シャドウアーマー
暗黒騎士型メダロット (DNT)
登場作品:
メダサバ S
機体概要
『メダロットサバイバー』初出の暗黒騎士型メダロット。
『メダロット4』初出の
アントールドから
実に23年越しの、同型式番号のメダロットとなる。
型式番号はDNT01。
アントールドに対して、
黒く重厚な鎧をまとった典型的な騎士の雰囲気を持つ。
ヘルメットの内部には
発光型ディスプレイと、その内側からでも認識出来る
高性能カメラを有している。
右腕には中央にスパイクの生えた盾を構え、左腕には連結された両刃剣を握っている。
脚部は大型の一輪で、歴代作品の
ワンホイールや
アインラート、
ゴリオンゴーを彷彿とさせる。
見た目が似ているがダンゴムシではない。
先行登場した『メダロットS』では
メダチェンジとして実装されていないものの、設定画には一輪バイクの様な姿になる「
チャリオットモード」が存在する。
騎士甲冑の如き姿や脚部が車輪という点、そして機体名が初代騎士型
ナイトアーマーを彷彿とさせる。
メカニカルデザインのケースワベ氏は、
過去にメダロットシリーズをプレイした際「ナイトアーマーを好んで使っていた」と語っている。
恐らくは意図したナイトアーマーのオマージュであろう。
メカニカルデザインは先述のとおり、シリーズ初参加のケースワベ氏。
なお
アルバムイラストは
tyuga氏。
機体説明
メダロットサバイバー
リリース初期実装メダロットの1体、主にピックアップガチャで入手出来る。
バースト条件補助スキルは「ソリッドシールド」
スキル効果は腕に握った剣での
近い敵への範囲攻撃。
スキルレベル上昇に伴い攻撃範囲とクールタイムが減少していき、次の攻撃までの時間が短縮される。
バースト時には全攻撃スキルのクールタイムが大幅に減少し、黒い斬撃波による貫通攻撃も追加される。
グレード
スキルとして、レアおよびレジェンドレア時に
チームのARM(従来作品の装甲値に該当する)がそれぞれ15%、20%上昇する効果を持つ。
また、スーパーレアのグレードスキルでは
レベルアップ毎のダメージ減少(最大10%)を備えている。
編成していれば堅牢な守りを実現出来ることだろう。
無論攻撃においても、シャドウアーマーはその力を発揮出来る。
ウルトラレアのグレードスキルでは、一定確率でシャドウアーマーのスキルのクリティカルが発生する様になる。
ミラクルレアのグレードスキルでは、移動速度10%上昇に加えて、近接で受けるダメージが10%減少する。
加えてARMが50%以下の場合、シャドウアーマーのスキルのダメージが20%増加する。
追い詰められてもシャドウアーマーの剣舞は鈍らないのだ。
ちなみにソリッドシールドのアイコンは、
ナイトアーマーの両腕の盾を彷彿とさせるデザイン。
概要欄で、メカニカルデザインのケースワベ氏がシャドウアーマーのデザインにおいて
ナイトアーマーをオマージュしている可能性を示唆しているが、それを鑑みると実にニヤリとさせられる。
メダロットS
『メダロットサバイバー』からの先行登場メダロットとして、イベント「MEDAROT DAY 2024」開催に伴い、期間限定ピックアップガチャで入手出来る初期ランク☆3メダロットとして登場。
「ゲーム最新作からの先行登場」ということもあり、希少性の高い技と新規の技を兼ね備えたメダロットとなった。
重厚な見た目そのままの高い装甲値もまた魅力で、左腕以外は装甲値5000越え。
頭部
パーツはコラボメダロットの
フリティラクライ以来となる「
ハードハンマー」。
誤解されがちだが、フリティラクライをはじめとする『機動戦艦ナデシコ』シリーズコラボメダロットは全て
ニュートラルパーツのため、
男性型としても非コラボメダロットとしても初。
ランク☆6時に成功値902、威力値973と攻撃面では若干ディストフィルドには劣る。
その分充填値712、冷却値736と速度、
特に冷却値に優れているため隙が比較的少なく済む。
加えて後述の
脚部特性による上乗せもあるため、
純正でいえば総合的には、フリティラクライを上回る威力を叩き出せる。
右腕パーツは本作初出の技、「
かくとうバッシュ」。
一度だけ相手の格闘攻撃を無効化した上で、サンダーのマイナス症状を付与する特殊な防御技。
攻撃を反射しない
ニードルガードに近いと考えると良い。
ランク☆6時に装甲値が5759と高く、射撃攻撃を受け止める盾としても十二分に働ける。
加えて充填値913、冷却値719と行動速度も速い。
左腕パーツは本作初出の「
マイナスアタック」。
自身に付与されたマイナス症状ひとつにつき、威力が2倍される格闘攻撃。
ランクを問わず貫通特性もあり、安定したダメージソースとなる。
同じ暗黒騎士型
アントールドの
刻印武器を彷彿とさせる技で、その調整版といえる。
ランク☆6時の威力値は1478と平均的な値で、そのままでも威力は充分。
充填値708、冷却値540と平均値ながら、成功値は926と若干の不安がある。
脚部特性は
ヘヴィアーム、車両型としては
ゴリオンゴーに次ぐ。
当然ながらヘヴィリミットは最大値の3。
ランク☆6時に基礎充冷値が945と、車両タイプの中では高水準。
加えて格耐値1823、射耐値1560とこちらも車両型としてはなかなかの高水準。
その分、回避値は671と小回りが効かない。
コレに純正およびヘヴィパーツ全装備時には、ヘヴィアームのランク☆6時の11%の補正値が乗る。
それにより
格耐値2424、射耐値2074、充冷値1256(端数切り捨て)という、車両型でもトップクラスの破格の数値となる。
この補正値から放たれるハードハンマーの威力は、
相手の防御性能によっては致命傷も免れない。
正に、大質量攻撃というに相応しい。
なお、回避値は892と平均的な二脚タイプのレベルとなる。
無論、ヘヴィパーツをフル装備出来るため、パーツ単位でカスタマイズに利用しても腐らない。
脚部特性による補正から放たれる大質量攻撃と、自身に付与された
マイナス症状の分上昇する癖のある技。
さらに味方を守り相手の足止めも出来る攻防一体の技に、脚部特性補正を加味すると、爆速というに相応しい脚部の行動速度も備える。
頭部のハードハンマーを活かしたり、脚部特性を活かしたりするためには
ヘヴィパーツを全身に装備させなければならないのが、利点であり欠点。
純正のままでも問題なく運用が出来る上に、装備するパーツを選ばないため、カスタマイズの幅はとても広い。
左腕のマイナスアタックを能動的に生かすならば、右腕を
ハカイノテの
フレイムに変えると、自身に
ファイアのマイナス症状を付与出来るため威力が高まる。
あえて頭部を
ファイトFC(使用後、自身に
メルトを付与)に変えて、右腕を
チャージゲージ依存のヘヴィパーツに変えるのも面白い。
だがヘヴィパーツを搭載した分だけ、重力属性の技には滅法弱くなる。
中でも基礎威力値の高いハイパーブレイクが直撃してしまうと、いくら高い射耐値補正があるとはいえ、大ダメージは免れない。
味方には
ガード役か、
メダフォースプロテクションの使えるメダロットが居ると安全になる。
だが後者はマイナス症状の付与も防ぐため、マイナスアタックとは相剋の関係となってしまうのが悩ましい。
装備する
メダルは純正運用ならば、ハードハンマーを活かすならばガードの性格一択となるが、カスタマイズによって柔軟に変えるのが良いだろう。
関連機体
闇の剣を振るう暗黒騎士型メダロット |
アントールド |
刻印を刻まれ魔剣は解放される |
シャドウアーマー |
漆黒の鎧は超硬の鉄槌を下す |
対となるメダロット |
エンデバー |
封印を解かれ聖剣は解放される |
オマージュ元と思しきメダロット |
ナイトアーマー |
騎士型メダロット。名称、車両脚部、防御技と類似点が含まれる |
機体性能
アルバム |
漆黒の鎧に身を包む闇に染まりし 暗黒騎士をモチーフにしたメダロット。 近づく相手の動きを 恐怖の刻印により封じ、 苦しみと絶望の深淵を込めた刃で切り刻む。 |
※スペックはランク☆6レベル100時のものです。
頭部:ダークヘルム(DNT01)
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
回数 |
Hv |
スキル |
技 |
5099 |
902 |
973 |
712 |
736 |
3 |
○ |
かくとう |
ハードハンマー |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
Hv |
スキル |
技 |
5759 |
- |
- |
913 |
719 |
○ |
まもる |
かくとうバッシュ |
装甲 |
成功 |
威力 |
充填 |
冷却 |
Hv |
スキル |
技 |
4619 |
926 |
1478 |
708 |
540 |
○ |
かくとう |
マイナスアタック |
装甲 |
格耐 |
射耐 |
回避 |
充冷 |
Hv |
タイプ |
脚部特性 |
5099 |
1823 |
1560 |
671 |
645 |
3 |
車両 |
ヘヴィアーム |
地形相性
荒野 |
砂漠 |
山地 |
岩山 |
草原 |
森林 |
市街地 |
アリーナ |
凍土 |
水辺 |
サイバー |
C |
D |
C |
D |
S |
D |
A |
S |
C |
D |
S |
最終更新:2025年03月26日 22:01