Daimyo
Lord of Roaring Flames(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:1ラウンドに1回、ウォーロードと同じ Idealカードを持つ連隊またはキャラクターをアクティベートする際、以下の効果を得てもよい。
- その連隊は、このラウンド終了時まで Glorious Charge スペシャルルールを得る。
[Activated]:このラウンド中、ウォーロードと同じ Ideal カードを持つ全ての味方連隊は、バトルフィールドロールに関係なく、その Ideal カードの効果を受ける。
Powerful Presence(スペシャルルール)
このキャラクタースタンドが Light 以外の連隊に合流している場合、オブジェクトゾーンの確保において、このキャラクタースタンドは3スタンド分として数える。
Oyabun
Lord of the Eternal Mountain(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]: 1ラウンドに1回、[Chi] Ideal カードを持つ連隊またはキャラクターをアクティベートする際、その連隊またはキャラクターが本来その Ideal カードの効果を受ける場合、その効果を以下の効果に置き換えてもよい。
- その連隊は、Hardened (+1) および Obliviou sスペシャルルールを得る。
[Activated]: このラウンド中、[Chi] Ideal カードによってアクティベートされた全ての味方連隊は、バトルフィールドロールに関係なく、その Ideal カードの効果を受ける。
Powerful Presence(スペシャルルール)
このキャラクタースタンドが Light 以外の連隊に合流している場合、オブジェクトゾーンの確保において、このキャラクタースタンドは3スタンド分として数える。
Kitsune Bakasu
Mistress of Azure Gales(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:各ラウンドに1回、[Fu] Ideal カードを持つ連隊またはキャラクターをアクティベートする際、その連隊またはキャラクターが本来その Ideal カードの効果を受ける場合、その効果を以下の効果に置き換えてもよい。
- その連隊は、このラウンド終了時までFluid Formationスペシャルルールを得る。
[Activated]:このラウンド中、[Fu] Ideal Cardによってアクティベートされた全ての味方の連隊は、バトルフィールドロールに関係なく、その Ideal カードの効果を受ける。
Powerful Presence(スペシャルルール)
このキャラクタースタンドが Light 以外の連隊に合流している場合、オブジェクトゾーンの確保において、このキャラクタースタンドは3スタンド分として数える。
Kitsune Onmyoji
Mistress of Winsome Mists(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:各ラウンドに1回、[Sui] Ideal カードを持つ連隊またはキャラクターをアクティベートする際、その連隊またはキャラクターが本来その Ideal カードの効果を受ける場合、その効果を以下の効果に置き換えてもよい。
- その連隊は即座に、手順外でフリーのスペルキャスティングアクションを行う。この際、その連隊のコマンドスタンドがスペルキャスターであるかのように扱い、Blossom in the Wind または Misery of Failure Envisioned のいずれかを唱える。このスペルは、必要な成功数を獲得したものとして自動的に解決される。
[Activated]:このラウンド中、[Sui] Ideal Cardによってアクティベートされた全ての味方の連隊は、バトルフィールドロールに関係なく、その Ideal カードの効果を受ける。
Powerful Presence(スペシャルルール)
このキャラクタースタンドが Light 以外の連隊に合流している場合、オブジェクトゾーンの確保において、このキャラクタースタンドは3スタンド分として数える。
Iron Soul of Discipline(スペル)
このラウンド終了時まで、以下の効果を適用する。
- その連隊は Untouchable スペシャルルールを得る。
- このスペルキャスティングアクションを行った時点で、対象の連隊が開始戦力未満の場合、その連隊は Tenacious (1) スペシャルルールを得る。
Blossom in the Wind(スペル)
敵連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、以下の効果を適用する。
- その連隊は Unstoppable スペシャルルールを失う。
- その連隊はチャージ距離を決定する際、2D6をロールし、低い方の出目を採用する。
- このスペルキャスティングアクションを行った時点で、対象の連隊がゾーンテレイン内にいる場合、その連隊のMove 値に-1の修正を受ける。
Hesitation, Bane of Deeds(スペル)
敵連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、以下の効果を適用する。
- その連隊は Inspired スペシャルルールの効果を受けられない。
- このスペルキャスティングアクションを行った時点で、対象の連隊から8インチ以内に味方連隊が存在しない場合、その連隊の Clash 値に-1の修正を受ける(最大-2)。
Misery of Failure Envisioned(スペル)
敵連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、以下の効果を適用する。
- その連隊の Resolve 値に-1の修正を受ける。
- このスペルキャスティングアクションを行った時点で、対象の連隊がこのラウンド中にアクティベートされていない場合、その連隊の Resolve 値にさらに-1の修正を受ける(最大-2)。
- その連隊が Resolve 値を持たない場合、代わりに Defense 値に-1の修正を受ける。
Jorogumo Geisha
このキャラクターのウォーバンドには、少なくとも1つ連隊が編成されていなければならない。
Jorogumo Geisha はキャラクタースタンドであると同時に、それ自体が連隊としても扱われる。そのため、Monster 連隊として、関連する全ての連隊ルールを使用する。
Jorogumo Geisha は連隊と同様にアクティベートし、1回のアクティベーションにつき2回のアクションを行い、連隊が使用できる全ての Out of Combat アクションおよび Combat アクションを使用できる。
さらに、Jorogumo Geisha はデュエルアクションも使用できる。Jorogumo Geisha は他の連隊に所属できず、戦場に配置するためにウォーバンドへ Monster 連隊を含める必要もない。
Jorogumo Geisha はキャラクタースタンドであると同時に、それ自体が連隊としても扱われる。そのため、Monster 連隊として、関連する全ての連隊ルールを使用する。
Jorogumo Geisha は連隊と同様にアクティベートし、1回のアクティベーションにつき2回のアクションを行い、連隊が使用できる全ての Out of Combat アクションおよび Combat アクションを使用できる。
さらに、Jorogumo Geisha はデュエルアクションも使用できる。Jorogumo Geisha は他の連隊に所属できず、戦場に配置するためにウォーバンドへ Monster 連隊を含める必要もない。
Mistress of the Ghostly Reikai(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:各ラウンドに1回、[Mu] Ideal カードによって、Monster 連隊ではない連隊、または Monster ではないキャラクターをアクティベートする際、その連隊またはキャラクターが Ideal カードの効果を受けることができるなら、その効果を以下のものに置き換えてもよい。
- その連隊は、このラウンド終了時まで Loose Formation スペシャルルールを得る。
[Activated]:このラウンド中、[Mu] Ideal Cardによってアクティベートされた全ての味方の連隊は、バトルフィールドロールに関係なく、その Ideal カードの効果を受ける。
Monstrous Inspiration(ドローイベント)
このキャラクターが現在受けている Ideal カードの効果を1つ選ぶ。このラウンド終了時まで、8インチ以内にいる味方の連隊は、その Ideal カードの効果を得る。
Whispered Illusion(ドローイベント)
以下のいずれか1つを選ぶ。
Phantom Onslaught(チャージ)
このラウンド終了時まで、敵連隊がこの連隊に対してチャージアクションを宣言したとき、その敵連隊は Resolve 値テストを行わなければならない。
- テストに成功した場合:チャージアクション終了時まで、チャージ距離に-1インチの修正を受ける。
- テストに失敗した場合:このラウンド終了時まで、Shock スペシャルルールの効果を受けられず、Impact ヒットに-2の修正を受ける。
Veil of Doubt(クラッシュ)
このラウンド終了時まで、敵連隊がこの連隊に対してクラッシュアクションを宣言したとき、その敵連隊は Resolve 値テストを行わなければならない。
- テストに成功した場合:このラウンド終了時まで、Attack 値に-1の修正を受ける。
- テストに失敗した場合:追加で、このラウンド終了時まで Inspired スペシャルルールの効果を受けられない。
Jorogumo Mahotsu
このキャラクターのウォーバンドには、少なくとも1つ連隊が編成されていなければならない。
Jorogumo Mahotsu はキャラクタースタンドであると同時に、それ自体が連隊としても扱われる。そのため、Monster 連隊として、関連する全ての連隊ルールを使用する。
Jorogumo Mahotsu は連隊と同様にアクティベートし、1回のアクティベーションにつき2回のアクションを行い、連隊が使用できる全ての Out of Combat アクションおよび Combat アクションを使用できる。
さらに、Jorogumo Mahotsu はデュエルアクションも使用できる。Jorogumo Mahotsu は他の連隊に所属できず、戦場に配置するためにウォーバンドへ Monster 連隊を含める必要もない。
Jorogumo Mahotsu は、アクティベーション中、フリーの追加スペルキャスティングアクションを1回行うことができる。同じアクティベーション中に、同一のスペルを2回唱えることはできない。
Jorogumo Mahotsu はキャラクタースタンドであると同時に、それ自体が連隊としても扱われる。そのため、Monster 連隊として、関連する全ての連隊ルールを使用する。
Jorogumo Mahotsu は連隊と同様にアクティベートし、1回のアクティベーションにつき2回のアクションを行い、連隊が使用できる全ての Out of Combat アクションおよび Combat アクションを使用できる。
さらに、Jorogumo Mahotsu はデュエルアクションも使用できる。Jorogumo Mahotsu は他の連隊に所属できず、戦場に配置するためにウォーバンドへ Monster 連隊を含める必要もない。
Jorogumo Mahotsu は、アクティベーション中、フリーの追加スペルキャスティングアクションを1回行うことができる。同じアクティベーション中に、同一のスペルを2回唱えることはできない。
Mistress of the Ghostly Reikai(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:各ラウンドに1回、[Mu] Ideal カードによって、Monster 連隊ではない連隊、または Monster ではないキャラクターをアクティベートする際、その連隊またはキャラクターが Ideal カードの効果を受けることができるなら、その効果を以下のものに置き換えてもよい。
- その連隊は、このラウンド終了時まで Loose Formation スペシャルルールを得る。
[Activated]:このラウンド中、[Mu] Ideal Cardによってアクティベートされた全ての味方の連隊は、バトルフィールドロールに関係なく、その Ideal カードの効果を受ける。
Dancing Shadows(スペル)
味方連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、以下の効果を適用する。
その連隊は、Counter-Attack および Parry スペシャルルールを得る。
その連隊は、Counter-Attack および Parry スペシャルルールを得る。
Honor, a Void of Self(スペル)
敵連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、以下の効果を適用する。
その連隊は、アントラージュアクティベーションの一部としてアクティベートできない。
その連隊は、アントラージュアクティベーションの一部としてアクティベートできない。
Repose in Healing Spring(スペル)
味方 Modular 連隊を対象とする。その連隊を3ウンズ回復させる。
Witness of the Void(スペル)
味方連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、以下の効果を適用する。
その連隊の Defense 値に+1の修正を受ける(最大4)。
その連隊の Defense 値に+1の修正を受ける(最大4)。