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アビリティ」を以下のとおり復元します。
*アビリティ
 ステータス、行動、アイテム効果などに好影響を与えるスキル。
 六つまでセットでき、セット中は常時効果が得られる。全ジョブで共有可。
 攻撃力を上げるアビリティを複数セットする場合の倍率は加算ではなく乗算される。例:猛攻(1.1倍)×奮迅(1.2倍)=物理攻撃力1.32倍

#contents
**ファイター
|BGCOLOR(#303030):~ランク|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|FIG2|RIGHT:700|CENTER:剛腕|持ち上げや羽交い締めのスタミナ消費が半減||
|FIG2|RIGHT:700|CENTER:活性|体力の上限が上がる|最大体力+100。&br()※増量が固定のため、体力が高くなるほど相対価値も下がる&br()※レンジャーの『長命』と重複する|
|FIG5|RIGHT:2800|CENTER:速離|脱出が通常よりも容易になる||
|FIG5|RIGHT:2800|CENTER:筋力|持てる重さの上限が増える|最大所持重量が+20kg&br()※増える分はVeryLightの枠のみ|
|FIG7|RIGHT:4500|CENTER:見極|敵からの攻撃を直前防御(引きつけて防御)しやすくなる||
|FIG7|RIGHT:4500|CENTER:本領|瀕死時に物理攻撃力が増加する|物理攻撃力1.5倍 (&font(#f6f){DA版は1.35倍})&br()※体力30%未満の時のみ有効|
|FIG8|RIGHT:6000|CENTER:猛攻|物理攻撃力が上がる|物理攻撃力1.1倍&br()※ウォリアーの『奮迅』と重複する|
**ストライダー
|BGCOLOR(#303030):~ランク|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|STR2|RIGHT:700|CENTER:練気|スタミナの上限が上がる|スタミナ上限+100&br()※増量が固定のため、スタミナが高くなるほど相対価値も下がる|
|STR2|RIGHT:700|CENTER:俊敏|崖や敵などをよじ登るスピードを強化する||
|STR3|RIGHT:1300|CENTER:制動|矢を射る時の反動を減らす|矢を射った際に、照準がズレたりブレたりする事が無くなる|
|STR5|RIGHT:2200|CENTER:気力|スタミナ切れになった時の移動維持を助ける|スタミナ切れ時の行動不能時間を短縮&br()※通常の半分の時間で回復する|
|STR5|RIGHT:2200|CENTER:空撃|ジャンプ中、物理攻撃力が上がる|物理攻撃力1.3倍&br()※ジャンプ攻撃のみでなく、断頭台などジャンプを伴う技にも対応|
|STR7|RIGHT:4500|CENTER:腕力|しがみつき、よじ登りのスタミナ消費が半減||
|STR9|RIGHT:7000|CENTER:脚力|移動時の重量が1ランク軽くなる||
**メイジ
|BGCOLOR(#303030):~ランク|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|MAG2|RIGHT:700|CENTER:霊力|瀕死状態中の魔法攻撃力が増加する|魔法攻撃力1.2倍&br()※体力30%未満の時のみ有効|
|MAG2|RIGHT:700|CENTER:加護|主要五属性魔法から受けた状態異常の蓄積を減らす|状態異常蓄積値15%軽減|
|MAG4|RIGHT:1800|CENTER:祝福|回復魔法の効果持続時間が増加する|回復魔法の維持時間1.5倍|
|MAG4|RIGHT:1800|CENTER:耐魔|魔法攻撃ダメージを軽減する|魔法防御力+30|
|MAG7|RIGHT:3500|CENTER:霊賛|エンチャントの効果持続時間が増加する|エンチャント持続時間1.3倍&br()※エンチャントを与える側に装備させて効果あり|
|MAG9|RIGHT:7000|CENTER:攻魔|魔法攻撃の威力が上がる|魔法攻撃力1.1倍&br()※ソーサラーの『開眼』と重複する|
|MAG9|RIGHT:7000|CENTER:守護|魔法詠唱中に受けたダメージが半減する||
**ウォリアー
|BGCOLOR(#303030):~ランク|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|WAR1|RIGHT:900|CENTER:鉄壁|物理攻撃により受けるダメージを減らす|物理防御力+50|
|WAR3|RIGHT:1300|CENTER:闘魂|ノーマルスキル使用中、物理攻撃力・魔法攻撃力アップ|物理攻撃力・魔法攻撃力1.1倍&br()※通常攻撃もノーマルスキル扱いで上昇する|
|WAR7|RIGHT:4500|CENTER:渾身|溜め攻撃中に受けるダメージを半減する||
|WAR7|RIGHT:4500|CENTER:覇気|溜め攻撃中にノックバックとよろめきを軽減|ノックバック&よろめき蓄積を15%カット|
|WAR8|RIGHT:8000|CENTER:剛力|相手を吹き飛ばす力が上がる|吹き飛ばし力1.3倍|
|WAR9|RIGHT:10000|CENTER:達人|武器スキルのスタミナ消費を25%削る|近接攻撃のみ対応。飛び道具の弓、大弓には適用されない|
|WAR9|RIGHT:10000|CENTER:奮迅|物理攻撃力が大きく上昇する|物理攻撃力1.2倍&br()※ファイターの『猛攻』と重複する|
**レンジャー
|BGCOLOR(#303030):~ランク|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|RAN2|RIGHT:700|CENTER:拡照|ランタンの照らす範囲が広がる|光の範囲1.2倍&br()※ポーンにも効果があるが、もともとポーンの光の範囲は狭い|
|RAN2|RIGHT:700|CENTER:長命|体力の上限が上がる|最大体力+100&br()※増量が固定のため、体力が高くなるほど相対価値も下がる&br()※ファイターの『活性』と重複する|
|RAN6|RIGHT:3500|CENTER:痛撃|主要五属性魔法以外の状態異常攻撃を加えた時、相手の蓄積値が増加する|状態異常積値1.3倍 (属性以外)|
|RAN6|RIGHT:3500|CENTER:狙撃|矢の飛距離が伸びる|弓の射程1.3倍&br()※弓、大弓、魔導弓に効果あり|
|RAN6|RIGHT:3500|CENTER:薬効|回復アイテムの効果を増加させる|体力、スタミナの回復アイテムの効果が1.2倍になる|
|RAN8|RIGHT:7000|CENTER:精密|弓の移動撃ちの際、矢が照準からぶれない|移動撃ちのブレが無くなる&br()※弓発射そのもののブレを軽減させるには、ストライダーの『制動』が必要|
|RAN8|RIGHT:7000|CENTER:耐風|風圧に影響されなくなる|ドラゴンなどの羽ばたきで硬直しなくなるがフィールドの逆風、キメラの咆哮、サイクロプスの振動には無効|
**ソーサラー
|BGCOLOR(#303030):~ランク|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|SOR1|RIGHT:1200|CENTER:覚醒|魔法攻撃のダメージを大きく軽減する|魔法防御力+50|
|SOR2|RIGHT:1200|CENTER:魔波|相手を吹き飛ばす魔法攻撃の威力を上げる|魔法の吹き飛ばし力1.3倍&br()※吹き飛ばし効果のある魔法のみが対象&br()※ダメージやステータスには影響はない|
|SOR2|RIGHT:1200|CENTER:談判|装備品やアイテムの売却額が上がる|売却額15%増&br()※ポーン3人分も含め累積し、最大で売値が1.6倍になる|
|SOR7|RIGHT:6000|CENTER:魔抗|詠唱中に攻撃を受けても吹き飛ばされにくくなる||
|SOR7|RIGHT:6000|CENTER:制魔|魔法系カスタムスキルを実行した際のスタミナ消費量を減らす|魔法スタミナ消費15%減|
|SOR9|RIGHT:9000|CENTER:速詠|全呪文の詠唱時間を短縮させる|詠唱時間15%減&br()※メイジ、ソーサラー、ミスティックナイト、マジックアーチャーに効果あり&br()※アクセサリー『竜王の指輪』の詠唱短縮効果と重複する|
|SOR9|RIGHT:9000|CENTER:開眼|魔法攻撃の威力が大きく上がる|魔法攻撃力1.2倍&br()※メイジの『攻魔』と重複する|
**ミスティックナイト
|BGCOLOR(#303030):~ランク|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|MYS1|RIGHT:1200|CENTER:剛健|物理攻撃ダメージを軽減する|物理防御力+30|
|MYS3|RIGHT:1800|CENTER:巧守|盾で防御した際の消費スタミナを半減する||
|MYS3|RIGHT:1800|CENTER:堅守|盾で防御するとよろめき耐性を増す|よろめき耐性+50&br()※盾、魔道盾で防御した時のみ|
|MYS6|RIGHT:4000|CENTER:鼓舞|生き返らせたポーンの攻撃力と魔法攻撃力が上昇する|ポーンの攻撃力&魔法攻撃力1.2倍&br()※効果時間は復活から1分間|
|MYS6|RIGHT:4000|CENTER:激励|生き返らせたポーンの防御力と魔法防御力が上昇する|ポーンの防御力&魔法防御力1.2倍&br()※効果時間は復活から1分間|
|MYS8|RIGHT:6500|CENTER:心力|体力が一定以下になると防御力と魔法防御力がアップする。|防御力&魔法防御力1.5倍&br()※体力30%未満の時のみ有効|
|MYS9|RIGHT:7500|CENTER:助勢|ポーンの蘇生時に通常よりも多い体力で生き返す|ポーンの体力最大値の50%→75%|
**アサシン
|BGCOLOR(#303030):~ランク|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|ASN1|RIGHT:1200|CENTER:残心|納刀時に受けるダメージを半減する||
|ASN2|RIGHT:1200|CENTER:夜叉|夜間時にスタミナの上限が上がる|スタミナ最大値+100&br()※増量が固定のため、スタミナが高くなるほど相対価値も下がる&br()※ダンジョン内でも時間帯が正しければ有効|
|ASN3|RIGHT:1800|CENTER:羅刹|夜間時に体力の上限が上がる|最大体力+100&br()※増量が固定のため、体力が高くなるほど相対価値も下がる&br()※ダンジョン内でも時間帯が正しければ有効|
|ASN4|RIGHT:2400|CENTER:修羅|夜間時に攻撃力を上げ、受けるダメージを軽減する|物理攻撃力&魔法攻撃力1.7倍 (&font(#f6f){DA版は1.2倍})&br()物理防御力&魔法防御力+30 (&font(#f6f){DA版は+20})&br()※ダンジョン内でも時間帯が正しければ有効|
|ASN6|RIGHT:4000|CENTER:陰討|戦闘態勢をとっていない魔物へのダメージを倍加させる|ダメージ2倍&br()※モンスターが立ち上がって構えるまで有効|
|ASN8|RIGHT:7000|CENTER:加毒|毒攻撃による毒の蓄積量が激増する|毒の状態異常蓄積値3倍。&br()※レンジャーの『痛撃』が上乗せされる|
|ASN9|RIGHT:8000|CENTER:孤高|ひとりになったとき攻撃力と防御力が上がる。|物理攻撃力&魔法攻撃力1.7倍 (&font(#f6f){DA版は1.2倍})&br()物理防御力&魔法防御力+30 (&font(#f6f){DA版は+20})|
**マジックアーチャー
|BGCOLOR(#303030):~ランク|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|MGA2|RIGHT:1000|CENTER:探知|視野が広がり、地図の不明部分を解明しやすくなる|マップ記入範囲1.5倍|
|MGA2|RIGHT:1000|CENTER:英気|スタミナの上限が上がる|スタミナ上限+100&br()※増量が固定のため、スタミナが高くなるほど相対価値も下がる|
|MGA6|RIGHT:4000|CENTER:体術|落下ダメージが半減する||
|MGA8|RIGHT:7000|CENTER:治癒|体力を少しずつ自然回復させる|3秒で1ポイント回復&br()※灰色部分だけでなく最大体力まで回復する|
|MGA8|RIGHT:7000|CENTER:魅了|ポーン以外の人物(例外あり)にアイテムを渡したときの好感度の上昇値が2倍になる||
|MGA9|RIGHT:7500|CENTER:抗体|主要五属性魔法以外の状態異常攻撃を受けた時、蓄積値が軽減される|状態異常蓄積値軽減15%|
|MGA9|RIGHT:7500|CENTER:魔襲|主要五属性魔法による状態異常攻撃の威力を上げる?⇽変化未確認|状態異常蓄積値1.5倍 (属性系のみ)|

**&font(#f6f){◆ シークレット}
-Dark Arisenの黒呪島にて拾える黒呪アイテムを解呪する事で解放されるアビリティ。
|BGCOLOR(#303030):~ジョブポイント|BGCOLOR(#303030):~アビリティ|BGCOLOR(#303030):~効果|BGCOLOR(#303030):~備考|
|RIGHT:8000|CENTER:&font(#f6f){胆吸}|敵に止めを刺すと、体力が微回復する|止めを刺した時に体力100回復。盗賊など人間敵では回復しない|
|RIGHT:12000|CENTER:&font(#f6f){輝運}|敵がリムの結晶を落としやすくなる|終焉の像30個収集のクエスト報酬。敵がリム落とす確率が約10%Up|
|RIGHT:11000|CENTER:&font(#f6f){根性}|体力が0になる攻撃を受けた時一定の確率で体力1で踏みとどまる|受けたダメージが多いほど発動率Up(※)。落下ダメージやインスタントキリングにも有効|
|RIGHT:1700|CENTER:&font(#f6f){速搬}|人や物を担いでいる時の移動スピードが早くなる|通常移動速度とほぼ同じ|
|RIGHT:2000|CENTER:&font(#f6f){速採}|採取や採掘のスピードが速くなる|採取・採掘速度1.5倍|
|RIGHT:7000|CENTER:&font(#f6f){節約}|ランタンの油が切れにくくなり、使用できる時間が大幅に延長される|油の消費1/8|
|RIGHT:8000|CENTER:&font(#f6f){耐撃}|ダメージを受けた時の白ゲージ減少量が抑えられる|白ゲージ(暫定ダメージ)部分の減少量が1/4|
|RIGHT:13000|CENTER:&font(#f6f){快走}|ダッシュ中のスタミナ消費量が軽減される|ダッシュ中のスタミナ消費量が半分になる|
|RIGHT:7000|CENTER:&font(#f6f){速治}|回復魔法や癒しの泉に入っている時の体力回復速度が上昇する|体力回復速度1.5倍|
|RIGHT:10000|CENTER:&font(#f6f){密着}|敵にしがみついている状態の時、振り解かれにくくなる||
|RIGHT:11000|CENTER:&font(#f6f){握撃}|敵にしがみついている状態の時、攻撃力が上がる|1.2倍|
|RIGHT:4000|CENTER:&font(#f6f){流断}|水辺や毒沼で水の抵抗を受けなくなり、移動速度が一切低下しなくなる||
|RIGHT:10000|CENTER:&font(#f6f){安着}|高所落下ダメージを受ける高度が拡張され、より高い場所から安全に着地できる|高所落下ダメージを受ける高さが1.5倍になる|
|RIGHT:3000|CENTER:&font(#f6f){速操}|バリスタの再装填動作が速くなり、短時間により多くの矢弾を発射できる|再装填動作が1.7倍|

&small(){※最大体力の30%までのダメージで発動確率20%、50%までのダメージで発動確率50%、70%までのダメージで発動確率70%、90%までのダメージで発動確率90%、90%以上のダメージで発動確率95%。}

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不確定情報の議論以外の雑談・質問は[[Dragon's Dogma wiki BBS>http://jbbs.livedoor.jp/game/54581/]]でお願いします。

○アビリティ装備時の攻撃力上限値は1.8倍のようだ。 - 名無しさん 2022-09-12 17:45:03

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