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オルキス(ゼブル)
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キャラクター名:オルキス/“暴食王”ゼブル
アバター:神崎蘭子(アイドルマスターシンデレラガールズ)
種族:ドレイク 性別:女
年齢?
種族:ドレイク 性別:女
年齢?
紹介
“蛮族還り”オルキスというフォアラントの蛮族軍のトップに立つドレイク。
元は冒険者として活動していた剣のないドレイクであったが、
冒険の最中に「魔剣砕き」を手にしたときに完全なドレイクとして目覚める。
その際チルーノ以外の仲間を惨殺し、以後は蛮族として勢力を拡大していく。
ロングソード+10を狙ってザントーマと衝突、その後はフォアラント四か国に宣戦布告した。
元は冒険者として活動していた剣のないドレイクであったが、
冒険の最中に「魔剣砕き」を手にしたときに完全なドレイクとして目覚める。
その際チルーノ以外の仲間を惨殺し、以後は蛮族として勢力を拡大していく。
ロングソード+10を狙ってザントーマと衝突、その後はフォアラント四か国に宣戦布告した。
と、ここまでは表向きの話。
実は魔法文明時代のドレイクの魔法王“暴食王”ゼブルの転生体。
魔剣のないドレイクと思われてたのは、胃の魔剣という身体同化型魔剣かつ、魔剣が不活性状態だったから。
魔剣砕きの魔力を喰ったことで魔剣が目覚め、同時にゼブルの意識も目覚めたのであり、
それまでのオルキスとは人格的には別人である。
最終的に食欲に負けてほいほい山を下りてきたところを、超越したザントーマ+チルーノに屠られる。
粗暴な印象だが元々魔法王であるためか意外と教養があったり、盤上の遊戯を嗜んでたり、
食欲に負けさえしなければ結構カリスマある蛮族のトップであった。
実は魔法文明時代のドレイクの魔法王“暴食王”ゼブルの転生体。
魔剣のないドレイクと思われてたのは、胃の魔剣という身体同化型魔剣かつ、魔剣が不活性状態だったから。
魔剣砕きの魔力を喰ったことで魔剣が目覚め、同時にゼブルの意識も目覚めたのであり、
それまでのオルキスとは人格的には別人である。
最終的に食欲に負けてほいほい山を下りてきたところを、超越したザントーマ+チルーノに屠られる。
粗暴な印象だが元々魔法王であるためか意外と教養があったり、盤上の遊戯を嗜んでたり、
食欲に負けさえしなければ結構カリスマある蛮族のトップであった。
各種データ
“蛮族還り”オルキス(ドレイクカウンテスソードブレイカー)
人形態
魔物レベル21 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
知名度22/29 弱点:魔法ダメージ+2
先制値29 移動速度30/60(飛行) 生命抵抗力27 精神抵抗力27
攻撃方法:魔剣砕き 命中力31 打撃点2d+31 回避力25 防護点27
HP345(450) MP164(185)※括弧内はかけら込みの数値
特殊能力:
〆操霊魔法レベル16/魔力25 15レベルまでの操霊魔法とアースヒールⅢが使えます。
○〆レ魔法適性=すべて
○複数宣言=二回
○飛行
▽剣の託宣/復活竜化
レ強化魔力撃=+9命中・+25ダメージ
▼魔剣砕き/命中力-2/回避力/消滅
近接攻撃時、命中力判定を行なう直前に「対象の武器を狙う」事を選べます。
このとき命中力判定に-2のペナルティを受けます。
「武器を狙った」攻撃が命中した場合、対象にはダメージを与えず、
対象の武器をひとつ選んで破壊できます。破壊された武器は二度と使えません。
〆衝撃破/命中力/回避力/消滅
「射程20m」「形状:射撃」で、一体の対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
命中力判定、ダメージの算出は近接攻撃と同じように行ないます。
この効果を使用すると、HPを10点消費します。連続した手番には使用できません。
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
知名度22/29 弱点:魔法ダメージ+2
先制値29 移動速度30/60(飛行) 生命抵抗力27 精神抵抗力27
攻撃方法:魔剣砕き 命中力31 打撃点2d+31 回避力25 防護点27
HP345(450) MP164(185)※括弧内はかけら込みの数値
特殊能力:
〆操霊魔法レベル16/魔力25 15レベルまでの操霊魔法とアースヒールⅢが使えます。
○〆レ魔法適性=すべて
○複数宣言=二回
○飛行
▽剣の託宣/復活竜化
レ強化魔力撃=+9命中・+25ダメージ
▼魔剣砕き/命中力-2/回避力/消滅
近接攻撃時、命中力判定を行なう直前に「対象の武器を狙う」事を選べます。
このとき命中力判定に-2のペナルティを受けます。
「武器を狙った」攻撃が命中した場合、対象にはダメージを与えず、
対象の武器をひとつ選んで破壊できます。破壊された武器は二度と使えません。
〆衝撃破/命中力/回避力/消滅
「射程20m」「形状:射撃」で、一体の対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
命中力判定、ダメージの算出は近接攻撃と同じように行ないます。
この効果を使用すると、HPを10点消費します。連続した手番には使用できません。
竜形態
魔物レベル21 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
知名度23/28 弱点:魔法ダメージ+2
先制値29 移動速度30/60(飛行) 生命抵抗力28 精神抵抗力28
部位:胴体 攻撃方法:牙 命中力28 打撃点2d+29 回避力26 防護点28 HP298(333) MP153(160)
部位:翼L 攻撃方法:翼 命中力29 打撃点2d+25 回避力23 防護点25 HP176(211) MP68(75)
部位:翼R 攻撃方法:翼 命中力29 打撃点2d+25 回避力23 防護点25 HP176(211) MP68(75)
特殊能力:※括弧内はかけら込みの数値
●全身
○炎無効・純エネルギー属性無効
☆人間化
●胴体
〆操霊魔法レベル16/魔力25 15レベルまでの操霊魔法とアースヒールⅢが使えます。
○〆☑魔法適性=すべて
○複数宣言=二回
☑強化魔力撃=+9命中・+25ダメージ
〆燦光のブレス/27/生命抵抗力/半減
「射程50m」「形状:射撃」で、「半径6m/20」の対象に
「2d+27」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
▼魔剣砕き/命中力-2/回避力/消滅
近接攻撃時、命中力判定を行なう直前に「対象の武器を狙う」事を選べます。
このとき命中力判定に-2のペナルティを受けます。
「武器を狙った」攻撃が命中した場合、対象にはダメージを与えず、
対象の武器をひとつ選んで破壊できます。破壊された武器は二度と使えません。
〆衝撃破/命中力/回避力/消滅
「射程20m」「形状:射撃」で、一体の対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
命中力判定、ダメージの算出は近接攻撃と同じように行ないます。
この効果を使用すると、HPを10点消費します。連続した手番には使用できません。
●翼
○飛翔
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
知名度23/28 弱点:魔法ダメージ+2
先制値29 移動速度30/60(飛行) 生命抵抗力28 精神抵抗力28
部位:胴体 攻撃方法:牙 命中力28 打撃点2d+29 回避力26 防護点28 HP298(333) MP153(160)
部位:翼L 攻撃方法:翼 命中力29 打撃点2d+25 回避力23 防護点25 HP176(211) MP68(75)
部位:翼R 攻撃方法:翼 命中力29 打撃点2d+25 回避力23 防護点25 HP176(211) MP68(75)
特殊能力:※括弧内はかけら込みの数値
●全身
○炎無効・純エネルギー属性無効
☆人間化
●胴体
〆操霊魔法レベル16/魔力25 15レベルまでの操霊魔法とアースヒールⅢが使えます。
○〆☑魔法適性=すべて
○複数宣言=二回
☑強化魔力撃=+9命中・+25ダメージ
〆燦光のブレス/27/生命抵抗力/半減
「射程50m」「形状:射撃」で、「半径6m/20」の対象に
「2d+27」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
▼魔剣砕き/命中力-2/回避力/消滅
近接攻撃時、命中力判定を行なう直前に「対象の武器を狙う」事を選べます。
このとき命中力判定に-2のペナルティを受けます。
「武器を狙った」攻撃が命中した場合、対象にはダメージを与えず、
対象の武器をひとつ選んで破壊できます。破壊された武器は二度と使えません。
〆衝撃破/命中力/回避力/消滅
「射程20m」「形状:射撃」で、一体の対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
命中力判定、ダメージの算出は近接攻撃と同じように行ないます。
この効果を使用すると、HPを10点消費します。連続した手番には使用できません。
●翼
○飛翔
詳細:
冒険者として活動していた剣のないドレイクが、
偶然から魔剣砕きを手にしたことにより、完全なドレイクとして覚醒した存在です。
その思考は完全に蛮族の物へと変質しており、
覚醒した瞬間に当時の仲間を一人のナイトメアだけ残し皆殺しにしました。
それ以後は蛮族として生きるようになり、
魔剣の力でのし上り周辺の蛮族たちを傘下に治めていきました。
まだ蛮族側に戻って日が浅いため伯爵級扱いですが、
その実力は侯爵級に近くいずれ公爵に至るのではとも言われています。
冒険者として活動していた剣のないドレイクが、
偶然から魔剣砕きを手にしたことにより、完全なドレイクとして覚醒した存在です。
その思考は完全に蛮族の物へと変質しており、
覚醒した瞬間に当時の仲間を一人のナイトメアだけ残し皆殺しにしました。
それ以後は蛮族として生きるようになり、
魔剣の力でのし上り周辺の蛮族たちを傘下に治めていきました。
まだ蛮族側に戻って日が浅いため伯爵級扱いですが、
その実力は侯爵級に近くいずれ公爵に至るのではとも言われています。
“暴食王”ゼブル
人形態
魔物レベル21 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
知名度22/29 弱点:魔法ダメージ+2
先制値29 移動速度30/60(飛行) 生命抵抗力27 精神抵抗力27
攻撃方法:魔剣砕き 命中力31 打撃点2d+31 回避力25 防護点27
HP345(595) MP164(214)※剣のかけら50個分
特殊能力:
○暴食王の支配/必中
14レベル以下の全てのキャラクターがこの魔物を見た場合、
この魔物に対して敵対的な行動はできなくなります。
(この魔物と敵対するキャラを手助けする行動も行なえません)
この効果は精神効果属性として扱われます。
〆操霊魔法レベル16/魔力25 15レベルまでの操霊魔法とアースヒールⅢが使えます。
○〆☑魔法適性=すべて
○複数宣言=二回
○飛行
▽剣の託宣/復活竜化
☑強化魔力撃=+9命中・+25ダメージ
▼魔剣砕き/命中力-2/回避力/消滅
近接攻撃時、命中力判定を行なう直前に「対象の武器を狙う」事を選べます。
このとき命中力判定に-2のペナルティを受けます。
「武器を狙った」攻撃が命中した場合、対象にはダメージを与えず、
対象の武器をひとつ選んで破壊できます。破壊された武器は二度と使えません。
〆衝撃破/命中力/回避力/消滅
「射程20m」「形状:射撃」で、一体の対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
命中力判定、ダメージの算出は近接攻撃と同じように行ないます。
この効果を使用すると、HPを10点消費します。連続した手番には使用できません。
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
知名度22/29 弱点:魔法ダメージ+2
先制値29 移動速度30/60(飛行) 生命抵抗力27 精神抵抗力27
攻撃方法:魔剣砕き 命中力31 打撃点2d+31 回避力25 防護点27
HP345(595) MP164(214)※剣のかけら50個分
特殊能力:
○暴食王の支配/必中
14レベル以下の全てのキャラクターがこの魔物を見た場合、
この魔物に対して敵対的な行動はできなくなります。
(この魔物と敵対するキャラを手助けする行動も行なえません)
この効果は精神効果属性として扱われます。
〆操霊魔法レベル16/魔力25 15レベルまでの操霊魔法とアースヒールⅢが使えます。
○〆☑魔法適性=すべて
○複数宣言=二回
○飛行
▽剣の託宣/復活竜化
☑強化魔力撃=+9命中・+25ダメージ
▼魔剣砕き/命中力-2/回避力/消滅
近接攻撃時、命中力判定を行なう直前に「対象の武器を狙う」事を選べます。
このとき命中力判定に-2のペナルティを受けます。
「武器を狙った」攻撃が命中した場合、対象にはダメージを与えず、
対象の武器をひとつ選んで破壊できます。破壊された武器は二度と使えません。
〆衝撃破/命中力/回避力/消滅
「射程20m」「形状:射撃」で、一体の対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
命中力判定、ダメージの算出は近接攻撃と同じように行ないます。
この効果を使用すると、HPを10点消費します。連続した手番には使用できません。
竜形態
魔物レベル22 知能:高い 知覚:五感(暗視) 反応:敵対的
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
知名度23/28 弱点:魔法ダメージ+2
先制値29 移動速度30/60(飛行) 生命抵抗力28 精神抵抗力28
部位:胴体 攻撃方法:牙 命中力30 打撃点2d+29 回避力26 防護点28 HP298(398) MP153(173)
部位:翼L 攻撃方法:翼 命中力31 打撃点2d+25 回避力23 防護点25 HP176(251) MP68(83)
部位:翼R 攻撃方法:翼 命中力31 打撃点2d+25 回避力23 防護点25 HP176(251) MP68(83)
特殊能力:※括弧内はかけら込みの数値
●全身
○暴食王の支配/必中
14レベル以下の全てのキャラクターがこの魔物を見た場合、
この魔物に対して敵対的な行動はできなくなります。
(この魔物と敵対するキャラを手助けする行動も行なえません)
この効果は精神効果属性として扱われます。
○炎無効・純エネルギー属性無効
☆人間化
●胴体
〆操霊魔法レベル16/魔力25 15レベルまでの操霊魔法とアースヒールⅢが使えます。
○〆☑魔法適性=すべて
○複数宣言=二回
〆燦光のブレス/27/生命抵抗力/半減
「射程50m」「形状:射撃」で、「半径6m/20」の対象に
「2d+27」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
連続した手番には使用できません。
▼魔剣砕き/命中力-2/回避力/消滅
近接攻撃時、命中力判定を行なう直前に「対象の武器を狙う」事を選べます。
このとき命中力判定に-2のペナルティを受けます。
「武器を狙った」攻撃が命中した場合、対象にはダメージを与えず、
対象の武器をひとつ選んで破壊できます。破壊された武器は二度と使えません。
〆衝撃破/命中力/回避力/消滅
「射程20m」「形状:射撃」で、一体の対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
命中力判定、ダメージの算出は近接攻撃と同じように行ないます。
この効果を使用すると、HPを10点消費します。連続した手番には使用できません。
●翼
○飛翔
☑強化魔力撃=+9命中・+25ダメージ
言語:交易共通語、汎用蛮族語、ドレイク語、魔法文明語
知名度23/28 弱点:魔法ダメージ+2
先制値29 移動速度30/60(飛行) 生命抵抗力28 精神抵抗力28
部位:胴体 攻撃方法:牙 命中力30 打撃点2d+29 回避力26 防護点28 HP298(398) MP153(173)
部位:翼L 攻撃方法:翼 命中力31 打撃点2d+25 回避力23 防護点25 HP176(251) MP68(83)
部位:翼R 攻撃方法:翼 命中力31 打撃点2d+25 回避力23 防護点25 HP176(251) MP68(83)
特殊能力:※括弧内はかけら込みの数値
●全身
○暴食王の支配/必中
14レベル以下の全てのキャラクターがこの魔物を見た場合、
この魔物に対して敵対的な行動はできなくなります。
(この魔物と敵対するキャラを手助けする行動も行なえません)
この効果は精神効果属性として扱われます。
○炎無効・純エネルギー属性無効
☆人間化
●胴体
〆操霊魔法レベル16/魔力25 15レベルまでの操霊魔法とアースヒールⅢが使えます。
○〆☑魔法適性=すべて
○複数宣言=二回
〆燦光のブレス/27/生命抵抗力/半減
「射程50m」「形状:射撃」で、「半径6m/20」の対象に
「2d+27」点の純エネルギー属性魔法ダメージを与える。
連続した手番には使用できません。
▼魔剣砕き/命中力-2/回避力/消滅
近接攻撃時、命中力判定を行なう直前に「対象の武器を狙う」事を選べます。
このとき命中力判定に-2のペナルティを受けます。
「武器を狙った」攻撃が命中した場合、対象にはダメージを与えず、
対象の武器をひとつ選んで破壊できます。破壊された武器は二度と使えません。
〆衝撃破/命中力/回避力/消滅
「射程20m」「形状:射撃」で、一体の対象に純エネルギー属性の魔法ダメージを与えます。
命中力判定、ダメージの算出は近接攻撃と同じように行ないます。
この効果を使用すると、HPを10点消費します。連続した手番には使用できません。
●翼
○飛翔
☑強化魔力撃=+9命中・+25ダメージ
詳細:
魔法文明時代の蛮族の魔法王、“暴食王”ゼブルの転生体。
転生後、ゼブルの人格が目覚めるまで魔剣が活性化しておらず、
剣のないドレイクとして冒険者活動していた。
胃を含む消化器官が身体同化型の魔剣となっており、
生物魔導具問わず喰らった物の力を取り込む能力を持つ。
人族蛮族問わず多数の魔剣を喰らったことで力が増している。
魔法文明時代の蛮族の魔法王、“暴食王”ゼブルの転生体。
転生後、ゼブルの人格が目覚めるまで魔剣が活性化しておらず、
剣のないドレイクとして冒険者活動していた。
胃を含む消化器官が身体同化型の魔剣となっており、
生物魔導具問わず喰らった物の力を取り込む能力を持つ。
人族蛮族問わず多数の魔剣を喰らったことで力が増している。