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モンスター」を以下のとおり復元します。
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-&treemenu1(title=雑魚,none,flag=ex){[[ゴブリン系]]|[[オオカミ系]]|[[リザードマン系]]|[[ハーピー系]]|[[ヨロイグモ]]|[[スケルトン系]]|[[人間系]]|[[アンデッド系]]|[[ファントム系]]|}

*&color(white,#505050){雑魚}
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*ゴブリン系
**ゴブリン
小柄だが、残虐な性格のゴブリン。
群れで行動しながらも、個々に独自の動きを見せる。
多勢が相手では、歴戦の戦士もおもわぬ反撃を食らう。
-[[集合写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Goblin.jpg]]&space(2)[[②&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Goblin2.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|頭部 属性全て|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|斬撃 打撃 炎|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 呪い |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|草原 砦|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|小さな金貨袋 鉱石の欠片 ニガヨモギの汁 小鬼の角 リムの結晶|

-攻略POINT
--たいまつを投げてくるもの、笛を吹いて仲間に警戒を促すもの、剣と盾を持ち攻防に秀でたものなど色々なタイプがいる。
--羽交い絞めにすると盾にする事が出来て、同士討ちも誘える。

**ホブゴブリン
ゴブリンが巨大化しておりほぼ人間と同サイズになっている。
攻撃、武装が軒並み強化されており投げる物も薬品が混じるため放置するのは危険。
角笛を吹く事で周りのゴブリンを招集、士気を上げる事ができ、士気が上がった個体は攻撃力の上昇と怯み耐性が若干上がる。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|頭部 属性全て|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|斬撃 打撃 炎|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 呪い |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|半島全域|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}||


*オオカミ系

**オオカミ
半島全域に生息する獣。
個々の戦闘力はさほどでもないが、
集団で獲物を取り囲み執拗な噛みつきを見舞ってくるため油断はできない。
-[[集合写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Wolf.jpg]]&space(2)[[②&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Wolf2.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|炎|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・押え付けが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|草原 森 山岳|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|小さな牙 オオカミの毛皮 腐りかけのケモノ肉|

-攻略POINT
--動きが素早いので、まず動きを止めるかこちらも素早い攻撃で。
--メイジとソーサラーの天敵なので仲間との協力が吉。
--群れで襲いかかり、連携攻撃を仕掛けてくるが、群れのリーダーを倒すと統率力がなくなる。
--遠吠えをしているオオカミは仲間を呼んでいるので優先的に倒そう。

**ダイアウルフ
北方に生息する大きく、白い毛並の個体。
オオカミに比べ格段に耐久力と攻撃力が軒並み上がっている。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・押え付けが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |


**ヘルウルフ
一部のエリアで登場する火炎弾を吐いてくる巨大な黒いオオカミ。
他の個体と違い炎属性を吸収、使用してくるため耐火防備を揃えたりや氷結での攻撃が有効。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・押え付けが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--火炎弾の威力はそこそこだが吹っ飛びと爆発範囲が広いのが厄介。正面から行かない方がいい。
--火属性で攻撃するとHP回復活性化するため火属性攻撃は不可。


*リザードマン系

**リザードマン
全身を硬いうろこに覆われたトカゲの魔物。
主に水辺周辺に生息し、縄張りを荒らす者に襲いかかる。
トカゲのような姿のモンスターだが、知性があり、槍を武器にした奇襲攻撃を得意とする。
-[[集合写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Lizardman.jpg]]&space(2)[[②&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Lizardman2.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|尻尾 氷|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|斬撃 水濡れ|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}|尻尾以外|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 凍結 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・押え付けが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|河川 湿地 井戸のダンジョン 滝の裏の洞窟|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|トカゲ皮 リザードマンの尾(部位破壊)|

-攻略POINT
--リーチが長いので間を取ろう。
--水弾を吐いてくるので注意。
--尻尾を切ると弱体化する。(防御力が半減する)
--尻尾を切断すると逃げ出す個体も居る。逃げ足は凄まじく速いのできっちりトドメを刺そう。



**サルファーリザードマン

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|尻尾 氷|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|斬撃 スロー|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}|尻尾以外|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 凍結 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・押え付けが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|名も無き滝周辺|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|??のトカゲ皮 リザードマンの尾(部位破壊) 黄毒袋|

-攻略POINT
--透明状態になるので予期せぬ被弾に注意。
--スロー状態になる水弾を吐いてくるので注意。
--尻尾を切ると弱体化する。(防御力が半減)


*ハーピー系

**ハーピー
上体は人間の女性、下肢は猛禽の姿をした魔物。
空中からの鋭い降下攻撃で獲物を狙う。
特殊な歌声を発し、聞いたものを混乱に陥れる。
-[[子どもは見ちゃダメ>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Harpy.jpg]]&space(2)[[②&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Harpy2.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|炎|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・押え付け・しがみ付きが可能。しがみ付くと上空へ飛び上がり、操作しながら移動できる。捕まえられると上空へ持って行かれて落とされる|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|草原 森 山岳|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|長い鉤爪|

-攻略POINT
--近接系のジョブの天敵なので仲間との協力が吉。
--飛んでいる時にしがみ付くと上空へ飛び上がり操作して移動できるので、普段行けない場所に行ったり、ボスへの空からの強襲に利用できる。
--弓でのヘッドショットが有効、羽に当てても2〜3発で落とせる。


**スノーハーピー

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|炎|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 氷 睡眠|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT:445 |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・押え付け・しがみ付きが可能。しがみ付くと上空へ飛び上がり、操作しながら移動できる。捕まえられると上空へ持って行かれて落とされる|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|山岳 城|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--歌で眠らせたり、息で凍らせてくるので注意。歌は一定時間体の振動(コントローラーも振動)が続くと眠るのでその場から離れよう。
--氷結ブレスを使用。

*ヨロイグモ
**ヨロイグモ
主人公たちに多勢で襲い掛かる蜘蛛。
森の中だけに、他のフィールドでは登場しないモンスターにも遭遇しそうだ。
-[[集合写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Spider.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 毒|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|森 滝の裏の洞窟|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--苦手な人は仲間に任せよう。


*スケルトン系

**スケルトン>スケルトンナイト>スケルトンロード

-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Skull.jpg]]
-生息地域… 洞窟

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|打撃 聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|斬撃|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}|斬撃|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|エヴァーフォール 砦 地下墓地 デオス丘陵地帯(夜)|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|骨材|

-攻略POINT
--集団で襲う事が多いので範囲魔法やリーチのある攻撃で対抗しよう。
--斬撃が効きにくいので注意。
--こちらの回復魔法の圏内に入るとダメージを受ける。
--名称に伴って武装やステータスが上がる。とくにロードにもなるとガード反応が格段に上昇するため油断できない。

**スケルトンメイジ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|打撃 聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|魔法(炎)|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}|斬撃 魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|砦|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--遠方からのファイアボールが非常に痛いので注意。
--耐久度は低いので、見掛けたら遠距離攻撃で手早く始末しよう。


*人間系

**盗賊

-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Robber.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|頭部 闇|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|斬撃 打撃 弓 魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|草原 森|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|小さな金貨袋|

-攻略POINT
--剣で攻撃するタイプ、遠くから弓で射撃するタイプ、魔法を使うタイプと色々いるので臨機応変に対抗しよう。
--大剣・メイス・大弓を装備したタイプの溜め攻撃はとんでもない威力を持っている。予備動作を見たら距離を取ったり走って躱そう。特に大弓は場所によっては入り組んだ地形の高所に陣取っていたりするので苦戦する。
--遠距離武器を装備した者から優先して倒すと良い。特に大弓使いはとどめ射ちで吹き飛ばされることもあるので優先的に処理したい。


**騎士
一部のクエスト、地域で遭遇する完全武装した敵。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|頭部 闇|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|斬撃 打撃 弓 魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|草原 森|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|小さな金貨袋|

--職業が複合、上級含む全てから選ばれるため優先順位に注意。
--とりわけレンジャー、ソーサラーを放置するとやばいのは野盗と同じ。


*アンデッド系

**アンデッド 

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|炎 聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|街道(夜) 地下墓地|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--集団で襲う事が多いので範囲魔法やリーチのある攻撃で対抗しよう。
--マジックアーチャーの閃魔光で大ダメージ&燃焼(大きいのは爆発)
--死体故にひるみにくく、無闇に近接攻撃を繰り返すと強引に押し切られる。


**ファットアンデッド
太った腐敗ガスを溜め込んだ個体。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|炎 聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|街道(夜) 地下墓地|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

--火属性を一発でも当てると膨張>爆発するため乱戦時は優先的に排除すると良い
--ガスは様々な状態異常を引き起こし、爆発は敵味方に当たる。


**アンデッドウォーリアーズ
武装したアンデッドの個体、生前のスキルは使えないがアンデッドのため怯まないので油断は禁物。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|炎 聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|街道(夜) 地下墓地|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

--スキルこそないものの武器によってはかなりのダメージを受ける。


**ジャイアントアンデット

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|炎 聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|街道(夜) 地下墓地|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |


*ファントム系

**ファントム 

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|呪い師森(夜) デオス丘陵地帯(夜)|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|?石の欠片|

-攻略POINT
--集団で襲う事が多いので範囲魔法を使おう。
--誰かに憑いている時に攻撃すれば物理攻撃でもダメージが通る。
--マジックアーチャーの閃魔光で大ダメージ。


**スペクター
ファントムが更に邪悪になった存在。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|炎 聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}||
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}||

--取り付き時の減りが早くなっている。
--すれ違いの寒気が呪いの状態異常になっている。


**ファンタズマ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|炎 聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げ・羽交い絞めが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}||
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}||






*&color(white,#505050){ボス}
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**ハイドラ
地上最大級の体躯を持つ蛇の魔獣。
俊敏かつ執拗に蠢く複数の鎌首は、斬り落とされても再生するが、切断面を焼く事により再生を遅らせる事ができる。
-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Hydra.jpg]]&space(2)[[②>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Hydra2.jpg]]&space(2)[[③&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Hydra3.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|頭・首 炎・聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|宿営地・最果ての洞窟|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--ポーンが食べられてしまうとポーンがロスト(リムに送還)するので注意。
--クエスト「ハタシジョウ」で討伐後も、最果ての洞窟にリスポンするのでいつでも戦える。


**アークハイドラ
ハイドラの上位版にあたり、1周目クリア後から一部エリアにて戦闘可能になる。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|黒水晶|

-攻略POINT
--


**グリフィン
空を裂く旋風!
怪鳥グリフィンは、超高度から獲物を狙う。
攻略には、パーティーの連携が必須だ!
-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Griffin.jpg]]&space(2)[[②>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Griffin2.jpg]]&space(2)[[③&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Griffin3.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|首 炎|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 油濡れ |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能だが振り落とそうとする|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|草原|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|グリフィンの大爪 グリフィンの羽 リムの結晶|

-攻略POINT
--まず地上に着地させよう。
--①好物のゴブリンの死体を担ぎ上げておびき寄せる ②炎エンチャントした弓で翼を燃やして打ち落とす ③仲間の空舞の盾や尻尾へのジャンプ掴みでしがみ付き、炎ダガーで翼を焼いたり頭部を攻撃して怯ませて打ち落とす ④飛び上がろうとするところを仲間と一斉にしがみ付いて重量で打ち落とす などの方法がある。
--4回ほど翼を燃やすとしばらく飛び上がらなくなる。
--上空から青い衝撃波と共に地上へスタンプする技には特に注意。


**キメラ
獅子、山羊、蛇の各部位が合成された魔獣。巨体ながら俊敏かつ獰猛。
部位ごとに思考や得意技が異なり、互いの弱点を補い合っているため、死角が少ない。
攻略の際は、この連携を切り崩すことが必須となる。
-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Chimera.jpg]]&space(2)[[②>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Chimera2.jpg]]&space(2)[[③&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Chimera3.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|属性は特になし|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 魔法(炎・氷・雷・睡眠)|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能だが蛇に食われ、同時に山羊に食われる事がある|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|森 山岳|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--獅子・山羊・蛇にそれぞれ体力があり、蛇は独立、獅子と山羊は共通のゲージになっている。
--獅子はパンチや噛み付き、山羊は魔法、蛇は噛み付きや毒霧で攻撃してくる。
--まずは厄介な魔法を防ぐ為に山羊を倒すのがおすすめ。ただし蛇の攻撃には注意すること(むしろ蛇を先に切り落とした方がいい?)。
--蛇は最も体力が低い上に切断時にダウンを奪える。


**ゴアキメラ
キメラの体色が黒い個体。
HPが倍近くになっている上、回復魔法を連発してくるので非常に厄介。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|属性は特になし|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 魔法(炎・氷・雷・睡眠)|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能だが蛇に食われ、同時に山羊に食われる事がある|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--攻撃パターンは通常のキメラとほぼ同じ。山羊が回復魔法を連発する。その回復量はHPバーほぼ1本分なので連射されると非常に時間がかかる。早々に山羊を始末したい。

**ゴーレム
岩石で造られた巨大な人型の擬似生命体であり、財宝や聖域などを侵すものを排除するよう命じられた番人。
頭部からは爆炎をもたらすレーザーを照射する。
通常の攻撃ではほとんど効果的なダメージを与えられない強敵。
-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Gorem.jpg]]&space(2)[[②>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Gorem2.jpg]]&space(2)[[③&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Gorem3.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|青いメダル 打撃|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 炎|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}|斬撃 魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|パストナ岩窟|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|鉄鉱石、魔鉱メダル|

-攻略POINT
--体の各所にはめられている青いメダルで制御されているので、全て破壊すると討伐完了。左足の裏や右の手のひらにあったりする。
--メダルを壊すごとに一定時間動かなくなり、攻撃のチャンスが生まれる。
--復活すると同時にメダルが赤くなり暴走モード突入。この時は動きが素早くなり攻撃も激しくなるので注意。
--エヴァーフォールでは各メダルがゴーレムの表面になく、そこらへんに浮遊している個体が出現。同時にワイトがいるので非常に厄介。
--レーザーを放つ瞬間に頭へサンダーレイン2を放つとダメージは無いがダウン状態になる。(他の魔法でもダウンするのか?要検証求む

**メタルゴーレム
見た目はゴーレムとほぼ一緒だが動力が周辺外部にある。
うち一つは空中にあるので、弓か魔法、もしくはメタルゴーレム頭頂まで登ってジャンプ攻撃で破壊しなければならない。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|紫のランプ 打撃|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 炎|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}||CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|エヴァーフォール乖離の間(ランダム?)|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}||



**サイクロプス
恐ろしく強靭な巨躯を誇る隻眼のモンスター。
知能は低く見た目の通り動きは緩慢だが、
ひとたび怒らせると手にした棍棒などを振り回し、敵味方の区別なく暴れまくる。
-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Cyclops.jpg]]&space(2)[[②>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Cyclops2.jpg]]&space(2)[[③>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Cyclops3.jpg]]&space(2)[[④&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Cyclops4.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|目 雷|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能だが手で捕まえられ食われる|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|不吉の森 街道 森|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|いかつい牙(部位破壊)|

-攻略POINT
--動きは遅いが攻撃力が高いので注意。
--雷属性の攻撃を当てることで棍棒を落とし、一定時間棒立ちに出来る。
--兜を装備している個体は弱点の目を攻撃しづらい。この兜は頭部にしがみ付くと、サイクロプスが捕まえようとした手で自ら外してしまうので利用しよう。
--かなり堅いが鎧は個々に破壊が可能、足下を壊しておくと転倒まで持っていける。
--足を攻撃して怯ませるとしゃがむので目への攻撃チャンスが生まれる。
--スタンピングのときに軸足を攻撃すると転倒する(?)。



**オーガ
3rdトレーラーに登場。
-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Gigas.jpg]]&space(2)

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|頭部-炎、闇?、背中|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|尻〜背中だとダイナミック受け身以外の攻撃を食らう事は無い|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|滝の裏の洞窟 石切り場 立ち枯れの森(夜)|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|謎の肉塊 悪鬼の牙 悪鬼の爪|

-攻略POINT
--サイクロプスよりも小柄で動きが素早いが攻撃力は高い。
--HP3割前後から激高し、攻撃力が1.2~1.5倍になる。そのため序盤の坑道などでは即死することも多々起きる。
--女性を集中的に狙って襲い、捕まえると連れ去ってしまうので注意。
--連れ去られた場合、主人公は振りほどけるが【ポーンは振りほどけない】ため、捕まえてる腕をガッツリ攻撃して開放させよう。
--背中にしがみ付いて地面スタンプを誘い、ジャンプボタンで離れてスキを作るのも手。
--男性が化粧して女装しても間違えて襲ってくるが、食べると体調が悪くなってしゃがむので攻撃のチャンスができる。



**コカトリス

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|頭 雷|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 石化|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能だが振り払おうとする|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|霊吸いの洞窟|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--グリフィンと違い空を飛び回る能力はない。
--石化攻撃に注意。
--石化ブレスを吐くときに溜めがあり、その間に攻撃するとブレスを中断させることができる。


**ガーゴイル
石の皮膚を持つ少し大きいハーピー系の個体、中ボスに該当する。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--簡単に言うと堅いハーピー。尻尾に石化攻撃がある。 


**ワイト 
空を飛ぶアンデッドメイジ、中ボスに該当する。
範囲魔法の他、大量のスケルトンメイジを呼び出す事が可能。
河っぺりで紫に発光してる人型がいたら大抵コイツ。
他のボス個体と生息地域が被る事が多い+倒す迄時間がかかるため周りの安全を確保してから戦うと良い。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|黒水晶|

-攻略POINT
--魔法攻撃がくる地点には赤い円が出る。すぐにその範囲から出るようにしよう。
--後半になると、攻撃力・魔法攻撃力・防御力・魔法防御力を下げる魔法を使う個体がいる。要注意。
--遠隔攻撃しかほぼ通らないため近接職は周りのスケルトンメイジの排除などを行うとよい。
--浮遊時に一定量怯ませると落下するが、復帰時間が早い+再度上昇中は下に紫の渦を出し体力をガンガン減らしてくる。


**リッチ
ワイトの強化版でステータスの他、使用魔法、呼び出すスケルトンが多彩になっている。

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|黒水晶|

-攻略POINT
--ワイトと同じだが軒並み火力+防御力が上昇してるため注意。
--呼び出す護衛も強化されているうえ、リッチから護衛を強化する魔法を相互にかけることもあるので最優先で排除すること。
--使用魔法にメテオなど厄介な物が多いのでリッチの魔法阻害:雑魚殲滅を同時に行った方が安全になる。


**イビルアイ
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|目|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}|物理 魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--物理も魔法も効かず、広範囲に及ぶ強力な魔法を使ってくるので注意。
--攻撃している最中はバリアが切れるので、その際に触手を攻撃してバリアを解こう。



**テンタクルス
-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Worm.jpg]]&space(2)

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|エヴァーフォール|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--触手。


**サキュバス

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|聖|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|魔法|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}||


**ドレイク

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|心臓|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 炎|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能だが手で捕まえられ叩き付けられる|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|森|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--体力も攻撃力も高いので、自分とパーティーのレベルと相談して戦いを挑もう。
--ドレイクにポーンが捕まえられると、敵に寝返りこちらに攻撃してくるようになるので、まごころの薬をいくつか用意しておくと良い。
--味方が捕らえられた時が最大の攻撃チャンス。心臓がガラ空きなので全力で攻撃を叩き込もう(心臓に大ダメージでダウンを奪える為洗脳も解除出来る)。
--部位破壊は翼と頭、どちらも見た目で破壊できてるかわかりづらいのでアイテムが落ちたかどうかで判断するといい
--首の付け根あたりにしがみついて攻撃(当方片手剣)すると心臓に当たるのか大ダメージ、振り落としもあまり無かった(用検証)
--ドレイクに限らず、竜族の咆哮はポーンに対して即死効果があるため注意が必要
--空中に飛び上がっても尻尾が地面に垂れていれば飛びついてよじ登れる。遠距離攻撃が出来るなら心臓や顔を攻撃して撃墜してやろう。
--ヴォルテクスレイジが使えるソーサラがいると討伐が非常に楽になる。

**ワイバーン

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|心臓(背中側)|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|風断ち砦南側平原&br()蒼月塔屋上&br()(ドラゴン討伐後)|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--

**ウィルム
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}|心臓(前足と後足の間)|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|エヴァーフォール苦渋の間&br()滝の裏の洞窟&br()(ドラゴン討伐後)|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--




**ウルドラゴン
クリア後はカサディス浜のリムからワープできるようになっている。
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|エヴァーフォール・慟哭の間|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--体の各所にある弱点部位を攻撃しよう。




*&color(white,#505050){その他}
----

**牛
-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Cow1.jpg]] [[牛を探せ&space(1)>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Cow2.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|しがみ付きが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|グランソレン 草原|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--逃げる牛にしがみ付くと楽しい。



**鳥
-[[写真>http://www10.atwiki.jp/dragons_dogma?cmd=upload&act=open&pageid=20&file=Bird.jpg]]

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|城|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--



**イノシシ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理 |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|炎上  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|グランソレン 森|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}|ケモノ肉|

-攻略POINT
--ちょっかいを出すとタックルで攻撃してくる。
--ポーンとのキャッチボールはほどほどに。



**ウサギ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|森|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--捕まえるとかわいい鳴き声を上げる。
--しかし何かと要求される事が多いので割り切りが肝心。



**シカ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}| |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|森|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--



**コウモリ 

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|滝の裏の洞窟|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--的が小さく遠距離攻撃では狙い辛い。
--近寄ってきた時に近接攻撃を振っておけば楽に倒せる。



**大ネズミ

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|滝の裏の洞窟|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--



**ヘビ 

|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){弱点}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){攻撃属性}|物理|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得XP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){耐性}| |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){有効状異}|  |CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){獲得JP}|RIGHT: |
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){掴み行動}|持ち上げ・投げが可能|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){出没地帯}|滝の裏の洞窟|
|CENTER:BGCOLOR(#303030):&bold(){アイテム}| |

-攻略POINT
--近づく迄はほぼ動かない、またバイオシリーズのように壊した箱からも出てくる。
--攻撃に毒があるので注意。


#right(){&bold(){&link_up(⇧)}}

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復元してよろしいですか?