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  • Qサポ? 水スカも術スカも高難易度専門みたいな状態の現環境では、Bクリに触れる水スカはともかく術スカよりは強そう - 名無しさん (2026-01-23 18:58:21)
  • 張角がいればoc1で攻撃バフ80%〜ってこと? - 名無しさん (2026-01-23 19:11:28)
    • 天国入れてなかった。フィールド5つだから100%か。 - 名無しさん (2026-01-23 19:17:46)
      • 何言ってるのか意味わからんかったけどもしかして宝具の効果を「味方に付与されてるフィールド効果全てを対象にしてそれぞれに味方全体の攻撃力をアップする状態を付与」だと思ってるってこと? 「味方側のフィールドに攻撃力アップ状態を1つ付与」じゃねえの常識的に考えて - 名無しさん (2026-01-23 21:26:01)
        • なんだ残念 - 名無しさん (2026-01-23 22:13:56)
  • クリ周回でカード運のBないパターンからある程度脱却できるかな。スキル星だしとかは他キャラ任せだけど - 名無しさん (2026-01-23 19:13:13)
  • ロウヒが暗闇フィールド持ってるの笑う - 名無しさん (2026-01-23 19:20:20)
    • 持ってたら何かあるん? - 名無しさん (2026-01-23 21:37:36)
      • イラストレーター同じでフィールドの属性というか方向性が直感的に逆方向なことを指してるんだとと思う。わろてる理由は分からん。 - 名無しさん (2026-01-24 10:19:08)
        • なるほど、豊かな感性なのだな - 名無しさん (2026-01-24 13:22:06)
  • スキル1つで味方全体のQクリティカル威力130%UPは相当なものだぞ - 名無しさん (2026-01-23 20:14:08)
    • ヤケクソだけどQクリって実質半減みたいなもんだからもう一声あってもよかった - 名無しさん (2026-01-23 20:39:26)
    • 術スカディS1強化に望みが持てる? - 名無しさん (2026-01-23 21:37:07)
      • というか術スカは自身宝具のバフを配ったうえで1人前のバフ量だから、まずは自身NPにテコ入れが必要 - 名無しさん (2026-01-23 22:40:52)
  • なんかQサポに欲しかったものほぼ持ってきたな、これ配布で貰えていいんすか - 名無しさん (2026-01-23 20:55:46)
    • 終エリといい配布サポヤバいな。次に配布サポ来るならA特化かね - 名無しさん (2026-01-23 20:57:38)
    • 高難易度でWフローラ水着ティアマトしたらQ一発でゴリゴリ削れてブリブリNP増えそうだな。天国x2にOCも乗っかって攻バフも盛れるし、多分フィールドセットって連発したらしただけ増えるよな - 名無しさん (2026-01-23 20:59:22)
      • ダンテおらんかったら天国自体は何も意味なくね - 名無しさん (2026-01-23 22:17:24)
        • 味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与って自身の天国にも意味あるでしょ - 名無しさん (2026-01-23 22:41:26)
          • フィールドに天国を付与した後にそれとは関係ない別の効果として味方フィールドに攻バフを付与するだけなので天国自体には特に意味はないよ - 名無しさん (2026-01-23 23:04:22)
            • バフ量に関わる点で意味あるでしょって話なんだが、噛み合わないな - 名無しさん (2026-01-23 23:07:48)
              • バフ量に関わらないから意味ないでしょって話なんだが、何をどう勘違いしてるのさ - 名無しさん (2026-01-23 23:25:41)
                • ???味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与は天国に乗るだろ? - 名無しさん (2026-01-23 23:27:22)
                  • 「フィールドに天国を付与した後にそれとは関係ない別の効果として味方フィールドに攻バフを付与するだけ」マジでこれだけだよ複雑なこと考えなくていい - 名無しさん (2026-01-23 23:31:06)
                    • 横だけど、「天国」というフィールド付与が仮にこいつについてなかったら攻バフ20-40%が消えるんだから「天国には意味がある」というのが正しいだろ - 名無しさん (2026-01-24 00:23:48)
                      • 続き)これに対して「別に天国である必要はない」と反論したいみたいだけど、その場合だと「20-40%バフを乗っけるには自前でフィールド付与できる鯖限定になる」から枝の意味合いが変わるし - 名無しさん (2026-01-24 00:25:25)
                        • と思ったら、一番下の枝を見るにこれはフィールド書き換えしなくてもデフォルトのフィールド(クエストのwave単位で設定されてる)に対しても効果が乗るから関係ないのか・・・? - 名無しさん (2026-01-24 00:30:52)
                          • 下でも解説されているが、「味方フィールドに攻撃力アップを付与」の味方フィールドというのはあくまでもフィールドそのもののことであって、「天国フィールド」という状態に攻撃バフがかかる訳ではないんだ。「天国フィールド」と「攻撃力アップフィールド」を作り出す宝具と言った方がわかりやすいだろうか - 名無しさん (2026-01-24 01:34:37)
                            • これに延々と噛みついてるやつマジで仕事できなさそう、仮に天国がないと付与できない仕様でも天国x2の表現がおかしいんだから「天国自体に意味ない」で合ってんだろ - 名無しさん (2026-01-24 03:43:54)
                              • 天国x2の表現がおかしい⇒わかる  だから天国自体に意味ないで合ってんだろ⇒????   仮に天国がないと付与できないのなら天国×2が意味ないのであって天国自体には意味あるだろ - 名無しさん (2026-01-24 04:00:33)
                                • ×意味ないのであって  〇意味ないってだけで   ちな、あくまでも (2026-01-24 03:43:54)が頓珍漢なことを言ってるからつっこんでるだけで、その上の(2026-01-24 01:34:37)の内容には一切の異論はない - 名無しさん (2026-01-24 04:04:01)
    • いうても終章クリアしてなきゃ貰えない配布ですし、そらまあある程度は盛ってくるやろ - 名無しさん (2026-01-23 21:44:10)
    • 言うてこれで周回や難所攻略に役立てられそうな気がせんのじゃが - 名無しさん (2026-01-23 22:15:50)
  • そんな絶賛するほどなのか?Qだけクリ威力アップしてもたかだしれてるし即時NP渡せないし使い方がわからない。周回では使えないよね? - 名無しさん (2026-01-23 21:19:58)
    • うん、ヤケクソバフ量が面白いだけで強くもなければ使いやすくもないQは何も救済されてない配布版水着ティアマト - 名無しさん (2026-01-23 21:31:10)
    • kono - 名無しさん (2026-01-23 21:53:15)
      • スキルでこのクリ倍率で全体付与は前例ないからな。クリティカルの時点で90++はキツイと思うけど。 - 名無しさん (2026-01-23 21:56:57)
        • 倍率は高くても、そもそもQ自体が威力0.8で、Bの威力1.5に比べたらクソザコカードなので…計算比較すると泣けてくる - 名無しさん (2026-01-23 22:23:36)
    • ???即時でNP配ってるだろ??? - 名無しさん (2026-01-23 23:34:34)
      • 配ってるけど20%は意味あるか? - 名無しさん (2026-01-24 06:42:23)
        • 全体NP配布は20が普通で30はごく一部の鯖だけだから別に不足してないだろ。10だったらその不満げな態度も分かるが - 名無しさん (2026-01-24 11:48:41)
          • 横だが周回でQ鯖に必要なのはアペ20+スカディorイベ礼装50に足りない30だから20は0と同じって意見たまに見るしそれを言いたいのかも? - 名無しさん (2026-01-24 13:24:53)
  • Qの時点で塩なんだよねえ - 名無しさん (2026-01-23 22:21:46)
  • 年末にスカスカカズラとか主要Qバフが絆15になっちゃったから普通に助かる - 名無しさん (2026-01-23 22:25:46)
  • 仮にWフローラで互いにOC3の状態で宝具を使ったら、30x2x2で全体攻バフ120%がつくと見込んでるけどどうだろう。フィールドは重複するとして、味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与が2個ついて2倍になるのか? - 名無しさん (2026-01-23 22:52:08)
    • 30x2で60じゃねえの - 名無しさん (2026-01-23 23:05:17)
      • 1個あたり攻バフ30の天国が2個、フィールド強化が2個になるとしたらね - 名無しさん (2026-01-23 23:06:26)
      • ああ、実際に2ターン連続で宝具使ってみたらたしかに天国2個+フィールド強化2個がついたけど、宝具の説明と違って「プレイヤー側のフィールドにいるすべての対象が「攻撃力をアップする効果」を受ける」だから結構ニュアンス違うな。フィールド強化はかけたときの効果量ターン量で個数に意味はあるけど、フィールド個数は関係ないって感じか - 名無しさん (2026-01-23 23:21:09)
        • 単純にキャラバフ欄じゃなくフィールド欄に置かれる全体バフってだけじゃねえの、宝具の説明通りにしか読めんぞ - 名無しさん (2026-01-23 23:23:54)
          • 「味方全体に攻撃力アップ→前衛3人にそれぞれ掛かる」「味方フィールドに攻撃力アップ状態を付与→フィールドそれぞれに掛かる」FGO式だとこうなると思った - 名無しさん (2026-01-23 23:31:46)
            • 天国状態にする効果は「デフォルトで水辺や陽射し等が設定されてるフィールドに天国を加える」だけであってその効果自体がフィールドでは無いんだ、フィールドとは文字通り戦闘中の舞台そのものだと理解したらいい - 名無しさん (2026-01-23 23:45:21)
            • 勝手にフィールドに付与した特性バフをフィールド呼びすると勘違いしてるだけじゃん、実際はフィールドの鯖参照するスキルとかあるんだからフィールドにはその場みたいな意味しかない - 名無しさん (2026-01-24 03:51:20)
  • 17歳と一緒に使いたいな - 名無しさん (2026-01-24 03:00:23)
  • Q3で殴りも宝具OCも強いとなると利休や丑御前かね 利休ならS2回してもらえばOC4で開幕宝具撃てるな - 名無しさん (2026-01-24 09:27:22)
    • 趣味パ寄りだが降ゴッホちゃんとかどうだろう - 名無しさん (2026-01-24 12:37:28)
  • サンタアビーがやりたかったことをQPTでやらせてる感じがする、同じ配布の騎金時はサポ相手には良さそう - 名無しさん (2026-01-24 11:56:44)
    • どちらかというと刑部姫じゃないかな - 名無しさん (2026-01-24 12:46:37)
  • プロフ5、実質的に花限定のギルガメッシュみたいな性能してないかそれ? - 名無しさん (2026-01-25 21:31:27)
    • どちらかというとエミヤじゃないかな、あらゆる剣を内包した固有結界とあらゆる花を内包した固有結界 - 名無しさん (2026-01-29 13:20:45)
  • 単騎でQクリ連打させて遊びたいな - 名無しさん (2026-01-26 17:23:37)
    • 生存する手段としては、毎ターン宝具QQでHP回復がコマコ良妻トップレディ+礼装メイド+クラススキルで回復量+175%の11000か?エゴの相性キツイかな…ガッツとマスター礼装で何とかなればいいが - 名無しさん (2026-01-28 15:16:31)
  • 第二宝具生えてきたんだけど!即死耐性どんくらい下がりますか? - 名無しさん (2026-01-29 18:57:38)
  • 第二宝具、フィールドに相手へのデバフを付与する形だから弱体耐性関係なしでターン/wave持ち越しできるな。それぞれ30%くらいあればかなり強そうだが - 名無しさん (2026-01-29 19:09:48)
  • 即死耐性は100%下げるけど、即死耐性だけフィールド付与じゃないから持ち越さないので注意、OCとNP20あるから即死サポとしては有用だけど宝具使ってまでやる?っていう - 名無しさん (2026-01-29 19:15:43)
    • NP周りは十分あるから、適当に周回するときに刺さる可能性はある・・・かもしれん - 名無しさん (2026-02-12 22:52:28)
  • ギミック多めのバトルだとそれなりに耐久を強いられることが多いから、スキルCTの合間でも回しやすい宝具でさらに味方全体の宝具を途切れづらくできるのは便利だな - 名無しさん (2026-01-30 09:36:13)
  • 見た目も声もカワイイ - 名無しさん (2026-02-01 12:08:26)
  • 第二宝具とスキル強化の内容記載されてないのか。 - 名無しさん (2026-02-01 19:18:26)
    • 自分で書いてええんやで、ここは企業wikiじゃないから - 名無しさん (2026-02-02 17:42:10)
      • いや効果数値をみたいから、内部数値を解析出来る奴じゃないと書けないよ。文章書くならともかく。 - 名無しさん (2026-02-02 20:15:19)
    • お、いつの間にか数値出してくれてる。助かる。 - 名無しさん (2026-02-09 02:13:55)
  • 術スカが泣いて謝るレベル - 名無しさん (2026-02-02 12:19:45)
    • いま実装なら術スカも星4だろうな。NP50~80礼装をもたせる必要のある短期決戦向け宝具バッファーという、長所が弱くて欠点が多いサポだから - 名無しさん (2026-02-02 17:39:02)
      • 術スカがいくら型落ちしてるからって、さすがにそれはない - 名無しさん (2026-02-09 17:53:54)
        • 今なら星4でQのオワエリ亜種だと思われる - 名無しさん (2026-02-13 00:43:01)
          • スカディはnp50配布ってのもデカいから、バフ値だけ見て星4相当って言うのはさすがに短絡的すぎる - 名無しさん (2026-02-13 11:49:47)
            • 自身NPなくて単体NP50付与は、いまだと可能性のある星4サポレベルだよ。現にいまの術スカのNP50で助かってる場面皆無だし - 名無しさん (2026-03-17 13:03:42)
              • いやそれはお前がそういう使い方してないだけ、普通に今でも水スカ術スカのQ3連射は現役で90++いけるし - 名無しさん (2026-03-17 13:57:29)
  • 花咲・フローラ・張角で90++周回出来てるから今回は特攻あるのもあるがまぁ使い方次第なんだろうなって - 名無しさん (2026-02-09 10:38:11)

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最終更新:2026年03月17日 13:57