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Conquest TLAOK日本語ルールまとめwiki

BiomancyとPheromancy

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Biomancy

Catalytic Rupture

12インチ以内の味方連隊を対象とし、2D6をロールする。
対象の味方連隊とコンタクトしている全ての敵軍連隊は、2D6のうち高い方の出目に等しい数の、Armor Piercing (1)を持つヒットを受ける。
このヒットによるウンズはモラルテストを要求しない。

Essence Transfer

12インチ以内の味方連隊を対象とし、2D6をロールする。
対象の連隊は、2D6のうち低い方の出目に等しいウンズを受ける。
このウンズはモラルテストを要求しない。
12インチ以内の別の味方非Monster連隊を1つ選び、4ウンズ分ヒールする。

Grant Virulence

12インチ以内の敵軍連隊を1つ選ぶ。
その連隊は、Armor Piercing Xを持つ1D6のヒットを受ける。
Xの値は6から、先の1D6の出目を引いた値に等しい。
このヒットによるウンズはモラルテストを要求しない。

Unstable Enhancement

12インチ以内の味方非Monster連隊を対象とする。
ラウンドの終了時まで、その連隊は1D6の出目に対応する以下の能力を得る。
1-2:連隊のマーチ特性を+1する。
3-4:連隊のクラッシュ特性を+1(最大4)する。
5-6:連隊のボレー特性を+1(最大4)する。
1D6をロールする前に、2D6をロールすることを宣言できる。
そうした場合、2D6のうち低い方の出目に等しいウンズを受ける代わりに、出目二対応するどの能力を適用するか選ぶことができる。
このウンズはモラルテストを要求しない。

Pheromancy

Induce Vigor

12インチ以内の敵軍連隊を1つ選ぶ。
その連隊は、ラウンドの終了時まで、Untouchableのスペシャルルールを得る。

Pheromantic Drive

[Aura]:ラウンドの終了時まで。
12インチ以内の味方[Drone]と[Clone]連隊は、リゾルブロールの6の出目をリロールする。
このキャラクターが所属する連隊は、Tenacious (1)のスペシャルルールを得る。

Pheromantic Compulsion

12インチ以内の敵モンスター連隊を1つ選ぶ。
ラウンドの終了時まで、その連隊の確保において、0スタンドとしてカウントされる。

Siphon Strength

12インチ以内の敵軍連隊を1つ選ぶ。
ラウンドの終了時まで、対象の連隊は、InspiredとAimed Shotのスペシャルルールの効果を受けることが出来ない。

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