ウンズの割り振りと死傷者の除去
ウンズは一旦プールされた後、割り当てられる。
キャラクターは無視して、既に負傷しているスタンドを優先し、スタンドのウンズ特性まで割り振られる。
ウンズ特性まで割り振られたスタンドは、死傷者として取り除かれる。
ウンズを割り振られているが、生存しているスタンドを『ウンデッドスタンド』と呼ぶ。
キャラクターは無視して、既に負傷しているスタンドを優先し、スタンドのウンズ特性まで割り振られる。
ウンズ特性まで割り振られたスタンドは、死傷者として取り除かれる。
ウンズを割り振られているが、生存しているスタンドを『ウンデッドスタンド』と呼ぶ。
以下の優先順位で割り振られる。このとき、ウンデッドスタンドのキャラクターが居ても無視する。
- ウンズが割り振られている、コマンドスタンドではないスタンド。
- 連隊の最後列の一番端のスタンド。中央寄りのスタンドは端のスタンドが居ない場合に限る。
- 敵軍連隊とエンゲージド状態のスタンド
- コマンドスタンド
ウンズは殆どの場合、連隊の最後列に割り振られる。
連隊が敵軍連隊とコンタクト中にウンズを割り振る場合、敵軍連隊とコンタクトしているスタンドの数を減らさないように割り当てなければならない。
敵軍連隊とコンタクトしているスタンドにウンズを割り振ることができるのは、他に選択肢が無い場合に限る。
連隊が敵軍連隊とコンタクト中にウンズを割り振る場合、敵軍連隊とコンタクトしているスタンドの数を減らさないように割り当てなければならない。
敵軍連隊とコンタクトしているスタンドにウンズを割り振ることができるのは、他に選択肢が無い場合に限る。
プールされたウンズがなくなるまで、1つずつウンズを割り振る。
プールされたウンズ数は、この後にモラルテストが発生する場合に再度必要となるので、記録しておくこと。
プールされたウンズ数は、この後にモラルテストが発生する場合に再度必要となるので、記録しておくこと。
開始戦力未満について
連隊がウンズを受けていたり、スタンドを失っており、それらが回復されていない場合、開始戦力未満とみなされ、ルール上そのように扱われる。
ヒーリング
ルールによって回復できる場合、以下の手順でウンズを取り除く。
ゲーム開始時のスタンド数を超えて連隊を回復することはできない。
ゲーム開始時のスタンド数を超えて連隊を回復することはできない。
1. キャラクターの回復
キャラクターがウンズを受けている場合、キャラクターから回復する。
2. ウンデッドスタンドの回復
ウンデッドスタンドが存在する場合、そこから回復する。
3. 取り除かれたスタンドの回復
死傷者として取り除かれたスタンドが存在する場合、そのスタンドのウンズ特性の半分(切り上げ)を回復した時点で、連隊に復帰させる。
復帰させた時点でウンデッドスタンドとなるので、そのスタンドが全快するように回復する。
復帰させるスタンドは、適切な位置に配置しなければならない。
スタンドを復帰させる位置が無い場合、スタンドを復帰させることはできず、余った回復値は破棄される。
半端に残った回復値は破棄される。
復帰させた時点でウンデッドスタンドとなるので、そのスタンドが全快するように回復する。
復帰させるスタンドは、適切な位置に配置しなければならない。
スタンドを復帰させる位置が無い場合、スタンドを復帰させることはできず、余った回復値は破棄される。
半端に残った回復値は破棄される。