Chapter Mage
このキャラクターはウォーロード、Dynastic Allyになれない。
このキャラクターは4つのスペルSchoolから1つ選ぶ。
このキャラクターは4つのスペルSchoolから1つ選ぶ。
スペル(共通)
Elemental Vortex
味方連隊を対象とする。
ラウンド終了時まで、その連隊を対象に、敵がスペルキャスティングを行う場合、成功数を2つ減らす。
ラウンド終了時まで、その連隊を対象に、敵がスペルキャスティングを行う場合、成功数を2つ減らす。
Elemental Missile
このスペルは自動成功する。
対象の敵軍連隊は3ヒット受ける。
対象の敵軍連隊は3ヒット受ける。
School of Water(スペル)
Ninuah's Tears
対象のInfantry連隊は、成功ごとに1ウンズヒールする。
Call Fog
対象の味方Infantry連隊は、ラウンド終了時まで、敵軍連隊のボレーに対し、カバーのルールを持つテレイン内に居るもとのして扱う。
School of Fire(スペル)
Kindle Corage
対象の味方連隊は、ラウンド終了時まで、Obliviousのスペシャルルールを得る。
Fire Dart
対象の敵軍連隊は、成功ごとにArmor Piercing (1)を持つヒットを受ける。
School of Earth(スペル)
Earth to Mud
対象の連隊は、ラウンド終了時まで、1つ目のアクションでしかチャージアクションを行えなくなる。
また、ラウンド終了時まで、アクティベート中2回までしかアクションを行えない(フリーアクションなどが使えない)。
また、ラウンド終了時まで、アクティベート中2回までしかアクションを行えない(フリーアクションなどが使えない)。
Stone Spikes
対象の味方Infantry連隊は、ラウンド終了時まで、Pike Formationのスペシャルルールを得る。
School of Air(スペル)
Seeking Winds
対象の味方連隊は、ラウンド終了時まで、Sureshotのスペシャルルールを得る。
Guide
対象の味方連隊は、ラウンド終了時まで、ボレー特性を+1(最大4)する。
Crusading Noble Lord
Holy Crusade(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:このキャラクターは、Crusading Bullsを全て選択することが出来る。
また、3スタンドで構成されるCrusaders連隊をコスト0で、ウォーロードのウォーバンドに編成することができる。
スタンドを追加する場合は、指定のコストで可能。この連隊は通常の編成4枠の1つにカウントされる。
また、3スタンドで構成されるCrusaders連隊をコスト0で、ウォーロードのウォーバンドに編成することができる。
スタンドを追加する場合は、指定のコストで可能。この連隊は通常の編成4枠の1つにカウントされる。
[Activated]:ラウンドの終了時まで、味方Infatry[Theist]連隊は、Suppport (4)を得る。
味方連隊はDivine Purposeのスペシャルルールを得る。
味方[Theist]連隊は、ブロークン状態にもシャッタードにもならない。
味方連隊はDivine Purposeのスペシャルルールを得る。
味方[Theist]連隊は、ブロークン状態にもシャッタードにもならない。
Path of Righteousness
このキャラクターが所属する連隊は、[Theist]のバトルフィールドロールと、Indomitable (+3)を得る。
Crusading Bulls
このキャラクターは以下から1つ選択して、能力のボーナスを得ることが出来る。
To Restore the Faith
このキャラクターから8インチ以内のリゾルブ特性が4以上の味方Infantry連隊は、Divine Purposeのスペシャルルールを持っているものとして扱われる。
To Banish the Darkness
このキャラクターが所属する連隊は、Obliviousのスペシャルルールを得る。
To Cast Out the Daemon
このキャラクターが所属する連隊は、Terrifying (+1)のスペシャルルールを得る。
Errant of the Order of the Shield
For all Mankind(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:味方連隊はシャッタードにならない。
また、アーミー編成時にMemories of the Red Yearsのアーミールールを無視することが出来る。
また、アーミー編成時にMemories of the Red Yearsのアーミールールを無視することが出来る。
[Activated]:全ての味方連隊はアタック特性を+1し、Hardened (+1)のスペシャルルールを得る。
Drive for Justice
[Aura]:8インチ以内の味方Infantry連隊は、Fearlessのスペシャルルールを得る。
Imperial Officer
このキャラクターのウォーバンドに、Steel Legion連隊を3つ以上編成することはできない。
Combat Maneuvers(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:増援フェイズ中、戦場に出ていない味方[Imperial]Infantry連隊を2つまたは、[Imperial]以外のInfantry連隊を1つ選ぶ。増援のロール後にそれらの連隊が到着する場合、Vangurad (5)のスペシャルルールを得る。
[Activated]:ラウンド終了時まで、味方[Veteran]Infantry連隊は、Fluid FormationとOpportunistのスペシャルルールを得る。
Battlefield Drills
各ラウンドのスプレマシーフェイズの終了時、このキャラクターから8インチ以内の味方Infantry連隊を2つまで選び、以下のボーナスを付与することができる。
Brace for Impact
対象の味方連隊は、ラウンド終了時まで、Hardened (1)のスペシャルルールを得る。
On Your Feet
対象の味方連隊は、ブロークン状態をあたかもラリーアクションを行ったかのように回復する。
Point Secure
対象の味方連隊は目標ゾーンを争奪している間、ラウンド終了時まで、Iron Disciplineのスペシャルルールを得る。
Aim For the Head
対象の味方連隊は、ラウンド終了時まで、Murderous Volleyのドローイベントを得る。このドローイベントは所属するキャラクターが得ることはない。
Personal Guard
このキャラクターが所属する連隊は、Bodyguardのスペシャルルールを得る。
Mounted Noble Lord
Weapon Artsから2つ選択できる。
Weapon Artsはこちら。
Weapon Artsはこちら。
Professional Troops(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:味方[Feudal]キャラクターの8インチ以内にいる味方[Feudal]連隊は、ディフェンスロールと、クラッシュアクション時のヒットロールの修正前の出目6をリロールすることが出来る。
ウォーロードのウォーバンドの[Feudal]連隊は、[Veteran]のバトルフィールドロールの追加にコストを必要としない。
[Feudal]連隊とキャラクターは、Dynastic Allyのサブファクションのバトルフィールドロールを得る。
ウォーロードのウォーバンドの[Feudal]連隊は、[Veteran]のバトルフィールドロールの追加にコストを必要としない。
[Feudal]連隊とキャラクターは、Dynastic Allyのサブファクションのバトルフィールドロールを得る。
Personal Entourage
このキャラクターのウォーバンドに所属する、Household Knight連隊を1つ選び、[Veteran]のバトルフィールドロールを与えることができる。
Noble Lord
Weapon Artsから2つ選択できる。
Weapon Artsはこちら。
Weapon Artsはこちら。
Professional Troops(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:味方[Feudal]キャラクターの8インチ以内にいる味方[Feudal]連隊は、ディフェンスロールと、クラッシュアクション時のヒットロールの修正前の出目6をリロールすることが出来る。
ウォーロードのウォーバンドの[Feudal]連隊は、[Veteran]のバトルフィールドロールの追加にコストを必要としない。
[Feudal]連隊とキャラクターは、Dynastic Allyのサブファクションのバトルフィールドロールを得る。
ウォーロードのウォーバンドの[Feudal]連隊は、[Veteran]のバトルフィールドロールの追加にコストを必要としない。
[Feudal]連隊とキャラクターは、Dynastic Allyのサブファクションのバトルフィールドロールを得る。
Personal Bodyguard
このキャラクターのウォーバンドに所属する、Infantry連隊を1つ選び、[Veteran]のバトルフィールドロールを与えることができる。
Priory Commander(Crimson Tower)
Tactical Superiority(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:増援フェイズ中、増援を指定して到着させるときに、[The Orders]連隊を1つ追加で選んでも良い。
[Activated]:ラウンド終了時まで、全ての味方Cavalry連隊は、Support (X)のスペシャルルールを得る。
Xの値は、連隊のアタック特性と同じ値となる。
Xの値は、連隊のアタック特性と同じ値となる。
Priory Commander(Sealed Temple)
Relentless Protectors(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:味方Cavalry連隊がチャージアクションで敵軍連隊を撃破した場合、順序外のアクションとして、チャージアクションを行うことができる。
[Activated]:ラウンド終了時まで、味方連隊はShockのスペシャルルールを得る。
Priory Commander(Sword)
Lead by Example(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:各ラウンドにつき1回、[The Orders]連隊のアクティベートが完了したら、次のコマンドカードを引いても良い。そうした場合、そのカードを公開し、対応する[Veteran]ではない連隊をアクティベートし、そのアクティベート中以下のボーナスを得る。
- その連隊は、順序外のラリーアクションを行う。
- ラウンド終了時まで、その連隊のクラッシュ特性を+1(最大4)する。
- ラウンド終了時まで、チャージ距離を+2インチする。
[Activated]:ラウンド終了時まで、味方Infantry連隊は、Impact (3)のスペシャルルールを得る。
Martial Paragon
このキャラクターが所属する連隊は、Counter-Attackのスペシャルルールを得る。
Theist Priest
The Spirit Shines(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]:アーミーの[Theist]連隊は、Divine Purposeのスペシャルルールを得る。
[Theist]キャラクターから12インチ以内に居る[Theist]連隊は、Indomitable (+1)のスペシャルルールを得る。
[Theist]キャラクターから12インチ以内に居る[Theist]連隊は、Indomitable (+1)のスペシャルルールを得る。
[Activated]:味方[Theist]キャラクターが、[Theist]連隊を対象にスペルの詠唱に成功した場合、戦場の全ての味方[Theist]連隊がそのスペルの効果を受ける。
このスプレマシーアビリティの使用を宣言したら、味方[Theist]キャラクターを1体選び、ただちに順序外のスペルキャスティングアクションを行う。
このとき、スペルは自動で成功となる。
このスプレマシーアビリティの使用を宣言したら、味方[Theist]キャラクターを1体選び、ただちに順序外のスペルキャスティングアクションを行う。
このとき、スペルは自動で成功となる。
Holy Fire(スペル)
対象の敵軍連隊は、成功1つにつき2ヒット受ける。
Saint's Favor(スペル)
ラウンド終了時まで、対象の味方連隊のイベーション特性を+1(最大3)する。
Heavenly Blessing(スペル)
ラウンド終了時まで、このキャラクターが所属している連隊は[Blessed]のスペシャルルールを得る。
Fervor(スペル)
ラウンド終了時まで、対象の[Theist]連隊と所属するキャラクターは、Flurryのスペシャルルールを得る。
Divine Sanction(スペル)
ラウンド終了時まで、対象の[Theist]連隊と所属するキャラクターは、Cleave (+1)のスペシャルルールを得る。