Type タイプ
Infantry・Brute・Cavalry・Chariot・Monsterからなる、連隊の種類を定義するもの。
Class クラス
Light・Medium・Heavyからなる、連隊の重量を定義するもの。
March(M) マーチ
連隊が移動できる距離。
Volley(V) ボレー
ボレーアクション(射撃)の成功値。
Clash(C) クラッシュ
クラッシュアクション(白兵)の成功値。
Attacks(A) アタック
クラッシュアクションのスタンドごとの攻撃回数。
Wounds(W) ウンズ
スタンドごとの耐えられるダメージの数。
Resolve(R) リゾルブ
連隊の士気の値。
モラルテストや要求されるテストに使用する。
モラルテストや要求されるテストに使用する。
Defense(D)とEvation(E) ディフェンスとイベーション
連隊の防御力。
指定されていない場合は、いずれか高い方を使用する。
指定されていない場合は、いずれか高い方を使用する。