Biomancy
Catalytic Rupture
12インチ以内の味方連隊を対象とし、2D6をロールする。
対象の味方連隊とコンタクトしている全ての敵軍連隊は、2D6のうち高い方の出目に等しい数の、Armor Piercing (1)を持つヒットを受ける。
このヒットによるウンズはモラルテストを要求しない。
対象の味方連隊とコンタクトしている全ての敵軍連隊は、2D6のうち高い方の出目に等しい数の、Armor Piercing (1)を持つヒットを受ける。
このヒットによるウンズはモラルテストを要求しない。
Essence Transfer
12インチ以内の味方連隊を対象とし、2D6をロールする。
対象の連隊は、2D6のうち低い方の出目に等しいウンズを受ける。
このウンズはモラルテストを要求しない。
12インチ以内の別の味方非Monster連隊を1つ選び、4ウンズ分ヒールする。
対象の連隊は、2D6のうち低い方の出目に等しいウンズを受ける。
このウンズはモラルテストを要求しない。
12インチ以内の別の味方非Monster連隊を1つ選び、4ウンズ分ヒールする。
Grant Virulence
12インチ以内の敵軍連隊を1つ選ぶ。
その連隊は、Armor Piercing Xを持つ1D6のヒットを受ける。
Xの値は6から、先の1D6の出目を引いた値に等しい。
このヒットによるウンズはモラルテストを要求しない。
その連隊は、Armor Piercing Xを持つ1D6のヒットを受ける。
Xの値は6から、先の1D6の出目を引いた値に等しい。
このヒットによるウンズはモラルテストを要求しない。
Unstable Enhancement
12インチ以内の味方非Monster連隊を対象とする。
ラウンドの終了時まで、その連隊は1D6の出目に対応する以下の能力を得る。
1-2:連隊のマーチ特性を+1する。
3-4:連隊のクラッシュ特性を+1(最大4)する。
5-6:連隊のボレー特性を+1(最大4)する。
1D6をロールする前に、2D6をロールすることを宣言できる。
そうした場合、2D6のうち低い方の出目に等しいウンズを受ける代わりに、出目二対応するどの能力を適用するか選ぶことができる。
このウンズはモラルテストを要求しない。
ラウンドの終了時まで、その連隊は1D6の出目に対応する以下の能力を得る。
1-2:連隊のマーチ特性を+1する。
3-4:連隊のクラッシュ特性を+1(最大4)する。
5-6:連隊のボレー特性を+1(最大4)する。
1D6をロールする前に、2D6をロールすることを宣言できる。
そうした場合、2D6のうち低い方の出目に等しいウンズを受ける代わりに、出目二対応するどの能力を適用するか選ぶことができる。
このウンズはモラルテストを要求しない。
Pheromancy
Induce Vigor
12インチ以内の敵軍連隊を1つ選ぶ。
その連隊は、ラウンドの終了時まで、Untouchableのスペシャルルールを得る。
その連隊は、ラウンドの終了時まで、Untouchableのスペシャルルールを得る。
Pheromantic Drive
[Aura]:ラウンドの終了時まで。
12インチ以内の味方[Drone]と[Clone]連隊は、リゾルブロールの6の出目をリロールする。
このキャラクターが所属する連隊は、Tenacious (1)のスペシャルルールを得る。
12インチ以内の味方[Drone]と[Clone]連隊は、リゾルブロールの6の出目をリロールする。
このキャラクターが所属する連隊は、Tenacious (1)のスペシャルルールを得る。
Pheromantic Compulsion
12インチ以内の敵モンスター連隊を1つ選ぶ。
ラウンドの終了時まで、その連隊の確保において、0スタンドとしてカウントされる。
ラウンドの終了時まで、その連隊の確保において、0スタンドとしてカウントされる。
Siphon Strength
12インチ以内の敵軍連隊を1つ選ぶ。
ラウンドの終了時まで、対象の連隊は、InspiredとAimed Shotのスペシャルルールの効果を受けることが出来ない。
ラウンドの終了時まで、対象の連隊は、InspiredとAimed Shotのスペシャルルールの効果を受けることが出来ない。