【掲示板】

ご感想などにご利用下さい。
長くなってきたので、過去ログを別ページにまとめました。

+ 過去ログ2018-2020
  • 実況解説者の口調の調整に賛成です。次藤の佐野とのコンビプレイは、いつも佐野が恵まれないので(笑) -- 名無しさん (2018-09-04 00:41:52)
  • そうなんですよね。あの技だけ特別に「次藤と佐野の~」の台詞を用意してもいいぐらいです。 -- 管理人 (2018-09-07 21:05:20)
  • ブラジルに、ビッグハンドことバモラさんがいないような(汗) -- 名無しさん (2018-09-21 00:37:16)
  • 2のブラジルチームを優先したかったので、5のベテラン達は消滅しました……。ストーリーに出てくる、コインブラ復帰前のチームのGKはバモラになると思います。ゲルティスがいないので。 そして相変わらず行方不明のタファエル君……。 -- 管理人 (2018-09-21 07:35:48)
  • オリベイラとナシメントについては、5のサブシナリオでそれっぽい会話あるんでまだ理解できるんだけど、4から登場のバモラさんは健在であって欲しかった・・・ ほら、ゲルティスのガッツが尽きた後の交代要員として。 -- 名無しさん (2018-09-22 23:10:41)
  • 後はセザール -- 名無しさん (2018-09-22 23:17:02)
  • 上の続き:セザールにタッコーニといった、5の顔あり選手達も、オリベリラ達同様引退ってところでしょうかね。しかしシニョーリがレギュラーに入るとなると、必然的に控え落ちはジェトーリオになりますよねぇ(汗) -- 名無しさん (2018-09-22 23:20:32)
  • オリベイラとナシメント、それから同調した主力選手たちはブラジルサッカー代表から永久追放ではないでしょうか(汗) 身勝手な理由で試合ボイコットですから。国内の練習試合ならともかく、コパ・アメリカ(南米選手権)の決勝戦ですよ。いくらなんでも無茶すぎです。と言うか、あの筋書きを考えた5のスタッフがおかしい……(汗) -- 管理人 (2018-09-23 02:27:25)
  • バモラさんはあの反乱に加わっていない(ゲルティスの控えとして試合に出せる)ので、この件からはセーフです。また、対戦用の「サンパウロFC」でGKやっています。でも、ゲルティスの控えとしては、やはりメオンとレナートにしたいのですよね……。メオン対コインブラ(「メオンごときに」に逆襲)とレナート対ストラット(「ポストの方がマシ」に逆襲)と比べて、バモラはいまいちエピソードが少なくて……。 -- 管理人 (2018-09-23 02:32:26)
  • ジェトーリオは残念ながらリベリオと同じ枠になってしまいました……。ドライブパスを持たせるというアイデアもあったのですが。「お前、ドライブパスをやってたはずだよな。若林に向かって」という自虐ネタで(汗) -- 管理人 (2018-09-23 02:34:38)
  • 無駄撃ちドライブシューター(笑)な具合でしたもんねぇ。逆にブースターシュートを担う上で欠かせないトニーニョには、ジャンピングボレーを与えという・・・5はゲーム性自体は寧ろ好きな方だっただけに、WY再開等のゴタゴタ振りがとにかく惜しかったです。 -- 名無しさん (2018-09-23 16:50:47)
  • ネイにブースターパス、トニーニョにジャンピングボレーを与えてみた結果、ネイはトニーニョを見捨ててカルロスやコインブラにパスを渡すようになってしまいました。消えるフェイントで突破する→ブースターパスで主力にボールを渡す→リーサルツインの連携ができるのは本当に心強い事で、ブラジルチームにとっては良いことなのですが……。「ストライカーばかりでチームの連携ができていない」という欠点を是正しようとすると、どうしてもトニーニョやジェトーリオは犠牲になってしまいますね。 -- 管理人 (2018-09-23 18:02:36)
  • ファンベルグやピピン等の先輩方が、いい味出してますね。5では必殺技消失にケガによるスタメン落ち、ラスボスのかませという扱いを受けたのがウソみたいです。同じベテランオリキャラ達なのに、ブラジルボイコット共とはえらい違いですよ。 -- 名無しさん (2018-09-23 21:06:36)
  • ありがとうございます。ブラジルが「2の頃をもう一度」のイメージであるのと同じく、ファンベルグたちは「4の頃をもう一度」というイメージで書いています。輝きを失ってしまったキャラクターたちに再び輝いて欲しいと言う願いがあるので、その反対に、彼らの輝きを失わせてしまった側になる5のキャラクターはかなりきつい扱いになっていますね。5のオランダ若手なんて存在しない扱いですし……。 -- 管理人 (2018-09-24 07:44:14)
  • 5の選手勢でも、シニョーリをはじめ、ファケッティ、マンチーニ等の一部キャラは生き残ってますものね。自分は、トリノFWにしてウルグアイ控えのアグイレイラが何故か気に入ってます。やはり「テトラヒドロンシュートォ!」でしょうか(笑) でもウルグアイは非プレイヤーチームなんですよねぇ。 -- 名無しさん (2018-09-24 13:49:05)
  • ウルグアイは残念ながら「若林、ミューラー、ゲルティス、ヘルナンデスに対して得点を重ねられるとは思えない」「強豪国のシュートを防ぎきれるDFやGKがいない」の両方重なってしまったため、無理があると判断しました……。でもアグイレイラは捨てがたいですよね。メガロゾーンシュート並に「それは一体何をやっているのか説明してくれ」と言う、意味不明の必殺シュート。彼を控えにするなんてもったいない。 -- 管理人 (2018-09-24 16:42:52)
  • ミハエルのホーリークロスって、こんな威力あったのか~(棒) ここの設定では、ファントムやメガロゾーン、ライトニングにネオファイヤーより威力上って(^^; 5の消費ガッツ的には、ネオタイガーやイーグル辺りなイメージなものなんで・・・ ミハエル、遂に神の意志を極めた? -- 名無しさん (2018-10-01 21:21:19)
  • 確かに、物凄い威力になってしまっていますね。これはミハエルの必殺シュート三種類を全部搭載した事と、4のローズスマッシュの威力が非常に高かった事が原因です。4では、メガロゾーンシュートが104、ネオファイヤーショットが104、ファントムシュートが112、ローズスマッシュが112という具合でした。ホーリークロスをローズスマッシュより強く設定してみたら、もう大変な事になってしまいましたね。確かに5ではイーグルショットと同じくらいの強さだったので、急激なパワーアップということに。ミハエルは個人的に大好きなキャラなので、目立って欲しいという願望も含まれています。 -- 管理人 (2018-10-02 04:57:21)
  • また、新田のファルコンクロウとファルコンダイブもミハエルと同じで、4のファルコンクロウがかなり強い数値(104)になっていて、もしも全部搭載ならファルコンダイブが凄い威力になってしまったことでしょう。さすがに「新田にこれはいいのか……?」と思って、没になっています。 -- 管理人 (2018-10-02 04:57:44)
  • 数値の基準は3~4を元に、5の必殺シュートの数値は大きく変更されているのでイメージ優先で、割と適当に付けています。5で追加された技(ホーリークロス)は、3や4で追加された技(ライトニングタイガー、メガロゾーンシュート)よりも強くてもいいと思って付けた数値なので、ホーリークロスはかなり大盤振る舞いになっていますね。日向やシュナイダーは5で習得した技がそれ以上の強さになっているのですが、ストラットはちょっと可哀想かも。彼も5で目立っていて新技があったら……。 -- 管理人 (2018-10-02 04:58:05)
  • 5以前のブラジルメンバーは、やはり凄いメンツ。ネイとサンタマリアが必殺パス装備でより強く・・・と思いきゃ、必殺ディフェンス持ちが依然ディウセウのみなんですよね。アマドトや残りの選手陣の誰か一人でも必殺ディフェンスが実装されたら、ゲルティスももっと楽になれるだろうに(笑) -- 名無しさん (2018-10-06 23:39:46)
  • フランスは例によって、ピエール・ナポレオン・ピピンが過労しまくるブラック企業っ振り。 -- 名無しさん (2018-10-06 23:42:51)
  • 5でホーミングショットが消えて唖然としたのは、良い思い出です。ボッシ君がサーブルノワールを進化でもしてくれたら、得点力も上がるだろうに。奇跡持ちとはいえ、アモロはやっぱりアモロでしょうしね。 -- 名無しさん (2018-10-06 23:46:26)
  • ブラジルは攻撃力を強化しすぎたので、守りまで堅くなると他のチームが勝てなくなってしまう可能性が……(汗) ドトール、アマラウ、あとバビントンは必殺技ではなくシナリオ中のイベントとして、それぞれの得意分野で翼を苦しめる強敵になりました。 -- 管理人 (2018-10-07 08:42:12)
  • フランスは正直言って厳しいです。あと3人~5人くらいは名前付きキャラが欲しいくらいですけど、めぼしい人がいません……。 アモロをどうにかしないとクリア不可能なので奇跡を起こしてもらいましたが、ポストが一つ増えただけのようなもの。運が良ければドライブタイガーでも止めるけど、そうでなかったら誰のシュートでも入ってしまうでしょう。実に厳しい……。 -- 管理人 (2018-10-07 08:45:42)
  • 今思えば、ナポレオンはよくストラットの名言をアモロに言わなかったなぁと(笑) 実際にはエース3人が過労死しまくるわけだし、やはりボッシがちょっとでもパワーアップすれば・・・とりあえず、シュートを枠から外す確率を減らしましょうか(鬼) -- 名無しさん (2018-10-07 10:18:12)
  • ジョアン監督が「君には新田と同じものを感じるのだよ、ボッシ君」と別人のように鍛え上げ……でもしないと、今のままでは「名前付きキャラなのに、名無しのベテラン選手たちよりも能力が低い」という悲惨な立場ですからね……。実はサーブルノワールの威力が下げられており、最弱の必殺シュートにされているという弱体化までかかっています。悲惨すぎる。 -- 管理人 (2018-10-07 21:25:24)
  • ドイツチームは、日本とブラジルに次いで安定感のあるチームの為、弄る個所が少なかった感じでしょうか。ただ、ポブルセンにスポットを当て過ぎて、他の有名選手達がおざなりになってる感も確かにあるんで、5のヘルマーにユルゲン、それに忘れちゃいけないミッターマイヤーとの絡みとかはどうでしょう? ストーリーも会話もないんで、イメージ湧き辛いですが、カルツとミッターマイヤーとの絡み合いなんかも有りかも(ロビングシュート繋がり)。 -- 名無しさん (2018-10-08 22:48:36)
  • 逆にオランダチームは、ファンベルグやクァール達に加え、イスラスやリブタをよくぞ復帰させてくれたなぁと。クリスマンだのカイザーだのドールマンだのは、ブラックホールの彼方に消えたんでしょうねぇ(笑) -- 名無しさん (2018-10-08 22:56:25)
  • ドイツはやはりシェスター達の話が全く無いのが淋しいですね。今できている部分をポブルセン・フライハイト編として、カルツ、シェスター、マーガス、ミューラー編が欲しいところです。また世界各地に修行に出るとか……。最近になってようやくフライハイトとシュナイダーのツインシュートの名前が決まったので、4参加組の話は完成としたいのですが、やはり原作組の話題が全然無いと言うのは残念です。ドイツのファンの方に話を作って欲しいと思うくらいです。 -- 管理人 (2018-10-09 16:55:24)
  • ミッターマイヤーは惜しい人物でした。世界各国を渡り歩いたベテラン、様々なシュートを使い分けるスタイル。これで絶対に魅力的にならないはずが無いのですが、残念な事にドイツと相性が悪すぎるんです。まずFWからMFまで有力選手が多すぎるために試合に出られない。せいぜいマーガスをベンチに下げてミッターマイヤーをシュナイダーとツートップで起用するくらいですが、これでは味方からのパスは全てシュナイダーに行ってしまう。ゲーム上でも様々なタイプのシュートを使い分けるのではなく一撃必殺の強力なシュートがひとつあればそれで良く、逆に威力も消費ガッツも近いシュートが並んでいても役に立たない。せめて、地上のシュート、低い浮き球のシュート、高い浮き球のシュートがそれぞれ1つずつ揃っているタイプだったら……。 -- 管理人 (2018-10-09 16:55:38)
  • 人物としても、4のネルソンのように、若く才能溢れるシュナイダーにベテランとしての助言を与える立場になれれば良かったのですが、その役割はフランツ監督がやってしまいました。「ボレーでもオーバーヘッドでもファイヤーショットが打てるようになれ」と変幻自在の強化をさせるなんてミッターマイヤーにぴったりだと思うのですけど、それはすでにやってしまった後だった……。そんなわけで、彼はメンバーの中に入れませんでした。控え選手まで設定するなら真っ先に選ばれるはずなのですけど、それでも試合に出すかどうか……。まだ「必殺パスがあるから」と晴天時フライハイトの方が試合では役立つような気がします……。 -- 管理人 (2018-10-09 16:55:58)
  • オランダはイスラスが主役のチームです。圧倒的な技量の先輩たちになんとか追いついていく姿を見てみたいという願望がこれを作り上げました。2の鮮烈なデビュー以降、どんどん能力低下させられていった悲しい時代があるから、こうした話がもしもあったら……と考えてしまうんですよね。クリスマンたちが消えている理由は「没要素」のページに書いています。彼らはもともと存在していなかったという扱いになっています。 -- 管理人 (2018-10-09 16:56:12)
  • オランダの場合、WY編の人達はここでは消えてナンボですからねぇ(酷)  -- 名無しさん (2018-10-09 20:03:27)
  • イタリアですけど、日本やブラジルに比べて多少穴はあれども、原作のチーム監督が泣いて喜びそうなメンツには違いないですよね。ストラットがメガロゾーンを撃ち切った後は、ランピオンに頼るしかないのは変わりませんが、ツインタックル×2やロッシ、ゾフ等、カテナチオらしく守備はかなりのものかと。ヘルナンデスのヘタレ癖は、今に始まったことじゃないんで(笑) 後はファケッティに必殺ドリブルかシュート、バンビーノにツインシュート辺りでもあれば・・・流石に高望みでしょうか。 -- 名無しさん (2018-10-09 20:11:45)
  • イタリアは4・5で重点的に描かれただけあって、逸話を持つ選手たちが数多く存在するのがいいですね。エドゥアルドを入れれば必殺シュートが増えるのですけど、彼が入るとランピオンがベンチに行きそうで……(汗) ファケッティはピンポイントシュートなんてできそうですね。「ピンポイントパスを敵ゴールに向けて打つ」という技。なぜかGKが反応できない(笑) -- 管理人 (2018-10-10 07:14:06)
  • 基本設計では、オフサイドなし、そしてガッツ無制限復活なんですね~ 自分は5 -- 名無しさん (2018-10-11 19:10:35)
  • 自分は5で、COMの行動に制限ができたことに喜んだクチです。敵エースをどれだけ囲んでも悉く突破され、そのまま必殺シュートで失点というパターン(特に日向が敵の時)が延々続いたのに対し、戦略性の選択肢が格段に増えたことが嬉しかったでしょうか。まぁ、この辺りは人 -- 名無しさん (2018-10-11 19:14:10)
  • 途切れ途切れですみません(汗) まぁ、この辺の感じ方は人それぞれかと思うので。自分的には、基本画面は2か3準拠で全然OKですが、相手ガッツは有限でもいいかなという感じでしょうか。ただ、伝説の浮き球バグだけはご勘弁願いたいです(笑) -- 名無しさん (2018-10-11 19:19:01)
  • そのあたりは、実際にゲームを作成して遊ぶことができるわけでもなく、個人が勝手なことを考えているだけなので、どれを基本にしてもいいのではないかとも思います。たとえば4をベースにバグを修正し、テンポをアップし、BGMを作り直し、「誰もが納得する4完全版」でも。せっかく5でゲームシステムを進化させたので、コンピュータの思考がオフサイドに対応し、そのうえで裏をかく戦術「オフサイドトラップ」を三杉とカルロスに与えるとか。様々な妄想ができますよね。 -- 管理人 (2018-10-11 20:24:46)
  • 圧倒的な強さの敵エースが突っ込んできて誰も止められない……と言うのは、キャプテン翼の世界の再現としてはとても楽しいシーンになるのですが、しかし、シミュレーションゲームとしては「どの選択をしても結局やられるだけ」という状況が発生するのは良いことではありません。敵エースをガッツ切れで潰せるという戦術が有効に働くようになるのは、ゲームとしては正統な進化であると思います。 ……しかし、「シュナイダーがガッツ切れになったため、若林からゴールを奪える選手が一人もいなくなって完全に詰むドイツ」というのは見たくないのもまた事実でして……(汗) このあたりは、本当に実現するとしたら悩ましい部分ですよね。 -- 管理人 (2018-10-11 20:28:33)
  • 妄想ならではの楽しみ、ありますよね。コインブラの項目見ましたけど、カルロスを巡ってコインブラとシニョーリが火花を散らすワケですか~(意味深) ここにおいてブラジルは、日本を除けば実質主役みたいな扱いですし、フォーメーションについてちょっとカキコを(続く) -- 名無しさん (2018-10-11 23:00:15)
  • これまでは4バック体制だったのが、ジェトーリオに代わってシニョーリが入ったことにより、3バックへ変更。ボランチ・中盤は必殺パス持ちのサンタマリアとネイ、トニーニョを配置するとして、残りのストライカーさん達をどこへやるかが、贅沢な悩みどころですよね。最前線や10の位置には、まずカル、ブラ、シニョが来そうですけど。 -- 名無しさん (2018-10-11 23:14:01)
  • ブラジルは、フォーメーションの「ブラジルタイプ」が特殊な形なので、綺麗な形には収まりにくいですね。前に出てシュートを狙って欲しい選手はコインブラ、カルロス、ザガロ、シニョーリと4人もいます。みんな強いので困ってしまうくらいですね。 -- 管理人 (2018-10-12 08:21:17)
  • 逆に本当の意味で一番戦力に困っているのは、やはりフランスですよね。得点源はナポレオンとピピンでなんとか補うとして、指摘してるようにピエールの後ろがモブばっかりというのが(汗) アモロは今更突っ込むだけ野暮ですけど、せめてロブソンやガルバンクラスのDFが一人でもいれば・・・ ピエールの過労死が目に見え過ぎてるんで、やはりボッシにネオサーブルノワールとかいうのでも開発・・・できたら、苦労しませんよねぇ。 -- 名無しさん (2018-10-13 01:27:36)
  • フランスが厳しいのは、必殺技を持つDFがいないのに加えて、名無し選手の能力も高くない点があります。ドイツ、オランダ、アルゼンチンなどは、「必殺技も無く能力値も没個性量産型だから名無し扱いになっているが、能力そのものは十分」という選手たちがいるのに対して、フランスは頼りになりそうな人がいない。もう、「コンピュータ戦でフランスと戦う時はドイツやブラジル等と戦う場合よりも2~3レベル上で現れる」くらいのハンデがいりそうです。 -- 管理人 (2018-10-13 09:49:30)
  • 原作からいる名前付きキャラなのにいまいち頼りないボッシ……。サーブルノワールはフランス語なので改良型はサーブルノワールヌーヴォー? いや、サイクロンやタイガーショットやファイヤーショットに揃えてネオサーブルノワールの方がいいかも……。 練習試合でアモロがアルシオンに吹っ飛ばされる傍ら、ボッシがなんとかしてサビチェビッチからゴールを奪う……絶対無理ですこんな展開(汗) -- 管理人 (2018-10-13 09:50:03)
  • フランスの名無しキャラの中では、ジレスという左サイドバックがちょっと特殊で、大多数の選手が入れ替わった4と5の両方にフランス代表として出ているんです。これは非常に珍しい。もしも彼が優秀な能力であったら名前付き扱いになっても良かったところです。問題は、このジレス選手は別に優秀な選手じゃないというところで……(汗) なんで生き残ったんでしょう、この人。 -- 管理人 (2018-10-13 09:50:23)
  • まさにテクモ版の最終タイトルって感じの豪華さですね。(ゲームのシステム上)日本がずっと勝ってきてしまったけど、こうやって各国優勝のチャンスがあるのはいいですね。実際のサッカーもいろんな国が優勝しますから。 -- 名無しさん (2018-10-22 13:39:06)
  • ありがとうございます。ヘルナンデスやイスラスについて考えていると、彼らにも優勝して欲しくなってしまうのです。コインブラもシュナイダーもそうです。彼らの視点で、彼らが栄光を掴む物語があってもいいじゃないかと。漫画や小説では、これができません。ゲームだからこそ、それぞれの勝利が並行的に描ける。どれが正しいと決める必要が無くなる。本当に見てみたいですね。 -- 管理人 (2018-10-22 21:32:49)
  • 石崎とミハエルの因縁は、テクモ版が好評な要素の一つですね。ここではローズスマッシュを真似てヤマザルスマッシュなる必殺技まで身に付けた石崎。しかも威力も結構強力と来てるし、やはり愛されキャラだなぁと。背景グラは、やはりバナナとお猿達は欠かせないでしょうかね? 某群狼拳の如く、モンキー達が襲い掛かるなんて構図も面白そうです(個人的趣味)。 -- 名無しさん (2018-10-24 21:05:12)
  • ローズスマッシュ、ホーリークロスと2つ差を付けられてしまったので、その差を埋めて欲しかったのです。しかしホーリークロスに追いつくためには石崎を寺に修行に出して悟りを開かせるイベントが必要になり……(汗) 背景はこれまでのものと同一でいいのではないかと思います。崋山群狼拳は集団ヤマザルタックル?石崎が指揮する特攻スライディング部隊とか……やっぱり無理がありますね(汗) -- 管理人 (2018-10-24 23:11:30)
  • 葵新伍は別次元で活躍してるってことになっちゃいますかね~(^^; -- 名無しさん (2018-10-30 14:34:30)
  • 彼は仕方ありません……。オランダユースの面々も、わざわざ消えてもらったぐらいですから……。 -- 管理人 (2018-10-30 18:07:50)
  • 片桐さんと見上さん、それにロベルトが選手として使えるなら、賀茂さんもサービス・・・しなくてもいいか(酷) 代わりにブルノにジュストという、キャプ翼界至高のザルキーパーさん達が来てくれてるわけですし。欲を言えば、ティボーかトーマスという名も欲しかったり(^^; -- 名無しさん (2018-11-02 23:16:53)
  • オランダはカンピオーネ・・・というか、サビチェビッチに対して相性悪いと来ましたか。確かに素の能力がミューラー以上、加えて必殺セーブまで持ってるわけだし、いかにファンベルグといえでも、簡単には得点できなさそうですしね。イスラスにドリブルで抜き去って貰いましょうか~(無理そう) -- 名無しさん (2018-11-02 23:23:40)
  • 5のオープニングで現役時代のロベルトを見て、これは絶対隠しキャラで使いたい、ストーリー上で現役復帰は不可能でもオールスター戦限定で「負傷する前のロベルト」なら……と思ってしまったのです。 イメージとしては、カナリアスターズのペレやジーコには基本性能では及ばず、代わりに必殺技があるという形。この妄想企画におけるカナリアスターズの代役にあたります。 -- 管理人 (2018-11-03 04:47:49)
  • 片桐さん、見上さんは本当にただのファンサービスというか私が見たいだけの存在で、実際にやってみたら「敵の○番」と同レベルでアジア予選敗退くらいの能力しか無いのですよね。賀茂はこちらの世界に存在するかどうかも怪しく、あまり強くないDFでしかありません。日向や次藤で吹き飛ばして恨みを晴らすという黒い遊び方も、あまり盛り上がらなさそうですし……(汗) -- 管理人 (2018-11-03 04:50:52)
  • ブルノ、ジュストはオールスター戦で吹き飛ばすために抜擢しました。ティボーはまあジュストがいるなら入れるほどのものでもなく、トーマスは「イングランドでクリアする」という事ができないので不在に。さすがにイングランド代表のGKがトーマスはありえませんし……(汗) -- 管理人 (2018-11-03 04:54:31)
  • サビチェビッチは本当に凄すぎますよね……。サビチェビッチを弱体化修正しておかないと、オランダ、イタリアではカンピオーネに勝つ事ができないのではないかと思うほどです。ただ、「どうしてミランがカンピオーネに完封されたのか」という理由付けにはなっているような気もします。どうやってアルシオン抜きで10点取ったのかという謎は残りますが(汗) -- 管理人 (2018-11-03 05:00:26)
  • 何時の間にやら、GKの早見表ができててびっくり(^^; -- 名無しさん (2018-11-04 00:05:39)
  • 適当ですが作ってみました。こうして見ると、最初から強いキーパーがいる状態で戦えるドイツやイタリアでのプレイは序盤が楽になりすぎてしまう気がします。日本ではいつも序盤は森崎で戦いますが、ゲームバランス上はああでないといけないのですよね。 5の後の妄想企画なので日本もブーストサイクロンやファイナルタイガー修得済みでアジア予選開始なので、敵のレベルを相当上げないと楽になりすぎてしまいますよね(汗) -- 管理人 (2018-11-04 16:04:48)
  • イタリアの控えGKにディーノさんがいるなら、あの金髪浦辺ことマッツォ君も、もしや・・・ -- 名無しさん (2018-11-06 23:20:45)
  • マッツォも控え選手として登録されています。試合に出る機会はたぶん無いのですが(汗) 4と5で一気にキャラが増えたイタリアはすでに選手が15人も集まりました。まるで2のブラジルのように、どの選手も名前がある。凄いチームになりました。 -- 管理人 (2018-11-07 05:13:42)
  • ここを見てると、サンターナことカルロスだけでも、『ミラージュシュート、ファントムシュート、リーサルツイン、分身ドリブル>>>(決して越えられない壁)>>>ゴールデンイーグル、スカイウイング、フルメタルファントム、サンターナターン』にしか思えなくなってきますね・・・ ファントムシュートはやはり、ニューレインボースパークボールみたいなグラが似合いそう。 -- 名無しさん (2018-11-13 23:18:06)
  • 直接の比較はもう難しいですね。二つに分かれた世界が辿ってきたものが違いすぎて……。多くのキャラは所属チームや必殺技が違ってしまっていてもう完全に別人なので、比較対象にできないと思います。 -- 管理人 (2018-11-14 21:25:24)
  • か絵を載せてくださってありがとうございます。シュナイダー編もすごく面白かったです。2で戦ったけど3で登場しなかったチーム・国が、見事にシュナイダー側に回っていて感動しました。マーガスとメッツァがフルミネンセで研修していたという設定も納得です。地味に鰻事件も引きずってるし…笑 メオンの損な役回りも、メオンらしいですね。そしてポブルセンが出場したらフライハイトも登場する流れ、ifとして鳥肌展開です。まさに東西統合した王者の貫禄ですね。 -- kariu (2018-11-24 01:58:07)
  • ↑最初「か」が入ってしまいましたが、お気になさらずに、、、 -- kariu (2018-11-24 01:59:50)
  • こちらこそ、素敵なイラストをありがとうございます。 マーガスたちが行くブラジルでは、上手く「有力選手が全くいないフルミネンセ」「中ボスとして出すのが魅力的なネイとザガロ」がもとのゲームに出ずに残っていたのです。ここを使うとぴったりはまりました。 最後のトーナメントは、日本と反対側の組を勝ち進んでいるということでアルゼンチンやブラジルとの対決は無し。これでは楽すぎると思ってドイツの戦力を削ってみたら、なんだかサンパウロみたいな戦力で面白そうなチームになってくれました。 メオンは、3で自信満々で現れる理由が何かあるはずですよね。でも、あの岩石落としまでやったのに吹っ飛ばされるなんて……(汗) 最後の東西ドイツが全力で当たる流れは、4よりも3でやるべきだったと思います。歴史のifとして存在したかも、という事にしましたが、「本来は3で負けてしまうはずのドイツを4からの助っ人が変えてくれる」という流れは自分でも気に入っています。 -- 管理人 (2018-11-24 07:54:22)
  • ブラジルルートの最初の試合で、5のメンツが1回限りの出場しててちょっと切なくなったり(笑) できれば、オリベイラやナシメント、その他諸々が3のメンバー達に代表の座を譲るストーリーを見てみたいですね -- 名無しさん (2018-11-25 17:23:06)
  • 「代表になりたければ俺たちを倒してみろ!」という展開ですね。 当然それはあると想定していたのですが、描写せずに飛ばしていました。追加してみたのですが、いかがでしょう。 -- 管理人 (2018-11-25 21:11:18)
  • しかし、あの展開だと、本来の監督であるロベルトは何をやっていたのか……(汗) 一選手に過ぎない(カルロスにキャプテンの座を譲ったのでキャプテンですらない)オリベイラと、現在カンピオーネの監督なので部外者のジョアンが全部仕切っちゃってるんですけど……。 -- 管理人 (2018-11-25 21:14:45)
  • ブラジルルートのストーリー更新、お疲れ様です。オリベイラ達が単なる悪者にならなくて良かった~ しかしここにきてリベリオがコインブラ絡みでクローズアップされるとは(笑) あとはくどいかもしれませんが、バモラさん、残って欲しかったなぁ・・・ -- 名無しさん (2018-11-26 22:37:12)
  • ありがとうございます。自分でも、書いてみて良かったと思っています。伏線だけになっていたジョアンをブラジルのストーリーに出せたこと、リベリオとの会話を入れられたこと、5から3へのチームの引き継ぎがきちんとできたこと。「5でザガロやネイたちが一気に消えたのは4での惨敗が響いていた」「今度はジョアンが短期間で鍛え直した」という流れにできたこと。珍しくメオンをまともに活躍させる場面を作れたこと。(たぶんパワースワーブで吹っ飛ぶのでしょうけど) -- 管理人 (2018-11-26 23:19:37)
  • リベリオは可哀想な選手でした。決勝戦の後半でコインブラに替えられ、以降は控え選手になって、特に出番も無いままでした。今度のイベントでは、コインブラは、自分が蹴落としてきた男が自分のために戦ってくれることになるのです。カルロスにしか心を開かず、他者には口下手だったコインブラは、リベリオに何と言葉を返していいのか分からなかったでしょう。もはや試合に勝って恩返しをする他に無かったのです。これは物凄いモチベーションになります。 今度のでいい場面をたくさん書けましたが、このリベリオの台詞が一番良かったと思っています。 -- 管理人 (2018-11-26 23:23:02)
  • バモラさんは……舞台がワールドカップなのでやっぱり出番に乏しくなってしまうのですよね(汗) またクラブワールドカップが開催された時に、レッツェ対サンパウロというカードが組まれたら感動の再会になりそうですが。その時はジウが物凄いエースストライカーになっていたり、外国人枠でバビントンやマウリシオがまた来ていたりして……。 ここの企画では、フリー対戦でサンパウロFC対カンピオーネをやるといい感じの難易度になってくれるのではないかと思います。「もしも5で翼がイタリアに行かなかったら」というifの楽しみですね。 -- 管理人 (2018-11-26 23:28:18)
  • 例のカバヤキネタをここで持ってきますか~ ザガロ君、もういっそ日本リーグへ移籍した方がいいんじゃね?(笑) 絶対に一躍時の人になりそうな・・・ 南葛に入ればナポレオンとツートップ組めるだろうし、別漫画でもサンドロやドゥラトとかいうブラジルの人達もいるし -- 名無しさん (2018-11-27 20:37:54)
  • 強化試合などで日本に来る機会があったら絶対呼ばれますよね(笑) 「あのダブルイールのザガロ選手に、日本の鰻を!」なんていい宣伝になりそうです。 ロベルトの発言は唐突でしたが、「静岡県で暮らしている間に食べた事があるが美味かったぞ」という日本の生活の思い出話のひとつと考えると、不思議と辻褄が合うのですよね。 -- 管理人 (2018-11-28 06:28:41)
  • ブラジル代表決定戦で、リベリオがボールを持った時、自動的にコインブラにパス、1点ゲット、というイベントの追加は如何でしょうか? 5のマンチーニと翼によるアレと同じです。リベリオ「この試合だけは絶対に勝つ・・・ コインブラ、これで決めてくれ!」コインブラ「リベリオ・・・ ナイスパスだ!」な具合で。 -- 名無しさん (2019-01-03 21:34:39)
  • ただでさえ有利な3ブラジル側に強制得点まで! もうイベントにしなくても普通にマッハシュート撃つだけで入るでしょうし、リベリオがバナナシュートを撃ってもバモラから得点できるのでは……(汗) 二人のコンビプレイはぜひ見てみたい場面になりますが、そこはプレイヤー自身が行いたいですねー。 ここで、もしもリベリオの技がドライブシュートだったら、「リベリオがドライブパスをコインブラの足下に → コインブラがマッハシュートで、作中一度きりの最強必殺技・ブーストマッハサイクロン炸裂」という場面になったのに。またバモラさんが入院しそうです(汗) -- 管理人 (2019-01-04 00:53:37)
  • 今更ですが、シュナイダーからノンファイヤーとクライフターンが削除されてますね。クライフターンはともかく、ノンファイヤーはキーパーの体制を崩す効果があるんで、5でも結構お世話になってたり・・・ -- 名無しさん (2019-01-04 19:32:58)
  • 翼のクリップジャンプもですが、ドリブル技は複数付ける必要は無いかなと思いました。シュナイダーはフランツ・ベッケンバウアーの指導を受けたのに、ヨハン・クライフの技を身につけているのはどうかと……?とも思いまして。 ノンファイヤーは、やはり私は3を基準に考えているからか、「相手の体勢を崩しつつシュート」というのが頭に浮かんでいなかったのです。しかし、考えてみると「佐野とのコンビプレイだって崩し効果があるはずだ」と、同系統のシュートたちと採用してみました。 -- 管理人 (2019-01-05 20:45:59)
  • 貴サイトを拝見いたしまして、設定の緻密さ愛の深さに心中うなってしまいました。ここまで思い入れがあるならば、キャプテン翼の2次創作投稿サイト「キャプテン森崎」にお越しになられてはいかがでしょうか。魅力的な物語が一杯あります。これまでにつづられた物語を読んで楽しんでもらえたら、今後のキャプつばライフに大いなる幸となると考えております。 -- キャプテン岬の人 (2019-02-14 22:45:46)
  • お褒めの言葉を頂き、どうもありがとうございます。「キャプテン森崎」については今まで全く知りませんでした。教えて頂きまして、ありがとうございます。検索して見つけましたが、ログの分量の多さに驚いています。「キャプテン岬」の過去ログから少しずつ読み進めていこうと思います。 -- 管理人 (2019-02-17 00:16:19)
  • こんにちは、ご機嫌いかがでしょうか。今更ですがキャプテン岬は物語の質が高いとは言い難い(笑)ので、まずはキャプテン森崎本編か、キャプテン三杉から読み進めるのをお勧めします。 -- キャプテン岬の人 (2019-03-17 13:08:17)
  • あと、キャプテン翼6についてですが、以下のサイトを見つけました。とうの昔に過去ログ行きになりましたが、とても興味深いのでぜひどうぞ。 【叶わない夢】キャプテン翼6を妄想しよう!! https://kohada.5ch.net/test/read.cgi/retro/1190213861/ -- キャプテン岬の人 (2019-03-17 13:10:14)
  • ありがとうございます。様々な作品を読ませて頂きまして、作者さんたちの多岐に渡る知識量、構成、筆力など、深く感じ入るものばかりでした。しかし自分の知らないジャンル、キャプテン翼とは違う作品との絡みが出てくると、苦手なところも生まれてしまいます。特に登場人物の設定や性格が大きく変化してしまうと、自分の好きなキャプテン翼から離れて行ってしまうと感じられるのです。そうしたわけで「キャプテン森崎」の方にはあまりお構いできずに、すみません。 -- 管理人 (2019-03-18 06:37:38)
  • 5chのスレッドは、サーバーが移転して、まだ続いていますね。https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1190213861/l50 こちらも素晴らしい物語がたくさんあり、ずっと読み耽ってしまいます。ずっと前からテクモ版の続きを期待する声があったことを知って感慨深く思ったり、漫画の続きとゲームとの融合を試みているのを見ていろいろと思案したりしています。 -- 管理人 (2019-03-18 06:38:10)
  • ここに来て、ブラジルの無駄撃ちドライブシューター(笑)2人に専用のツインシュートが追加とは。でもあのメンツだとジェトーリオは普通控えだし、悩みどころですねぇ。凄く今更ですが、ファントムシュートは威力120以上くらいはあってもいいような気も・・・ -- 名無しさん (2019-04-22 00:16:23)
  • 思いついた時に思いついたネタを書き込むだけなので、突然新しいネタを思いつく事もあります。むしろ「思いついたら忘れないうちに書き込む」という事の方が大切ですね……。トニーニョとジェトーリオはドライブパスを付けるよりもむしろシュートに専念する方がいいと思いました。あの二人は、何か新しい技が無いと埋没しそうなのですよね。ジェトーリオが控えになってしまうので代表戦だと撃てないというのは悩みどころです。オールスターモードでシニョーリを外して使うしか……。 -- 管理人 (2019-04-22 19:09:24)
  • ファントムシュートは、4で威力112というシュートが多くあったのでそのままの採用ですね。ムーンスライダー、ローズスマッシュ、スカイラブストームなどと同値でした。 あらためて調べてみて気づいたのですが、4ではイーグルショットも威力112でした。ネオファイヤーショット(4では威力104)よりも強いイーグルショットということに!? 翼、日向、新田、三杉に新必殺技が加わっているので、これはもう松山にも強力な新シュートがあるべきだったのかも……。 -- 管理人 (2019-04-22 19:14:35)
  • ↑シニョーリを背後からバットで闇討ち、又は食事に下剤等を盛り込むということを考えた -- 名無しさん (2019-04-22 20:10:16)
  • ↑・・・等ということは間違っても止めような、ジェトーリオ君(笑) しかし必殺技の威力と一口に言っても、作品ごとに全然違ったりしますよね。ヤマザルを例にすると、3や4ではそれなりに使えたのが、5では見る影なく弱体化とか。それに倣ったかのか、ここではバティゴールやアクセルスピンが弱体化し、逆にメガロゾーンとかは再び強化とかな具合で。でもサーブルノワールの下方修正は、ボッシ君が可愛そう過ぎるような(汗) -- 名無しさん (2019-04-22 20:20:01)
  • 作品ごとに大きく数字の意味が違うので、比較がややこしいですよね(汗) 5のヤマザルバスターは威力64。サイクロン、ライトニングタイガーと同値で、ネオファイヤーショットやキャノンシュートやホーリークロスを上回る威力になっています。技が悪いのでは無く石崎の基礎シュート力が無いのが原因なのでしょう。それにしてもホーリークロスはせっかくの新技なのに、まさかヤマザルに負けているなんて……。 -- 管理人 (2019-04-22 21:23:06)
  • サーブルノワールは、なんとなく「ボッシが強かったらいかんだろう」という気持ちが働きました。シェスターやバビントンの通常シュートの方が強そうなイメージが……。 そのため隼シュートと並んで、必殺シュートの中では最も威力が低い数字になりました。今ではもっと低い来生のスライディングシュートが現れましたが。 -- 管理人 (2019-04-22 21:24:50)
  • 5に登場していたシュートの数値設定を上げてみました。ついでに強くなったのがピエールとナポレオン。まるで2のフランスのような事に……。 -- 管理人 (2019-04-22 22:22:22)
  • おお、何時の間にかアクセルスピンシュートが元の強さ相応の数値に!   -- 名無しさん (2019-04-24 22:01:09)
  • あらためて一覧表を見ていて、アクセルスピンシュートが強くなかったのは「ファントムシュートやマッハシュートより上になってしまうのが嫌だったから」と思い出しました。でも、本当ならこれぐらいの性能はあったはずなんですよね。 -- 管理人 (2019-04-25 20:09:05)
  • 無理に加えなくても良いんですけど、UAEのGKスルタンさんはいない模様で。ていうか、むしろいなくなって良かったような・・・ なにせ顔グラ無しのクセにバモラの技パクるは、それでいて無駄に能力が高いとか、本当に意味不明ですし・・・ -- 名無しさん (2019-05-11 01:22:41)
  • メインとなる強豪以外の国は、おおむね1~3から選んでいるので、4と5に登場したキャラは必殺技があっても選んでいないところが結構あるはずです。 しかし、なぜ別の選手なのに全く同じ技を使うのでしょう?他に例も無く、不思議ですよね……。 -- 管理人 (2019-05-11 19:47:59)
  • 「バビントン超優遇」なので、パスやドリブルなどで何かしらの必殺技がほしいと思いました。 -- 名無しさん (2019-06-28 14:51:16)
  • バビントンの強化案はいろいろ考えてみたのです。必殺技を付けるという案の他にも、若林のようにクリティカル(強烈なシュートや鋭いパス)の発生確率が高いとか、翼やディアスのような「天才」キャラに対して強くなるとか、いろいろ思いついたのですが結局シナリオ中のイベントで表現しました。サンパウロユースの面々で組んだ時に、バビントンやドトール、アマラウに必殺技が付いているとどうも昔と違う……と思ってしまうかもしれなくて。 -- 管理人 (2019-06-28 19:00:31)
  • イタリア代表の項目に -- 名無しさん (2019-07-06 09:45:37)
  • イタリア代表の項目に -- 名無しさん (2019-07-06 09:46:06)
  • イタリア代表の項目に5の「エドゥアルド」がいますが、彼の元ネタは当時ASローマに所属していたアルゼンチン代表のアベル・バルボと思われます。(バルボのミドルネームが「エドゥアルド」なので。)エドゥアルドはアルゼンチンに移す方が妥当な気が致します。 -- 名無しさん (2019-07-06 09:50:05)
  • ありがとうございます!これは知りませんでした。てっきりイタリア人だと思っていて、ランピオンを強化するため師匠のような存在にとイメージしていました。ストーリーにまで絡めてしまったので変更点が多く、時間がかかりそうですが、これは反映させようと思います。 -- 管理人 (2019-07-06 10:41:30)
  • 更新しました。本当にありがとうございます。自分一人では知識も発想も限界があり、教えて頂かなければずっと間違いに気づく事も無かったでしょう。こうしたミスの指摘は大変有り難く思います。 -- 管理人 (2019-07-06 13:37:54)
  • はじめまして! -- まーくん (2020-01-25 23:32:25)
  • はじめまして。 -- まーくん (2020-01-25 23:35:24)
  • はじめまして。キャプテン翼1〜5全てクリアしており特に2、3に思い入れがあります。ゲームシステムやストーリー、音楽も素晴らしくまたやりたいし6が出れば必ず買いたい。衝撃的だったのはヘディングで選手が吹き飛ぶ事でした。その衝撃がすごく好きな選手はサトルステギです。その他ランピオン、ディウセウが好きですね。サトルステギをもっとクローズアップして欲しかったなぁ笑 2のエンディングの音楽がとんでもなく好きです。それと3の本選敵チームの音楽も好きです。こちらのサイトを拝見して特に感銘を受けたのがパスカルのターゲッティングパスです。ディアスには必ず通る、天才の証明が発動する。これはスゴいと思いました。またスライダーキャノンに苦しめられたのでストーリーにその話が出て来た時は感激しました。またベラエフのブリザードショットも好きなネーミングです。松山との会話がある事にも感銘を受けました -- まーくん。 (2020-01-25 23:47:10)
  • イスラスも好きでしたので活躍してて嬉しく思いました。高速ドリブルはカッコよかったですからね。マッハーの超高速ドリブルはイスラスの上を行くのか気になります。ハイスピードショットはナイスネーミングです。ただポーランドがかなりの脅威になるなと思いました。強い敵とやる方が面白いのでいいとワクワクして来ますけどね。サッカ -- まーくん (2020-01-25 23:59:55)
  • サッカーは点取りゲームなので必殺シュートを持つキャラが目立ちますが、オレはプレイしてて、翼のサイクロンで2点、日向のライトニングタイガーで2点。合計4点を取りその4点をどう守るかみたいな感覚でやってました。もちろんサイクロンやライトニングタイガーが決まらない時もあるのでその時は困るけど、岬か三杉かスカイラブか、得点をどうするか考えるのはそれはそれで楽しいです。いかに取った得点を守り切るかが面白かったのでディフェンス陣のキャラの方が好きです。次藤が好きでしたがパワーブロックの使い方が難しかったのはいい思い出です。 -- まーくん (2020-01-26 00:10:11)
  • まーくんさん、はじめまして。いろんな話題をありがとうございます。このシリーズは話すことが尽きないですよね……。 -- 管理人 (2020-01-26 11:28:55)
  • ヘディングで人が吹き飛ぶというのはテクモ独自の現象で、凄いインパクトですよね。サトルステギはストーリー上での出番は作れませんでしたが、試合中では2のように大活躍してくれることを願っています。特に必殺ヘディング持ちの選手がPA内で向かい合った時、攻撃側の必殺ヘディングと守備側の必殺クリアーとしてヘディングの激突が見てみたいのですよね。サトルステギとディウセウが激突したらどちらが勝つのか、想像するだけでわくわくします。 -- 管理人 (2020-01-26 11:29:11)
  • 2のエンディング曲はいいですよね。私も時々思い出します。この妄想ではブラジルで優勝したら2の曲で、ドイツで優勝したら3の曲でエンディングシーンを迎えることになっています。彼らにとってのハッピーエンドの場面は、やはりあの曲を使って欲しい。 -- 管理人 (2020-01-26 11:29:25)
  • パスカルのターゲッティングパスは、どうにもパスカル始動のゴールデンコンビが上手く機能していない(パスカルがGKの前まで行っても、後ろにいるディアスにパスしてしまうので無駄になってしまう)ために設定しました。ツインシュートやブーストサイクロンではなく、ディアスを強化する事がパスカルの役割と思えたのです。 -- 管理人 (2020-01-26 11:30:09)
  • スライダーキャノンは原作から何の違和感もなく受け入れることができる素晴らしいアイデアで、かつ、物凄い威力で強烈な印象を残してくれました。史上最難関はあのフランス戦か、サンパウロvs全日本か、どちらかであったと思います……。やはりピエールとナポレオンにはツインシュートが似合いすぎるという事で、アクセルキャノンの次の新技はツインシュート系になり、2の頃の逆襲でゲルティスから得点するシーンを作りました。 -- 管理人 (2020-01-26 11:30:29)
  • 松山は低い弾道のシュートに「俺の技だ!」と言うのがお約束みたいな印象があるので、本当に同様の技をベラエフにやってもらいました。北海道の気候の中での修練を励みにしている松山も、相手がロシアなら互角のライバルとして認めてくれると考えたのです。1や2からの復活組は、ただ名前があるだけで技は何も無い選手が多かったのですが、ここで個性を付けることができました。 -- 管理人 (2020-01-26 11:30:42)
  • イスラスは本当に活躍して欲しい選手ですよね……。ここで描いたのは理想像です。ファンベルグの目に止まって再起していくというストーリーは作れるはずなので、そうあってもらいたいですよね。マッハーとの比較は、技の数値は超高速ドリブルの方が強く、選手の基礎データのドリブル値と必殺技の補正を合計した実際の戦力としてはイスラスが勝ることになっています。ポーランドは序盤のボス敵として、マッハー、ジャイッチ共に強く設定されています。 -- 管理人 (2020-01-26 11:30:58)
  • 「翼と日向で4点取るのは前提として、その4点をどう守るか」という方針は私も同じですね。そこで運悪く決まらなかった時にどうするか、翼と日向はシュート以外何もできないので他の選手たちでどうボールを繋ぐか、点を取った後は他の選手たちでどう守り切るか……こうして翼や日向たち以外のチーム全員で戦うことができるゲーム構成や、戦術を考える時に翼や日向はむしろ脇役になっている事が面白いのですよね。全日本の守備陣は松山、次藤、早田、石崎の他、立花兄弟も守備技があり、三杉もDFとして起用する可能性を考えれば7人も候補がいます。誰をDFとして使うのかもプレイヤーが自由に考えることができ、選手たちは皆それぞれ個性があります。本当に面白いゲームですよね。 -- 管理人 (2020-01-26 11:31:13)
  • 今まで数多くのゲームをプレイしてきましたがキャプテン翼2、3は最高です。きっかけはサトルステギのダイナマイトヘッドと言っても過言ではないです。ユーチューブでダイナマイトヘッドのみの動画があるので今だに見る事がありますね笑 それにしてもここのキャプテン翼6は実際にやってみたい。松山のイーグルショット改良版でグランイーグルショットなるものを考えた事もありました。 -- まーくん (2020-01-26 16:52:45)
  • 松山 は3になりイーグルタックルが必殺技に増えたので大変嬉しかったです。同じ北海道なので笑 必殺ドリブルも増やして欲しかった所です。 キャプテン翼のゲームは、ゴールしたと思ってもポストだったり、カバーされたり、逆に外したと思ってもねじ込みがあったりとドラマチックなのも楽しかっです。 -- まーくん (2020-01-26 17:02:20)
  • 松山は最も得意な分野である地上での競り合いが5まで存在しなかったのが残念でしたね。そのぶん、イーグルショットや雪崩攻撃、イーグルタックルなど個性が際立つ性能になってくれました。ドリブルは名前が難しいですね。松山に似合うのは次から次へと相手選手を抜いていく姿よりも、ボールを取られまいと粘る姿なので……。 -- 管理人 (2020-01-26 22:19:24)
  • ゴールポスト関連は本当にドラマが生まれますよね。絶対に取れないようなシュートでも運良く外れてくれることがあったり、主力選手の必殺シュートが外れてしまった時に脇役選手がフォローしてくれたり……。ゲームならではのドラマは本当に心躍ります。 -- 管理人 (2020-01-26 22:22:15)
  • ポストに当たる、カバーに入る、ねじ込む、ねじ込まれる等勝敗に直結するので印象度も増します。やはり点取りゲームの方が守り勝つよりも楽しい要素が多いのかな。敵のキーパーが強いと強敵になり、強いチームとなりますよね、ただvsフランスはキーパーが弱いので楽に勝てるだろうと思っていたら倍返しにされてやられたのでショックでもありました。その点vs全日本は若嶋津がいるので前もってキツい一戦になるなと心の準備がありました。フランスに必殺技を持つキーパーがいたらと思うとゾッとします。ドイツ、イタリア、ブラジルはよいキーパーがいますので -- まーくん (2020-01-27 00:07:48)
  • ドイツ、イタリア、ブラジルはよいキーパーがいますのでアルゼンチンやフランス、オランダにもいればなと思います。 -- まーくん (2020-01-27 00:09:32)
  • アルゼンチンは当時の実在GKを元ネタにするゴーゴンがいて、PK戦に持ち込めば絶対勝ってしまうので1点リードした状態で試合開始しているようなものという特徴があります。これは他のチームに無い個性なので、アルゼンチンはこれでいいと思っています。オランダは際立った特徴はありませんが能力値が高い選手で、それがオランダというチームの特色でもあります。問題はフランスで、何がどうあってもアモロで戦えという責務を課せられたチームなのが悲惨ですね。シナリオ中では奇跡の奮起をしてもらうことになりました……。全くテコ入れ無しだと勝てる気がしないので(汗) さらにピエールが守備時2.5倍速でゴール前に駆けつけるという事にまで……。 -- 管理人 (2020-01-27 19:54:50)
  • アルゼンチンのゴーゴンについてはし -- まーくん (2020-01-28 10:05:09)
  • アルゼンチンのゴーゴンについては知ってました。個人的にはキーパーに必殺技がないチームは点が取れるので作戦次第でなんとかなるので勝てると思ってます。例え負けても点が取れるので次はなんとかなると楽観出来るけど、必殺技のある強いキーパーだと点が取れないからもう不安になります(笑)   -- まーくん (2020-01-28 10:14:28)
  • だけど、vsフランスだけはそうはいかなかった。キーパー弱いのに何回やっても失点多過ぎて勝てない。だからvsフランス戦が最も印象に残り -- まーくん (2020-01-28 10:16:59)
  • 最も印象に残り、最も楽しかった一戦でした。スライダーキャノンが好きになりました。エンディングでもスライダーキャノン出てきて嬉しかったな〜   キーパー弱いかわりに爆発的攻撃力があってピエールが守備時2.5倍速なら大変でしょうね。けど面白そうだな〜 -- まーくん (2020-01-28 10:20:15)
  • フランスは攻撃力に全てを賭けたチームとしての位置づけもいいですね。それはそれで他に無い個性です。 エンディングのシュートは私も大好きです。スライダーキャノンのモーションから、次々にいろんなシュートの軌道を描いてゴールに決まる……それまでに何百メートル飛んだのでしょう、あのシュートは(笑) -- 管理人 (2020-01-28 20:41:12)
  • フランスとは撃ち合いがやはりイメージ的にも楽しいでしょうね!サーブルノワールは名前がめちゃくちゃかっこいいけど威力が弱いので得点源はやはりスライダーキャノン。ホーミングショットでも点が入るかな。キャプテン翼2のエンディングいいですよね、あの飛行機が上昇していってキャスト画面になるのが音楽もいいのでとても好きですね。ドライブシュートのシュートの軌道のアングルとか、とにかく見せ方がかっこいいです、キャプテン翼2は。後音楽と。 -- まーくん (2020-01-29 11:48:01)
  • 細かい部分の隅々まで魅力的なところばかりでしたね。スタッフロールの時に流れる様々な試合中の場面のひとつひとつがかっこよくて、このゲームは本当に楽しかったなあ……と思い返しながら見ていました。原作への愛や、魅力的な新キャラたち等の設定ばかりでなく、ゲームとして楽しい作品だったというのが素晴らしいところです。 -- 管理人 (2020-01-29 21:04:22)
  • 2はエンディング見たくて何度もクリアしたりしましたね、4はあまりよく言われませんがエンディングのBGMはよかったです!YouTubeにないかな。ここのサイトを知ってからまた2、3あたりをプレイしてみたくなりました。何年、何十年経ってもこうしてまたあのゲームについて語れるという事がやはりとてもすごい事ですね! -- まーくん (2020-01-30 14:21:48)
  • 4の曲は、以前の作品のアレンジ曲は悲惨の極みでしたが、新曲はなかなかいいものがあるんですよね。4の真っ当なリメイクも見てみたいですね……。 -- 管理人 (2020-01-30 20:19:40)
  • キャプテン翼シリーズはとてもいいBGMで1ならミーティングの曲、2はエンディング、3は本選敵チーム、4はエンディング、5はオープニングと好きな曲が必ずあるのでそんなBGMに巡り合えただけでもよかったです。4のリメイクももちろんプレイしたいけど、それよりここのサイトの6がプレイしたいです。イスラスが好きなのでオランダと、物凄い攻撃力のあるフランスと戦いたい! -- まーくん (2020-02-01 00:54:28)
  • ありがとうございます。そう言っていただけるととても嬉しいです。イスラスは救済されてほしいですよねえ……。 -- 管理人 (2020-02-01 19:06:00)
  • 先日、野村監督が亡くなりました。野球は間のある競技でもあるので頭のスポーツだと言ってました。頭脳を生かせば弱者でも強者に勝てると。サッカーは野球に比べると間がない競技です、ですがこのゲームに関しては間があるので頭脳で勝れば勝ち進めそうですが。。果たしてどうなんでしょう  弱者が強者に勝つほど痛快な事はありません。  だけど、やはりレベル上げはある程度必要なのかな  無敗のまま全クリとかはできるのでしょうか -- 名無しさん (2020-02-15 16:51:23)
  • 無敗でクリアするとか、二軍キャラでクリアするとか、様々な遊びができるのがゲームの魅力ですよね。スルーでGKの態勢を崩したり、飛び出しを狙ったり、相手が反則をしてPKになるまで粘ったり、いろんな攻略法が生まれました。さすがにそれはどうかと思う面もありますが、ゲームを攻略するという観点では面白い要素ではあったと思っています。 -- 管理人 (2020-02-15 19:15:19)
  • なるほど控えメンバーをスタメンで起用し、勝ち進むという訳ですね。それは面白そうですね。ゴールが空っぽなら誰でも得点出来るので、いかに空っぽにするか。。。楽しそうですね  いかに失点を防ぐかは鳥かごしか思いつきません 苦しい試合になるのが予想されますが勝てた時の喜びもひとしおでしょうね! -- 名無しさん (2020-02-15 21:37:13)
  • やはり最後はとりかごしか無いですね……(汗) あと、ゲームでは試合に負けても再挑戦できる、負けてもレベルが上がるのでいつか必ず勝てる、という点も大きいですね。挑戦し続ければいつか報われるというのは嬉しいです。 -- 管理人 (2020-02-16 17:39:53)
  • チーム内に核となる選手が1人でもいれば格上相手でも頭を使えばなんとかなりそうです。ただかつてのイタリアみたいに核となる選手がGKだと難しいな。 -- まーくん (2020-02-16 18:46:55)
  • ヘルナンデスが核となってるイタリアとか若林のいたハンブルガーSVは好みのチームではあるけれどもね! なんとか1点取って逃げ切る試合展開! -- まーくん (2020-02-16 18:51:36)
  • 2のイタリアの戦力だとしたら、得点源はランピオンしかいないので、「他のモブ選手たちでボールを維持する」「上手くランピオンにパスを出す」「そのパスが高い浮き球になる事を祈る」「運良く高い浮き球だったら、ロケットヘッドで得点できる事を祈る」「ランピオンで得点できたら、後は敵のボールが翼や日向に渡らないことを祈る」という戦いになりますね。これはかなり熱いと思います。苦しいけど突破口が見える試合は楽しいですよね。 -- 管理人 (2020-02-16 21:09:28)
  • ストラット(イタリア)に必殺ボレー(低い球)かあればと思います。 -- 名無しさん (2020-02-19 17:42:18)
  • ストラットは浮き球の必殺技が無いのが難点ですね。オーバーヘッドキックもありませんし。メガロゾーンボレーシュートがあれば頼りになりそうですが……。 しかし、このあたりに苦しむのもイタリアの特徴となるのではないかと思っています。他の国はたいてい万能選手がいるんですよねえ……。 -- 管理人 (2020-02-19 21:48:41)
  • 僭越ながら申し上げます。戦力差歴然の格上相手、苦しい試合展開、終始防戦、残りガッツの計算、、、   だけどそんな試合に勝利した時の喜びはひとしおですよね! -- まーくん (2020-02-22 20:20:18)
  • その意味では、ラスボスが全日本になるというのはまさに劇的な展開なのですよね。日本二軍vs日本一軍のシチュエーションがあれば最難関間違いなし……。 -- 管理人 (2020-02-23 22:17:51)
  • ロベルトはいつブラジルの監督になりましたか? -- 無し (2020-04-20 19:01:43)
  • ついでに見上さんはいつロベルトから日本の監督に変わってもらいましたか? -- 無し (2020-04-20 19:05:40)
  • 鋭い突っ込みです。4から5にかけて、全日本の監督はロベルトになっているんですよね。 しかしせっかく本番に挑むのに、その悲願を追い続けてきた見上さんが一番いい場所にいないのでは残念だと思ったり、ブラジル代表のストーリーを作る時にせっかく選手は2以来のメンバーで戦うのに監督がロベルトで無いのでは残念だと思ったりして、特にストーリーを描くこともなくロベルトには母国に戻ってもらいました。ロベルトは翼と共にあるより、翼の敵となって現れた方がイメージに合うのです。 次のワールドクラブカップで、決勝がレッチェ対サンパウロになるとか……。 -- 管理人 (2020-04-20 19:46:46)
  • ありがとうございました。ストーリーにできるのなら見てみたいです。 -- 無し (2020-04-20 20:05:44)
  • ところでドイツの最初の試合のアイデアですが選抜試合はどうでしょうか?まぁ、5の追加の名有り選手が選ばれない理由はありませんが… -- 無し (2020-04-20 20:28:33)
  • ブラジルのベテランと違ってドイツのベテランは溢れたためでしょうが… ベンチに入れても… 役に立つかは別として -- 無し (2020-04-20 22:09:44)
  • ロベルトの話はたぶん監督就任要請の電話だけになってしまうので、すでに試合前の会話が長すぎるブラジル編をこれ以上長くしても……(汗) ここはごめんなさい。 -- 管理人 (2020-04-21 07:07:52)
  • ドイツの選抜試合は、いいアイデアをありがとうございます! FWとMFが多すぎてシェスターがDFに回されるという状況では絶対出場することは無いとカットされてしまったミッターマイヤーさんが復活できます! -- 管理人 (2020-04-21 07:09:18)
  • シェスターにスパイラルパスカットのブロック版を与えるのはどうでしょうか? 3でネオサイクロンやライトニングタイガーを止めてしまったように… -- 無し (2020-04-22 19:14:46)
  • あれはパスカットなのになんでもかんでも取ってしまうという異常事態が面白かったので、普通にブロック技にしてしまうと魅力が失われてしまうと思うのです……。 その代わりに、シナリオ上ではブーストサイクロンを完全に封じるという展開になり、3以来のドイツゴール前の悪夢シェスターが復活。この場面は実戦で見てみたいです……。 -- 管理人 (2020-04-22 20:35:02)
  • では、カルツに特殊な能力として楊枝を吐き捨て、能力が上がるというのはどうでしょうか? -- 無し (2020-04-22 20:41:29)
  • ようは原作でのカルツの本気モードです。 -- 無し (2020-04-22 20:45:18)
  • ハリネズミドリブルで毎回それをやるので、テクモ版カルツが本気を出してない時が一度も無いという事になるんですよね……。 もしやるなら「リードされるまではハリネズミドリブルを使ってこない」という、弱体化になってしまうのです。 -- 管理人 (2020-04-22 20:57:49)
  • 返信ありがとうございました。なかなか難しい問題ですね。 -- 無し (2020-04-22 21:35:31)
  • 改心前ポブルセンがレナートに対して暴言言わない選手なのは意外ですね。嫌いなブラジルの選手なのに… 根はいい奴なのが表れているのでしょうか? -- 無し (2020-04-22 21:51:09)
  • そう言えば、ポブルセンなら暴言を言ってくれそうですね。単純に忘れていました。いい台詞を思いついたら追加したいと思います。 -- 管理人 (2020-04-22 22:01:44)
  • 技比較表で日向がブーストサイクロンタイガーを使えるように書かれています。日本チームの項目と取得イベントでは翼しか取得していませんが、どちらが正しいでしょうか? -- 無し (2020-04-23 12:21:52)
  • これは、悩んでいたり考えがまとまらなかったりするところなのです。昔から、ドライブタイガーが翼専用であるのはおかしいと思っていまして……。ツインシュートなのだから同様に日向も使えるべき、ということで性能の計算はしておいたのです。一覧でも記載しておいたほうがいいですね。 -- 管理人 (2020-04-23 19:29:27)
  • 3で翼が負傷して出れない日本に負け、4のジャイロカップで眼中にないと言われ、ファンベルク・フーリア・ニスケンスが出でいないであろうオランダに負け、5のコパ・アメリカで内紛が起きてカルロスとゲルティスしか主力がいないブラジルに負ける… そんなアルゼンチンがストーリーでディアス抜きでイタリアかフランスに勝つという逆の事をやるとは… -- 無し (2020-04-25 06:13:19)
  • 主力が負傷か試合放棄・温存などでいないチームに負けるというのを3・4・5とシナリオで1回は確実にやっているアルゼンチン… なんで4のジャイロカップでオランダに負けたのだろう? -- 無し (2020-04-25 06:28:23)
  • あれはバビントン主役回なので(笑) でもさすがにブラジル、ドイツ、オランダ相手は無理があると思い、フランスかイタリア限定になりました。そう言えば、以前にストーリー上で負けている組み合わせは逆襲の機会を作ったのですが、アルゼンチン対オランダは失念していましたね。どういう試合だったのか分からないのでイメージが浮かびませんでした。ファンベルグたちは出場していると思うのですが……。 あと、アルゼンチン対ブラジルは南米同士で対抗意識の強い間柄なので、ここももっと話が盛り上げられれば……。 -- 管理人 (2020-04-25 12:22:57)
  • アルゼンチンとの試合が残っているのに翼の対策を立てるために戻るとシナリオでファンベルクが発言したため試合に出なかったと自分は思っているのでそこは個人の考察によります。 -- 無し (2020-04-25 15:51:18)
  • まぁ、肝心の試合描写が無いため、オランダがどうやって勝ったかは想像によりますね… 2のブラジル対フランスや4のブラジル対デンマークみたいに試合結果か描写があれば… -- 無し (2020-04-25 17:39:54)
  • ところで、ファンベルクはフーリアとニスケンスに翼の対策を立てるため、スタジアムから戻ろうとしていたが、アルゼンチン戦が残っているのに監督から許可とったんだろうか? -- 無し (2020-04-25 17:47:18)
  • ↑フーリアとニスケンス(と一緒)に…でした…誤字です。 -- 無し (2020-04-25 17:51:10)
  • ディアス不在の試合は厳しいですね。まずドリブル技がガルパン以外持っていないし、キーパーのゴーゴンもステータスが高くない…パスをつないでうまく必殺シュートを放って点が入るのを祈るしかないでしょうね… PKで点が入らないのとバビントンの得点イベントが救いですね。 -- 無し (2020-04-25 18:22:24)
  • 確認してみましたら、あの時のファンベルグたちの会話は「これからアルゼンチンの試合があるけど見ていかないのか」ではなく「これから俺たちとアルゼンチンの試合だけど出場しなくていいのか」だったのですね。勝手に欠場って酷い(汗) オランダトリオ抜きで勝ってしまうというのも考えづらいので、そこは勘違いしていました。なんだかアルシオン抜きで勝ち進んできたカンピオーネのようです……。 「ディアス程度ならイスラスに任せれば大丈夫だろう」という話だったら嬉しいのですが、4のイスラスはそんなに強くないからこれも成り立たないのですよね。 -- 管理人 (2020-04-25 19:15:14)
  • フランス戦は相手がアモロなので点の取り合いでなんとかなるはず、イタリア戦はバティンのハイパーツインショットでヘルナンデスからも(確率は5割以下ですが)点が取れるはず……と想定しています。厳しい試合になるのは確かですが、それでも昔のサンパウロvs全日本ほどひどくは無いはず(?) -- 管理人 (2020-04-25 19:18:45)
  • ファンベルク、ピピンさんと絡むのはいいけど、同じクラブチームの選手が4人もいるイタリアはノーコメント… 信頼度の違いかな? -- 無し (2020-04-27 19:06:44)
  • そう言えば、ファンベルグとストラットの間に会話があってもいいですね。これも考えてみたいです。 -- 管理人 (2020-04-27 21:26:05)
  • ストラット(イタリア)とピピン(フランス)の会話があったらと思います。(ACミランでチームメイトだから。) -- 名無しさん (2020-05-08 17:47:40)
  • そうですね、ファンベルグとストラットの間に会話があるのならピピンもあっていいですよね。何か思いついたら記載します。 -- 管理人 (2020-05-09 10:49:49)
  • ドイツ、ブラジルなどの日本以外の強豪国のストーリーで日本と戦う場合の日本の試合に出る選手は、どうなっていますか? -- 無し (2020-05-13 12:13:40)
  • 基本はキャプテン翼5の全日本(新田復帰時)の状態で、後半になると新田に代わって三杉がMFに入ります。フォーメーションのページを作ったので、そちらもご覧下さい。 -- 管理人 (2020-05-13 20:30:50)
  • 日本でプレイして、準決勝・決勝でフランスと当たる場合は、アモロの必殺セービング率(本来は30%)を上げた方がいいと思います。 -- 名無しさん (2020-05-16 08:18:42)
  • フランス戦はキャプテン翼2の時のように、ピエールかナポレオンにボールが渡ったら失点確実、運良くこぼれ球になったとしてもピピンが拾ったら駄目、ボッシが拾ったら助かるというイメージでいるので、アモロからどんどん点を取れないと……と思っています。しかしなんでもかんでも得点できてしまうのでは楽勝なので30%は外れるという設定を考えました。隼シュートやドライブシュート、強化版では無い普通のタイガーショットやイーグルショットといった燃費のいいシュートを多用する試合になると想定しています。ひょっとしたらただのボレーシュートでいいかも……。 -- 管理人 (2020-05-16 12:59:57)
  • ディアスの新サイクロンの名前ですが、サイクロンオーバーヘッドではなくてオーバー・サイクロンってしません?ネオ、ブーストみたいにサイクロンの強化版と単純にわかりやすいし、5の翼のブーストサイクロンみたいに声付きで(妄想で)再現しやすいよ! -- 名無しさん (2020-05-23 22:04:04)
  • オーバーヘッド関係の技は「ドライブオーバーヘッド」「タイガーオーバーヘッド」など、オーバーヘッドの前に技名を足す形になっていたのでサイクロンもそうしていたのです。でも、かけ声まで考えるとオーバーサイクロンの方が呼びやすいですね。チャーリーの実況とも合わせて、気に入った形にできたので変更しました。いい案をありがとうございます。 -- 管理人 (2020-05-24 11:59:49)
  • 物凄く今更かもしれませんが、5まで日本代表監督だったロベルトがブラジル監督へ復帰(?)。日本は王道な見上監督となっていますが、どういう経緯で人事異動(違wが行われたかの描写や会話シーンが見たいですね(監督の配置自体は2を意識されたのかと思いますが)。5でブラジルを率いていた監督が過去の成績不振で解任、オリベイラ達の不祥事も重なり、途方に暮れていたブラジルサッカー協議会は、かつての名監督であり、現日本代表監督のロベルトに白羽の矢を向け接触、ブラジルサッカー会の立て直しと日本代表との間で揺れるロベルト・・・現実だったら絶対にあり得ませんけどね(^^; -- 名無しさん (2020-06-13 18:11:14)
  • 他の方にも言われましたが、本当に何の説明も無く監督が変わっちゃってるんですよね(汗) ただでさえ長い日本のシナリオのオープニングをこれ以上長くしたくないという理由でそのままになっていますが……。 ブラジルの監督は、4でプロ入りしたての若手メンバーだけで組んで負けた監督が首、5のコパ・アメリカでオリベイラの暴動を防げなかった監督が首、ワールドトーナメントで大会の性質上どう見ても急遽集めたメンバーで戦うことになって負けた監督がまた首、で大会ごとに敗戦の責任で失脚したのではないかと考えています。それで優勝を重ねている日本からロベルトを奪えという話になってもあまり不思議では無いような……(汗) -- 管理人 (2020-06-13 23:17:02)
  • オープニングデモでブラジル代表がカルロスとゲルティス以外主力がいないまま、ワールドトーナメントに出場したと片桐さんが言っていましたが、ボイコット組が選ばれるのはおかしいと思っていたのか、それとも二人以外大したことないと思っていたのでしょうか? -- 無し (2020-06-14 21:03:11)
  • 後者の方ですね。5のブラジルチームよりも、2のブラジルチームの方が強いはずだというイメージからです。5のチームって妙に弱い選手が入っていて、ジウを入れた方が良くないかと思うんですよね……。 それから、5に出場しなかった選手は消えたとか引退したとかではなく、ワールドトーナメントには他のチームから出たので日本とは対戦しなかっただけだという設定の紹介でした。つまりジウはブラジル代表の控えではなく、サンパウロのFWとして出場していたはず、ということになります。 そして片桐さんに完全に忘れられたシニョーリは文句を言ってもいい(笑) -- 管理人 (2020-06-14 21:26:42)
  • ドイツとフランスの絡みがない件についてですが、ブンデスリーガに移籍したピエールとシェスターを絡ませてはどうでしょう? ライバル同志もありですが、同じチーム内で貴公子キャラが被るとか言うのも面白いかも知れませんよ。あるいは、3の研修時代に因縁を作ってみるとか。 -- 名無し選手 (2020-06-16 17:58:36)
  • うろ覚えなんですが……ディアスってロベルトとJr.ユース時代に会ったことありませんか? バルパス監督に会った際に顔を合わせていたような気がします。 -- 名無し選手 (2020-06-16 18:41:23)
  • ありがとうございます。シェスターの出番が増えるのは嬉しいですね。ピエールがブンデスリーガに行った後どうしていたのか分からないので詳しくは描けませんが、3の頃にシェスターがフランスで修行していた事は……。あれ、いったいどうしてスパイラルパスカットを身につけたのか全く分からないのですよ(汗) フランスで個人技を学んだと言うけど、教えたのは誰なのか。あんな凄い守備ができる選手がフランスのプロにいたならフランスの戦力が大いに向上するのですが、該当する人物はいません……。完全に謎なので、ここを掘り下げるとなると独自解釈のストーリーになってしまいます(ジョアンとコインブラの関係のように)。 -- 管理人 (2020-06-16 21:44:11)
  • ぱっと思いついたやりとりは シェスター「フランスで修行した事もあったが、お前達のGKはザコばかりだったな!」 ピエール「………………」 ナポレオン「………………」 シェスター「そ、そこはなにィとか反論するものだろ!心の底から打ちひしがれないでさ!」 などという悲惨なものだったので当然没に -- 管理人 (2020-06-16 21:47:36)
  • ディアスについては、本当にありがとうございます。すっかり忘れていました。 あの時、ディアスは「この人誰ですか、監督」とか言わなかったし、かなり気さくな態度だったので、おそらくロベルトとも親しいんですよね。さすがに中学生ではなく青年になっているので、台詞は丁寧語になって、バビントンを仲介にして会いに行くという流れはそのままになっていますが、始めましてという台詞は修正しました。こうしてミスを指摘してくれる方が多くいて、大変助かっています。 -- 管理人 (2020-06-16 21:50:42)
  • 原作のJr.ユース大会で対戦したアルゼンチンとイタリアの会話はどうでしょうか?ヘルナンデスが負傷で出場できずボコボコにされた借りをイタリアが返すのか、あの時とは逆にディアスというエース抜きでアルゼンチンが返り討ちにするか… -- 無し (2020-06-17 19:44:47)
  • ↑すいません。「1」のゲームだとこのようになりませんね…その場合は気にしないでください。 -- 無し (2020-06-17 19:56:14)
  • ブラジル代表の監督問題を少し整理してみました>4:登場する3ルートいずれも途中敗退、あのデンマーク戦5-0という屈辱的大敗もあり、4終了後に監督解任。5:コパアメリカ大敗後に監督解任(この時にカルto -- 名無しさん (2020-06-17 22:46:54)
  • 打ち間違えましたw 5:カルとゲルを除くメンバーは全て入れ替え、コパアメリカのリベンジ戦では勝つものの、ワールドトーナメント敗戦でやはり解任・・・書き込んでおいてなんですが、ちょいややこしくなってきましたね(^^; 5のサブにおけるコパアメリカ大敗時のメンバーにネイやザガロといったお馴染みの選手達がいたのかどうか・・・? -- 名無しさん (2020-06-17 22:50:47)
  • シェスター「研修時代にピエールのプレイを見てMF守備の重要性を学んだんだ」ピエール「……それで」 -- 名無し選手 (2020-06-17 23:24:17)
  • ピエール「身に付けたのが、あの珍妙な動きか?」ナポレオン「アレはねぇよな、アレは」シェスター「なにィ」マーガス「俺もそう思う」シェスター「そんなァ」 試合で3よろしくピエールのパスをカットするイベント入れてもいいのでは? このやりとりを試合後にして。あの技はどう考えてもサッカーのコーチが教えるような技じゃない以上、独学?で編み出したとしか思えないんですよね。 -- 名無し選手 (2020-06-17 23:36:09)
  • ここに来る方、みんな名無しなのでややこしい……(汗) -- 管理人 (2020-06-18 00:04:32)
  • >アルゼンチンとイタリアの会話 いいネタをありがとうございます。アルゼンチン視点ではバビントンがメインなのでヘルナンデスとの会話は作らず、イタリア視点の方で作ってみました。 原作漫画かゲームの初代かどちらが正しいかは、決めないでおきます。「4のどのルートが正史なのか」を決めないのと同じで。 -- 管理人 (2020-06-18 00:06:50)
  • >ブラジル代表の監督 もう、次から次へと首になったという事になってしまいますよね。コパ・アメリカではどうだったのでしょう。ラテンアメリカカップの時はザガロもネイもトニーニョもいなかったのですよね。あの人選も謎です。翼・ストラット・カルロス・コインブラがいれば後はどうでもいいと思ったのか……。 -- 管理人 (2020-06-18 00:10:37)
  • >シェスターとの会話 翼「あれ、回転軌道で落ちてくるサイクロンを取るために考えたんだよね?ネオサイクロンまで取るとは思わなかったけど」 シェスター「え、一応パスカット……」 日向「一直線に飛ぶライトニングタイガーをどうやって止めたんだ」 シェスター「パスカットの応用でなんとか……」 次藤「強引なドリブルまで止められたタイ」 シェスター「それはまあなんとなくやってみたらできちゃったから」  もう駄目だ、ギャグの4コマ漫画みたいになってしまいます(笑) あれはもうローリングセーブやダークイリュージョンのように深く考えてはいけない技ですね……。作るならもっと真面目な会話にします(笑) -- 管理人 (2020-06-18 00:14:17)
  • シリアス気味に考えてみるとしたら、フランスの大会はたぶん決勝でピエール対ナポレオンになるようトーナメント表が作られていると思うのですよね。しかし決勝でナポレオン&岬の前に出てきたのはシェスターでした。ピエールは準決勝でシェスターに敗れたのでは……? いきなり「そうした過去があったことを前提とした会話」が挟まるのは飛躍させすぎかと思うので、この想像は直接は入れませんが……。 -- 管理人 (2020-06-18 00:17:48)
  • 決勝トーナメントの日本対ドイツでシュナイダーのバーニングファイヤーによる強制失点イベントは若林だけ発生するようにしているんでしょうか? -- 無し (2020-06-28 04:53:57)
  • いつも細かいところをありがとうございます。若林以外のGKに対しても台詞を作らなければと思っていたのですが、かなり長いこと忘れていました……。強制失点でもなくなり、ドイツ戦だけ強制的に2点も取られるという酷い展開ではなくなりました。あれだと「若林だと強制的に点を取られるから不利だ」という事になってしまいますよね。 -- 管理人 (2020-06-28 21:41:30)
  • 以前、負けた相手に逆襲の機会を作っていると掲示板に書いていますが、5でシニョーリやカンピオーネにボコボコにされたACミランの選手との会話はどうでしょうか? -- 無し (2020-07-04 13:52:29)
  • ありがとうございます。ミランとカンピオーネも因縁がありましたね。でもよく考えてみるとシニョーリとファンベルグは戦っておらず、ワールドトーナメント準決勝はシニョーリがチームにおらず新田もアルシオンも不出場。このワールドカップの企画ではアルシオン、クスタ、サビチェビッチは国籍不明のため「どこかの国から出たのだろうけど、対戦する機会が無いまま敗退したらしい」という事になっていて、上手く出会う組み合わせがストラット対シニョーリしかありませんでした……。フーリア、ニスケンス対シニョーリもあるはずなのですけどどうにも台詞が思いつきません(汗) -- 管理人 (2020-07-04 23:25:53)
  • 細かいところをいくつか上げてみます。>>中西加入時の森崎の台詞 Ⅳを見る限り中西は何もしていないわけではなく、普通に考えて日本のリーグで戦っているはず。よって、世界戦の経験は自分が上だと言うのが妥当ではないかと思います。 >>カンピオーネ選手の国籍 国籍が判明しているのは、新田を除くとクスタ(マレーシア)だけだったりするんです。アルシオンが『幻の鳥』というスペイン語らしいという話も聞いたことがありますけど……謎ですね -- 名無し選手改め、オルランド (2020-07-09 22:15:26)
  • >>ナポレオンについて 原作を読み返すと、意外にもパスやコンビプレイが上手いんですよね。初登場時、全く面識のない岬とワンツーをして突破する辺り、実は他人に合わせる才能は抜群です。このゲームに活かせるイベントなどは浮かばないですけど…… -- 名無し選手改め、オルランド (2020-07-09 22:45:30)
  • >中西への台詞 ええ、中西は「ここ数年サッカーをやっていない」ではなく、「代表として世界を相手に何の経験も無い」という意味での発言でした。そもそも5の紅白戦に出てるんですしね。ですから、あの時のみんなの反応は大げさすぎなのです。「ついに中西をプレイヤーサイドで使用できる!」という感激の裏返しで……。 -- 管理人 (2020-07-09 22:54:28)
  • >ナポレオンのパス能力 傲慢で他人を軽視する性格なのに、意外な特技ですよね。イベントではありませんが、能力値のところで高く設定してあるのです。翼やピエールと同じで、同世代中3位(怒りシュナイダーとアルシオンを除く)のパスのうまさ。 しかしあらためて見てみると、年上の先輩たちが凄すぎて翼たちがかすんでしまうデータになっていますね……(汗) -- 管理人 (2020-07-09 22:57:46)
  • >アルシオンがスペイン人である可能性 アルシオンは強すぎるので入れる場所に困ってしまうのですよね。すでに強い国に入れたら無敵になってしまいますし、弱い国に入れたらアルシオン自身が否定するワンマンチームになってしまいますし……。実は「サッカーに転向する前は聖闘士だった」というトンデモ説がお気に入りなのですが、さすがにこんなのは没です(汗) -- 管理人 (2020-07-09 23:04:45)
  • ふと思いついた本筋に全く関係ない話を一つ。イタリア対ロシア戦にて意気投合するゾフとラシン。「いずれはカルロスも呼んで分身力を高めよう」などという話を必死に聞かなかったふりをするジノとストラット……シリアス話が台無しですが(笑) -- オルランド (2020-07-11 21:18:45)
  • カルロスとゾフやラシンが対決して、分身ドリブルで抜こうとしたら本体が激突して……というのは考えた事があります(笑) でもカルロスをギャグキャラにはできなかったのと、守備側の反則でPKを狙えてしまうのは良くないので没になっていました。 カルロス、ゾフ、ラシンの他、立花兄弟や李兄弟、ディアス&シニョーリを入れて敵を視覚で攪乱するチームって酷いですね(笑) -- 管理人 (2020-07-11 22:21:39)
  • このヘルナンデスの黄金の右腕って、まさか、あのファミコンのゲームをモデルにしたのだろうか… それはさておき、松山がイーグルショットを日本ゴール前からイタリアゴールヘ向けて放っても松山に当たるように跳ね返して当ててしまうヘルナンデスって一体… -- 無し (2020-07-15 12:20:58)
  • ペガサス流星拳をも反射するのでもうなんでもありですね……(笑) 「佐野とのコンビプレイで、近くにいる佐野では無く遠くにいる次藤に反射」「ブースターシュートで、最後にシュートを撃ったトニーニョでは無くアシストしただけのネイに反射」「シャドウストライクで、シュート役ではなくスルーした方に反射」など抱腹絶倒のシーンの数々が…… これ、本当に見てみたいです(笑) 特にネイとトニーニョは「最後に蹴ったのはトニーニョだろ!」「今までさんざん手柄を独り占めしてきたくせに!」と爆笑シーンになってしまいます。 -- 管理人 (2020-07-15 19:03:51)
  • このキャプ翼の世界、ワールドカップの予選と本選が同じ年に開催されているけど、ジョアンはよくアモロを鍛え、コインブラを再起させて、4のカルロスとゲルティス以外のメンバーを鍛える時間がありましたね… ブラジルの選手がアモロがジョアンに鍛えられたことを知った時、どう反応するんでしょうか? -- 無し (2020-07-17 12:22:02)
  • ↑4のカルロスとゲルティス以外のブラジルのメンバー…でした。脱字発生すみません… -- 無し (2020-07-17 12:27:14)
  • 時期設定については「カルチョフェスタ94/コパアメリカ/アジアカップが開催された後、ワールドトーナメントがあり、その後でワールドカップ開催」というスケジュールをまともに考察すると非現実的という結論が濃厚なので深く考えないことにしたのですよ……。 -- 管理人 (2020-07-17 17:39:07)
  • まず困ったのが、コパアメリカ(93年)とワールドカップ(94年)の開催時期が同じ6月半ばから7月で、そうなるとゲームでのみ開催されているコパアメリカ(94年)と同時期に本来ワールドカップが行われてしまっているということ。それから、本来なら前年に終わっているはずのワールドカップ予選がキャプテン翼4では行われていない(なのに他の世界大会が複数開催されている)ということ……。ここから推測すると「テクモ世界では94年のワールドカップは開催されておらず、ワールドトーナメントが代わりに開催された」という話になるんです。それならキャプテン翼5で全ての話が完結していて、翼は子供の頃からの夢を叶えることができたという事になります。が…… -- 管理人 (2020-07-17 17:45:02)
  • キャプテン翼4では「次の勝負はワールドカップで」といった会話が存在するので、これも成り立ちません。また、「94年ワールドカップはワールドトーナメントが代替となったので、次の98年ワールドカップをキャプテン翼6の舞台とする」と考えると、95年にファンベルグが引退するのでオランダが大変なことになってしまいますし、その他の国も「あれから4年後」となると選手の顔ぶれや能力など全く想像できなくなってしまいます。 -- 管理人 (2020-07-17 17:48:47)
  • こういった様々な無理が生じているため、どこに目をつぶるかと考えたら「超過密日程になってしまうしワールドカップ決勝の時期が11月~12月頃にまでずれ込むだろうが、そこはもう見なかったことにする」くらいに時期設定を無視することになりました……。サンターナの章で「コパアメリカ」という言葉が出てこずに単なるアルゼンチンとの強化試合くらいだったら「あれは94年1月上旬に行われたので時間の余裕はまだある」とか強引に言えたのですけど(汗) -- 管理人 (2020-07-17 17:52:03)
  • ……と言ったことを改めて日時を調べながら考えていたら、当時のイラクのエースでキャプテン翼5のラディ選手のモデルであろう、アーメド・ラディ氏が新型コロナウィルスのために亡くなったことを知りました。あの当時が遠い過去になり、現代の疫病で亡くなってしまうとは、悲しい話です……。 -- 管理人 (2020-07-17 17:55:40)
  • 石崎の顔面ブロックによる得点阻止イベントですが、PKの場合はどうなるんでしょうか? -- 無し (2020-07-18 06:57:23)
  • PKは若林が全部キャッチですね。 -- 管理人 (2020-07-18 09:55:32)
  • 岬・三杉・ディアスに「華麗なドリブル」(ピエールは芸術的ドリブルがあるので不要)、松山に「執念のボールキープ」を付けようか思案中。でもそうすると主要メンバーはみんな必殺ドリブルがあって没個性化してしまいます。しかし必殺ドリブルが無いキャラが他よりドリブル値が低くなっているという不公平が発生していて……。特にディアスには欲しいのですが。 -- 管理人 (2020-08-20 00:19:47)
  • 天才の証明時のディアスだけ、限界突破してドリブル23にするとかでもいいのでは? 理由は『天才だから』で片付きますし(笑)。原作でも、ディアス以上に派手なドリブル突破描写された選手は思い当たりませんから -- オルランド (2020-08-24 06:09:36)
  • あと、松山の技は手刀同様、クリティカルでも取られる時に発動する、もしくは、取られる時に1/16で発動みたいな感じにしてはどうでしょう。岬と三杉には……いらないような気もします -- オルランド (2020-08-24 06:16:49)
  • 一応、松山の台詞も考えたので投稿します。連投失礼。 チャーリー「◯◯選手、タックル!」 (接触直前にカットイン)」 松山「渡さない……このボールは!」 チャーリー「踏み止まって、かわした! 松山選手、執念のボールキープだ!!」 -- オルランド (2020-08-24 06:24:52)
  • 技性能比較のページを見てみると、ディアスのドリブルでは全日本のタックルを抜けないんですよね。タックルが強すぎるから弱くするべきなのかも。でも、そうするとドリブル側が強すぎて止められないのもまずいですし……。 -- 管理人 (2020-08-24 21:05:11)
  • 松山はキャプテン翼2を元にしたゲームシステムの「ドリブルvsタックル」の構図ではなく、5の「せりあい」こそがふさわしいのですよね。相手エースと一対一になった時だけ補正がかかるとか……。 -- 管理人 (2020-08-24 21:06:57)
  • ファイネストドライブの元ネタは、やはり中学生編ふらの戦ラストのアレでしょうか?w -- 名無しさん (2020-09-22 01:55:25)
  • あれをいつでも狙って使えたら凄いだろうなあ、という事になりました。テクモ世界の最後の守護神と言えるゴールポスト無効は最強の特殊能力ですよね。 -- 管理人 (2020-09-22 13:28:57)
  • メオンと翼・ストラットの因縁イベントが見てみたいです。 -- 無し (2020-10-01 12:17:37)
  • ありがとうございます。メオンも忘れられないキャラですねー。ストラットへの逆襲は思いつきませんでしたが、翼へは考えつきました。いつも吹っ飛ばされてばかりなので、彼が逆襲を果たすと感慨深いものがあります……。 -- 管理人 (2020-10-01 19:29:02)
  • 設定矛盾が起きたのを思い出したのでどうするか思案中です……。 -- 管理人 (2020-10-01 22:05:29)
  • ロベルトを勧誘したブラジル、やはりワルよのぉ(笑) ロベルトは記者会見でどんな発言をしたのか、つい妄想してしまいますね。普通なら日本からの大バッシング間違いなしなところですけど、そこはキャプ翼ワールドな感じでしょうか(^^; あとさりげにメオンの翼リベンジはかなり良かったので、ストラットへの借りも如何でしょうか? 「メガロゾーン、破れたり!!」な感じでw -- 名無しさん (2020-10-04 11:37:40)
  • そちらは難しいです……。対翼のほうは割と素直に思いつきましたが(ブーストサイクロンで来い、は言わせてみたかったです)、対ストラットは……メガロゾーンシュートはどうすれば止めることができるのか。そもそもメガロゾーンシュートとはどういうシュートなのか。あれに対抗できるのはダークイリュージョンぐらいしか無いんじゃないだろうか。メオンは4の前年どうやってストラットに勝ったのか。単にボレーシュートやってるだけで点取れるのでは。……などなど疑問ばかりで全く形になってこないのです(汗) レナートは単に身を投げ出すだけで根性で止めたのですが……。 -- 管理人 (2020-10-04 18:38:05)
  • ロベルトの代表監督就任でふと思ったのだが、なんでブラジルストーリーの練習試合のパートで監督としていなかったんだろうか?日本との試合はシニョーリ以外のブラジル選手が外されることを知っていればいなくてもいいけど…(もともと日本の監督だったから日本のデータを知っていてもおかしくはないが…) -- 無し (2020-10-05 12:35:15)
  • あの部分を書いた時は、キャプテン翼2や3をベースにチーム設定を考えていたのでロベルトがブラジルの監督になっている事に何の違和感も感じていなかった(4と5では日本の監督をやっていたことを忘れていた)ので、会話も無くそのまま進んでいってしまったのです。 -- 管理人 (2020-10-05 20:01:03)
  • 展開をあらためて考えてみると、ロベルトがブラジル代表監督に引き抜かれる(ストーリーデモ) → ロベルト帰国後、オリベイラやシニョーリを主力としたチームで日本と練習試合。 ロベルト「たしかオリベイラは外れるという話だったはずだが、どうなったんだろう……」 → ジョアンがコインブラたちを引き連れて現れ、ちょうど所用でロベルトが席を外している間にオリベイラたちが対戦を引き受けてしまい代表選手がごっそり入れ替わる ロベルト「なにィ!?」 ジョアン「ロベルト、このメンバーなら優勝確実じゃ」 オリベイラ「最初から分かっていましたよ」 ロベルト「せめて一言ぐらい事前に説明をですねジョアン監督!!」 という酷い流れに。 -- 管理人 (2020-10-05 20:04:41)
  • これだとあまりにも酷いので(笑) 「当初からオリベイラたちが抜けることは首脳部の間では決定済みで、ロベルト、ジョアン、オリベイラたちは皆口裏を合わせていた」「日本と対戦したオリベイラたちが主力の5代表は、コインブラたち2代表が復帰するまで他国の目を欺くためのダミーチームだった」「5代表の練習時に2代表が乱入して対戦になった時、丁度都合良くロベルトが席を外していたのも当初からの計画だった。オリベイラが悪役を引き受けたのもコインブラたちを奮起させるためなのは本文で語られたとおり」ということにすればなんとかなるかな、と思います……。 -- 管理人 (2020-10-05 20:08:50)
  • 全日本ではなく海外の代表チームを主役に選ぶと最強全日本を倒すために鍛え上げて立ち向かっていく海外のキャラ達、という構図になって王者南葛に勝負を挑む全国のライバル達、という原作の中学生編みたいですごく良いストーリーだな、と思いました。特にブラジルは顔グラが似てるキャラがいる(コインブラと日向、ゲルティスと若島津)ので南葛に対する東邦みたいですね。コインブラの考察もすごく合点がいくし何より愛を感じて楽しく読ませていただきました。カルロスやシニョーリ達ブラジル組とワイワイしながらプレーして欲しいなあ...5の終わり方は切ないですし。 -- 名無しさん (2020-10-09 16:54:16)
  • ありがとうございます。コインブラやイスラスの復活劇にしろ、シリーズで毎回負け続けているシュナイダーやディアスたちの扱いにしろ、もう彼らを描くには「強敵として現れ、結局最後は全日本に負ける」では足りないのですよね。彼らが勝利して世界一になる場合のシナリオも無ければ報われないと言えるほど、海外のライバルたちは魅力的で、そして日本が優勝するために負け続けています。海外勢のストーリーを作ってみると、日本は負けてしまいますが、それでもやはり各国それぞれのハッピーエンドになりました。どの国もラスボスになり得るし、どの国も優勝してエンディングを迎えられるという形で見てみたかったのです。 -- 管理人 (2020-10-09 18:53:14)
  • そうですね、シリーズを重ねる毎に存在感が薄くなっていったイスラスや、他の名だたるJY初登場の原作海外キャラと比べても不遇な印象があるヘルナンデスで優勝できる、というのはとても良かったです。どんな国でも主人公になれる、というのが素晴らしいですね。海外のライバル達は原作組もゲーム組も本当に魅力的ですよね。だからこそ彼らには心からいつか勝ってほしい、と思うことが度々あったので、シュナイダーイチオシの私はこのサイトを見つけられた時とても嬉しかったです。このサイトの設定ならコインブラとアルシオンの絡みなんかあったら面白そうだなと思ったり... -- 名無しさん (2020-10-09 19:49:18)
  • シュナイダーはイスラスやヘルナンデス達から目標にされることはあっても、目標とする相手は翼や若林など日本しかない(ファンベルグ、コインブラ、アルシオン達とは対戦経験が無い)ので、淡々と勝ち進むだけのようになってしまいました。そんなシュナイダーはやはり優勝者として翼たちの挑戦を待ち受ける方が似合っていますよね。喜んで頂けて、こちらも嬉しいです。 -- 管理人 (2020-10-09 22:08:48)
  • 容姿ネタでふと思いついたので投稿します。シューマッハが4の金髪若島津でそれを見たナポレオンがあるキーパーを思いだし、アモロを見て「あいつに比べればアモロのほうがマシだったな!」…3のジュストの容姿が、4のシューマッハと似ていて思いつきました… -- 無し (2020-10-11 06:35:16)
  • それとキーパー能力の数値でアモロのカンピオーネ戦後の能力でドリブル・シュートに備えるが5上昇していませんです。 -- 無し (2020-10-11 06:40:04)
  • ありがとうございます。いろいろミスがあったので直しました。 シューマッハとジュストは確かに同じですから、ディアスとシニョーリのネタみたいに何かあったら面白いですねー。「アモロの方がマシ」というのは、勝ち誇った口調では無く、泣きそうな感じで言ってそうです……(汗) -- 管理人 (2020-10-11 17:49:43)
  • ナポレオンはキーパー運が無いですからね… -- 無し (2020-10-11 18:30:25)
  • ゴールキーパー能力のレーネとシューマッハのパンチ能力高いですね…必殺技と同じって… -- 無し (2020-10-12 12:32:06)
  • ありがとうございます。そこもおかしくなってましたね。バランス調整のため数字を弄った時におかしくなっていたようです……。レーネは必殺技の無いGKだったのが、後から必殺技を追加したのでこんなことに。 -- 管理人 (2020-10-12 17:12:10)
  • ファイナルタイガーと対として…ラストファイヤーはどうでしょう? 原作にもありますし… -- ゆう (2020-10-15 20:45:35)
  • サイクロンが決まった形のシュートではないってところとか…… 考えてみれば正体を隠す都合上とはいえ2でのジャイロのサイクロンのイメージ映像では様々なシュートの音が鳴ってましたし、ここでの考察ともあいますね! -- ゆう (2020-10-15 20:46:25)
  • ↑決まった形のシュートでないという考察が面白いですと書こうとしました。すみません。となると翼やコインブラのカルロスの打つシュートとかもサイクロンのバリエーションの一つだったかもしれないですね…。 -- ゆう (2020-10-15 20:53:38)
  • シュナイダーにはもうあれ以上のシュートは必要無いです……。誰も取れなくなる……。 -- 管理人 (2020-10-15 23:28:45)
  • サイクロンの魅力は「そうだったかもしれない」と想像の余地があるところで、あの説にしても可能性のひとつということにしておきたいです。ただ、やはり翼のとは違うだろうとは思うのですよね。 -- 管理人 (2020-10-15 23:29:55)
  • 個人的にはブラジル選手の技って消える系、幻惑系というのが多かったからそちら系統かとも思ってましたが…やはり謎のままの方が魅力的ですね。 -- ゆう (2020-10-16 20:44:40)
  • 翼とナポレオンでスライダーキャノンをオールスター限定で使えますが、ナポレオンとピエールの代わりにシニョーリでアクセルキャノンシュートはどうでしょうか? -- 無し (2020-10-17 17:28:23)
  • それもいいアイデアですね!ありがとうございます。ピエールとシニョーリでアクセルスピンツインシュートもきっとできるはず。 -- 管理人 (2020-10-17 19:37:01)
  • フランスの話で思いついたので投稿します。4のサッカーグランプリで負けたリベンジ3でアルゼンチンとの試合会話はどうでしょうか?3で翼のネオサイクロンで吹っ飛ばされたアモロとディアスの絡みも… -- 無し (2020-10-29 12:32:07)
  • ドイツの話も思いついたので投稿します。映画の日本対ヨーロッパ選抜でオーバーヘッドでどちらも決勝点を取られたヘフナーのリベンジイベントはどうでしょうか? -- 無し (2020-10-29 12:41:37)
  • ありがとうございます。フランス対アルゼンチンなんて好カードがありましたね。ゲーム中ではさらりと流されちゃってましたが……。それからヘフナーの逆襲はディアスとビクトリーノには作ってあったのに、肝心な日本が抜けてましたね。また何か思いついたら、追加しようと思います。 -- 管理人 (2020-10-30 19:40:40)
  • レベルが上がるとガッツの回復速度が上がる、選手によって回復速度が違うというのはどうでしょう? -- ゆう (2020-11-07 00:51:46)
  • ようやくフランス対アルゼンチンのサッカーグランプリネタを作れました……。ヘフナーはまた後で……。 -- 管理人 (2020-11-07 03:40:39)
  • ガッツの回復速度は、三杉が半分になるというくらいですね。個別の設定まではとても思いつきません……。 あと、「顔面で消費したガッツは回復できない」というのを考えましたがゲームではやらない方がいいですよね。どれだけの破壊力のシュートを受けたかでガッツ消費が変動し、強力すぎる場合は一発で退場とか……細かくリアルにしすぎても好ましくない気がします。 -- 管理人 (2020-11-07 03:43:54)
  • 日本対フランスで原作で唯一PK戦で勝敗が決まったのでそれを会話イベントのネタにしてはいかがでしょうか。 -- 無し (2020-11-11 12:28:53)
  • フランスのPKの話を作ってみました。一番プレッシャーがかかるのはナポレオンですよね……。日本視点の場合は特にイベント無しです。「相手はアモロだし普通に行けば全部入るよね」ではかっこいい会話にならない…… -- 管理人 (2020-11-11 22:09:29)
  • 実際にゲームになるわけではないので好きに書き散らかしていますが、長すぎる、もう少し短くならないのか、と思っています。あれが実際ゲームで出てくるなら絶対に飛ばしますよね……。さっさとPK戦やらせろ、という文句の方がきっと多いはず。 -- 管理人 (2020-11-11 22:58:05)
  • 若い頃の見上、片桐、ロベルト…翼や若林と対峙したらどんな反応をするんだろうか…改心前のポブルセンとロベルトは対峙させたらあかんな(笑) -- 無し (2020-11-14 11:55:25)
  • ゲスト出演なので、意識は引退後・運動能力は若い頃というイメージでいます。だからロベルトが翼と会ったときに「誰? 引退後の俺がこの若者を育てるって?」ということにはならないつもりでいます。ポブルセンとロベルトは熱い戦いになりそうですね(笑) -- 管理人 (2020-11-14 15:39:04)
  • そういえば、ランピオンの立場ってどうなっているんでしょうか? 5のエドゥアルドは立ち位置丸被りなんですよね。越えるべき先輩なのか、脅威のツインタワーになっているか、はたまた、彼の台頭でローマを追い出されたのか…。気になるところです -- オルランド (2020-11-20 21:45:58)
  • ゾフやロッシといったミランDFとファンベルグ・ピピンらの対決会話を付けてみては? ベテラン同士の味の深い戦いも面白いかと。後は一人思い悩むジノにもっとDFを使え、とかアドバイスを送る先輩の役割を担うのもありだと思います -- オルランド (2020-11-20 22:11:43)
  • エドゥアルドはアルゼンチン人という情報をいただきまして、代表ではむしろサトルステギとかぶるということになっています。クラブチームのローマでは、ランピオンから見て「越えるべき先輩」になっていて欲しいですね。さすがにオーバーヘッドツインシュートのように、二人の必殺ヘディングの合体技は作りません(笑) -- 管理人 (2020-11-20 22:24:05)
  • ゾフは密かに顔ありになっていて欲しい人物なので、完全に創作になってしまうのですけど考えてみたいですね。ヘルナンデスは冒頭のストラットとの会話があるので、さらに追加できるかは難しいところです。 -- 管理人 (2020-11-20 22:25:41)
  • 現実とは違い、キャプテン翼の世界では「DFはどんなにザルでもいいからGKさえしっかりしてれば点は取られない。点を取られるのはGKが悪い。なぜならDFは基本的にいないも同然なのだから」という発想で成り立っているように思います。そこでヘルナンデスに「GK一人で背負い込むもんじゃない、DFも含めて守備陣全体で守るものなんだ」と説いても、「それは敵エースストライカー対ゴールキーパーの1対1の勝負からの逃げじゃないだろうか」と思えてしまうのですよね……。もちろん、現実のサッカーにはそんな思想は無いのですが。 -- 管理人 (2020-11-20 22:31:47)
  • このあたり、「チーム対チームの勝負を争う」競技でありながら、「投手対打者」の一対一の要素も色濃く持つ野球の思考が出ているような気がします。「相手エース対翼」「相手ストライカー対若林、若島津」の勝負の結果が試合の流れ全体を大きく変える重要な要素である、と。 -- 管理人 (2020-11-20 22:35:08)
  • ドイツチームに突如現れたヘフナー・・・旧作アニオリと劇場版に登場した、CV.藤原忍のイケメンスネ夫(笑)な彼ですよね? 驚いたなぁw しかも劇場版2作目で急遽使った三角跳びまで携えて・・・こういうのがあるから妄想というのは良いんですよねぇ。イベントで、右肩にボールが直撃して失点とか如何でしょう?(笑) -- 名無しさん (2020-11-30 20:59:38)
  • ヘフナーはゲームボーイで出た「キャプテン翼VS」に出演しているので、テクモ世界にも一応存在しているのです。実力はミューラーに及ばないのでわざわざ失点イベントまでは……(汗) -- 管理人 (2020-12-01 10:10:51)
  • ブラジルストーリーのフランスとの試合での強制失点イベントでキーパーがゲルティス以外だったら変な事になりそう…会話は成り立ってるけど、メオンやレナート相手に借りを返すのかという突っ込みが… -- 無し (2020-12-07 19:27:29)
  • そうですね。ゲルティス専用でないとおかしくなりますね。 そう言えばスライダーキャノンの時も、ジュニアユースでのGKは若島津だったのに、キャプテン翼2ではおおむね若林が吹き飛ばされることに……(汗) -- 管理人 (2020-12-07 23:33:59)
  • 今更ですがニコニコに「キャプテン翼6ockを噛み噛みしながら実況プレイ」というキャプテン翼5以降の世界をウイニングイレブンでやる動画があるのでおすすめしておきます。トップには書いてなかったので -- 名無しさん (2020-12-11 11:01:04)
  • ありがとうございます。今まで知らなかったものでした。いろいろな人がテクモ版の続きを期待して、物語を作っていたのですね……。 -- 管理人 (2020-12-11 19:11:21)
  • すでに作られているドイツ対イタリアの話ですが、4の親善大会で戦っていたのでそれについてのイタリアのリベンジやヘルナンデス対ヘフナーのかってヨーロッパナンバーワンと言われたキーパーの対戦会話も見てみたいです。(5でヨーロッパ最優秀選手になった若林が 今はヨーロッパナンバーワンキーパーなんだろうな…) -- 無し (2020-12-23 12:37:16)
  • ありがとうございます。ヘフナーとヘルナンデスは結構対抗意識があるかも知れないですね。 親善大会の台詞を調べてみると、ナポレオンが岬に「来年は日本でプレーするってのは本当か」と聞いている場面がありました。ナポレオンが南葛に入団したのは「岬がいるはずだから」ということだったのかも……。後で「騙された!しかもなんだこのアモロ並のGKは!?」と慌てていたりして……。 -- 管理人 (2020-12-23 20:45:10)
  • イタリアかドイツに敗れたのはフライハイトが原因なので、それもまた考えてみます。イタリア視点でのドイツ戦で降雨イベントになりますね。日本以外であれをやられる事になるとは悲惨すぎる……。 -- 管理人 (2020-12-23 20:48:42)
  • あと、ブラジルもコインブラやゲルティスがフライハイトについて言及しているので、彼らはフライハイトについて知っていたことになります。でも、ここまでドイツとブラジルの直接対決は無く、ここで初対決になるということにしておきたいので、以前からの因縁にはしたくないですね。ブラジルならドイツ戦の後半にフライハイトが来ても立ち向かえる戦力はありますから、こちらも入れた方がいいのかも……。 -- 管理人 (2020-12-24 12:28:50)


+ 過去ログ2021-2023
  • 明けましておめでとうございます。以前のログを別のページに移動させました。 -- 管理人 (2021-01-01 00:12:51)
  • 明けましておめでとうございます -- 名無しさん (2021-01-01 01:02:46)
  • 明けましておめでとうございます。早速、今年のネタ投稿を… 原作で複数の選手に囲まれてもキープすることが多かった松山に特殊スキルでボール保持時に相手が複数の選手だった場合、ドリブル能力上昇はどうでしょうか? -- 無し (2021-01-01 05:05:34)
  • 松山のボールキープ能力は以前も考えた事がありますが、その時は「敵エースと一対一の場合」でした。複数相手でもやはり強いのなら、もう必殺ドリブルを設定した方が良さそうですね。何かいい名前があれば……。 一応、基本性能が翼・岬と同等であるというパワーアップはさせているのですが、それでもまだヒールリフトがある翼には負けているのです。 -- 管理人 (2021-01-01 10:34:26)
  • RONCネタかーミハエルとブレイク、アズワン、ライアンの絡みは面白そう -- 名無しさん (2021-01-01 20:44:22)
  • アメリカ組は面白そうですね。「テクモ版にもジャンがいてくれたら」とか、スパイラルパスカットを見て驚愕するハイネとか、マッツォを見て「なんか似てません?」と焦るハイネとか、コインブラやゲルティスを見て頭が混乱するケイジーニョとか、楽しそうな場面はいっぱい思いつきます。テクモ版キャラがRONCに出るのは実現は難しいでしょうが、逆に、妄想なら何でも可能だということで書いてみました。さすがに正式採用とは行きませんが。 -- 管理人 (2021-01-02 14:03:30)
  • 松山のボールキープ能力は必殺ドリブルではなく特殊能力になりました。共通規格である必殺技ではなく、松山だけが持つ特別なもの(翼も持っていない能力)である方が彼らしいと思ったのです。 -- 管理人 (2021-01-03 17:26:56)
  • 映画ネタが有りなら、カルロスのミラージュシュートとシュナイダーのミラージュボールでミラージュツイン、松山と日向でツインイーグルショットはどうでしょうか? -- 無し (2021-01-11 07:12:02)
  • カルロスって映画だとドライブシュートの使い手でしたね…ドライブシュートを改良してサイクロンになるのなら、ミラージュシュートではなくドライブシュートのままテクモに出てたらサイクロンを取得して本当にジャイロの再来になれたのだろうか… -- 無し (2021-01-11 07:19:50)
  • 同じサイクロンを究めようというライバルが、ディアスではなくカルロスになっていたかも知れないですね。その場合はディアスにも何か新しいシュートが欲しいところです。 -- 管理人 (2021-01-11 11:44:48)
  • ドライブシュートと言えば、ジェト―リオからのドライブパスをトニーニョがドライブシュートで、ブーストサイクロンができるのでは? と思いついていたのですけど、さすがに強すぎるので不採用になっていました。 サンタマリアを外して、8番にシニョーリを入れて、DFにはジェトーリオを戻した方が強いかも……。でもシニョーリの8番って全然似合わないんですよねえ。 -- 管理人 (2021-01-11 11:46:56)
  • 日本以外の強豪国のストーリーで決勝の石崎の得点阻止イベントについてですが、2点以上リードしていて、それ以上リードを広げられないのなら3点以上リードできないになるのでは… -- 無し (2021-01-16 07:36:08)
  • ↑よく考えてみれば前半でリードを大きくつけることはできるのでややこしい…2点以上リードしているとそれ以上リードを広げることができないだと分かりやすくなるのではないでしょうか? -- 無し (2021-01-16 07:43:45)
  • ブラジルの圧倒的得点力の高さ…加えてゲルティスもブーストサイクロンやファイナルタイガーも上回っている…前半で全力で日本から大量のリードを奪い、後半は鳥かごやコインブラ、シニョーリの必殺ドリブルで時間を稼ぐ…ブラジルのストーリーが一番日本相手に有利ということなんだろうな -- 無し (2021-01-16 08:00:57)
  • いつも細かいところまでありがとうございます。確かに「3点以上」でしたね。試合後半でなければ得点できるというのもおかしいので前後半通して発動するようになりました。 -- 管理人 (2021-01-16 19:08:22)
  • 数値設定の比較はレベルが同じ場合の話なので、日本がラスボスとして現れる時はレベルが物凄く高くて苦戦することになるでしょう……。それでもやはりブラジルの戦力の高さは凄いので、他の国よりは楽になるでしょうね。最後の手段として、1点リードしたらコインブラがドリブルで逃げまくるという手が……。 それに対抗して翼がラスボス時には移動速度10倍とか、瞬間移動で突然現れるとかやったら誰も勝てなさそうですし……。 -- 管理人 (2021-01-16 19:11:46)
  • 日向・若島津とファケッテイ・マッツオ・ディーノのユーベ組の対戦会話はどうでしょうか?金持ちマッツオ対日向とか、ストーリーではできないけど、FW若島津対ディーノなどもぜひ見てみたい会話ですよね。 -- 無し (2021-01-23 10:01:20)
  • それも面白いですね。4と5でユベントスの陣容は大きく変わってしまったので、会う機会もここでしか無いのですよね。 -- 管理人 (2021-01-23 20:50:05)
  • ゲルティスだけデンマークの試合に出ていないのでフリー対戦のブラジル対デンマークで彼にもリベンジのセリフをつけるのはどうでしょうか? -- 無し (2021-01-27 12:18:53)
  • 「あの試合で、ブラジルが6点も取られたのは何かの事情でゲルティスが出ていなかったためではないか」という説もあるのです。ゲルティスが6失点もした理由が説明されていない、誰が点を取ったのか分からない、該当しそうな選手もいない……ということで、そこは本当に謎なのです。なので、そこは明確にせずにぼかしたままでいたいですね。「実は6失点したのはメオンかレナート」とも確定はせず。 -- 管理人 (2021-01-27 14:59:45)
  • 新田が抜けた後のカンピオーネの物語も見てみたいです -- 無し (2021-02-02 00:18:10)
  • そう言えば、今度は新田入り全日本で戦うのだから新田抜きカンピオーネと対戦するはずと思ってカンピオーネから新田がいなくなっているのですが、カンピオーネから退団したわけでは無いはずなのですよね。他国で戦う時なら新田もいるはず。ワールドトーナメントは二度と行われないでしょうが、この94年ワールドカップが終わった翌年以降、ワールドクラブカップで優勝を争う常連チームとなることでしょう。さすがにレッチェで勝てというのは無理があるかも……。翼がサンパウロに戻るか、もっと強いヨーロッパのクラブチームに入れば可能性はあるのですが。 -- 管理人 (2021-02-02 04:54:09)
  • 投稿した覚えがないので別の人が投稿したのであろう新田抜きカンピオーネのストーリーについて頭に思いついたので投稿します。ワールドカップの大陸別の予選が終わり、カンピオーネのメンバーでワールドカップ本大会に出れたのは新田だけで他の選手は出れなかったという設定で、本大会出場国から最後の調整で練習試合の誘いが来て日本などの強豪国と戦うサブシナリオというのが思いついた大まかな内容です。 -- 無し (2021-02-07 13:23:26)
  • それにしてもイタリアの火力の低さ…サビチェビッチどころか日本、ドイツ、ブラジルからゴール奪うのもキツイ数値ですよね… -- 無し (2021-02-07 13:32:47)
  • イタリアの攻撃力、フランスの守備力についてはもうチームの個性として残すということになってしまいました。ストラットに新必殺シュートを付けることも考えたのですが、なにぶん「メガロゾーンシュート」以上の名前を思いつくことができず……。こればかりは単純にネオを付ければいいというものではありませんし……。 -- 管理人 (2021-02-07 15:18:48)
  • ストラット関連のネタで思いついたので投稿します。4の前年で対決したコインブラとの対戦台詞、サンパウロに拾われ翼に救われたストラットとサンパウロに入団拒否され翼を恨むようになったポブルセンとの対比、後は4のクラブワールドカップで翼にイタリアにくれば適当なチームを紹介すると言っていたのでローマ所属の選手に「ローマに来るって言ってたのに翼がレッチェにいってカルチョフェスタ負けたぞ!どうしてくれる!」と言われたりして(笑) -- 無し (2021-02-08 22:21:08)
  • 翼ってなんで5でレッチェに行ったんだろうか…ローマに行ってればもっと楽できたのに…(主にブルノのせいだけど)まさにストラットのいう適当なチームというかテクモシリーズの中でも翼だよりにすぎるチームというか… -- 無し (2021-02-08 22:37:37)
  • 5のローマにはドイツのヘルマーとアルゼンチンのエドゥアルドがいて、GKもパンチ7なので森崎級ですがブルノほど酷くは無かった。ここでのプレイが難易度として適切だったはず……とデータを見ても感じますね。 おかげで、何の証拠も無いのに「ストラットが推薦した適当なチームというのはレッチェのことだった」という噂が信憑性を……。 レッチェの悪いところは、5のテーマが「個人プレイでなくチームプレイを」というものだったのに、「自分らじゃ勝てないから翼がなんとかしてくれ」というイベントがあったことです。南葛SC、南葛中学、全日本、サンパウロユース、サンパウロプロのどこでもこんな描写はありませんでした。 -- 管理人 (2021-02-09 06:16:53)
  • ストラットとコインブラは4で対決しているのであらためて追加する必要は無いかなと思います。 ポブルセンとの対比は考えてみたいですね。 ローマの選手とは、セリエAでローマ対ミランの試合の時にきっと言われていることでしょう。スポーツ新聞で暴露されて大騒ぎになっていたりして……。 -- 管理人 (2021-02-09 11:03:17)
  • シューマッハと間違われシニョーリ以外のブラジル代表選手からボコボコにされたり、シェスターから「相変わらずダメなキーパーだ。あんなのがキーパーでは勝利は100%ありえないだろうな」と言われたり、ナポレオンから「お前はそれでもキーパーか!とっととやめちまえ!」とか言われたり…なんでジュスト関連でこんなん思いついたんだろうか… -- 無し (2021-02-12 20:18:24)
  • 他のサイトのネタですが、レナートと誤認されるヘルナンデスや、若林と誤認されるバモラというのがありました……。ここのストーリーでもミハエルが石崎顔の選手に対して台詞があったり、やっぱり思いつきますよね。 -- 管理人 (2021-02-12 21:23:24)
  • 5のオランダ戦の翼のサイクロン阻止イベントですが、クリスマンがいなかったことになったので誰が代わりにサイクロン阻止イベントをやった設定ですか? -- 無し (2021-02-13 07:37:51)
  • そういうことになりますね。厳密に誰に破られたのかは決めることはありませんが、「あの試合が無くなったのでまだサイクロンは破られていないことになった」という事にはしません。 -- 管理人 (2021-02-13 10:35:19)
  • 三杉の強化案に一つ。心臓病をガラスのエースにランクアップして、クリティカル率を高くするのはいかがでしょうか? (三杉のガッツの百の位)/64くらいで考えました(通常選手は1/32)。体力が減るごとにキレが無くなっていく感じにしてみました -- オルランド (2021-02-13 17:50:38)
  • あと、マッツォとの対峙にスラム育ちのディアスを加えてみると面白そうです -- オルランド (2021-02-13 17:53:43)
  • クリティカル率が高くなるというのは考えてみたことがあります。必殺技の無い選手で、若林やバビントンなど。 しかし三杉は2の頃ならよく似合うのですが、ここでは必殺技にムーンスライダーがあり、心臓病も5では徐々に克服してきている設定なので、さらに特別待遇にはしないつもりです。 -- 管理人 (2021-02-13 18:26:11)
  • マッツォは「生まれた時から金持ちだった」ではなく「サッカーで大金を稼ぐことができた」という人物なので、同じくサッカーで貧困から這い上がったディアスから見ると「自分と同じ夢を叶えた先輩」に当たるのかも知れません。また、マラドーナがモデルであることを考えると、実はディアスも私生活はかなり荒れているという可能性も……?さすがにそういう話にはしたくありませんが。 それはともかく、悪く言われる一方になってしまっているマッツォも、ディアスからは「俺ももっと稼げるようになってみせるぜ!」なんて肯定的に受け取ってもらえたら印象が変わるかも知れません。 -- 管理人 (2021-02-13 18:29:49)
  • ブラジルのストーリーでメオンがドライブオーバーヘッドで放つブーストサイクロンを止めるイベントがありましたが、原作で同じようにドライブオーバーヘッドで決勝点を取られて負けたミューラーがリベンジとしてドライブオーバーヘッドから放たれるブーストサイクロンに挑むというのはどうでしょうか? -- 無し (2021-02-14 13:58:08)
  • ミューラーなら特にイベントを用意しなくても普通に取るのでは……と思って数値設定を見てみたら、同レベルでも50%の確率で止めてしまう。敵として現れる時は当然レベルが上でしょうから、もっとゴールの確率は低くなる。さすがミューラーです……。 そしてドイツ戦でのブーストサイクロンはシェスターがカットしてしまうので、そもそも届かないのでした。専用台詞を作るなら「ミューラーがドライブオーバーヘッドを止めた時」でしょうか。 -- 管理人 (2021-02-14 17:40:55)
  • フランスのストーリーで2のワールドユース本大会の予選で日本と同じリーグにいたのでポーランドやソ連改めロシア、ワールドユース予選で戦ったデンマークについてネタにしてはどうでしょうか。それとリチャードがまったく姿の違うピエールを見た反応もいかがですか? -- 無し (2021-02-15 12:32:34)
  • ビクトリーノのイベントについてですが、5で吹っ飛ばした日向や、アルゼンチンのストーリーでビクトリーノからワールドユース予選で負けたことについて宣戦布告されるのはどうでしょうか? -- 無し (2021-02-15 12:40:06)
  • フランス対ポーランドなどはどんな試合だったか描かれていないので話も思いつかないですね……。ピエールとリチャードは面白そうだと思います。 -- 管理人 (2021-02-15 18:51:23)
  • ビクトリーノはアルゼンチンやブラジルに対して非常に不遇で、この妄想wikiでもウルグアイのプレイヤー化は無理だろうという結論に至ったので、宣戦布告しても結局必ず負けるというのが不憫ですね……。せめて頼りになるゴールキーパーがいてくれれば……。 日向に対しては何か一言あってもいいとは思います。 書くべき事が溜まっていってますが、最近なかなか更新できなくてすみません。 -- 管理人 (2021-02-15 18:53:42)
  • ウルグアイのキーパーについてデータベースで調べたら、3のウルグアイのキーパーがゲルティスと比べ、キャッチが1上でパンチが同じという強豪キーパーだったのに、5だとウルグアイのキーパーはアモロとほぼ同じくらいの能力のキーパーがやっている…ミーティングで言われないのにメオンやレナート以上のパンチ、キャッチ能力があるのだが… -- 無し (2021-02-18 12:43:17)
  • ゲルティスは必殺技があるぶんだけ基本の能力は低めに設定されていますので、それと同じくらいになるとやはり強豪とまでは言えないですね。中堅どころとしてはなかなか良いと言ったところでしかありません……。 そして5のウルグアイGKはアモロと同等となるともう悲惨ですね。 「たたかえドリームチーム」ではウルグアイ人のキーパーが新キャラとして追加されているのですが、そちらを見ると羨ましくなってしまいます。 -- 管理人 (2021-02-18 18:50:51)
  • 以前投稿したフランスのストーリーについてですが、ピピンにジャイッチについて聞かれ困惑するピエールとナポレオン、ローリングセーブを見たピピンの反応、倍速ドリブルのマッハーをそれ以上のスピードで追うピエール、ブラジルを6対0で破ったデンマークに対し気合いを入れるフランスの選手、ベラエフの距離補正無効の新必殺シュートに対しフランスの弱点のキーパーであるアモロが特訓の成果を発揮するというのはどうでしょうか? -- 無し (2021-02-18 20:33:59)
  • いろいろありがとうございます。ジャイッチについて訊ねられて返答に困るピエールたちは面白いですねー。「アモロ相手ならどこからでも入る!」というネタは、ブラジル戦でトニーニョが大喜びでやってきそうです……。 -- 管理人 (2021-02-19 00:02:15)
  • メオン対ダ・シルバ、4でタックル恐怖症だったストラットがドトールにタックルで吹っ飛ばされたのでストラットがリベンジする、マンチーニとカルネバーレがレッチェ対インテル戦での翼だよりだったことによりルーベンから侮られるというのはどうでしょうか? -- 無し (2021-03-08 12:42:22)
  • 今度もいい案をありがとうございます。翼とドトール、アマラウ、バビントンの間にイベントを作るなら、メオンとダ・シルバも同様の間柄ですからね。ルーベンは翼にも一言あっていいかも。 -- 管理人 (2021-03-08 17:06:52)
  • そういえばイタリアストーリーの練習試合のブラジル戦ですが、前半のコインブラの代わりの選手は誰ですか? -- 無し (2021-03-09 07:39:28)
  • シニョーリについてですが、翼を周りの選手を使って突破したり、若島津との対戦会話や、カンピオーネ入のためにアルシオンに挑んだり、クスタに文句をいうのはどうでしょうか(笑) -- 無し (2021-03-09 12:21:21)
  • フランス対オランダ戦ですが、ピエールが芸術的ドリブルやアクセルスピン関係のシュートを使ってファンベルク達から驚かれたり、イスラスのレインボーオーバーヘッドでピピンから感心されたり、アモロが奇跡的セービングでワールドトーナメントまでのデータとはやはり違うとオランダを驚かしたり、試合終了後に後を託すことができる若者を見て褒め称えるというのはどうでしょうか? -- 無し (2021-03-09 12:37:28)
  • コインブラを温存する試合に出ているのはリベリオになります。もうリベリオが10番で出ているだけで「後半コインブラに代わるんだな」と薄々分かってしまう展開です……。 その他のネタもいろいろありがとうございます。若手の成長を喜ぶピピンとファンベルグは入れたいですね。 -- 管理人 (2021-03-09 19:58:00)
  • 対日本戦の2点以上リード時の若林にセリフを。「くそっ! 若林源三をなめるなァ!!」「防いだァ! 若林選手! 意地を見せます!」 小学生編からのセリフです。志水戦の時とは意味合いが変わりますけど意地を見せる姿勢には合っていると思います -- オルランド (2021-03-11 17:57:10)
  • 確かに、全て石崎が止めることになっていますが、状況によって違う選手が来てもいいですね。 -- 管理人 (2021-03-11 21:58:43)
  • 一対一やPKは若林が止めるとあったのでそれ用に -- オルランド (2021-03-11 23:47:07)
  • 4でミハエルがクラブワールドカップルートで日向をクラゲ頭というイベントがあったので、色違いのザガロにクラゲ頭発言したり、松山と4のマンチェスターのチームメイトのロブソン・ロリマーに対戦会話を作ったり、シュナイダー対リチャードはどうでしょうか? -- 無し (2021-03-12 12:39:17)
  • くらげ頭呼ばわりはあまり好きで無かった(くらげには見えない、吹っ飛ばされた時の「あれェー」のオカマ口調など)ので、それは避けたいですね……。ごめんなさい。 松山は5ではシューマッハとも同僚で、なかなか顔が広い人になっていますね。こうしたチームメイト関係は出していきたいですね。 -- 管理人 (2021-03-13 01:40:40)
  • 日本エンドの共用部分前半部にセリフを。若林が出場していた場合に挿入。若林「翼、やったな!」翼「若林君!……小学生の時に誓った俺たちの夢が叶ったんだ!」若林「ああ、翼が攻めて俺が守る。そうやって日本をワールドカップで優勝させるんだ……ってな!」翼「君が守っているから俺は安心して攻めていられるんだ。ありがとう若林君!」若林「俺もお前が必ず決めてくれるから守っていられるんだ。翼、これからもよろしくな!」 -- オルランド (2021-03-15 18:12:05)
  • これはいいですね。そのまま使わせて頂いてもいいでしょうか……。 岬ともこれくらいのやりとりが欲しくなってしまいます。 あのエンディング部分はこれまでの様々な積み重ねがあるので本当に長くなっているのですが、最後の最後ということで書くべき内容が物凄く多いのですよね。 -- 管理人 (2021-03-15 22:50:42)
  • おお、それはありがたいお言葉。もう一人思いついたのですが、岬ではなく石崎です。試合終了時に石崎が出場している場合に挿入。石崎「やったぜ、翼!」翼「石崎君!」石崎「ううっ、夢みたいだ……あんなに下手だった俺が、ワールドカップ優勝のフィールドに立っているなんて……」「これもみんな翼のおかげだ、本当にあ」 -- オルランド (2021-03-16 07:14:08)
  • 途中送信失礼。「これもみんな翼のおかげだ。本当にありがとうよ!」翼「石崎君、ありがとう。でも、石崎君が今ここにいるのは紛れもなく君の努力の成果だ」「それに、石崎君のガッツ溢れる姿に助けられ、励まされて俺はここにいると思っているんだ」「だから……ありがとう石崎君! そして、これからもよろしくね!」石崎「つ、翼ァ~~!!」 -- オルランド (2021-03-16 07:23:53)
  • ブラジルストーリーでレナートを翼のいる日本やバビントンのいるアルゼンチン戦でキーパーにした場合、何かイベントがあってはいかがでしょうか? -- 無し (2021-03-16 12:28:07)
  • 石崎は女の子たちのパートの落ちに使ってしまいました……。テクモ版の石崎は陽子さんやミハエルとの会話を優先したくなってしまいますね。 回想シーン、フィールド外(首脳陣たち、女の子たち)、フィールド内(エディットキャラクター、ライバルたち)という流れになるので、若林たちはエディットキャラの前に入れたいと思います。 -- 管理人 (2021-03-16 13:20:18)
  • レナートで決勝戦!想像もしていませんでした。サンパウロユースのメンバーで対戦台詞がありますから、ここはあっていいはずですよね。 -- 管理人 (2021-03-16 13:22:04)
  • そういえば、メオンについて考えていたときに「彼は非ブラジル国籍(国籍不明選手)ではないか?」と説ができました。テクモではあくまでラテンアメリカカップ「のみ」ブラジル代表なので。4のキャラはキリがなくなりますが「ブラジルに腕の立つキーパーがいない(2)」「リオカップ№1GK(3)」「ストラットに勝利(4)」と強いのか弱いのか分からない設定面を強引に納得させるための説ですが -- 名無しさん (2021-03-23 17:18:04)
  • 「リオカップナンバーワンGK」はフランス代表アモロのように「リオカップにはメオンよりマシなのがいない」と解釈すれば、2の「ブラジルには良いGKがいない」は「だって最強がメオンだし……」という意味になって辻褄は合います。 分からないのは、リオカップに出ている3と同年なのにストラットと試合の経験がある(しかも勝っている)というところですね。プロなのかユースなのか、いったいどちらにいたのでしょう……。 -- 管理人 (2021-03-23 22:48:43)
  • オランダや1994年頃のフランス(4年後に優勝)はまだワールドカップ優勝していないので、日本との対戦決定時にチャーリーがどちらが勝ってもワールドカップ初優勝となります、的な事を言ってはどうでしょうか? -- 無し (2021-04-05 12:40:35)
  • 当時最強がオランダと言われていたのに、優勝していないというのは意外な結果ですね。これは反映させたいです。 -- 管理人 (2021-04-05 21:00:22)
  • ブラジルストーリーの代表決定戦で、メオンではなくレナートをキーパーにした場合についてセリフを設けてはどうでしょうか?サンパウロのレギュラーゴールキーパーバモラ対控えゴールキーパーレナートやオリベイラとの絡み、今までブラジル代表候補止まりだった男が自分の力で代表になるために戦うという熱い展開が!! -- 無し (2021-11-24 12:33:15)
  • もうひとつはブラジル対アルゼンチンのリベリオとサトルスデキの対戦セリフです。4で両者とも出ていなかったので、お互いが「フル代表に選ばれたのか。負けないぞ!」的な流れで。 -- 無し (2021-11-24 12:39:51)
  • お久しぶりです。また素敵なネタを頂きまして、ありがとうございます。知り合い同士の対決はみんな台詞を作ってみたいですよね。多数の台詞を細かいところまで入れたRONCは本当に凄いです……。 -- 管理人 (2021-11-24 20:32:20)
  • バティンとカージャレがレナートをめちゃくちゃ過大評価してるなぁ(笑)。もしオランダやフランスとの戦いでレナートを起用した場合、セリフを変えてみてはどうでしょうか?本当にあいつらが抑えられたのか!!というノリで(笑) 。…2試合とも0点に抑えて勝ったらめちゃくちゃビックリしそうだけど -- 無し (2021-11-29 12:28:36)
  • 以前、メオン対ストラットでメオンがメガロゾーンシュートをどうやって抑えるかが解らないから作れないことがありましたが、試合中に有利になるイベント無しのファンサービス的なものでも大丈夫ではないでしょうか?コインブラがメオンを舐めない方がいいとかストラットに忠告してメオンの肩を持ってみたりとか…ついでにブラジルストーリーでレナート対ストラットも… -- 無し (2021-11-29 12:37:53)
  • 「レナートがオリベイラのシュートを止める」も実際に見る事は不可能でしょうしねえ……。というわけで作ってみました。ストラットの台詞のやりとりは楽しいです。 -- 管理人 (2021-11-29 19:10:26)
  • オランダ、フランスとのレナートネタはまた考えてみます。全勝ルートの場合、レナートでミランに勝ったはずなので、どんな会話になるのやら……。 -- 管理人 (2021-11-29 19:12:28)
  • 思いついた対戦台詞を投稿します。ナポレオンが井沢に強引なドリブルを発動「クラブチームが同じでも今は敵だ!またケガしたくなかったらそこをどきな!」(井沢はナポレオンによって負傷退場しているため) -- 無し (2021-11-30 06:51:35)
  • ↑しているためだと今ケガしているために聞こえるかも…ちなみにボッシのゴールがこれで取り消されました。 -- 無し (2021-11-30 06:56:03)
  • ディアスが天才系のキャラと接触「天才と呼ばれるのはこのファン・ディアス様ひとりで十分だせ!」 -- 無し (2021-11-30 06:58:59)
  • シュナイダーがカルロス・ディアスなど南米のエース級選手と接触「ヨーロッパのテクニックが南米に劣るなど…俺の前では誰にも言わせん!」 -- 無し (2021-11-30 07:02:18)
  • ディアスとルークが接触…ディアス「さすがに試合中は殴りかかってこないでくれよ!」ルーク「う、うるせぇ!」(映画の対戦国抽選でルークはディアスに殴りかかっている…当たったらどうするつもりだったんだ、ルーク…) -- 無し (2021-11-30 07:33:55)
  • いろいろありがとうございます。そのまま使えそうなものばかりですねー。いずれ入れさせて頂きますね。 -- 管理人 (2021-11-30 21:39:28)
  • 遅れましたが、台詞集に入れておきました。ありがとうございます。 -- 管理人 (2021-12-03 18:34:39)
  • キャプテン森崎まとめ掲示板というキャプテン翼の二次、三次創作の掲示板がありましたので、お気に召すかは分かりませんがよろしければどうぞ。 -- 名無しさん (2021-12-06 02:28:45)
  • ありがとうございます。そちらは以前にもお勧めして頂いた事がありますが、残念ながら私の趣味とは合いませんでした。 -- 管理人 (2021-12-06 20:37:30)
  • アモロの奇跡的セービングについてですが、1対1で相手がドリブルを選択したり、浮き玉に対して飛び出した場合は発生しますか? -- 無し (2021-12-24 12:26:50)
  • たぶん無いと思います。アモロがこれまでネタにされていたのは「シュートを撃たれた時に全く触ることができない」であって、ドリブル突破や、浮き球への飛び出しの場面はありませんでしたから……。 そんなわけで、日本で戦う時は新田の芸術的ドリブルで点を取り放題になる可能性が大きいです。数値設定してみると、あれの得点力がかなりやばい事になっていそうなのです……。 -- 管理人 (2021-12-24 12:46:14)
  • あけましておめでとうございます。今年はまだ空いている部分や、ここで教えてもらったことを反映させていこうかなと思っています。2018年のアニメからRONCまで、ここ数年はキャプテン翼について楽しい時間が過ごせました。今年も良い一年であることを願います。 -- 管理人 (2022-01-01 16:05:40)
  • ブラジルでレナートを起用してフランス戦とオランダ戦を追加しました。また面白い案があったら、よろしくお願いします。 -- 管理人 (2022-01-20 15:20:06)
  • あけましておめでとうございます。早速新しいネタの投稿です。性格が尊大になったかのような新田君を見たネルソンとマウリシオの反応、4と5で容姿が違うバモラについての翼、石崎、ストラット、ネルソン、マウリシオの反応、5で一緒のチームだった新田とオリベイラ、バモラ、レナートとの対戦会話はどうでしょうか? -- 無し (2022-01-20 20:02:35)
  • 個人的に石崎がボールを持ってマウリシオに「あの時は味方で油断して取られたけど、敵のときは渡さねぇぞ~!!」的な会話は見てみたいかも…ほぼ石崎が負けるけど(笑) -- 無し (2022-01-20 20:11:27)
  • マウリシオ対石崎の台詞と、石崎と他国エースの台詞を追加しました。各国のエースたちは石崎の顔面をどう思っているのか……大量の台詞を作れそうですが、まずは原作で対戦経験がある人、対決イベントがあった人だけ。 -- 管理人 (2022-01-30 20:44:26)
  • 日本対イラク戦でのイベント案です。後半終了5分未満の時に同点ゴールを決められると発生。 チャーリー「ああっ! 日本、痛恨の失点! この土壇場でイラクに追いつかれてしまいました! 悲痛な表情の日本イレブン、ここは奮起してほしいところです!」 日本選手「ど、同点……」「もう時間が……」翼「……まだだ。まだ試合は終わっていない! まだ負けたわけじゃないんだ!」日本選手「!!」翼「試合終了の笛が鳴るまでは、みんなガッツで頑張ろう!!」日本イレブン「おう!!」 全員のガッツ50回復 -- オルランド (2022-01-31 18:02:06)
  • ブラジル対ウルグアイでのイベント案です。レナートを出場させると発生。 グラウンドにて ビクトリーノ「レナート? どこかで見たような……」ダ・シルバ「あいつだよ、ジャパンカップの時の!」ビクトリーノ「ああ、あのへなちょこキーパーか! こりゃ楽になったな!」 レナート「くそっ、なめやがって!」コインブラ(なめられて当然だが……まぁ、気合いは入ったようだし、黙っておくか) レナートの能力上昇  たまには味方の暴言以外で奮起してほしかったり -- オルランド (2022-01-31 18:15:12)
  • 上のイベントの分岐。低確率で発生。 レナート「くそっ、なめやがって!」コインブラ「なめられて当然だが」レナート「そ、そんなァ……」カルロス「おい、コインブラ!」コインブラ「……口が滑った」 -- オルランド (2022-01-31 18:40:58)
  • マッツォとディアスの対峙セリフ。 ディアス「俺はスラム育ちだからな、稼ぎたいって気持ちはわかるぜ。それに……」マッツォ「金ってのは、周りにも一番わかりやすい、自分への評価だからな!」 -- オルランド (2022-01-31 18:52:31)
  • 日本対イラクのイベントを追加しました。ガッツ回復量50だとシュート一発分にもならないので100で。 元サンパウロのチームメイトたちの台詞はまだお待ちください……。 -- 管理人 (2022-02-02 06:02:30)
  • ブラジル対ウルグアイでレナートを起用、マッツォ対ディアスの台詞を追加しました。新田関連の台詞が思いつかなくて長引いてしまいました……。 -- 管理人 (2022-02-13 20:37:24)
  • ふと思ったのですが、原作でスライダーシュートはドライブシュートの応用みたいなことを話していましたが、メオンなら止められそうとな気がします -- オルランド (2022-03-15 13:18:12)
  • メオンが得意なのは高い位置から落下してくるシュートで、スライダーシュートは該当しないと思います。と言うのも、GKと一対一になった状態ではドライブシュートが入ってしまうようで、遠くから撃たれたドライブシュートでないと絶対に防ぐ特殊能力が発動しないらしいのです……。 -- 管理人 (2022-03-15 20:42:58)
  • ドライブシュートでも一対一だと駄目なら、手元で落ちるスライダーシュートだと厳しいですね……もっとも、スライダーシュート自体の威力は高くないから防ぐことは可能ではありそうですけどね -- オルランド (2022-03-15 21:06:41)
  • ブラジルストーリーの日本戦でリベリオを起用した場合に台詞を設けてはどうでしょうか?ワールドユースでコインブラに代えられてから、本人がスタメンで出ることが無くなり、交代相手も当時は無名のコインブラだったので本人からすればなかなか嫌だったんじゃないでしょうか? -- 無し (2022-03-22 06:52:36)
  • リベリオの話を追加してみたら凄く長くなりました。例によって交代させられる場合と、逆パターンでコインブラを降ろしてリベリオ出場という隠しイベントみたいな事に。個人的に入れたくないと考えていたステルスシュートもイベントでのみ登場になりました。 -- 管理人 (2022-03-24 03:15:43)
  • それから、いくらコインブラが毒舌キャラでもやはりレナートにはっきり言ってしまうのはあんまりだと思い、分岐は無しに。 -- 管理人 (2022-03-24 03:16:48)
  • 当初、分岐したらその試合中レナートが能力アップしなくなるように……とも考えたんですが、さすがにかわいそうかと思ってやめた名残だったりします -- オルランド (2022-03-28 04:53:39)
  • フランスストーリーのドイツ戦での試合前会話に3のユニバーサルユースについての追加はどうでしょうか?フランス国際Jr.ユースで西ドイツに勝つことはできないと言われ、ユニバーサルユースでドイツ打倒を目指すもまたも日本に敗れ、戦うことなく終わったので、あの日できなかったドイツ打倒を!!…的な流れで。 -- 無し (2022-04-12 12:24:45)
  • ドイツとのイベントはすでにあったので、台詞を足してみました。打倒ドイツのための技まで用意していたのに、対戦する機会が一度も無かったのですよねえ……。 -- 管理人 (2022-04-14 11:33:56)
  • 楽しんで読ませていただきました。マッツォが覚醒するルートなんてあっても面白いのではないかと感じました。 -- 名無しさん (2022-07-27 10:44:05)
  • ありがとうございます。確かにポブルセン改心があるのならマッツォ復活があってもいいですね。元ネタは名選手なのに扱いが酷すぎるので、いい話を思いついたら入れてみたいです。 -- 管理人 (2022-07-27 20:00:54)
  • 3のミハエルのソックス破かれイベントをオールスター限定要素としてリファインする案を思いついたので、僭越ながら投下させていただきます。(続) -- 名無しさん (2022-08-04 21:26:53)
  • 仕様:オールスター戦後半でビハインド時にミハエルが地上で反則を受けると低確率で発生(点差が開いているほどイベント発生率が上がる。反則自体の発生率はそのまま)。交錯時にソックスを破かれたことに気づいたミハエルが激怒し、全ステータスが上昇する。ミハエル自身がゴールを決めるか、同点に追いつくと元に戻る。(続) -- 名無しさん (2022-08-04 21:28:41)
  • 台詞:(イベント発生時)「OH NO!! オールスターのためにリニューアルしたワタシのソックスが… だんじて許しません!!!」(シュート時)「カクゴなさい!!!」「[イバラのムチ/神のサバキ]を受けるのです!!!([]内は必殺シュートの種類による)」(元に戻る際)「OH ソーリー ワタシとしたことが つい取り乱してしまいましたネ」(以上になります) -- 名無しさん (2022-08-04 21:34:07)
  • ありがとうございます。ミハエルのソックスネタは考えてみたことがあるのですが、ワールドカップでは友好的であるため出しづらかったのです。オールスター限定というのは思いつきませんでした。やはりこのネタももう一度見てみたいですねえ……。 -- 管理人 (2022-08-05 19:54:12)
  • あけましておめでとうございます。さすがにもう新しい話題はありませんが、サイトの維持管理は行っていきます。 -- 管理人 (2023-01-01 20:13:10)
  • 速さ対決ということで、オランダストーリー中のウルグアイ戦試合前イベント案。ビクトリーノ「よう、お前も速さに自信があるんだってな? 今日はどっちが速いか勝負といこうじゃねえか!」イスラス「南米の黒豹、ラモン・ビクトリーノ……お前の速さを、俺は超えてみせる!」 -- オルランド (2023-01-17 21:30:40)
  • ありがとうございます。速さ対決ですとコインブラやマッハーも含めて、さらなる速さのゾフとの対決でいろいろあると面白いですね……。 -- 管理人 (2023-01-17 23:03:31)
  • オランダは、クリスマン・レンセンブリンク・カイザー・ディック・ドールマンはいないようだね。 -- 名無しさん (2023-10-09 07:41:04)
  • 彼らは最初から存在しなかった事になっています。 -- 管理人 (2023-10-09 20:00:03)
  • フリー対戦モード用チームについてで案を思いついたので書きますね。 チーム名はリオカップ選抜(またはリオ選抜) 解放条件は日本、アルゼンチン、ブラジルでエンディングを見ることです。 メンバーは   サトルステギ  ザガロ カルロス サンタマリア つばさ バビントン ジェトーリオ ドトール アマラウ ディウセウ     メオン [控え] ジウ リベリオ ダ・シルバ ネイ トニーニョ [控えキーパー] レナート というのはどうですか? -- スプライト (2023-12-16 19:34:43)
  • 追記で、フォーメーションはブラジルタイプです。並びについては、DFは左からジェトーリオ、ドトール、アマラウ、ディウセウ。MFはサンタマリア、つばさ、バビントンで、FWに近いところにカルロス。FWは左からサトルステギ、ザガロです。 -- スプライト (2023-12-16 19:42:59)
  • これは面白いチームですね!少年時代にはチームを組んでいないのに大人になってから結成するのも変な話ですが、ユース時代にラテンアメリカカップ(その国のチームに所属していれば外国人選手も参加可能)があったとしたら、きっとこのチームで出場していたのでしょうね。対抗できるチームが無さそうです……。 -- 管理人 (2023-12-16 21:26:38)
  • 必殺技→アップキックボレー(案はキャプテン翼メガCD版から) 位置:地上 威力:64 吹飛:144 消費:130 使用者:三杉 備考:コーナーキック時に使用できない。 キーパーの体勢を崩す効果がある。っていうのはどうですか? ガッツ消費が少なくて、浮き球を上げる必要が無い三杉の技としてもまあまあ使えると思います。 ただ、ここに書いた数値はあくまで個人的なものなので変えても大丈夫です -- スプライト (2023-12-27 22:14:36)
  • 細かいですが訂正で、吹飛は144→140に変更で -- スプライト (2023-12-27 22:34:11)
  • 地上技がムーンスライダーだけだとガッツ消費がきついですからね。アップキックボレーは、モーションをアクセルスピンシュートから使い回せるので簡単に入れられそうですね。5では原作にあった技を多く追加したのに、どうして追加されなかったのでしょう……。 -- 管理人 (2023-12-27 23:45:30)
  • 追加してみました。小学生時代の三杉の技に敵を吹き飛ばす効果は無いかなと思い、吹き飛びの値は0に。 -- 管理人 (2023-12-28 08:01:20)
  • 質問なんですが、、ディアスのバク宙サイクロンとオーバーサイクロンの違いってどのような感じですか? -- 名無し (2023-12-30 19:59:35)
  • 外からはほとんど見分けが付かないくらいなのですが、「(バク宙含むそれまでの全ての)サイクロン:ドライブパスで降下してくる回転と逆回転をかける。一人でカウンターシュート。足の負担が数百倍になる」 「オーバーサイクロン:降下してくるボールの回転と同じ回転方向に力を加える。一人でブースターシュート。足の負担を軽減した」 ……というイメージで作成しています。 -- 管理人 (2023-12-30 22:12:13)


+ 過去ログ2024
  • 明けましておめでとうございます。以前のログを別のページに移動させました。 -- 管理人 (2024-01-01 09:45:14)
  • 明けましておめでとうございます。新年早々思いついたので書いていきますね -- スプライト (2024-01-01 15:55:43)
  • まず、フリー対戦のチームでキャプテン翼3のドイツを「旧ドイツユース」として追加するのはどうでしょう?(条件はドイツでエンディングを見ること) それに加えて、キャプテン翼3のドイツのみにいるフライターク、ヨハンセン、クランケ、ディンドルフの4人をオールスターの選手として追加したりとか。 -- スプライト (2024-01-01 15:56:50)
  • あの三人も印象深いですね。4のドイツのプロ代表のDF達があれほど優秀でなかったら、ぜひ入れたい面々でした。3のDF達の優秀なところを全て兼ね備えているような高性能だったので……。3のドイツ再現チームは魅力的な案なので、また考えてみます。ドイツの控え選手をに追加するだけでいいのですし。 -- 管理人 (2024-01-01 18:36:23)
  • 全然関係ない話題ですみませんが・・・漫画連載終了ですね。その分、ここで思い切り妄想というわけで(笑) -- 名無しさん (2024-01-05 00:57:03)
  • 3ドイツの四人をデータ化してみました。やはりスタメン入りは難しそうな査定になってしまいましたが、それでも守備の得意分野は最高点を付けることができました。(皇帝の怒りシュナイダーと同値でした) -- 管理人 (2024-01-05 07:22:08)
  • 数値設定はおおむね登場作品の最終データになる4・5のうち強い方を見て、「最高値を20だとしたらどうなるか」と数字を組み替えています。ここで思い入れがあって、最高値となる選手はイメージからだいたい決まっています。
    ドリブル:コインブラ(20で収まらないので必殺技持ちに)
    シュート:ファンベルグとピピン
    タックル:ミルチビッチ、ゾフ(20で収まらないので必殺技持ちに)、クスタ
    パスカット:ゾフ(20で収まらないので必殺技持ちに)、クスタ
    ブロック:ゾフ(20で収まらないので必殺技持ちに)、クスタ、ロブソン
    高い浮き球と低い浮き球は0~7の8段階だとして、アマラウとドトールが最高値に。
    こうした「思い入れ枠で最高値に」という顔ぶれの中に、3のドイツDFの三人が入りました。 -- 管理人 (2024-01-05 07:30:50)
  • こうしてみると、ゾフの守備能力は本当に化け物ですね。コインブラがスーパーストライカーなら、ゾフはスーパーディフェンダーと言えるでしょう。移動速度がコインブラより速いというのはもう完全に超人です。「コインブラとアルシオンのどちらが強いのか」「前半ラムカーネとサビチェビッチのどちらが強いのか」と並んで、「ゾフとクスタはどちらが強いのか」も興味深い話題です。 -- 管理人 (2024-01-05 07:33:49)
  • こうした、最強の数値を持たせたい選手はほとんどゲームオリジナルの人物なのですが、その中に原作キャラで唯一食い込むのがロブソン。原作での出番の少なさから考えると別人のようです。彼もまた半分ゲームオリジナルキャラのようなものですね。ストーリーには全く絡んでこないのに……。 -- 管理人 (2024-01-05 07:36:52)
  • 漫画の連載終了は残念なことですが、いよいよ来てしまったか、という想いです。これほどまで遅筆で無かったら……プロット自体はずっと前に決まっていたでしょうから、後は形にするだけだったのに。翼の活躍で日本がワールドカップに優勝する、という筋書きは誰もが分かりますし、それで文句を言う人はいないでしょう。しかし、そこに至るまでの前段階でしか無い「翼たちのプロ一年目の苦戦」を描くために、あれほど時間を費やしてしまったのは失敗でした。 -- 管理人 (2024-01-05 07:41:02)
  • そうですね。色々事情もあったのでしょうが、やっぱりワールドカップ優勝まで見たかったです。ストーリーごとにある程度区切りを付けておけば良かったのかも…。 -- スプライト (2024-01-05 19:02:27)
  • 長期連載の弊害というヤツかもしれませんね・・・そういった現状を踏まえた上で改めて見ると、テクモのオリジナルストーリー展開が実に魅力的に見えてしまうから困りものです(^^; -- 名無しさん (2024-01-05 20:12:54)
  • サンターナことカルロスにテコ入れ無理ですかね? ファントムシュートの改良版みたいなのが欲しいところかもしれません。5のステルスシュートがそれに当たるみたいな記事もありますけど、正直名前がショボい・・・ -- 名無しさん (2024-01-05 20:23:04)
  • カルロスはリーサルツインの大幅強化と、リーサルトライの追加で「ドライブタイガーをいつでも撃てる」くらいの、ほぼ最強の選手になっています。カルロスとコインブラ、ピエールとナポレオン、ディアス、シュナイダー、あと敵としての翼と日向は「ボールが回ってしまったらもう終わり」くらいの存在ですね……。2や3の試合展開をイメージしているので、それくらいでちょうどいいと考えています。 -- 管理人 (2024-01-05 20:50:38)
  • そうでした! 只でさえ最強クラスの威力だったリーサルツインの、更に改良型がありましたっけ(笑) ファントムシュートの数値が少々控え目なことばかりに目が行ってました。 -- 名無しさん (2024-01-05 20:58:43)
  • 弱いキャラの救済とか、無理ありますかね? メオンやレナートとかにもシナリオ面の加筆がありましたし、あのアモロにもテコ入れがあったし、超一流選手以外にもあっても良いかもしれませんね。例えば、ボッシとか・・・ -- 名無しさん (2024-01-06 23:30:59)
  • 弱キャラ救済は、日本の来生たちには可能な限り必殺技を付けてやったりしています。ボッシは逆にサーブルノワールが弱くなってしまいましたが……。 あのサーブルノワールは由来不明の謎の存在で、縦に変化したり横に変化したりと超人的な軌道を行う技です。ボッシはどこであんな技を身に付けたのか。3の頃にはまだ設定はありませんでしたが、「2から3の間にジョアン監督に指導された」という事にしてしまえば何だって行けるという気も……。 -- 管理人 (2024-01-07 03:24:32)
  • 悩んでいるフランスのDFですが、漫画の続編で雷獣シュートを防いだDFトラム(の若い頃)が94年にフランス代表にいた事に気がつきました。漫画続編のオリジナルキャラは出したくありませんが、実在人物の変名ならテクモ世界にも同様に存在するはず。これは悩みます……。 -- 管理人 (2024-01-07 03:28:15)
  • 必殺技→5mダイビングヘッド 位置:低 威力:48 吹飛:144 消費:120 使用者:井沢 というのはどうでしょう。 井沢は浮き玉のイメージに強いイメージがあるので、技があってもいい気がします -- スプライト (2024-01-11 17:34:04)
  • 間違えて一部前書いたのを引用してました。吹飛:144→0に訂正で -- スプライト (2024-01-11 17:35:39)
  • ありがとうございます。井沢は普通のダイビングヘッドとして登録していましたが、せっかくの固有技なので5mダイビングヘッドも独立して設定しました。威力が顔面ダイビングより下なのはおかしいと思うので同等に強化。 そして、よく見てみたら、石崎は顔面ダイビングはあっても普通のダイビングヘッドは無い……どうしても顔面で行かなければならないのか……。 -- 管理人 (2024-01-11 19:52:32)
  • ですね。そこは謎です笑 後、5mダイビングヘッドを打った時のセリフの案で 「ここは絶対に決める!」「届けぇぇーーッ!!」 -- スプライト (2024-01-11 21:00:54)
  • シニョーリのアクセルスピンシュート、モーションをよく見るとサイクロン同様に一度蹴り上げるんですよね。アクセルスピンシュート破れたりみたいなイベント、どうでしょうか? -- 名無しさん (2024-01-20 00:55:31)
  • 一回転して背を向けるときに隙がありそうなので、翼のヒールリフトからのサイクロンよりも楽に取れちゃいそうですよね……。誰に取られるのか、いい相手が思い浮かばないので保留にしておきます……。 -- 管理人 (2024-01-21 01:09:00)
  • 何故か顔が似ているディアスとか、同じくジョアン関連のあるピエールとか・・・?(シニョーリ) -- 名無しさん (2024-01-21 20:28:07)
  • ピエールはアクセルスピンシュートも習得しているので、技の欠点には気づいているでしょうね。同様にシニョーリもやり返せそうです。そう考えると、ある程度上手ければ誰でもできてしまうのでは……と思ったりもしますね……。 -- 管理人 (2024-01-23 03:32:48)
  • 日本ストーリーで若島津が合流した時に、「また…なのか…」と言ってましたが、3のユニバーサル・ユースの時に後から合流してきた若林にスタメンを取られたことを言っているのでしょうか? -- 無し (2024-01-28 19:22:02)
  • 4でも若林が後から来る展開の方が多かったですしね。「敵のレベルを調整するために内部的にスタメン扱いの若島津を出場させず、控え扱いの若林で戦った方がいい」という攻略法のために外されるという過去を辿ったことになっています。もちろん作中のキャラはそんな事情とは知らないので、「何の説明も無く外されて、納得していない」という不満に……。 -- 管理人 (2024-01-28 20:07:43)
  • 逆に、ユニバーサルユースでは(当時ファンベルグやピピンに大量得点されて絶不調だった)若林を使わず、最後まで若島津で戦い抜いてドイツに勝った栄光の時期だったかも知れません。このあたりは「実際にプレイヤーがゲームでやったこと」をストーリーにも組み込んでいきたいですね。 -- 管理人 (2024-01-28 20:09:55)
  • 気になっていたんですが、技にあるブーストダイビングヘッドというのはJrユース編の決勝のドイツ戦で見せた技のことですか? -- 名無し (2024-01-28 21:43:47)
  • そうです。岬のダイビングヘッドを、後ろから翼が飛び蹴りで後押し。あれをいつでも撃てるというのは反則気味かも知れませんが……。 -- 管理人 (2024-01-28 22:41:15)
  • 最強クラスの必殺シュートを撃てるストライカーがストラットのみというイタリアですが、某所でネタにも挙がっていた(?)ストラットとバンビーノの専用ツインシュートの追加はどうでしょうか? -- 名無しさん (2024-01-29 21:54:24)
  • イタリアを強化するネタがあるとすればもうそこしか無さそうなのですが、バンビーノに必殺シュートが無いので難しいですね。だからゴールデンコンビの追加という事になったのですが、しかし浮き球の必殺シュートが無いストラットが必殺ワンツーをもらっても実はあまり嬉しくない……。 -- 管理人 (2024-01-30 00:51:36)
  • ファケッティのピンポイントシュート(シュートとしての威力は平凡だが、一定の確率でゴールキーパーが何もせず素通ししてしまう)というネタを思いついてはいるのですが、元はバグなので入れるべきかどうか……。 ファンベルグ、フーリア、ニスケンス、ピピン、バティン、カージャレ、ネルソンの浮き球補正値が他の選手より高いという要素は入れたのですが……。 -- 管理人 (2024-01-30 00:56:06)
  • イタリアの強化案としてストラットにメガロゾーンシュートの強化版を追加するのはどうでしょうか? 名前はギガロゾーンシュート{宇宙の広さと容量の単位(MB→GB)をかけて}とかで。 -- スプライト (2024-01-31 22:09:03)
  • 「メガロゾーン」で「広大な区域」、転じて銀河とか宇宙といった意味になる……とどこかで聞いたような覚えがあるのですが、きちんと把握できていません。バランス的にもストラットの新シュートしか無さそうですよね……。安直ですけどネオ・メガロゾーンシュートとか……。 -- 管理人 (2024-02-01 01:05:59)
  • 調べてみたら、「メガロ」という言葉は「メガ」(100万)と「大きい」という言葉の接頭辞らしいです。なので、「ギガロ」という言葉も「ギガ」(10億)と「大きい」を合わせたものだと考えれば、単位が違うだけでどちらも同じ広大な区域という意味になると思います。 -- スプライト (2024-02-01 19:08:18)
  • やはりメガの上はギガがイメージしやすいですね。ギガロゾーンというのは普通にある言葉では無いらしく、造語として他で使われているようですが…… メガロゾーンもほぼストラットのシュートしか見当たらないんですよねえ。 攻撃力が低めというイタリアの欠点を補う方がいいのか、特徴を消してしまうことにならないか、考えがまとまりません。 -- 管理人 (2024-02-01 22:16:29)
  • メガロゾーンもギガロゾーンも珍しい言葉なのか調べても中々出てこないんですよね…。特徴を消してしまうという点は一理あります。イタリアは攻めが弱めだけど守りが強い、フランスは攻めが強いけど守りが弱め。みたいな感じですからね。ただイタリア以外はシュートの新技があるのと、フランスもアモロがどんなシュートも3割で止めれるという割と強い能力を持ってるので、イタリアに強シュートを追加してもいい気はします。 -- スプライト (2024-02-01 22:59:42)
  • 確かに、新必殺シュート修得イベントがイタリアだけ無かったんですよね。それは不公平ということで追加してみました。日本との決勝戦まで使用できない(新必殺技なしでブラジルとドイツに勝たなければいけない)ということで、やはりイタリアは難しい存在になっていると思います。 -- 管理人 (2024-02-02 01:33:31)
  • なんと・・・よもやのメガロゾーン以上なシュートを習得と来ましたか。でもストラットのガッツ負担はさらに増したと(笑) -- 名無しさん (2024-02-21 23:09:48)
  • 設定上は物凄いことになってしまっていますが、実は日向のファイナルタイガーと同等なのでやはり厳しいです。宇宙系のシュートはスターバーストを超えてはいけないと思いまして……。 ストラットに全ての負担がかかってくるのは仕方がありません。それがイタリアの個性だと思います。 -- 管理人 (2024-02-22 05:11:29)
  • 見上さんの日本代表監督就任とロベルトが日本代表監督を辞めたことに対する翼達の反応を2の隠しストーリー的な形でいいから見てみたいです。 -- 無し (2024-03-04 12:19:34)
  • それにしても、日本サッカー協会はよくロベルトの辞任を受け入れたなぁ…後釜が見上さんじゃなかったら絶対バッシングが飛びまくるのは間違いないと思う。 -- 無し (2024-03-04 12:33:37)
  • そのあたりは強引な展開になってしまったのできちんと描くのは難しいですね。5の後のストーリーを自然に描くならロベルトが日本の監督、ブラジルの監督はジョアンだったでしょう。しかし2や3の時期が一番好きだったので、ロベルトはブラジルの監督で、日本の監督は見上さんが良かったのです。日本がワールドカップで優勝する瞬間を祝うのは、やはり日本人スタッフの手でやらせてあげたいですし。 -- 管理人 (2024-03-04 22:13:40)
  • Vのアグイレイラとテトラヒドロンシュートが印象に残っているので、ウルグアイのミーティング場面で彼が喋る場面を見たいですね。レナートを出している時にブルノのことを思い出したりとか・・・ イタリア戦のルーベン同様、マンチーニらと接触した時とかも何か会話でもあればと思います。 -- 名無しさん (2024-03-28 00:40:04)
  • ありがとうございます。幻影ミラクル型の面々は出るだけでネタになりますね。ストーリー展開を再確認してみたら、テトラヒドロンシュートvsダークイリュージョンの対決は見られないのが残念です。5のオールスターでやるしか無いですね。経歴を確認してみたら、「キャプテン翼3か4の時期にゲルティスとアグイレイラの対戦経験はあるはず」と考えました。当時のイタリアの新聞記事に何と書かれたのでしょう……。 -- 管理人 (2024-03-28 02:20:49)
  • アグイレイラの会話追加サンクスです。Ⅴでは一試合のみの出番且つストーリー上での会話もないゲストキャラな人ですが、カットインと専用の必殺シュートがあるだけで存在感が全然違いますしね。テトラヒドロン(正四面体)という意味はともかく、見た目は確かに縦分身なシュートですし、そういう演出上においての幻影ミラクル型と・・・ Vで彼がウルグアイの控え選手だったことに当時驚きましたが、ここではこうしてレギュラー扱いなので、実は嬉しかったりします。熱いようで一人称が「私」な辺り、ベテランのプロ選手らしい感じな会話かと・・・ メオンはともかく、ブルノ扱いなレナート可哀想(笑) -- 名無しさん (2024-03-31 21:52:36)
  • 森崎くんを使い続けると少しづつ強くなったり敵GKから技を教えてもらったりして準決勝辺りから正真正銘正キーパーになるみたいな森崎くんルートが欲しいかな? -- 名無しさん (2024-04-03 13:52:59)
  • 森崎の成長はRONCに任せましょう……。テクモ世界の森崎はあくまで「テクモ世界の森崎」であって欲しいと思います。 ただ、RONCのような展開で次々に森崎がパワーアップし……ルーから雷斬脚を、ラシンから分身セービングを、ラムカーネからシャドーシールドを教わってヘルナンデス、ミューラー、ゲルティスに挑む森崎なんて見れたらまさに夢のようですよね……。書いてみても超展開すぎると思いますので実現は無理ですが。 -- 管理人 (2024-04-03 19:01:28)
  • 一部の試合において二点差以上をつけようとすると、顔面やキーパー率が100%=得点できないようになる・・・ 原作再現としては面白いように思いますが、ことゲームとなると、プレイヤーはどういう行動を取るべきなのか・・・ やはりかの『よおぉぉし! とりかごだ!!』しかないですかね? -- 名無しさん (2024-04-05 23:12:27)
  • 「前半ラムカーネからは絶対に得点できないので誰もシュートを撃とうとしない」と同じく、ゲームとしては困ってしまいますよね……。ブラジルで1点リードした後はコインブラが全速力で逃げ回って勝ちとか……。 それを潰すために「一定時間ボールを渡さなかった場合翼が瞬間移動してくる」なんて事にしたらもっと酷い事になりそうですよね……。 -- 管理人 (2024-04-06 00:06:52)
  • 森崎成長ネタですが、この世界にはワールドトーナメントというものがありました。ワールドカップの翌年か数年後に開催される第二回ワールドトーナメントで、森崎は日本代表になっても出場機会は無いと考え南葛SCからの出場を決める。日本代表とは別のブロックから勝ち進み、様々な交流で技を増やし、決勝戦で日本代表の翼・若林と対決……という話が作れますね。 -- 管理人 (2024-04-06 19:40:31)
  • 「翼と若林」の日本代表になるなら 南葛SCは「エディット選手と森崎」の南葛SCになるのかな  -- 名無しさん (2024-04-09 03:51:13)
  • 5のエンディング後の特別試合で使える「エディット選手と森崎」のチームは南葛では無かったと思います。極端な能力値で顔や技が有名選手と同じ連中がストーリー上に出てきたら不気味ですし……。 -- 管理人 (2024-04-09 08:05:01)
  • 一回戦の相手は「翼は日本に、カルネバーレとマンチーニはイタリア代表に取られて抜け殻になったレッチェ。GKはブルノ」 二回戦の相手は「新田はカンピオーネに移籍、オリベイラは引退、バモラはブラジルの控えに行ったサンパウロ。GKはレナート」 三回戦の相手は「ついにフランス代表に招集されずボルドーから出ることになったアモロ。もちろんピエールはいない。だがボルドーのアモロは意外な実力が……?(このあたりから難易度が上がってくる)」 なんて想像が勝手に膨らみます。その次はメオンで、その次はテクモ版では幻の人になってしまったガルトーニ。その次からルーやラシンなど「森崎と同じ顔の必殺技持ちGK」との戦いで森崎がパワーアップして…… -- 管理人 (2024-04-09 08:10:01)
  • 日本vsイタリアにおいて、石崎とストラットの会話(対戦前・対戦後、試合中の接触時)があればと思います。(4では一時期チームメイトだった。5では会話無し。) -- 名無しさん (2024-04-14 21:38:07)
  • ありがとうございます。顔面のことを理解しているため石崎を警戒する対戦相手というのも面白いネタになりました。 -- 管理人 (2024-04-15 11:12:35)
  • ↑↑↑ しかし南葛SCでやるとしてチーム力的に森崎くんのワンマンでは点が取れないので… 4で南武大orスクデットJPに居たエディット選手が南葛に居るという設定はどうでしょう?5のエディットはあくまでストーリ外という事にし6のエディット選手は4とは別の選手という事にすれば… -- 名無しさん (2024-04-16 02:30:34)
  • 戦力としては、4のエディットキャラクターがいれば十分行けるでしょう。しかしあのキャラクターは「プレイヤーの分身が翼と一緒に戦いたい」という夢の具現化であるので、南葛と全日本のどちらで戦うかという選択をしたら全日本に行きそうな気がします。やはり趣旨としては来生、滝、井沢、高杉など、全日本の控えで主力を相手に勝利する流れでないと……。そうなると森崎と同じく攻撃陣も技を教えてもらい、滝のダイナマイトヘッドや浦辺のロケットヘッド、来生のバク宙サイクロンで若林から得点……トンデモ過ぎて駄目ですね、やはり……。 -- 管理人 (2024-04-16 08:09:31)
  • ワールドトーナメント前に3~4試合程Jリーグ編を入れて 森崎くんやエディット選手、チームメイト達を「挑戦者達」にするストーリーはどうでしょう -- 名無しさん (2024-04-17 13:11:27)
  • 穏当に行けばそんな展開になりそうですね。「森崎が翼や若林に勝つ」まで行くのは無茶でも、ある程度活躍させるくらいの感じで……。 5で海外組抜きでアジア大会優勝というのがありましたが、あれが一番いい感じかも。 -- 管理人 (2024-04-17 17:52:37)
  • ここに来てジェトーリオがスタメン復帰且つ、バナナコンビが揃って控えですか。弄りましたね、ロベルト(笑) -- 名無しさん (2024-06-05 22:21:55)
  • 「あの二人が組めばたぶん行ける」「ポジションをブラジルタイプにできる」「シニョーリをカルロス、コインブラの後ろに配置できる。パス担当だから後ろの方が正しい」 という事が重なって、大きく変わりました。これまでサンタマリアはいいネタが思いつかなかったですし……。 -- 管理人 (2024-06-06 03:38:35)
  • ジェトーリオのポジションがDFというのを失念してましたw 結局必殺技持ちのDFがディウセウだけな時点で、基本は攻めに特化したのがブラジルというチームですよね。アマラウにドトールも、必殺技とまではいなかくとも、それぞれ高い浮き球やタックルに数値補正が掛かるとかはどうでしょうか? -- 名無しさん (2024-06-08 22:32:12)
  • 「フィールダー能力」のページに設定したデータでは、高い浮き球、低い浮き球での補正値が最も高い選手がアマラウとドトールになっています。特殊能力ではなく、基礎パラメータで表現した方があの二人らしいと思います。 -- 管理人 (2024-06-08 23:01:14)
  • ブラジルシナリオでレナートとバモラの絡みがあるのでオールスターでのパワーアップ対象にはならないでしょうか「レナート!今のは取れたはずだ!」「レナート!お前の力はこんなものではないはずだ!」「そんな守備では俺から守護神の座は奪えないぞ!」→「はいっ!」/バモラ→レナート交代時のみ「後は任せたぞ…レナート!お前の力を見せてやれ!」→「はいっ!」最初からパワーアップ状態で出場等… -- 名無しさん (2024-06-09 02:45:09)
  • ストラットの暴言ネタから同様の事例を集めたり考えたりしてみましたが、バモラの激励や熱血指導はいいですね!ちゃんとしたチームワークが描かれて、素敵です。 -- 管理人 (2024-06-09 06:14:01)
  • 仲間外れ?になっているブラジルストーリーのドイツ戦でのレナート起用のドイツ側の会話を一部考えてみました。ポブルセン「あんなやつを起用するなんて、ブラジルはオレたちドイツをバカにしてやがんのか!」カペロマン「ジャパンカップと同じようにオレのサイドワインダーで大量得点してやるぜ。」シュナイダー「しかし、若林がいながらお前たちは負けているのだろう?サッカーは強い者が勝つんじゃない。勝った者が強いんだ。」    -- 無し (2024-06-20 05:34:45)
  • いいネタをありがとうございます。台詞がどんどん浮かんできたのでかなりボリュームアップしました。レナートネタは、実情を知っている人と知らない人のギャップが面白くなりますね。これでフランス、アルゼンチン、ドイツ、日本とイベントができ、「レナートでワールドカップ優勝」は楽しい縛りプレイになるわけですね……。 -- 管理人 (2024-06-20 20:34:24)
  • 日本代表エディット選手ですが キャプテン翼4では1つのステータスで複数のステータスが上がる(キック+1=シュート+2、パス+1、タックル+1)ので強力でしたがこの仕様ではやや力不足感が否めない気が…必殺で押せるとはいえちょっと不安ですね… テコ入れするならクリア回数やクリアした国の数でのベースアップやボーナス数のアップが欲しいですね… -- 名無しさん (2024-06-27 15:07:25)
  • すいません力不足は撤回させてください… ステータス表を見たら極振りすれば日本代表内でもチーム1~2位のステータスになりますね  でもやっぱり制覇というかクリアしたら何かしらのご褒美が欲しいです ツインシュート(+翼)のハイパー化なんてのも考えましたがこれは岬くんが食われちゃうので絶対無しですね… -- 名無しさん (2024-06-27 15:29:04)
  • 4の性能が凄すぎ、5の性能は極端にしないと使えなかったので、「使えないことは無いけど主力は脅かさない。平均的にある程度の能力は保証されている」という感じになりました。ツインシュートも、「プレイヤー自身の分身が翼とツインシュート」というのは素晴らしい夢なので入れたかったですが、「翼の最高のパートナーは岬(とロベルト)」という点は動かせません。周回で技が増えるのは4のKAZUを引き継いでいるようで面白そうですが、いい技が思い浮かびません……。また何か思いついたら追加するかもしれません。 -- 管理人 (2024-06-27 18:54:48)
  • 提案としてはクリアした国が増える毎ごとにベースの ドリブル+1→高い球+1→低い球+1→タックル+1→パスカット+1→ブロック+1→ドリ速度を+1  加えて全クリアでトルネードの威力を常にG.S.G.K適用外の数値にパワーアップ(代償を入れるならコーナー威力アップを消去)ですね… -- 名無しさん (2024-06-27 21:58:32)
  • 基礎のベースアップは避けたいor強化が多いと思った場合 初回のみ日本クリア/以降2カ国クリアごとに 高い球+1→低い球+1→高い球+1→低い球+1 辺りで -- 名無しさん (2024-06-27 23:20:57)
  • 雑記に「中西は4では代表を逃す」とありますが 代表入り自体はしてはいるんですよ… 根拠として中西自体はオールスターに選抜されていて フースバル対南葛の試合後の選抜結果では日本選抜のGKとして中西が呼ばれている 大空翼壮行試合後イベントでは「このチームに合流するんだ」と言われている点です おそらくBルートCルートとの兼ね合いや入れておくと最終的に若島津か若林との入れ替えになりこの処理を嫌がり中西を闇に葬り去ったと思われます -- 名無しさん (2024-06-28 00:39:45)
  • 本当に細かいところまでありがとうございます。若林と若島津がおらず、森崎で戦う試合では控えに中西がいてもおかしくないのですよね。そして4では中西の方が能力が高いので、「これは中西で戦った方が得なのでは」という事になります。だから外されてしまったのでしょうけど、ファンが見たかったのはまさにその関係性だったわけで……。 5では選択はできたものの能力的に森崎以下にされてしまって、ますます可哀想でした。 -- 管理人 (2024-06-28 16:09:24)
  • 「コンビプレイの距離制限」の設定と「選手の行動」関連で コンビプレイの距離制限を有りにした場合少なくとも「立花兄弟」と「リ兄弟」は配置ポジションが近ければなるべく互いにコンビプレイ可能範囲から離れないようにしたほうが良いと思いました 流石にFWとDFに置いた時とかは難しいので「番号的に隣接している」か「ポジション的に隣接している」の条件を満たした時に変更が良いと思います -- 名無しさん (2024-07-08 16:08:52)
  • そういうのはあった方が良さそうですね。 距離が離れたら合体技が使えなくなるとしたら、最も非現実的なのはトニーニョとジェトーリオ。本当ならできるわけがありません。 逆に、翼とシュナイダーとピエールとファンベルグは瞬間移動が可能という特殊能力が加わるかも……。 -- 管理人 (2024-07-08 19:46:35)
  • どんな距離でも使えるのはおかしいだろうと思ってあんな設定を書いてはみたのですが、実はゲームとしては「立花兄弟の能力を犠牲に、スライダーキャノンやリーサルツインを発動できなくさせる」という攻略法ができてしまい、本当にやれるとしたらむしろ不評だろうなあと思っています。 -- 管理人 (2024-07-08 19:48:41)
  • まあ立花兄弟 レベルとガッツさえあればディフェンスから前線へのボール上げまでできますからね 彼がいなくなるのも痛手です -- 名無しさん (2024-07-09 02:37:28)
  • 邪道攻略に関してはレベルゴリ押し ノーマーク浮き球シュート 控え組重用による敵GK(+敵モブ)弱体化 必殺パスシュート等があるので…まぁ今更?とも…? -- 名無しさん (2024-07-09 02:41:25)
  • 新しいモードとして「名試合トライアル」というのはどうでしょう? 過去の名試合をもう一度体験してみるという程で過去シリーズから、1ならVSニシドイツ、2ならVSブラジル、3ならVSドイツのようにという感じで -- スプライト (2024-08-31 14:42:04)
  • 6のチームに歴代の名選手を集める方針で作ったので、過去のシチュエーションではチームから選手や技を削っただけのようになってしまいそうです。それでも夢の対決として「3のサンパウロvs4のサンパウロ」などができるようにフリー対戦モード専用のチームを考えてみました。ほとんどの名勝負はそれで見られると思います。「サンパウロユースvsワールドカップで優勝した最強の全日本」とか「4のサンパウロvsカンピオーネ」とか、本来叶えられない組み合わせの方が夢がありそうですし。 -- 管理人 (2024-08-31 19:10:54)
  • 確かに、削っただけのチームだと試合としての面白さはあまりないですね… では、他の案として「シーズン」 というモードはどうでしょう? リアルのサッカーで毎年行われている方式ですし、1回で決着がつかないところにも面白味があると思います。チーム数、試合数、日程、天気などは設定で変更可能にすればいくらでも色んな設定を作れますし、ストーリーモード以外に長く遊ぶモードがあって文句いいんじゃないかと思います。 -- スプライト (2024-09-07 09:57:35)
  • すいません文句は変換ミスです。 -- スプライト (2024-09-07 09:59:51)
  • 参加するチームと試合数を決めてリーグ戦というのはいろんなゲームにありますからね。キャプテン翼のゲームでは、本来ホームとアウェーで2回戦うはずが1回で終わってしまいますし。この企画ではナショナルチームばかりなので設定は難しくて純粋にゲームのモードの一つになるでしょうが、クラブチームがメインの形でやったら盛り上がりそうですね。チームの設定が大変すぎて、私には無理そうですが……。 -- 管理人 (2024-09-07 12:25:38)
  • んーやっぱりモードの追加は中々難しいですね。 それじゃあ現実的の追加できる範囲としてトルネードの上位技を作るとかどうですか?個人的にエディットキャラクターにもシュート技の使い分けがあった方が面白いと思います。案としては、トルネードに関する名前として「ボルテックストルネード」(渦竜巻)という名前です。技の軌道はその名の通り渦と竜巻の軌道を混ぜたような感じです。 -- スプライト (2024-09-18 00:44:38)
  • 技の詳細は、トルネードとの使い分けと技の強さの加減を考えて 威力:104 吹飛:255 消費:240 備考:特になしとかですね。 -- スプライト (2024-09-18 00:48:32)
  • エディットキャラクターは、4では本当にトルネードしか技が無く、ガッツ消費も莫大なので大砲役しかできない性能でした。ここでは守備技やオーバーヘッドキックなどもできるようにして、細かい使い方もできたらいいなと考えています。 必殺シュートの強化は、まず「エディットキャラクターはストーリーに関わらないので強化イベントは無い」という方針であるため(彼のストーリーを考えるのはプレイヤー自身だから)、やるとしたら一周クリアごとに強化されていくKAZU方式で、技名は「ネオ○○」になるかなと思います。性能はそんな感じか、もう少し上にしたいですね。全日本の多くが威力112のシュートを持つようになりましたから。 -- 管理人 (2024-09-18 04:35:46)
  • 日本のフィールドプレイヤーを見ていて思ったのですけど、石田がいるなら沢木も追加して良い気がします。技は過去作で登場した集団タックルで、技性能は日向の特攻スライディング部隊より消費ガッツと威力が低く、必殺技タックルでなくても良いという感じのバランスで -- 名無し (2024-10-13 11:41:07)
  • 沢木はいいですね!作ってみました。 守備のタックル技の他、若島津から得点したシーンを必殺シュートに。 そして日本だけで全員必殺タックル持ちを揃える事ができるようになったので、特攻スライディング部隊をストーリー上で発動可能になってしまいました。もはや日本に勝てるチームは無さそうです。 -- 管理人 (2024-10-13 15:18:02)
  • ストーリー上で特効スライディング部隊打てちゃうのはかなり強いですねー ただ逆にラスボス感は強まった気がします笑 -- 名無し (2024-10-14 02:11:05)
  • それともう一つ、高杉の技としてパワーヘッドを追加するのはどうですか? アニメとか見てても他の選手のヘディングより明らかに威力ありそうな感じでしたし、キャノン系・タイガー系はどちらもシュートとヘディングの必殺技が揃ってるんで、パワー系もシュートとヘディングで揃えてもいい気はします -- 名無し (2024-10-14 12:58:32)
  • 高杉だけでなく、大柄なDFはみんな共通で持っていても良さそうな感じですね。処理が多くなりそうなので、後でまた高杉のシーンを確認してみます。 -- 管理人 (2024-10-14 21:45:30)
  • インフレが進んだ中でなんですが、ブラジルの予選相手のベル―とコロンビアに、少しでもイベントや会話が欲しいと思います。オルミーガのアレを知っているのはカルロスやメオンをはじめ大勢いますし、ミルチビッチと初対決なコインブラのイベントとか、どうでしょう? -- 名無しさん (2024-10-14 23:58:25)
  • オルミーガのネタは「試合前情報」に記載しています。未体験の国は無警戒で、知っている国は要注意といった感じですね。オルミーガの人物像が掴めないので会話を作るのは難しいです。 コインブラもラテンアメリカカップに参加していますが、その先にミルチビッチとの会話などが無かったので、これも話を作るのが難しいですね……。 -- 管理人 (2024-10-15 09:45:51)
  • ブラジル代表にジウくんは入れられませんか? -- 名無しさん (2024-10-27 09:00:25)
  • レナートがいるのですから、ジウもいてもいいですね。5のジウはかなり強化されていて、性能で見てもブラジル代表にいても不思議では無いくらいでしたし。 そうなると、自分でジウを起用して翼と向かい合ったときの台詞も欲しいですねえ……。 -- 管理人 (2024-10-27 15:29:15)
  • お久しぶりです。なにやら話題があるようで。ジウはワールドトーナメントではサンパウロで出場してそう(新田の代わり)なイメージがあります。コパアメリカでジウが不在だった理由として、レナートとともにサンパウロの首位攻防試合があったからとか、色々理由はつけられそうです -- オルランド (2024-10-27 20:01:45)
  • 特殊能力で強化するなら サンパウロユース出身者に「レナートがキーパーの時にカバーに入る確率が上がる」でどうでしょうか -- 名無しさん (2024-11-09 01:25:13)
  • 編集履歴でエラーが出てしまいますが、翼とジウのイベントを追加しました。サンパウロユースに必殺技や特殊能力はなるべく付けたくないので、こうしてイベントで何かをさせる方向にしています。 -- 管理人 (2024-11-09 16:45:29)
  • そういえばバモラさんはブラジル代表決定戦で相手側についてフェードアウトなんですね 5では最後の試合も出てるそうですが… -- 名無しさん (2024-11-13 16:28:58)
  • コインブラの最初のシュートを気迫で止めるも古傷を痛めた辺りでしょうか(4で初期離脱してた際の怪我) -- 名無しさん (2024-11-13 16:32:14)
  • ちょっとブラジル周りで色々妄想してみました -- 名無しさん (2024-11-13 17:51:17)
  • 時系列は4から ラテンアメリカカップのブラジル選抜は若手とサンパウロ選手を中心に組まれていましたがそれは「ブラジルの中堅以上の選手は公式戦を優先して辞退する傾向」がありました -- 名無しさん (2024-11-13 17:59:54)
  • それを拍車を掛けたのが サッカーグランプリでの敗戦で この敗戦でブラジルでは暴動に近いバッシングが起こり5の総入れ替えに至りました -- 名無しさん (2024-11-13 18:01:48)
  • (このバッシングの影響は大きくコインブラは調子を崩し 4→5の間のどこかの試合で大怪我を負ってしまいました) -- 名無しさん (2024-11-13 18:06:25)
  • 5ではワールドトーナメントベスト16の成績でしたがそれでもバッシングは多く ブラジルのサッカー選手は代表のバッシングに恐怖しほとんどの選手が代表辞退をするようになります -- 名無しさん (2024-11-13 18:11:01)
  • 6の強化試合の時点でこの傾向は致命的になり4の代表組を除くとサンパウロが補充しないといけない程に代表入りしてくれる選手が減ってしまいました -- 名無しさん (2024-11-13 18:14:51)
  • そこまで辞退者が出ると実力的にはもはやグループ予選すら危うい状況になりブラジルサッカー協会は手を打たなければなりませんでした -- 名無しさん (2024-11-13 18:17:59)
  • 協会、ジョアン監督やロベルト監督の話し合いの結果「コインブラ達に復活してもらう」ということになりました -- 名無しさん (2024-11-13 18:25:00)
  • しかし4の敗北を考えると民衆を納得させられないだろうということで「コインブラ達が旧代表を大差で下す」というシナリオを作る事にしました -- 名無しさん (2024-11-13 18:35:01)
  • そのために強化試合の選出の時点でレナートがベンチにいます(ジウは単純に補充選手として出場) -- 名無しさん (2024-11-13 18:41:34)
  • そしてブラジル代表決定戦 シナリオ上ではおおよそ目論見通りに行くもいくつか誤算がありました -- 名無しさん (2024-11-13 18:43:08)
  • 1つが「バモラが旧代表側についた」事でした ジョアン監督がバモラにコインブラ側のGKにつかせようとするも拒否して旧代表側に付きました -- 名無しさん (2024-11-13 18:55:08)
  • バモラのこの動きの理由としては2つ考えていて「この目論見を薄々感づいていてレナートを晒し者にしないため」か「単純にコインブラ達相手が代表にふさわしいかを見極めるため」のどちらかです -- 名無しさん (2024-11-13 18:59:59)
  • 2つ目は「この試合でバモラが負傷し代表参加が不可能になる」事です 復活したコインブラのシュートは誰もが予想してない威力のシュートでした そのシュートを止めようとしたバモラは4で離脱してた時の傷を再発させてしまいます これによりバモラは代表入りが不可能になってしまいます -- 名無しさん (2024-11-13 19:05:21)
  • 3つ目は「バモラの代わりのGKやフィールダーの控えを用意できなかった」事です コインブラらへの反発やバッシングへの恐怖その他チーム事情や実力不足等の理由でバモラや交代選手を用意できずにジウやレナートがそのまま代表入りする事になりました -- 名無しさん (2024-11-13 19:13:48)
  • バモラの存在は悩ましいですね。実力的にはいてもおかしくない、少なくともレナートを入れるくらいならバモラが入るはず。この妄想wikiでの設定でも、オリベイラ達と違ってコパ・アメリカでボイコットしなかったのだから代表から外される事は無いはずなのです。バモラ本人の心境によって自ら身を引いたとかぐらいしか理由を作れないですね。コインブラが負傷させたという形にはしたくないです。 -- 管理人 (2024-11-14 01:44:46)
  • ブラジルのGKには、もう一人、タファエルという優秀な人材がいます。彼もバモラと共に抜擢されていないとおかしい選手で、ストーリー上の強みが無いためにここでは存在に言及していませんが、彼のモデルであるタファレル選手はカナリアスターズにも選出される名ゴールキーパー。しかも、カナリアスターズ入りという事は当時もう引退していたのかと思いきや、調べてみると1994年のブラジル代表のGKはタファレルだったのです……。つまりゲルティスという超人がいなければ当然タファエルがブラジル代表GKのはずで、もうメオンやレナートが選ばれる余地は無いのでした。このあたり、思い入れのあるキャラ優先で選ぶと矛盾ができてしまいますね……。 -- 管理人 (2024-11-14 01:50:13)
  • その矛盾をなくすためにも、ブラジル代表決定戦の前にバモラをプレイヤー側に勧誘するかどうかの選択肢を入れて分岐させるのはどうですか? バモラ未勧誘→現在のストーリー。その後の使えるキーパーはメオン・レナート。バモラ勧誘→ブラジル代表決定戦でのプレイヤー側のキーパーがバモラ、敵側のキーパーがタファエルに変更。プレイヤー側のメンバーからメオンとレナートが消える(バモラ勧誘を選んだ時点で、「まだベテランに頼るべき」という考えのため)試合終了後、敵側のキーパータファエルがブラジル代表に加入。(バモラ1人だと不安だということで)その後の使えるキーパーはバモラ・タファエル。 -- 名無しさん (2024-11-16 01:29:39)
  • タファエルのキーパーとしての性能は、イタリア代表のディーノのように技なしだけど基礎性能はバモラ以上に高いというような感じがキャラ的に合ってるかと -- 名無しさん (2024-11-16 01:33:26)
  • 現実の94年のブラジル代表を見てみると、控えのGKにジウマールがいるんですよね。あのカナリアスターズの正GKのジウマールです。そうなるとGKの枠はジウマール、タファレル(タファエル)、ゲルティスで埋まってしまってメオンやレナートどころかバモラすら入れないという恐ろしい事態に……。テクモ的にはゲルティス、タファエル、バモラが「現役三強」というイメージでいるのですが、まさかカナリアスターズの二人が引退後ではなく現役選手だったとは……。 -- 管理人 (2024-11-16 02:13:37)
  • そして、ベベットという選手がフォワードにいます。どう見てもネルソン・ベベットの由来となる名前ですね。つまりネルソンもブラジル代表入りする資格がある……。もう戦力飽和状態で、どうすればいいのか分からないですね……。 -- 管理人 (2024-11-16 02:16:24)
  • ここでは「2・3のブラジルチーム(+シニョーリ)で日本を倒したい」という願望が先に立っているので若手オンリーなのですが、仮に「コインブラが復帰した最強のブラジルがラスボス」という企画であったら、若手もベテランも総動員で組んでいたと思います。FWはカルロス、シニョーリ、ザガロ、MFはコインブラ、オリベイラ、ネルソン、DFはセザール、ディウセウ、ドトール、アマラウ、GKはジウマール。もうトニーニョとジェトーリオのツインシュートとか出る幕はありません。「強いラスボス」なら断然こちらですね。 しかし、このチームを使って日本と戦いたいかと言うと、やはりネイやトニーニョ達がいる方が私にとっては魅力的なのです……。 -- 管理人 (2024-11-16 02:21:55)
  • 既存のスタメンで大幅な脚本変更が可能ならブラジル代表決定戦を「選考会」にして代表確定選手にレベル補正を入れて「選考会でのアピールに成功して見事代表入りできた」という形も取れますが…露骨すぎますね… -- 名無しさん (2024-11-19 03:27:39)
  • もう、今からシナリオの大幅変更というのは無いですね……。 -- 管理人 (2024-11-21 16:42:20)
  • 没要素の欄に書いてある「漫画版WY編以降の翼たちとの対戦」はキャプテン翼6で実装するのはダメですが、キャプテン翼のオールスター的なゲームという体で出すという風にするなら良いんじゃないでしょうか?個人的に漫画版VSゲーム版のキャラの対決というのは見てみたいですし、漫画版の必殺技をゲーム基準で表すとどれぐらいの技威力になるのか、どんな効果がつくのかなど色々気になるので、できればやってみて欲しいです -- 名無しさん (2024-11-23 23:49:52)
  • それはやりません。考えたくない話題です。 -- 管理人 (2024-11-24 09:07:41)
  • 中国のリ兄弟の強化がジェミニアタックのみというのは少し寂しく感じますね。低い浮き球にツインシュート追加すると韓国の上位互換になるだけなので、 -- 名無しさん (2024-11-24 16:21:42)
  • 地上シュートに昇竜脚並or若干劣る威力でツインシュートを追加とかどうですか。名前は昇竜脚派生っぽく双竜脚で -- 名無しさん (2024-11-24 16:24:11)
  • お初にお目にかかります、この企画はゲーム化などする予定はあるのでしょうか? 読んでいてとても面白かったので -- 名無しさん (2024-11-24 17:01:35)
  • >リ兄弟 彼らには高く飛んでもらいたいのです。「ボールが渡ったら最後」という強力な相手になるには、ワンツーが一番だと思いました。低い浮き球になってくれるのを祈るしかありません。ただ、リ兄弟はラスボス候補というわけではないので、運良く低い浮き球になって助かるという展開もあっていいと思います。 -- 管理人 (2024-11-24 19:02:26)
  • >初めての方 ありがとうございます。お楽しみ頂けたら、私も嬉しいです。私はゲームを作る技術は無いので、ただ思いついたことを書いていくだけですね。数値設定まで書いているのも、攻略サイトや攻略本を眺めて楽しむ気分を味わうためでした。各項目で並べ替えて選手のランキングを見るのが本当に楽しいです。 -- 管理人 (2024-11-24 19:04:04)
  • ウルグアイのルーベンという選手の元であるルベン・ソサのスーパーゴール集を見てみたら、少しだけターンしてシュートする?みたいな技があったんですけどこれは採用できますかね? https://www.nicovideo.jp/watch/sm35930648 この動画の3:04ぐらいです。 私が見た感じはっきりとわかりやすい技というわけでもないので判断が難しいです。 -- 名無しさん (2024-11-24 20:55:26)
  • 浮き球に対して足を振り上げて上手く跳ねた、という感じですね。必殺シュートにするには難しいような気もします……。 しかし、0:56からのジャンピングボレーは、なぜゲームに反映されていないのか不思議なくらいですね。 そして3:43から、ドリブルで相手を二人抜いて、さらに二人現れる相手とゴールキーパーの間を狙ってゴール。まさにキャプテン翼並のスーパープレーです。これはドリブル値は高くないと、と思って確認したら最高20のうち19でした。やはりドリブルで高評価を受けていた選手だったのですね……。 -- 管理人 (2024-11-24 21:28:05)
  • 調べた限り、「繊細なテクニック」と記載があったのでそうみたいですね。技に関しては、確かに0:56のジャンピングボレーが一番分かりやすくてすごい技な感じがしますね。 -- 名無しさん (2024-11-24 21:46:02)
  • 今度はイギリスのリネカーの元であるゲーリー・リネカのゴール集の動画を見てみたら、良さそうなシュートがあったのですがこれはどうですか?https://youtu.be/YMzqN4T0JKI この動画の1:40辺りです。ただ、名前が思いつかないんですよね… -- 名無しさん (2024-11-25 18:16:16)
  • 考えてみたらさっきの動画の技の案をいくつか思いつきました。①スプリングシュート(ショット) 。②ホッピングシュート(ショット) 。③ホップシュート(ショット)。①はシュートした時の体勢とボールの飛び方がバネっぽいから(バネの英訳→スプリング。) ②と③はボールが跳ねて上に飛ぶ様子から(飛ぶの英訳→ホップ)。 -- 名無しさん (2024-11-25 23:23:35)
  • リネカーは技が何も無いと「必殺シュートの無いロリマー」になってしまうので、何か特徴があるといいですね。1:40のは体勢を崩しながらも正確なシュートでしょうか。これだけでは少し弱い気がします。その後の1:48から、「ボールを胸でトラップして、右足で止め、左足でシュート」の流れをスムーズに行って、低い浮き球でGKの体勢を崩すシュートにできそうですね。 -- 管理人 (2024-11-26 03:45:13)
  • そのシュートだと ①ライズフェイントシュート(ショット)。 ②ライズトラップシュート(ショット)。③ポップフェイントシュート(ショット)。ポップトラップシュート(ショット)。(①②のライズは上昇の英訳)とかですかね思いつく限りは。 -- 名無しさん (2024-11-27 18:03:05)
  • 個人的に、一連のプレーの技名なので多少長めでも良いかなと思ってます。 -- 名無しさん (2024-11-27 18:05:13)
  • ルーベンとリネカーを反映しました。ゲーリー・リネカーらしい鮮やかなプレーの技ができたのは嬉しいですね。 -- 管理人 (2024-11-28 14:45:48)
  • そうですね。低空シュートの新技はなかなか珍しいので良い特徴になった思います。 -- 名無しさん (2024-11-28 17:11:06)
  • キャプテン翼6とは別企画として、劇場版キャプテン翼4部作(前の2作は小学生編・後の2作は中学生編)をゲームに当てはめる形でやってみるのはどうでしょうか?映画の内容をそのまま実装しても良いですし、本編時空と矛盾がないようにする(各キャラの性格面の変更など)のもいいですし。 -- 名無しさん (2024-11-28 21:10:38)
  • あの映画のシチュエーションは私も好きです。なので、先にヨーロッパ選抜と南米選抜のチームを考えておりました。キャプテン翼5以降に至るまでに選手が強化され、映画の頃から新しい選手も加わっており、それと比べると劣化にしかならないのではわざわざ作る意義も薄いと思います。それと、作ってみるとヨーロッパも南米も選手が多すぎて、とても11人に納まりません。いろいろと上手く行かないものです……。 -- 管理人 (2024-11-28 22:54:07)
  • やっぱりビクトリーノといえば個人技ってこともありますし、連携技もパンサーストリームっていう名前なので、パンサー系の個人技としてパンサーショットみたいな名前でシュート技を追加するのはどうですか? 一応準主要国みたいな扱いみたいなのでこれぐらいの強化はあっても良い気がします。 -- 名無しさん (2024-11-30 09:34:33)
  • パンサーシュート、確か他のゲームにありましたね。 パンサーストリームは「単独では必殺シュートの域に達しないビクトリーノが、仲間との連携で編み出した」「火野龍馬とのコンビとは違い、火野がメイン・ビクトリーノがサブではなく、ビクトリーノが攻撃の主軸になる」という点で気に入っています。なので単独の必殺シュートは与えたくは無いと思っているのです。ここでは「ダ・シルバと組んでいないビクトリーノ」という場面は、たぶん無いのですし。 -- 管理人 (2024-11-30 10:54:17)
  • なるほど。確かに他のゲームとは立場も違いますからね。 -- 名無しさん (2024-11-30 11:13:53)

  • 明けましておめでとうございます。以前のログを別のページに移動させました。 -- 管理人 (2025-01-01 10:03:41)
  • あけましておめでとうございます。キャプテン翼、この先どうなるんでしょうか・・・ というのは置いておいて、いつの間にかジャンピングボレーがバーゲンセール状態ですな(笑) -- 名無しさん (2025-01-16 21:45:54)
  • ジャンピングボレーは、「漫画でやったキャラはゲームでもやれるはず」「実在選手がモデルのキャラは、実在選手がやっていたならやれるはず」という事でどんどん増えてしまいますからね。さらに「ブースターシュートの時にダイビングボレーやってるからトニーニョはいける」「パンサーストリームの時にやってるからダ・シルバはいける」とか、どんどん増えてしまいました。 -- 管理人 (2025-01-17 02:05:08)
  • そして「昇龍脚の時にやってるからリ兄弟はいける」と気づきました。これで低い浮き球でも必殺シュートができるように……。 -- 管理人 (2025-01-17 02:06:48)
  • シューティングスターの時にやってるからアルシオンも……。 -- 管理人 (2025-01-17 02:08:45)
  • 原作を読み返してみたら三杉もジャンピングボレーをやっていました。使える人がどんどん増える……。 -- 管理人 (2025-01-22 05:24:21)
  • 立花兄弟の技をスカイラブタイフーンに戻しました。スカイラブストームとどちらがマシなのか悩ましいのですが、立花兄弟に「唐突に沸いた前転シュート」と「唐突に沸いたオーバーヘッドキック」のどちらがふさわしいのか考えると、やはり前転シュートはディアスならではであって欲しいと思ったのです。オーバーヘッドキックなら日本に使い手が大勢いますし。 -- 管理人 (2025-01-22 05:33:28)
  • ルーベン(ウルグアイ)に芸術的ドリブルは無いんですか? -- 通りすがり (2025-02-05 16:49:22)
  • ルーベンはジョアン監督に指導されていないので、芸術的ドリブルは使えません。 -- 管理人 (2025-02-05 18:49:21)
  • 若嶋津のコンバートによってチームが活気づくというのをちゃんとイベントに反映するのはどうですか? -- 名無しさん (2025-04-16 15:58:05)
  • 立花兄弟に高い浮き球でキーパーを崩す効果のついた「時間差スカイラブ」 高杉+石崎+次藤でトリプルブロック」 -- 名無しさん (2025-04-16 16:04:54)
  • ファイネストドライブは早田がドライブシュートの打ち方を翼に聞く事で翼自身が「ボールを正確に強力な回転をつけるシュート」を打つ事を思いつき 早田もコーナーからの威力が大幅に増す「カミソリドライブ」を覚えるという感じで -- 名無しさん (2025-04-16 16:10:19)
  • 若島津がコンバートされた後に、対戦して面白そうな相手が見つかったら話を作れると思います。やってみたかったのは中国のルーですが、他にあまりいないんですよね……。アモロは「あの日本のGKのように、フランスジュニアユースのGKがもっと頑張っていれば勝てたはず」と叩かれたはずですから、若島津について意識はするでしょうが……若島津目線でライバルがアモロと言うのも盛り上がりに欠けます……。 -- 管理人 (2025-04-16 21:52:07)
  • 立花兄弟の技はもういいだろうと思います。歴代の技を全部入れるのも豪華ではありますが……。 -- 管理人 (2025-04-16 21:52:55)
  • 高杉、石崎、次藤で活躍するシーンはどこかであったでしょうか?高杉が出た試合そのものが少なく、印象に残っていません……。しかし連係でもいいから技があれば、高杉を強化できるので魅力的ですね。 -- 管理人 (2025-04-16 21:54:10)
  • ファイネストドライブは普通の発想ではなく「ゴールポストに当たってもゴールする」という、テクモ世界ならではの発想なので早田と関連させるのは難しいですね。でも、いろんな選手に新技があるので早田の強化案もあっても面白いと思います。 -- 管理人 (2025-04-16 21:58:20)
  • 横回転に異常な攻撃力を加える(サイドワインダー)、片方に曲がった後で逆方向に曲がる(ダブルイール)、横に曲がった後で縦に曲がる(サーブルノワール)といった、ただの横カーブのシュートの上位版と言うか化け物みたいなシュートが数多くある世界ですから……。 -- 管理人 (2025-04-16 21:58:39)
  • トリプルブロックの案は メガCDの南葛中学の石崎+高杉がダブルブロックという技を覚えているのでそこからの発展ですね -- 名無しさん (2025-04-17 19:43:42)
  • 立花兄弟の時間差の提案理由として 日本代表には数多くのシュートはあるもののゲーム終盤になると実際にゴールを奪えるシュートが限られるようになるのでキーパーを崩して決めれるようにする選択肢がほしいからですね -- 名無しさん (2025-04-17 19:50:18)
  • 立花以外なら新田のシャドウストライクがありますが…三杉さんならなんとか合わせられないですかね? -- 名無しさん (2025-04-17 19:58:07)
  • >ダブルブロック  ありがとうございます。また読み返してみて、該当するシーンがありそうなら追加してもいいかなと思います。高杉単独でパワーブロックがあると言えるシーンは覚えているのですが。(タイガーショットをブロックした事がある=高杉の肉体はコンクリート壁より固い) -- 管理人 (2025-04-17 21:34:24)
  • RONCでは高杉と次藤がピエールとナポレオンに対抗するイベントかあるんだとか。あちらの世界では高杉はテクモ版より成長していそうですね……。 -- 管理人 (2025-04-17 21:34:46)
  • 時間差スカイラブをあらためて確認してみて、不採用と考えます。「ヘディングと見せかけて前転シュート」という構成では、ボールが空中で静止していなければ成り立ちません。いくらなんでもおかしいという事と、立花単独で前転シュートを打てなければおかしい、「時間差スカイラブ」の前に「時間差前転シュート」を単独でできないとおかしい……と、かなり無理がある設定なんですよね。 -- 管理人 (2025-04-17 21:36:53)
  • 代わりに、スカイラブタイフーンに体勢を崩す効果を追加しました。佐野とのコンビプレイやパンサーストリームもそうですが、めまぐるしく位置が移動したら幻惑効果はあるはずですからね。 -- 管理人 (2025-04-17 21:38:59)
  • シャドウストライクは、プレイヤーが多用していた「新田がスルーしてGKの体勢を崩し、翼がサイクロン」などの行動を一つの技にしたものだと考えています。なので、新田は「全日本ではシャドウストライクは使いたくない」という恨みがあるはずなんですよね。いつも翼たちに手柄を取られてばかりでしたでしょうから……。 -- 管理人 (2025-04-17 21:42:33)
  • カンピオーネでは、初使用の時に崩す役をアルシオンがやってくれて、新田がシュートというシーンは感激しましたし、それでゴールポスト直撃は落胆しました……。あれで決めていれば、これまで新田をスルー担当にしか使ってこなかったプレイヤーへの復讐の一撃になったのに。 -- 管理人 (2025-04-17 21:44:17)
  • 三杉くん始動にするとしても今度はアップキックボレーと競合してしまいますね… -- 名無しさん (2025-04-18 03:16:41)
  • 日本版シャドウストライク…… -- 名無しさん (2025-06-06 19:13:44)
  • いっそフィールダー若島津との合体技にして隠し技にしてしてしまえば? -- 名無しさん (2025-06-06 19:15:10)
  • 浮き球滞欧で高低どっちからくるかわからんシュートみたいな感じで -- 名無しさん (2025-06-06 19:16:25)
  • 若島津と新田の絡みはテクモ世界にはありません。 シャドウストライクは「エースを囮にして二番手がシュート」というところに意味があるので、「翼を囮にして岬がシュート」「日向を囮にしてタケシがシュート」というのは思いつくのですが、岬もタケシもボールをパスして返しちゃいそうなんですよね……。 -- 管理人 (2025-06-06 20:48:39)
  • 立花兄弟の地上シュートとしてシャドウストライクがあったら「政夫の後ろから和夫が来た」なんてどんな敵でも驚くことでしょう。場面を思い浮かべるのは面白いですが、データ化はあまりやりたくないですね。 -- 管理人 (2025-06-06 20:50:26)
  • 日本でやるなら「翼を囮にして誰かがシュート」というのが、シャドウストライクという奇策の最大の使いどころなのですが、果たして翼が自分のシュートチャンスを譲るような相手がいるのかどうか。日向にならやるかもしれませんが、日向とならドライブタイガーをやりたいところです。 -- 管理人 (2025-06-06 20:56:00)
  • そこで、エディットキャラクター(プレイヤー自身の分身)なら行けると考えました。「あの翼からシュートチャンスのボールを譲ってもらえる」という夢のシーンをやれるのは「プレイヤー自身」なら可能だと。それは、作中の人物の誰も持っていない唯一無二の特権ですから。 -- 管理人 (2025-06-06 20:56:12)
  • それと、もしもキャプテン翼5の後で翼がイタリアからブラジルに戻ってきてサンパウロに入って、そこで必死にプロのトップチームに食らいついていたジウにシュートを譲ることがあったら感動で涙が止まらないですね……。と言う事で、私のシャドウストライク案は「翼&ジウ」になりました。全日本では(エディットキャラクターを除き)誰も似合う人がいないですね。 -- 管理人 (2025-06-06 20:58:38)
  • 実際にアルシオン&新田の形でやるなら南葛高校繋がりで岬が適任には思うけど、そもそも岬がシュートしてくる印象があまりないから奇士奇襲たりえないジレンマ -- 名無しさん (2025-06-07 09:18:00)
  • シャドウストライク案がちょっと熱を持ってるのでちょっと自分の考えを -- 名無しさん (2025-07-14 00:23:31)
  • 中国戦辺りでルーにシュートを止められる想定で試合後に「くそう…シャドウストライクさえ打てれば…」と考えるイベント 次の試合の後に三杉さんに相談する「翼くんじゃダメなのかい?」「はい…オレにとって翼さんは超えるべき存在なんです」「…!超えるべき存在…か よし、わかった。シャドウストライク、やってみよう」そして特訓へ… -- 名無しさん (2025-07-14 00:27:03)
  • 次の試合の後 特訓中… ゴールする演出 新田「やった!これこそシャドウストライクだ!」三杉「…」新田「三杉さんどうしたんですか?」「シャドウストライク…確かにいいシュートだが… 翼くんを超えるにはインパクトが必要だと思うんだ」「インパクト…ですか」三杉「翼くんのブーストサイクロンと比べるとこのシュートには力が足りない気がするんだ それを補うためには…!」 -- 名無しさん (2025-07-14 00:50:12)
  • 上の試合後 三杉と新田がスタメンで三杉がエリア内にドリブルする三杉「よし!行くぞ!」新田「!」 三杉くんがボールを上げる!これはアップキックボレーか!? ああっ~と!空振り!ミスキックか!? いやそこに新田が猛スピードで走り込んで…打った~! キーパーを弾き飛ばして…ゴール! -- 名無しさん (2025-07-14 00:53:28)
  • このイベント後 新田がシャドウストライク 三杉がシャドウファルコンを習得 って感じです   -- 名無しさん (2025-07-14 00:57:02)
  • 習得のイベントの空振りの部分は 「いや、三杉くん打たない!GK完全に体勢を崩された!」でも良いかも あと試合数的にイラクに間に合わせたいなら相談と特訓を同時にするかサウジアラビア戦からイベントを始動させる必要ありですね -- 名無しさん (2025-07-14 01:02:36)
  • いろいろありがとうございます。三杉のアップキックボレー空振りから、新田の隼ボレーへの繋ぎは綺麗に行けますね。 ただ、私の解釈とはかなり違うところがあります……。 -- 管理人 (2025-07-14 07:23:29)
  • まず、シャドウストライクは個人の力で得点できないゴールキーパーを崩すための技です。キャプテン翼5以降の全日本には、もうブーストサイクロンやファイナルタイガーで得点できないゴールキーパーは存在しないでしょう。ミューラーやゲルティスはそれらの最強のシュートで「入る確率50%、止められる確率50%」くらいが良いと考えています。 -- 管理人 (2025-07-14 07:23:41)
  • (私の推測ですが)全日本に戻った新田は、「自分の力でも翼や日向と同じように得点できることを証明したい」と考えています。ですから、自分一人の力では得点できないとはっきり自覚するシャドウストライクは、できれば使いたくは無いと考えるでしょう。「自分では無理だから他のメンバーの力を借りよう」では、何のためにカンピオーネに行ったのか分かりません。それを使うとしたら、「自分のことはいいから試合に勝ちたい」と考えた時です。 -- 管理人 (2025-07-14 07:24:14)
  • また、三杉の事も新田はあまりよく思っていないと想像しています。メタ的な解釈ですが、新田が全日本で活躍できず、カンピオーネで日本を倒したいと考えた原因は「三杉にスタメンを取られてベンチに下げられたため」だからです。プレイヤーが「新田に経験値をくれてやるのは惜しいから最初から三杉を使おう」としたためですね。ですから、新田としては三杉も翼と同様に「超えてやる対象・目標」であって、助けを借りる相手だとは言えません。 -- 管理人 (2025-07-14 07:24:55)
  • 全日本でのシャドウストライクにふさわしい見せ場があるとしたら、「ブーストサイクロンでも得点できないキーパーに対して、翼が囮になって新田がシュート」の場面です。この時は新田も万感の思いでシュートを決めてくれるでしょう。今度こそはゴールポスト確定イベントではなく。しかし、そんなゴールキーパーはもう世界にいません。前半ラムカーネは例外ですが、ラムカーネならシャドウストライクでも止めてしまうでしょう。 -- 管理人 (2025-07-14 07:25:19)
  • そんなわけで、やはりシャドウストライクの案を私の想像のストーリーにそのまま採用はできません。新田が自身の得点能力を高めるために隼ボレーの強化版を身に着けますが、シャドウストライクはそれと反対の路線になりますし。 -- 管理人 (2025-07-14 07:25:38)
  • ううむ…そうですか ありがとうございます -- 名無しさん (2025-07-14 17:19:37)
  • 今さらですが、セリフ修正願います。日本ストーリー5の後半5分未満で同点にされたイベントでの翼のセリフ修正。「まだだ、まだ終わっていない! まだ負けたわけじゃないんだ!」→「まだだ、まだ終わっていない! まだ俺たちの夢が断たれたわけじゃないんだ!!」 -- オルランド (2025-07-21 18:23:34)
  • ありがとうございます。修正しておきました。 -- 管理人 (2025-07-21 19:57:53)
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最終更新:2025年07月21日 19:57