間接|
|攻撃対象|>|>|>|>|>|金属 |
|使用火薬数|>|>|>|>|>|1|
|補給時間|>|>|>|>|>|4ターン|
|武器冷却時間|>|>|>|>|>|1ターン|
|装甲貫通力|>|>|>|>|>|0%|
|DoT種類|>|>|>|>|>|&ref(StatusEffect-stun.png,fig) 100 %, 3ターン|
|開発コスト|>|>|>|>|>|必要ランク:2, &ref(Resource-time.png,fig)1h12m, &ref(Resource-nanopod.png,fig)12 |
|2ndDMG%|>|>|>|>|>|-|
|DMG_distraction|>|>|>|>|>|0, Bonus: 0%|
|備考|>|>|>|>|>||
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#222):|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ|CENTER:-|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|CENTER:1-1|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃力|CENTER:-|CENTER:61|CENTER:66|CENTER:71|CENTER:76|CENTER:81|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)基本クリ率|CENTER:-|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|CENTER:0%|



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*&u(){ステータス & 昇格データ}
|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ステータス|
|ランク|CENTER:  1  |CENTER:  2  |CENTER:  3  |CENTER:  4  |CENTER:  5  |CENTER:  6  |
|&ref(Resource-SP.png,fig)必要SP|RIGHT:N/A|RIGHT:6,530|RIGHT:14,690|RIGHT:32,650|RIGHT:71,800|RIGHT:225,425|
|&ref(Stat-HP.png,fig)HP|RIGHT:220|RIGHT:240|RIGHT:265|RIGHT:285|RIGHT:310|RIGHT:330|
|&ref(Stat-Armor.png,fig)装甲|RIGHT:150|RIGHT:165|RIGHT:180|RIGHT:195|RIGHT:210|RIGHT:225|
|&ref(Stat-Bravery.png,fig)勇敢さ|RIGHT:40|RIGHT:45|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:60|
|防御|RIGHT:50|RIGHT:55|RIGHT:60|RIGHT:65|RIGHT:70|RIGHT:70|
|&ref(Stat-Dodge.png,fig)回避|RIGHT:20|RIGHT:25|RIGHT:30|RIGHT:35|RIGHT:40|RIGHT:40|
|&ref(Stat-Ability.png,fig)スロット|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|RIGHT:3|
|&ref(Stat-Power.png,fig)ダメージ補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+10%|RIGHT:+20%|RIGHT:+30%|RIGHT:+40%|RIGHT:+50%|
|&ref(Stat-Offense.png,fig)攻撃補正|RIGHT:+0|RIGHT:+5|RIGHT:+10|RIGHT:+15|RIGHT:+20|RIGHT:+25|
|&ref(Stat-Critical.png,fig)クリ率補正|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|RIGHT:+0%|
|&ref(Stat-SPlvUp.png,fig)昇格コスト|CENTER:N/A|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)4h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)22,192&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)5,475|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)12h&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)62,920&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)6,187|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)1d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)160,056&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)7,605&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)5|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)387,560&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)9,180&BR()&ref(Resource-bars.png,fig)14|CENTER:&ref(Resource-time.png,fig)2d&BR()&ref(Resource-Gold.png,fig)819,160&BR()&ref(Resource-steel.png,fig)10,890&BR()&ref(Resource-laurels.png,fig)4|
|&ref(Resource-SP.png,fig)撃破SP|RIGHT:96|RIGHT:108|RIGHT:120|RIGHT:132|RIGHT:148|RIGHT:160|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)撃破Gold|RIGHT:480|RIGHT:540|RIGHT:600|RIGHT:660|RIGHT:740|RIGHT:800|
|PvPコスト|RIGHT:24|RIGHT:27|RIGHT:30|RIGHT:33|RIGHT:37|RIGHT:40|
更新:2013/9/14

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*&u(){訓練コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):訓練所|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  1  |CENTER:  3  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  5  |CENTER:  7  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  9  |CENTER:  11  |CENTER:BGCOLOR(lightgrey):  13  |CENTER:  15  |
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):11h42m|CENTER:10h45m50s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9h45m|CENTER:9h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):8h4m22s|CENTER:6h19m4s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):4h23m15s|CENTER:2h42m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,000|RIGHT:17,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,000|RIGHT:17,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):17,000|RIGHT:15,300|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):13,600|RIGHT:11,900|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:2,000|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,000|RIGHT:1,800|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,600|RIGHT:1,400|


*&u(){治療コスト}
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):通常|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:2h42m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h24m|CENTER:2h5m59s|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h48m|CENTER:1h12m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):12,750|RIGHT:10,625|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):8,500|RIGHT:7,650|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,758|RIGHT:5,865|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,464|RIGHT:5,100|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):4,781|RIGHT:4,250|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,500|RIGHT:1,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,000|RIGHT:900|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):795|RIGHT:690|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):643|RIGHT:600|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):563|RIGHT:500|
|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:BGCOLOR(black):COLOR(white):ハイテク|
|レベル|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1|CENTER:2|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3|CENTER:4|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):5|CENTER:6|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):7|CENTER:8|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):9|CENTER:10|
|&ref(Resource-time.png,fig)時間|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):3h|CENTER:3h|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h42m|CENTER:2h24m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):2h5m59s|CENTER:1h48m|CENTER:BGCOLOR(lightgrey):1h30m|CENTER:54m|
|&ref(Resource-Gold.png,fig)Gold|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):11,093|RIGHT:8,925|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):6,758|RIGHT:5,993|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):5,100|RIGHT:4,250|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):3,825|RIGHT:3,443|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):2,933|RIGHT:2,550|
|&ref(Resource-steel.png,fig)鋼|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):1,305|RIGHT:1,050|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):795|RIGHT:705|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):600|RIGHT:500|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):450|RIGHT:405|RIGHT:BGCOLOR(lightgrey):345|RIGHT:300|



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*&u(){アップデート履歴}
-x.x
--導入


*&u(){ギャラリー}


*&u(){コメント}
#comment_num2(below, size=60, num=10)
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&u(){タグ}
//ユニット,soldier,兵士,感染候補者,
&tags()