混沌Pのソドワ @ ウィキ
ディープハイマン
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個人特性:ディープハイマン
寿命が大幅に伸びます。(具体的な年数は現状では不明です)
[剣の加護/水の申し子]の種族特徴を獲得します。(強化は発生しません)
また、秘伝《深海式高度精神感応指揮術》を習得します。
[剣の加護/水の申し子]の種族特徴を獲得します。(強化は発生しません)
また、秘伝《深海式高度精神感応指揮術》を習得します。
詳細:
リオーネに捧げられたサイサリアの魂と運命が、
リオーネの中に眠っていた深海の残滓と結びつき、一つの力となった。
また、貴族であるサイサリアの魂が融合したことにより、
寿命が大きく延び、ノーブルエルフの種族特徴を獲得した。
また、貴族の支配の力と深海の力が融合したことで、
高度な感応能力による、高精度の指揮能力を獲得することになった。
リオーネに捧げられたサイサリアの魂と運命が、
リオーネの中に眠っていた深海の残滓と結びつき、一つの力となった。
また、貴族であるサイサリアの魂が融合したことにより、
寿命が大きく延び、ノーブルエルフの種族特徴を獲得した。
また、貴族の支配の力と深海の力が融合したことで、
高度な感応能力による、高精度の指揮能力を獲得することになった。
《深海式高度精神感応指揮術》ver2.5
基礎特技:なし 前提特技:なし 使用:ウォーリーダー技能
適用:手番終了時まで リスク:なし
概要:主動作型。自身の習得している宣言特技を鼓咆として使用する。
効果:この秘伝は主動作で宣言します。
この秘伝を宣言時、自身が習得しているこの秘伝以外の宣言型特技を一つ選びます。
この秘伝を宣言した手番の間、その特技と同様の効果を持つ鼓咆を習得します。
ただしこの秘伝の効果で選択できるのは、数値的な補正を与える物に限られます。
(数値的な影響のみを与えるものであれば、秘伝の適用も可能です)
この秘伝によって習得した鼓咆は、「鼓舞系」として扱われ、全て1ランクとして扱われます。
陣気コストおよび陣気蓄積共に0になります。
適用:手番終了時まで リスク:なし
概要:主動作型。自身の習得している宣言特技を鼓咆として使用する。
効果:この秘伝は主動作で宣言します。
この秘伝を宣言時、自身が習得しているこの秘伝以外の宣言型特技を一つ選びます。
この秘伝を宣言した手番の間、その特技と同様の効果を持つ鼓咆を習得します。
ただしこの秘伝の効果で選択できるのは、数値的な補正を与える物に限られます。
(数値的な影響のみを与えるものであれば、秘伝の適用も可能です)
この秘伝によって習得した鼓咆は、「鼓舞系」として扱われ、全て1ランクとして扱われます。
陣気コストおよび陣気蓄積共に0になります。
元の特技が持っていた適用、使用条件などは無視されます。
(全力攻撃Ⅰなら1ラウンド近接攻撃のダメージ+4、回避-2の鼓咆になります)
(全力攻撃Ⅰなら1ラウンド近接攻撃のダメージ+4、回避-2の鼓咆になります)
《深海式高度精神感応指揮術》
基礎特技:なし 前提特技:なし 使用:ウォーリーダー技能
適用:手番終了時まで リスク:なし
概要:主動作型。自身の習得している宣言特技を鼓咆として使用する。
効果:この秘伝は主動作で宣言します。
この秘伝を宣言時、自身が習得しているこの秘伝以外の宣言型特技を一つ選びます。
この秘伝を宣言した手番の間、その特技と同様の効果を持つ鼓咆を習得します。
ただしこの秘伝の効果で選択できるのは、数値的な補正を与える物に限られます。
(数値的な影響のみを与えるものであれば、秘伝の適用も可能です)
この秘伝によって習得した鼓咆は、独立の系統として扱われ、
鼓咆の効果時間は「1ラウンド」として扱われます。
元の特技が持っていた適用、使用条件などは無視されます。
(全力攻撃Ⅰなら1ラウンド近接攻撃のダメージ+4、回避-2の鼓咆になります)
適用:手番終了時まで リスク:なし
概要:主動作型。自身の習得している宣言特技を鼓咆として使用する。
効果:この秘伝は主動作で宣言します。
この秘伝を宣言時、自身が習得しているこの秘伝以外の宣言型特技を一つ選びます。
この秘伝を宣言した手番の間、その特技と同様の効果を持つ鼓咆を習得します。
ただしこの秘伝の効果で選択できるのは、数値的な補正を与える物に限られます。
(数値的な影響のみを与えるものであれば、秘伝の適用も可能です)
この秘伝によって習得した鼓咆は、独立の系統として扱われ、
鼓咆の効果時間は「1ラウンド」として扱われます。
元の特技が持っていた適用、使用条件などは無視されます。
(全力攻撃Ⅰなら1ラウンド近接攻撃のダメージ+4、回避-2の鼓咆になります)
※具体的に使用可能な特技
《牽制攻撃~》《全力攻撃~》《必殺攻撃Ⅰ、Ⅱ》※Ⅲ不可
《魔力撃》※数値は鼓咆の効果を受けた対象のものを参照
《クリティカルキャストⅠ》※Ⅱ不可《ディフェンススタンス》《バイオレントキャスト~》
《牽制攻撃~》《全力攻撃~》《必殺攻撃Ⅰ、Ⅱ》※Ⅲ不可
《魔力撃》※数値は鼓咆の効果を受けた対象のものを参照
《クリティカルキャストⅠ》※Ⅱ不可《ディフェンススタンス》《バイオレントキャスト~》