なんらかの効果により、特定のドローイベント Xが付与される場合、その連隊がそのドローイベントを最初から持っていたとしても、数値が加算されるわけではない。
ただし、より数値の良い方のドローイベントを使用することはできる。
特定のドローイベント +Xの場合に限り、加算される。
そのドローイベントを持たないウォリアーに対し、+Xの能力が付与された場合、新たにそのドローイベントが与えられたとみなされる。
ただし、より数値の良い方のドローイベントを使用することはできる。
特定のドローイベント +Xの場合に限り、加算される。
そのドローイベントを持たないウォリアーに対し、+Xの能力が付与された場合、新たにそのドローイベントが与えられたとみなされる。
Bastion X バスティオン
このラウンドの終了時まで、連隊内の全てのスタンドは、ディフェンス特性を+Xする。
Biotic Renewal バイオテックリニューアル
ダイスをロールし、出目と同じ数分連隊をヒールする。
この効果を受けるのがInfantry連隊ではない場合、D3の出目分ヒールする。
この効果を受けるのがInfantry連隊ではない場合、D3の出目分ヒールする。
Double Time ダブルタイム
この連隊がアクティベート中に2回のマーチアクションを行う場合、追加のフリーアクションとしてマーチアクションを行える。
Fire and Advance ファイアアンドアドバンス
この連隊が2回目のアクションにボレーアクションを行う場合、そのアクションの解決直後に、追加のフリーアクションとして、マーチアクションを行える。
このマーチアクションは前方にのみ移動できる。
このマーチアクションは前方にのみ移動できる。
Flux-Powered フラックスパワード
このラウンド終了時まで、以下から1つ選びボーナスを得る。
- クラッシュ特性+2
- アタック特性+2
Murdeous Volley マーダラスボレー
このラウンド終了時まで、この連隊がテイクエイムアクションを行った場合、12インチ以内の敵軍連隊を対象とするボレーアクションは、モラルテストを要求する。
Regeneration X リジェネレーション
この連隊をX分ヒールする。
このドローイベントでは、所属しているキャラクターをヒールできない。
このドローイベントでは、所属しているキャラクターをヒールできない。
キャラクターがこのドローイベントを持っている場合、そのキャラクターのみがヒールの対象となる。