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エンチャント・ギフトの効果 - (2012/06/20 (水) 01:26:35) の編集履歴(バックアップ)


領都出てすぐの牛を殴り検証(ガイドブックによるとHP2200らしいです)
錆びた片手剣の弱攻撃1段目のみを当てて倒す方法で、HPの個体差が無い事を確認

主人公 Lv50 物理160 魔法307 ミスティ8
メイポ Lv50 物理299 魔法169 メイジ1→2

装備やアビリティを付けたり外したりして、何回で牛が倒れるかを計測
結果、分かった事
1、エンチャント・ギフトは、詠唱者の装備に影響をうけない
  錆盾とライトニングカイトによるファイアエンチャントの効果に差が出なかった
  アイアンロッドとコールドブルームによるファイアギフトの効果に差が出なかった
2、エンチャント・ギフトは、対象の魔法攻撃力に影響をうける
  錆剣にファイアギフトを使用、開眼・魔攻の影響を受けている事を確認
3、エンチャント・ギフトは、対象の装備の魔法攻撃力に影響をうけていないように思える
  体感でしかないのだが、アルマス☆3と錆剣の攻撃力上昇に差が無かったように思える
4、属性武器の威力に、開眼、魔攻は影響を及ぼす
  アルマスの威力が、アビリティの有無により変化することを確認
5、2と3の結果から、エンチャント・ギフトの効果は、割合上昇ではなく固定値の上昇だと思われる
  3の結果が体感でしかない事から、不確定情報と考えてください
6、ギフトより、エンチャントの方がより、効果が大きい
  メイポの火ギフトより、自分の火エンチャのほうが、威力が高かった
  あるいは、素の魔法攻撃力の差が出ているのかもしれないが、検証出来ず
7、開眼、魔攻の有無は属性武器の威力より、エンチャント・ギフトの方が大きく影響をうける
  アルマスの攻撃力アップより、錆剣のエンチャの有無の方がより、結果に差が出たことから
  牛の属性防御や、武器の性能差により違った効果が出る事が考えられる  不確定

あと、これは余計かもしれませんが、以上のステータスではアビ2種類追加より、エンチャントの方が効果は大きかったです
素のアルマス < 開眼・魔攻 < ギフト < アビ有りギフト = エンチャント < アビ有りエンチャント くらいの感じです
あるいは、魔法攻撃力の差で、どこかで関係が崩れる事になるとは思いますが、一応


大杖にギフトを使用した場合の検証

領都前の牛相手に弱攻撃1回当てた際の、ヒストリーの「敵に与えた累計ダメージ値」の差分を計測

  • 使用した武器
    • ガイドワンズ    攻撃力26 魔法攻撃力140 無属性
    • グラブドハート   攻撃力64 魔法攻撃力317 無属性
    • スタグナントサージ 攻撃力46 魔法攻撃力340 闇属性

裸・アビリティ無し

ステータス  Lv37  攻撃力132  魔法攻撃力251  ソーサラー9

  ガイドワンズ
  無強化時        258
  ファイアギフト     311
  アイスギフト      311
  サンダーギフト     311
  ホーリーギフト     311
  ダークネスギフト    311
  強化値         53

  グラブドハート   
  無強化時        347
  ファイアギフト     400
  アイスギフト      400
  サンダーギフト     400
  ホーリーギフト     400
  ダークネスギフト    400
  強化値         53

  スタグナントサージ   
  無強化時        358
  ファイアギフト     411
  アイスギフト      411
  サンダーギフト     411
  ホーリーギフト     411
  ダークネスギフト    411
  強化値         53

装備品で魔法攻撃力を上げる

サークレット魔攻+4 タイガーバングル魔攻+2 ウィザードブーツ魔攻+4 を装備
ステータス  Lv37  攻撃力132  魔法攻撃力251+10=261  ソーサラー9

  ガイドワンズ
  無強化時        264 魔攻ブースト無し時より6上昇  
  ファイアギフト     316
  アイスギフト      316
  サンダーギフト     316 以下省略
  強化値         52

  グラブドハート
  無強化時        352 ブースト無し時より5上昇
  ファイアギフト     405
  アイスギフト      405  以下省略
  強化値         53

  スタグナントサージ
  無強化時        363 ブースト無し時より5上昇
  ファイアギフト     416 以下省略
  強化値         53

アビリティ・開眼を装備

ステータス  Lv37  攻撃力132  魔法攻撃力251×1.2=301  ソーサラー9

  • 開眼の効果により、武器の魔法攻撃力が変化(装備したとき、魔法攻撃力が上がって表示される)
    • ガイドワンズ    攻撃力26 魔法攻撃力140→168 無属性
    • グラブドハート   攻撃力64 魔法攻撃力317→380 無属性
    • スタグナントサージ 攻撃力46 魔法攻撃力340→408 闇属性

  ガイドワンズ
  無強化時        309 無強化時より51上昇 258×1.2=309.6
  ファイアギフト     373
  アイスギフト      373
  サンダーギフト     374 以下省略
  強化値         64  53×1.2=63.6 ほぼ1.2倍

  グラブドハート
  無強化時        416 無強化時より69上昇 347×1.2=416.4
  ファイアギフト     480
  強化値         64

  スタグナントサージ   
  無強化時        429 無強化時より71上昇 358×1.2=429.6
  ファイアギフト     493
  強化値         64

以上の結果から分かった事
1、牛の属性耐性は全て一緒である
2、ホーリーギフトを2まで育ててしまっていたので、やむなくバー1本分の詠唱で計測したが、誤差が認められない事から
  ギフト2の詠唱をバー1本分で行った場合、レベル1の効果が現れる
3、武器の魔法攻撃力に関係無く、ギフトの効果は一定である
4、装備品の魔法攻撃力の修正は、ギフトの効果に影響しない
  魔攻ブースト時のガイドワンズの強化値が下がっていますが、これは平均値を出したものなので(全ての数字に1程度の誤差が出ています)
  多分、小数点以下の計算が行われていて、その結果1下がっているのだと思われます
5、アビリティは、ギフトの効果に影響を及ぼす
  推測になりますが、素の魔法攻撃力が上がっていることから、効果が上がっているように思われます
  計算上も、ほぼ1.2倍です(誤差あり、小数点以下のイタズラと思われる)
6、属性武器にギフトを行うとき、元の属性とギフトの属性に関係は無い
  (闇属性武器にダークネスギフトをすると、属性が組み合わさって効果が上がるといったことは無いようです)

あと、今回の検証とは直接関係はないのですが、サンダーギフトの反射弾は、反射するたびに威力が下がっているようです
牛2匹に反射した場合は694、3匹だと889でした
数回程度しか計測してませんので、参考程度に

今回は大杖を使った検証しかしていません。近接武器や弓などでは、結果が変わる事も考えられます
いずれ、おりを見て検証したいと思いますが、とりあえず結果報告させて頂きます

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  • 魔攻防具バグはエンチャの効果が減るのではなくて、 - 名無しさん 2012-12-11 15:20:14
    • 付与対象者の魔攻が乗る(属性武器と同じ処理になる)んだと思う。サークレット装備で攻魔・開眼を付け外しして牛を殴ったら、アビリティの効果が確認できたから。 - 名無しさん 2012-12-11 15:26:26
    • ミスティックの自己ファイアエンチャントで試したところ、フォースネイル装備ありだとダメージが落ちたので、バグが存在するのは確かなようです。何かしらの条件でバグが発生しないパターンもあるかもしれませんが。 - 名無しさん 2013-01-21 00:57:50
  • 魔攻防具バグはダークアリズンでは修正されている様子。 - 名無しさん 2013-04-25 23:57:24
    • 修正された事をsteam版で確認した。 - 名無しさん (2021-01-01 14:19:22)
  • バロックの近くでミスティックナイトの武器エンチャしたら、バロックにエンチャした - 名無しさん 2013-05-06 19:15:43
  • アソコに性属性がエンチャした - 名無しさん 2013-05-11 21:47:02
  • 風まとい百烈エンチャがいいってこと・・? - 名無しさん 2013-05-17 00:13:18
  • 魔攻防具バグ修正されてるの? - 名無しさん 2013-05-25 09:09:55
    • コメント欄くらい読もうぜ・・・すぐ上に書いてあるんだからさ。 - 名無しさん 2013-05-25 09:27:03
  • 物特ストでフレイムエッジ(星3)、ディスローブダガー(金)、デーモンフラメア(金)を使用して黒呪二周目のレイスに断頭台EXを当てると、どれもレイスの体力をほとんど削れなかった。 - 名無しさん 2013-05-30 03:55:58
    • 次に魔特サラに聖ギフトを貰ってから同じ事をすると、フレイムとフラメアは削れなかったが、ディスローブは半分ほど削った → ギフト対象者の装備の魔攻が影響した? - 名無しさん 2013-05-30 03:56:18
      • それが本当なら魔攻バグ(仕様?)はそのままってことだね - 。 2013-12-26 21:41:34
        • 単にディスローブの魔攻+ギフトの魔攻>レイスの魔法防御>フレイムエッジの魔攻+ギフトの魔攻ってだけじゃないかな。魔攻バグならフラメアで削れてないのはおかしいし。 - 名無しさん 2014-02-12 18:53:43
  • ちょっと違う話だけども、報告。ギフトを受けた状態でセーブ&リロードするとエンチャント状態のままエンチャント効果が消える。攻撃ヒットのエフェクトはエンチャントと同じになるけど威力が素と変わりません。 - 名無しさん 2018-01-27 12:23:20
  • ただ魔法防具バグの可能性は捨てきれないです。 - 名無しさん 2018-01-27 12:24:26
  • 魔法防具バグは最新Ver(Xbox one)でも存在するかも。それも条件がwiki情報と少し異なっていたので、この場をお借りして報告します。 - 名無しさん (2020-05-12 06:58:12)
    • 環境:Xbox one 覚者情報:Lv200、攻撃力(410)2324、魔攻撃力(752)3006、スキル:開眼 攻魔 奮迅 握撃 助勢 筋力、装備:デーモンフラメア、デーモンウィング、サークレット、達人の指輪(攻撃98防御50)、虚無の体、足、カタべラス手、アビスウェア、高級カサディスパンツ - 名無しさん (2020-05-12 07:09:57)
      • 敵:ゴアサイクロプス(囚人でない)にデーモンウィングで攻撃、ギフト:ポーンからのホーリーギフトLv3 ◆ギフト無しで攻撃 1回目:528、2回目:528、3回目:800(?) ◆ギフトあり1回目:576、2回目:576、3回目:576 ※ギフトありと無しの差は48となり、ギフト後ダメージの上昇を確認できるもののホーリーギフトLv3のわりに上昇値が低すぎるのでバグのように感じます。ゴアサイクロプスは聖属性の耐性は無いのでダメージが属性で下がらないはず。時間がある時、防具やデーモンフラメアを外してもう一度試して報告する予定です。また既に情報をお持ちの方情報提供をして下さると幸いです。 - 名無しさん (2020-05-12 07:29:35)


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