Eccentricities
Forlorn Drive
このキャラクターが所属する、[Drone]または[Clone]連隊は、Flankのスペシャルルールを得る。
Preservation Protocols
[Husk]キャラクターのみ。
このキャラクターは以下のアクション(Combat及びOut-of-Combat)を使用できる。
このキャラクターと、所属する[Husk]連隊から、ウンズマーカーを全て取り除く(取り除かれたスタンドが戻ってくるわけではない)。
このキャラクターは以下のアクション(Combat及びOut-of-Combat)を使用できる。
このキャラクターと、所属する[Husk]連隊から、ウンズマーカーを全て取り除く(取り除かれたスタンドが戻ってくるわけではない)。
No Matter the Price
ゲーム中に1回、このキャラクターが所属する[Clone]連隊がクラッシュアクションを行う際、ヒットロールを行う前にこの能力の使用を宣言できる。
そうした場合、クラッシュアクション中にヒットロールを失敗するたび、1ウンズを受ける代わりに、それらを成功に置き換える。
このクラッシュアクション中、ヒットロールをリロールすることはできない。
ウンズを受けることによって発生するモラルテストは、このアクションの終了時に解決される。
そうした場合、クラッシュアクション中にヒットロールを失敗するたび、1ウンズを受ける代わりに、それらを成功に置き換える。
このクラッシュアクション中、ヒットロールをリロールすることはできない。
ウンズを受けることによって発生するモラルテストは、このアクションの終了時に解決される。
Lineage Commander
Linage Highbornのみ。
このキャラクターは、BruteであるがBound Clonesに所属する必要がある。
この時、キャラクターのサイズは無視される。
キャラクターが所属する連隊は、[Husk]のバトルフィールドロールを得る。
このキャラクターは、BruteであるがBound Clonesに所属する必要がある。
この時、キャラクターのサイズは無視される。
キャラクターが所属する連隊は、[Husk]のバトルフィールドロールを得る。
Master of Flesh
[Clone]キャラクターのみ。
ゲーム中に1回、このキャラクターが撃破された場合、ゲームから取り除く代わりに、味方連隊の最前列のコマンドスタンドではないスタンドを、このキャラクターと交換することが出来る。
このとき、その連隊にはキャラクターが所属していない前提が必要であり、一致するタイプである必要がある。
このキャラクターが最初に所属していた連隊からスタンドが取り除かれることによって、ブロークンやシャッタードのトリガーとならない。
ゲーム中に1回、このキャラクターが撃破された場合、ゲームから取り除く代わりに、味方連隊の最前列のコマンドスタンドではないスタンドを、このキャラクターと交換することが出来る。
このとき、その連隊にはキャラクターが所属していない前提が必要であり、一致するタイプである必要がある。
このキャラクターが最初に所属していた連隊からスタンドが取り除かれることによって、ブロークンやシャッタードのトリガーとならない。
Avatar Projection
Biomancer、Pheromancer、Marchant Princeのみ。
キャラクターのタイプをBruteに変更し、Impact (3)のスペシャルルールを得て、クラッシュとアタック特性を+1する。
このEccentricitiesはアーミで複数回選択することが出来る。
キャラクターのタイプをBruteに変更し、Impact (3)のスペシャルルールを得て、クラッシュとアタック特性を+1する。
このEccentricitiesはアーミで複数回選択することが出来る。
Induced Fawn Response
[Clone]キャラクターのみ。
このキャラクターが所属する連隊が、バトル中始めてブロークンになったとき、直ちにブロークン状態から回復する。
このキャラクターが所属する連隊が、バトル中始めてブロークンになったとき、直ちにブロークン状態から回復する。
Infiltration Optimization Strain
High Clone Executorのみ。
このキャラクターは、Barrage (6) レンジ12"のスペシャルルールを得る。
このアップグレードは、Marksman Optimization Strainと同時に選ぶことが出来ない。
このキャラクターは、Barrage (6) レンジ12"のスペシャルルールを得る。
このアップグレードは、Marksman Optimization Strainと同時に選ぶことが出来ない。
Marksman Optimization Strain
High Clone Executorのみ。
このキャラクターは、Barrage (5) レンジ18"とArcing Fireのスペシャルルールを得る。
このアップグレードは、Infiltration Optimization Strainと同時に選ぶことが出来ない。
このキャラクターは、Barrage (5) レンジ18"とArcing Fireのスペシャルルールを得る。
このアップグレードは、Infiltration Optimization Strainと同時に選ぶことが出来ない。
Chain Reaction
Biomancerのみ。
味方Catabolic Nodeを起爆する時、18インチ以内の2つ目の味方Catabolic Nodeを選び起爆することができる。
さらに、そのCatabolic Nodeから18以内の3つ目のCatabolic Nodeを選び起爆することができる。
2つ目のCatabolic Nodeの起爆は、敵軍連隊に追加で2ウンズ与える。
3つ目のCatabolic Nodeの起爆は、敵軍連隊に追加で4ウンズ与える。
さらに、この一連の起爆において、Observationトークンを1つ使用して、2D6をロールし、そのうち1つを選ぶことができる。
味方Catabolic Nodeを起爆する時、18インチ以内の2つ目の味方Catabolic Nodeを選び起爆することができる。
さらに、そのCatabolic Nodeから18以内の3つ目のCatabolic Nodeを選び起爆することができる。
2つ目のCatabolic Nodeの起爆は、敵軍連隊に追加で2ウンズ与える。
3つ目のCatabolic Nodeの起爆は、敵軍連隊に追加で4ウンズ与える。
さらに、この一連の起爆において、Observationトークンを1つ使用して、2D6をロールし、そのうち1つを選ぶことができる。
Mutation
Ferro-Ossified Carapace
[Husk]キャラクターのみ。
このキャラクターが所属する連隊は、Hardened (1)を得ることのできるドローイベントを得る。
このキャラクターが所属する連隊は、Hardened (1)を得ることのできるドローイベントを得る。
Convulsive Doom
[Clone]キャラクターのみ。
このキャラクターは、所属する連隊がアクティベート済みであっても、ダイファイティングを行うことが出来る。
その際、アタック特性を+2する。
このキャラクターは、所属する連隊がアクティベート済みであっても、ダイファイティングを行うことが出来る。
その際、アタック特性を+2する。
Linked Neuroreceptors
[Clone]キャラクターのみ。
このキャラクターが所属している連隊が、Strainを使用している場合、Untouchableのスペシャルルールを得る。
このキャラクターが所属している連隊が、Strainを使用している場合、Untouchableのスペシャルルールを得る。
Cultivated Muscle Memory
このキャラクターのクラッシュ特性を+1する。
Grafted Limbs
このキャラクターのアタック特性を+1する。