ドウェゴム
The Gift
後述される能力やCreedのルールにより、Dweghom連隊はAwakened状態となることがある。
連隊がAwakened状態の間、ブロークン状態にはならない。
Awakened状態となる際に、その連隊がブロークン状態である場合、ただちに手順外のラリーまたはコンバットラリーアクションを行い、ブロークン状態から回復する。
連隊がAwakened状態である場合や、常にAwakened状態であると扱われる場合、新たにAwakened状態にはならない。
連隊がAwakened状態の間、ブロークン状態にはならない。
Awakened状態となる際に、その連隊がブロークン状態である場合、ただちに手順外のラリーまたはコンバットラリーアクションを行い、ブロークン状態から回復する。
連隊がAwakened状態である場合や、常にAwakened状態であると扱われる場合、新たにAwakened状態にはならない。
Forged
[Forged]連隊は、マーカーを生成・消費して、以下の能力を得ることができる。
Elemental Powerマーカー(以下マーカー)を置く場所を準備する。
この場所をElemental Powerプール(以下プール)と呼ぶ。
様々なスペシャルルール、スペル、バトルフィールドロールなどの能力によって、マーカーを生成できる。
プールには10個までしかマーカーを置けない。
この場所をElemental Powerプール(以下プール)と呼ぶ。
様々なスペシャルルール、スペル、バトルフィールドロールなどの能力によって、マーカーを生成できる。
プールには10個までしかマーカーを置けない。
全ての[Forge]連隊は、以下のドローイベントを獲得する。
Forged by the Elements [ドローイベント]
連隊は、プールからマーカーを消費して、アーミーリストのEmpowermentにかかれているボーナスを得ることができる。
連隊がマーカーを消費すると、ラウンド終了時までAwakened状態となる。
Empowermentの効果を複数回得ることはできない。
連隊がマーカーを消費すると、ラウンド終了時までAwakened状態となる。
Empowermentの効果を複数回得ることはできない。
[Forged]連隊がForged by the Elementsのドローイベントを使用していない場合、マーカーを1つプールに追加する。
The Unbound
Dweghomの連隊はシャッタードしない。
The Dweghom Creeds
Dweghomはアーミー編成時に、以下の3つのサブファクションから1つを選択する。
The Ardent Creed
Ardent Kerawegh、Exampler、Lost Ancestorのみがウォーロードとなれる。
アーミーは以下の能力を得る。
アーミーは以下の能力を得る。
- 味方[Ardent]または[Clan]連隊がチャージに成功するか、敵軍連隊を撃破した場合、その連隊はラウンド終了時までAwakened状態となる。
- 連隊のコマンドスタンドは、既にアクティベート済みであっても、キャラクターであるかのうようにダイファイティングを行える。
- 味方連隊は、Pathfinderのスペシャルルールを得る。
The Tempered Creed
Tempered Sorcerer、Tempered Steelshaper、Lost Ancestorのみがウォーロードとなれる。
アーミーは以下の能力を得る。
アーミーは以下の能力を得る。
- 味方[Tempered]キャラクターがElemental Schoolのスペルに成功した場合、マーカーを1つプールに追加する。
- 味方[Tempered]キャrクターがスペルキャスティングアクションを行うとき、アクションを宣言した時点で、最大6個までのマーカーをプールから使用するかどうか選ぶことができる。使用するマーカー2個につき、Wizard (X)の値を+1する。この効果は、そのスペルキャスティングアクションが終了するまで持続する。
The Clan Creed
Hold Raegh、Examplerのみがウォーロードとなれる。
アーミーは以下の能力を得る。
アーミーは以下の能力を得る。
- 味方[Clan]連隊がAwakened状態である間、その連隊はObliviousとIron Desciplineのスペシャルルールを得る。