Blooded
この [Character] スタンドは、Infantry の [Character] スタンドであるにも関わらず、Brute の [Half-Bloods] 連隊に所属できる。
Driven By Carnage(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]
味方 [Half-Bloods] 連隊は、クラッシュアクションおよび Impact アタックの結果として破壊した敵スタンド1つにつき、ウンズを1回復する。この効果は、モラルテストの解決後に適用する。
この [Character] が現在所属している連隊が、クラッシュアクションまたはチャージアクションによって敵連隊を破壊した後、この連隊は通常の順番外でリフォームアクションまたはコンバットリフォームアクションを実行できる。
この [Character] が現在所属している連隊が、クラッシュアクションまたはチャージアクションによって敵連隊を破壊した後、この連隊は通常の順番外でリフォームアクションまたはコンバットリフォームアクションを実行できる。
[Activated]
このラウンド終了時まで、以下の効果を適用する。
- 味方の [Half-Bloods] 連隊が、クラッシュアクションまたは Impact アタックによって敵連隊を1つ以上破壊した後、その味方連隊は通常の順番外でリフォームアクションまたはコンバットリフォームアクションを実行できる。
- この Driven By Carnage による回復量を2倍にする。
Bestial Devolution(スペシャルルール)
この [Character] は、クラスに関係なく、味方 [Half-Bloods] 連隊に所属できる。
Jarl
Raid Tactics!(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]
ゲーム中、Tribal Tactics の [Activated] 部分を3回使用できる。ただし、使用する度に異なる Tribal Tactic を選択しなければならない。
[Mortal] および [Exalted] 連隊は、増援ロールに+1する。
味方 [Mortal] および [Exalted] 連隊は、シャッタード状態にならない。
[Mortal] および [Exalted] 連隊は、増援ロールに+1する。
味方 [Mortal] および [Exalted] 連隊は、シャッタード状態にならない。
[Activated]
このラウンド終了時まで、味方 [Mortal] および [Exalted] 連隊は、Fearless、Juggernaut、Inspired の各スペシャルルールを得る。
Jotnar Seider
Jotnar Seidr は、Trove-Finds または Masteries を購入できず、ウォーロードに指定することもできない。
Jotnar Seidr のウォーバンドには、連隊を最大2つまでしか編成できない。
このスタンドは、目標ゾーンを確保する際、スタンド数6として扱う。
Jotnar Seidr のウォーバンドには、連隊を最大2つまでしか編成できない。
このスタンドは、目標ゾーンを確保する際、スタンド数6として扱う。
Seizing a New Future(スペシャルルール)
[Always Active]
全ての味方の [Jotun] 連隊は、以下の効果を得る。
- 目標ゾーンの範囲内にいる間、Fearless スペシャルルールを得る。
- 敵連隊と接触している間、目標ゾーンの確保に関して、自身を「スタンド数が少ない」または「スタンド数が0」として扱わせるスペシャルルールやアビリティの効果を無視する。
Crushing Avalanche(スペシャルルール)
この連隊から12インチ以内にいる味方の [Jotun] 連隊がチャージアクションを宣言した場合、その連隊はラウンド終了時まで Brutal Impact (+1)および Impact (+2)スペシャルルールを得る。
※同じスペシャルルールを複数回得ても、その効果は累積しない。
※同じスペシャルルールを複数回得ても、その効果は累積しない。
Lord of Titans(スペシャルルール)
Jotnar Seidr は、Character スタンドであると同時に、それ自体が連隊としても扱われる。そのため、Monster 連隊であるかのように、関連する全ての連隊ルールを使用する。
Jotnar Seidr は連隊と同じようにアクティベートし、1回のアクティベーション中に2回のアクションを実行できる。また、連隊が使用できる全ての Out of Combat アクションおよび Combat アクションを使用できる。
Jotnar Seidr はデュエルアクションも使用できる。
Jotnar Seidr は他の連隊に所属できず、戦場に配置するためにウォーバンドへ Monster 連隊を編成する必要もない。ただし、ウォーバンドには Jotnar Seidr 以外の連隊を少なくとも1つ編成しなければならない。
Jotnar Seidr は連隊と同じようにアクティベートし、1回のアクティベーション中に2回のアクションを実行できる。また、連隊が使用できる全ての Out of Combat アクションおよび Combat アクションを使用できる。
Jotnar Seidr はデュエルアクションも使用できる。
Jotnar Seidr は他の連隊に所属できず、戦場に配置するためにウォーバンドへ Monster 連隊を編成する必要もない。ただし、ウォーバンドには Jotnar Seidr 以外の連隊を少なくとも1つ編成しなければならない。
武器オプション
Jotnar Seidr は、以下の武器オプションから1つを追加コストなしで選択しなければならな
Skorge(斧)
この連隊は Cleave (+1)スペシャルルールを得る。さらに、目標マーカーに少なくとも1点のウンズを与えた場合、その目標マーカーは即座に破壊される。
Dori(槍)
この Character スタンドは Unyielding スペシャルルールを得る。
Konungyr
自分のアーミーに Konungyr を1つ以上編成できない。
Ruler of Manheim(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]
各スプレマシーフェイズの終了時に、Tribal Tactics の [Activated] 部分を使用できる。ただし、前のラウンドに選んだものと同じ Tribal Tactic を選択することはできない。
味方の [Mortal] および [Exalted] 連隊は、シャッタード状態にならない。
味方の [Mortal] および [Exalted] 連隊は、シャッタード状態にならない。
[Activated]
このラウンド終了時まで、味方の全連隊および [Characters] は、全ての Tribal Tactics の効果を受ける。
※このアビリティの [Activated] 部分を使用した場合、全ての Tribal Tactics を選択したものとして扱う。
※このアビリティの [Activated] 部分を使用した場合、全ての Tribal Tactics を選択したものとして扱う。
Shaman
Skývald(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]
この [Character] と、現在この [Character] が所属している連隊は、ウォーター、ヒンダリング、ペリラス、デンジャラスの各ゾーンテレインの効果を無視する。
ゲーム中2回、このスプレマシーアビリティの [Activated] 部分を使用し、その効果のうち1つを得ることができる。ただし、同じ効果を2回選択することはできない。
ゲーム中2回、このスプレマシーアビリティの [Activated] 部分を使用し、その効果のうち1つを得ることができる。ただし、同じ効果を2回選択することはできない。
[Activated]
- Niflmire:このラウンド終了時まで、全連隊の Barrage 距離を半分にする。
- Hregg:戦場にいる敵連隊を1つ対象に選ぶ。その連隊は5ウンズ受ける。このウンズは軽減または回避できずモラルテストも発生させない。
- Snæstormur:このラウンド終了時まで、全ての敵連隊は March 値が-1になり、チャージ距離を決定するためのダイスをリロールできない。
Blurred Vision(スペル)
味方連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、その連隊はカバーゾーンテレイン内にいるものとして扱う。
Mist Weave(スペル)
味方連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、その連隊の Evasion 値に+1する(最大2)。
Reshape Destiny(スペル)
このラウンド終了時まで、この [Character] は [Aura] を得る。
この [Character] から12インチ以内にいる味方連隊がチャージアクションを宣言した場合、その連隊は Unstoppable スペシャルルールを得る。
この [Character] から12インチ以内にいる味方連隊がチャージアクションを宣言した場合、その連隊は Unstoppable スペシャルルールを得る。
Hoarfrost(スペル)
敵連隊を対象とする。成功1回につき、その連隊に Armor Piercing (1)スペシャルルールを持つヒットを1回与える。
Dominate(スペル)
敵連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、その連隊の Resolve 値に-1する。
Enrage(スペル)
現在この [Character] から12インチ以内にいる味方連隊を対象とする。それらの連隊は即座に、通常の順序外でラリーまたはコンバットラリーアクションを実行する。
Vargyr Lord
この [Character] スタンドは、Brute [Character] スタンドであるにもかかわらず、任意の味方 [Half-Bloods] 連隊に付属させることができる。
このウォーバンドには、Goltr Beastpack 連隊を2つ以上編成することはできない。
このウォーバンドには、Fenr Beastpack 連隊を2つ以上編成することはできない。
このウォーバンドには、Goltr Beastpack 連隊を2つ以上編成することはできない。
このウォーバンドには、Fenr Beastpack 連隊を2つ以上編成することはできない。
Wild Beasts(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]
味方 [Half-Bloods] 連隊は、ヒンダリングテレインを通過してチャージする場合、またはヒンダリングテレイン内にいる状態でチャージする場合にもImpact アタックを実行できる。
[Activated]
このラウンド終了時まで、以下の効果を適用する。
- 味方 [Half-Bloods] 連隊は、Shock スペシャルルールを得る。
- 味方 [Half-Bloods] 連隊は、Fury スペシャルルールを得る。
Bestial Devolution(スペシャルルール)
この [Character] は、クラスに関係なく、味方 [Half-Bloods] 連隊に所属できる。
Volva
Divine Protection(スプレマシーアビリティ)
[Always Active]
味方連隊は、Evasion 値に+1する。この値は最大2までとする。
[Activated]
このラウンド終了時まで、ウォーロードは、Spellcaster の視線、射程、エンゲージド状態に関係なく、味方連隊を対象にスペルキャスティングアクションを実行できる。射程が "Self" のスペルには、この効果は適用されない。
Aspect of Fenrir(スペル)
味方連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、その連隊は Unyielding スペシャルルールを得る。
Fruit of the Golden Tree(スペル)
味方 Infantry 連隊を対象とする。成功1回につき、その連隊のウンズを1回復する。
Glory of Valhalla(スペル)
味方連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、その連隊は Indomitable (2)スペシャルルールを得る。
Hela's Caress(スペル)
敵連隊を対象とする。成功1回につき、その連隊にヒットを1回与える。
Warbringer's Light(スペル)
味方連隊を対象とする。このラウンド終了時まで、その連隊は Blessed スペシャルルールを得る。