若手レスラー

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//カンフー満太郎の関連キャラなのでレイアウトを合わせてみました #image(YoungWrestler1.gif,title=MUGENプロレス界期待の新人) #image(YoungWrestler2.gif,title=いかにも発展途上といった感じ) #region(プロフィール(コマンド.txtより抜粋、一部改変)) -キャラ設定 --名前:若手レスラー(本名:若田 哲也) --年齢:18歳 --職業:プロレスラー --好きな物:練習 --嫌いな物:特になし -ストーリー --[[カンフー満太郎]]の経営するプロレス団体「それなりプロレス」で1か月前にデビューした若手レスラー。 --まだ自我に目覚めていないのでリングネームがもらえない &s(){あれ?満太郎さんの団体って「気休めプロレス」だったんじゃ?} #endregion 数多くのプロレスキャラを手掛けてきたですからー氏によるオリジナルキャラクター。 //ですからー氏の正式名称は流石に長すぎるので、他のページと同じく「ですからー」表記に省略 素体を使用せず、フルスクラッチの3Dモデルを使用して作られている。 曰く&b(){「今後の自作素体として使用するので装飾のないデザインにしたら若手レスラーの風貌になった」}との事。 [[必殺技]]はコマンド投げの「ブレーンバスター」や「バックドロップ」、 打撃の「ドロップキック」や「フライングエルボードロップ」と言ったプロレス技を搭載。 特にフライングエルボードロップは出始めに無敵時間があり、 攻撃判定発生前に無敵は切れるはずなのだが、搭載されている[[AI]]はこの技で巧みに敵の攻撃を躱してくれる。 状況によって攻撃力が変化する各種補正やよく動くAIなど、ですからー氏お馴染みのシステムも搭載。 まだ若手だからと言う事なのか、他のレスラーと戦わせてみた時の勝率はあまり良くない。 外見や設定通りに前座の噛ませ役を務めてくれるだろう。 また、ボイスが無いので非常に[[地味>シュラ]]。このあたりもまだ慣れていない若手らしさが現れている。 #image(YoungWrestler3.gif,title=勝ったー!,left,float) &br()&br() &nicovideo(sm39387396) #clear ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[若手レスラー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[若手レスラー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[若手レスラー],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //オリジナル,プロレス,レスラー,半裸
//カンフー満太郎の関連キャラなのでレイアウトを合わせてみました #image(YoungWrestler1.gif,title=MUGENプロレス界期待の新人) &ref(YoungWrestler2.gif,,title=旧バージョン。いかにも発展途上といった感じ)&space(10)&ref(YoungWrestler_RMIX1.gif,,title=現行バージョン。身体が引き締まってフットワークも軽快に) #region(プロフィール(コマンド.txtより抜粋、一部改変)) -キャラ設定 --名前:若手レスラー(本名:若田 哲也) --年齢:18歳 --職業:プロレスラー --好きな物:練習 --嫌いな物:特になし -ストーリー --[[カンフー満太郎]]の経営するプロレス団体「それなりプロレス」で1か月前にデビューした若手レスラー。 --まだ自我に目覚めていないのでリングネームがもらえない &s(){あれ?満太郎さんの団体って「気休めプロレス」だったんじゃ?} #endregion 数多くのプロレスキャラを手掛けてきたですからー氏によるオリジナルキャラクター。 //ですからー氏の正式名称は流石に長すぎるので、他のページと同じく「ですからー」表記に省略 素体を使用せず、フルスクラッチの3Dモデルを使用して作られている。 曰く&b(){「今後の自作素体として使用するので装飾のないデザインにしたら若手レスラーの風貌になった」}との事。 2022年1月の更新より氏の3Dモデルキャラでお馴染みの「R-MIX」仕様となり、3Dモデルも[[ドット絵]]風のものに一新された。 [[必殺技]]はコマンド投げの「ブレーンバスター」や「バックドロップ」、 打撃の「ドロップキック」や「フライングエルボードロップ」と言ったプロレス技を搭載。 特にフライングエルボードロップは出始めに無敵時間があり、 攻撃判定発生前に無敵は切れるはずなのだが、搭載されている[[AI]]はこの技で巧みに敵の攻撃を躱してくれる。 状況によって攻撃力が変化する各種補正やよく動くAIなど、ですからー氏お馴染みのシステムも搭載。 まだ若手だからと言う事なのか、他のレスラーと戦わせてみた時の勝率はあまり良くない。 外見や設定通りに前座の噛ませ役を務めてくれるだろう。 また、[[ボイス]]が無いので非常に[[地味>シュラ]]。このあたりもまだ慣れていない若手らしさが現れている。 |旧バージョン&br()&nicovideo(sm39387396)|R-MIX仕様(14:09~)&br()&nicovideo(sm39878875)| #image(YoungWrestler_RMIX2.gif,title=勝ったー!) ***出場大会 #list_by_tagsearch_cache([大会],[若手レスラー],sort=hiduke,100) #co(){ ''更新停止中'' #list_by_tagsearch_cache([更新停止中大会],[若手レスラー],sort=hiduke,100) ''凍結'' #list_by_tagsearch_cache([凍結大会],[若手レスラー],sort=hiduke,100) } //***出演ストーリー ---- //タグ管理用スペース(タグを変更した時は内容をこちらにコピペ上書きしてください) //オリジナル,プロレス,レスラー,半裸

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