ゲームオリジナル曲を
ギャラリーモード中の
BGMとして設定できる。事実上のサウンドテスト機能。
基本的にはアーケードモードないしはNEXT-PLUSモードで、その楽曲を聞いた時点で解禁される(BGM1、11はデフォルトで解放済み)。
チェックのついている楽曲が再生対象になる(チェックが1つの場合はリピート再生)。
シャッフルがOFFの場合はチェックのついているものの中から番号昇順に、ONの場合はランダムに再生される。
| タイトル |
主な使用場面 |
| BGM1 |
対デビルガンダム戦 |
| BGM2 |
対BOSS戦 |
| BGM3 |
対ストライクフリーダムガンダム(BOSS)戦など |
| BGM4 |
NEXT-PLUSモード ステージBGM |
| BGM5 |
NEXT-PLUSモード ステージBGM |
| BGM6 |
NEXT-PLUSモード ステージBGM |
| BGM7 |
NEXT-PLUSモード ステージBGM |
| BGM8 |
NEXT-PLUSモード ステージBGM |
| BGM9 |
NEXT-PLUSモード ステージBGM |
| BGM10 |
メインメニュー |
| BGM11 |
ギャラリー |
| BGM12 |
通信ロビー |
| BGM13 |
アーケードモード モビルスーツセレクト・コースセレクト |
| BGM14 |
NEXT-PLUSモード ステージBGM |
| BGM15 |
勝利 |
| BGM16 |
敗北 |
| BGM17 |
AC版コンティニュー画面 |
| BGM18 |
アーケードモード ブリーフィング |
| BGM19 |
アーケードモード ブリーフィング(対デビルガンダム戦) |
| BGM20 |
アーケードモード ブリーフィング(STAGE BOSS、STAGE FINAL) |
| BGM21 |
アーケードモード ブリーフィング(STAGE EX) |
| BGM22 |
アーケードモード ブリーフィング(STAGE FINAL NEXT) |
| BGM23 |
NEXT-PLUSモード チームエディット・マップセレクト |
| BGM24 |
NEXT-PLUSモード マップクリア・通信対戦勝利 |
| BGM25 |
NEXT-PLUSモード ゲームオーバー・通信対戦敗北 |
| BGM26 |
NEXT-PLUSモード ミッションセレクト(ソロ) |
| BGM27 |
|
| BGM28 |
NEXT-PLUSモード ミッションセレクト(初級) |
| BGM29 |
NEXT-PLUSモード ミッションセレクト(中級) |
| BGM30 |
NEXT-PLUSモード ミッションセレクト(上級) |
| BGM31 |
NEXT-PLUSモード ミッションセレクト(NEXT) |
最終更新:2009年12月29日 12:36