クリア後にデータロードを選ぶと各種データを引き継いで新周回を遊ぶことが出来る。仕様は以下の通り。

全般

  • プロローグクエストは割愛され、カサディスへのドラゴン襲来から開始。
  • 覚者・メインポーンのキャラクターエディットあり(前周回終了時のものを引き継いだ上で変更機会がある)

引き継がれるもの

キャラクターデータ(覚者/メインポーン)

  • レベル、ステータス、経験値、各ジョブランク、取得スキル・アビリティ、ジョブポイント、ポーンの知識
  • 覚者のスキル・アビリティ装備状態

所持品

  • 所持金、所持リムポイント
  • 倉庫内のアイテム(エンディング時に覚者/メインポーンが装備していたもの・所持していたアイテムは全て倉庫に送られる)

マップ情報類

  • マップ踏破状況、発見したロケーションポイント、設置した戻りの礎
  • 各ショップの品揃え
  • サポートポーン雇用歴など、History内のデータ

NPC好感度

  • 好感度が高かった場合は次周も引き継がれてスタート。そのため、その周回で出会っていない人物の護衛クエストも発生することがある(そうしないと発生しない人物も居る)
  • 逆に低かった(嫌われていた)場合は初期状態にリセットされる

引き継がれないもの

覚者/メインポーンのジョブ

  • ジョブランク自体は引き継ぐが、覚者・メインポーン共に1周目と同じように一旦基本3職(ファイター/ストライダー/メイジ)から選択しなければならない。
    また、メインポーンの装備スキル・アビリティは覚者と違い前周回時のものを引き継がない
  • 転職出来るようになるのは領都到着時。DA版なら黒呪島のオルガに転職してもらえる
  • 育成計画を立てている場合、2周目開始時点で次レベルまで残りあと僅かだと予定が狂ってしまう事も
  • 転職出来るまでのクエスト報酬の経験値と必要な戦闘でおよそ10000程度入る。
    DA版ならば「覚者の証」までの2000程度で済むが、周回を終えて次のレベルまでそれ以下の場合はどうしようもなくなってしまう
  • メインクエスト「真理は深き高みにあり」のクリア報酬を含めずに、以降の戦闘・クエストで15万弱経験値が入る。飛び込む前に残り経験値をチェックしておこう

クエストなどの進行状況

  • メイン・サブを問わず進行状況、クリア/未クリアなどは全て初期化され、再度発生するようになる
  • サブクエストをクリアした記録自体は引き継がれる(トロフィー「救世主」獲得に影響)
  • クズ物屋に贋作依頼で渡した物(貴重品を渡している時は注意)

2周目以降で追加されるもの

  • 屑物屋の商品に戻りの礎が追加される
  • カサディス海岸部の星降り浜に、慟哭の間へ通じる特殊なリムが追加され、いつでもウルドラゴンと戦えるようになる
  • 掲示板に高額報酬のクエストが追加される

黒呪島関係

本編クリア時

  • イベント進行度、周回数はリセットされ、初期状態に戻る
  • 開放したショートカット、回収した墓碑銘の記憶、デスに与えたダメージなども初期化される

ダイモーン撃破時

  • 黒呪の祭壇から、入り江への扉をくぐると次周判定
  • 黒呪島2周目は入り江にバロックが常駐するようになり、開放したショートカットが初期化(閉鎖)される。また、敵に凶種などの強力なモンスターが出現するようになり、各所に黒呪LV3アイテムが配置され、ダイモーンが覚醒する
  • 3周目は敵の攻撃力が激増し、こちらが与えるダメージが減少する。2周目と違い、ショートカットは開いたままになる
  • 4周目以降は変化無し。3周目と同じ状態が続く


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  • これ結局ノーマルスタートだとハード変更は不可能、ハードスタートならノーマル ― ハードの移行は可能ってこと? - 名無しさん 2013-06-08 01:12:55
    • イージーでもノーマルでもハードに変更できるがハードに変更した場合、強い状態からニューゲームっていう感じになるってこと。 - 名無しさん 2013-06-08 10:11:04
  • 2週目に覚者データは引き継いでメインポーンエディットは可能? - 名無しさん 2013-08-09 13:55:45
    • 可能。ただしエディットできるだけでパラメータやレベルはそのまま引継ぎとなる。 - 名無しさん 2013-08-09 19:01:20
  • 内蔵サポポの知識や装備は引き継がれますか? - 名無しさん 2014-08-30 18:15:31
  • サポの装備は無理なんじゃないですか? - 名無しさん 2014-09-03 23:16:52
  • 火結晶 - 名無しさん 2017-09-19 21:16:37
  • 黒呪島のマンイーターは1エリアに1体?それとも複数の可能性もあり? - 名無しさん (2018-03-30 15:25:09)
    • 複数出る時もあります。1周目とは違う宝箱で出るので魔法職(遠距離)のパーティーよりも1 - masa (2019-10-03 22:27:17)
  • 途中で送ってしまった。えっと、魔法職のパーティーよりも1人戦士職の居るパーティーにした方が早く対応してくれます。 - masa (2019-10-03 22:31:25)
  • エンドコンテンツが呪具マラソンで走り込む程試行回数が増える素敵仕様。ドグマオンラインとかいう糞ゲーの100倍楽しい。 - 名無しさん (2020-03-06 21:27:44)
    • お前それただ後半が言いたいだけだろ。オンはオンで楽しんでた奴もいたんだし、項目に関係ないコメントは雑談所でやれ - 名無しさん (2020-03-08 16:28:13)
  • ステータス考慮して育成した方が良いのかな?今一周目で脳死でジョブランクMAXにしたら他のジョブ使ってるけど、ステータス計画育成してる方の理由が知りたい! - 名無しさん (2020-06-15 01:50:51)
    • ステータス育成は取り返しのつかない要素のひとつだから後で後悔しないようにする方がいい。けどぶっちゃけ本編や黒呪島1周目をクリアする程度ならどうにでもなる。 - 名無しさん (2020-06-15 12:38:00)
    • 攻撃力は黒呪3レベル武器があれば特化でもバランスでも誤差レベルになるのがHPに関してはかなり差がつく部分なので意識した方がいいと思う。メイポを魔法特化で育てると大型敵の攻撃がかすっただけで死ぬようなひ弱な子にになるから注意。 - 名無しさん (2020-06-15 12:42:22)
    • お二方ありがとう!!現在レベル35で間に合わないと思うけどHP意識して育ててみるよ! - 木主 (2020-06-15 16:28:39)
  • PS4版、NPCの好感度が低い場合の周回時リセットが無くなっているかも。掲示板クエストを盗賊に埋められるのが嫌なので全員しばき倒してから次周に行ったらモール(男盗賊団)に接近しただけで襲われた - 名無しさん (2020-06-18 21:27:59)


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